การทดสอบเทคโนโลยีความช่วยเหลือพิเศษ

โมดูลนี้มุ่งเน้นที่การใช้เทคโนโลยีความช่วยเหลือพิเศษ (AT) สำหรับการทดสอบการช่วยเหลือพิเศษ ผู้พิการสามารถใช้ AT เพื่อช่วยเพิ่ม รักษา หรือปรับปรุงความสามารถของการทำงาน

ส่วนในโลกดิจิทัล AT สามารถมีสถานะดังต่อไปนี้

  • ไม่/เทคโนโลยีต่ำ: ไม้จิ้มหัว/ปาก แว่นขยายแบบพกพา อุปกรณ์ที่มีปุ่มขนาดใหญ่
  • เทคโนโลยีสุดไฮเทค: อุปกรณ์ที่เปิดใช้งานด้วยเสียง อุปกรณ์ติดตามสายตา แป้นพิมพ์/เมาส์แบบปรับอัตโนมัติ
  • ฮาร์ดแวร์: ปุ่มเปลี่ยน แป้นพิมพ์ตามหลักการยศาสตร์ อุปกรณ์อักษรเบรลล์แบบรีเฟรชอัตโนมัติ
  • ซอฟต์แวร์: โปรแกรมอ่านออกเสียงข้อความ คำบรรยายสด โปรแกรมอ่านหน้าจอ

เราขอแนะนำให้คุณใช้ AT หลายประเภทในเวิร์กโฟลว์การทดสอบโดยรวมของคุณ

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการทดสอบโปรแกรมอ่านหน้าจอ

ในโมดูลนี้ เราจะเน้นไปที่ AT ดิจิทัลและโปรแกรมอ่านหน้าจอที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โปรแกรมอ่านหน้าจอคือซอฟต์แวร์ที่อ่านโค้ดที่สำคัญของเว็บไซต์หรือแอป จากนั้นจะแปลงข้อมูลดังกล่าวเป็นคำพูดหรือเอาต์พุตอักษรเบรลล์สำหรับผู้ใช้

โปรแกรมอ่านหน้าจอจำเป็นสำหรับผู้ที่ตาบอดหรือตาบอด แต่ก็อาจมีประโยชน์สำหรับผู้ที่สายตาเลือนราง มีความบกพร่องด้านการอ่าน หรือความพิการทางสติปัญญา

ความเข้ากันได้กับเบราว์เซอร์

โปรแกรมอ่านหน้าจอมีตัวเลือกมากมายสำหรับโปรแกรมอ่านหน้าจอ โปรแกรมอ่านหน้าจอที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน ได้แก่ JAWS, NVDA และ VoiceOver สำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป รวมถึง VoiceOver และ Talkback สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่

โปรแกรมอ่านหน้าจออาจโดดเด่นเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระบบปฏิบัติการ (OS) เบราว์เซอร์โปรด และอุปกรณ์ที่ใช้ โปรแกรมอ่านหน้าจอส่วนใหญ่สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงฮาร์ดแวร์และเว็บเบราว์เซอร์ที่เฉพาะเจาะจง เมื่อใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอกับเบราว์เซอร์ที่ไม่ได้ปรับเทียบ คุณอาจพบ "ข้อบกพร่อง" หรือลักษณะการทำงานที่ไม่คาดคิดมากขึ้น โปรแกรมอ่านหน้าจอจะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้กับชุดค่าผสมต่อไปนี้

โปรแกรมอ่านหน้าจอ ระบบปฏิบัติการ ความเข้ากันได้กับเบราว์เซอร์
การเข้าถึงงานด้วยเสียงพูด (JAWS) Windows Chrome, Firefox, Edge
การเข้าถึงเดสก์ท็อปที่ไม่ใช่ภาพ (NVDA) Windows Chrome และ Firefox
ผู้บรรยาย Windows Edge
VoiceOver macOS Safari
ออร์กา Linux Firefox
TalkBack Android Chrome และ Firefox
VoiceOver (สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่) iOS Safari
ChromeVox ChromeOS Chrome

คำสั่งของโปรแกรมอ่านหน้าจอ

เมื่อตั้งค่าซอฟต์แวร์โปรแกรมอ่านหน้าจอสำหรับเดสก์ท็อปหรืออุปกรณ์เคลื่อนที่อย่างเหมาะสมแล้ว คุณควรดูเอกสารประกอบของโปรแกรมอ่านหน้าจอ (ลิงก์ไว้ในตารางก่อนหน้า) และเรียกใช้คำสั่งของโปรแกรมอ่านหน้าจอที่สำคัญเพื่อทำความคุ้นเคยกับเทคโนโลยี หากเคยใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอมาก่อน ลองพิจารณาลองใช้โปรแกรมใหม่ดูสิ

เมื่อใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอสำหรับการทดสอบการช่วยเหลือพิเศษ เป้าหมายของคุณคือการตรวจหาปัญหาในโค้ดที่รบกวนการใช้งานเว็บไซต์หรือแอป ไม่ใช่เพื่อจำลองประสบการณ์ของผู้ใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอ ดังนั้น คุณสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้มากมายโดยใช้ความรู้พื้นฐาน คำสั่งของโปรแกรมอ่านหน้าจอ และการฝึกฝนเล็กๆ น้อยๆ หรือมากมาย

หากต้องการทำความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ของผู้ใช้ของผู้ที่ใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอและ AT อื่นๆ คุณสามารถมีส่วนร่วมกับองค์กรและผู้คนจำนวนมากเพื่อรับข้อมูลเชิงลึกอันมีค่านี้ โปรดทราบว่าการใช้ AT เพื่อทดสอบโค้ดกับชุดกฎและการถามผู้ใช้เกี่ยวกับประสบการณ์ของตนมักจะให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน ทั้ง 2 ด้านเป็นสิ่งสำคัญในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ไม่แบ่งแยกอย่างสมบูรณ์

คำสั่งแป้นพิมพ์สำหรับโปรแกรมอ่านหน้าจอเดสก์ท็อป

องค์ประกอบ NVDA (Windows) VoiceOver (macOS)
คำสั่ง ใส่ (คีย์ NVDA) Control + Option (ปุ่ม VO)
หยุดการเล่นเสียง ควบคุม ควบคุม
อ่านรายการถัดไป/ก่อนหน้า ↓ หรือ ↑ VO + → หรือ ←
เริ่มอ่าน NDVA + ↓ VO + A
รายการ/โรเตอร์องค์ประกอบ NVDA + F7 VO + U
จุดสังเกต D VO + U
ส่วนหัว ฮิต VO + Command + H
ลิงก์ K VO + Command + L
ตัวควบคุมแบบฟอร์ม F VO + Command + J
ตาราง T VO + Command + T
ภายในตาราง NDVA + Alt + ↓ ↑ ← → VO + ↓ ↑ ← →

คำสั่งแป้นพิมพ์สำหรับโปรแกรมอ่านหน้าจอบนอุปกรณ์เคลื่อนที่

องค์ประกอบ TalkBack (Android) VoiceOver (iOS)
ดู ใช้ 1 นิ้วลากไปรอบๆ หน้าจอ ใช้ 1 นิ้วลากไปรอบๆ หน้าจอ
เลือกหรือเปิดใช้งาน แตะสองครั้ง แตะสองครั้ง
เลื่อนขึ้น/ลง ใช้ 2 นิ้วปัดขึ้นหรือลง ใช้ 3 นิ้วปัดขึ้นหรือลง
เปลี่ยนหน้า ใช้ 2 นิ้วปัดไปทางซ้ายหรือขวา ใช้ 3 นิ้วปัดไปทางซ้าย/ขวา
ถัดไป/ก่อนหน้า ใช้ 1 นิ้วปัดไปทางซ้าย/ขวา ใช้ 1 นิ้วปัดไปทางซ้าย/ขวา

การสาธิตการทดสอบโปรแกรมอ่านหน้าจอ

ในการทดสอบการสาธิต เราใช้ Safari บนแล็ปท็อปที่ใช้ MacOS และบันทึกเสียง คุณทำตามขั้นตอนเหล่านี้ได้โดยใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอใดก็ได้ แต่วิธีที่คุณพบข้อผิดพลาดบางอย่างอาจแตกต่างจากที่อธิบายไว้ในโมดูลนี้

ขั้นตอนที่ 1

ไปที่ CodePen เวอร์ชันอัปเดตซึ่งมีการอัปเดต การช่วยเหลือพิเศษด้วยตนเองและอัตโนมัติทั้งหมด

โปรดดูในโหมดแก้ไขข้อบกพร่องเพื่อดำเนินการทดสอบถัดไป ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญ เพราะจะนำ <iframe> ที่ล้อมรอบหน้าเว็บสาธิตออก ซึ่งอาจรบกวนเครื่องมือทดสอบบางอย่าง ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมดแก้ไขข้อบกพร่องของ CodePen

ขั้นตอนที่ 2

เปิดใช้งานโปรแกรมอ่านหน้าจอที่คุณเลือกและไปที่หน้าสาธิต เราขอแนะนำให้คุณพิจารณาการไปยังส่วนต่างๆ ของหน้าเว็บทั้งหน้าจากบนลงล่างก่อนที่จะโฟกัสที่ปัญหาใดปัญหาหนึ่ง

เราได้บันทึกโปรแกรมอ่านหน้าจอสำหรับแต่ละปัญหาทั้งก่อนและหลังการใช้การแก้ไขกับการสาธิต เราขอแนะนำให้คุณดูการสาธิตด้วยโปรแกรมอ่านหน้าจอของคุณเอง

ปัญหา 1: โครงสร้างเนื้อหา

ส่วนหัวและจุดสังเกตเป็นวิธีหลักวิธีหนึ่งที่ผู้คนใช้นำทางด้วยโปรแกรมอ่านหน้าจอ หากไม่มีข้อความเหล่านี้ ผู้ใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอจะต้องอ่านหน้าเว็บทั้งหน้าเพื่อทำความเข้าใจบริบท การดำเนินการนี้อาจใช้เวลานานและสร้างความหงุดหงิดได้ หากคุณพยายามนำทางตามองค์ประกอบใดองค์ประกอบหนึ่งในการสาธิต คุณจะค้นพบได้อย่างรวดเร็วว่าไม่มีอยู่จริง

  • ตัวอย่างจุดสังเกต: <div class="main">...</div>
  • ตัวอย่างส่วนหัว: <p class="h1">Join the Club</p>

หากคุณอัปเดตทุกอย่างถูกต้อง ก็จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ด้านรูปลักษณ์ แต่ประสบการณ์การใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอจะดีขึ้นอย่างมาก

ฟังว่าโปรแกรมอ่านหน้าจอนำทางไปยังปัญหานี้
มาแก้ปัญหากัน

องค์ประกอบบางอย่างที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ ซึ่งไม่สามารถสังเกตเห็นได้โดยดูที่ไซต์เท่านั้น คุณอาจจำความสำคัญของระดับส่วนหัวและ HTML เชิงความหมายได้จากโมดูลโครงสร้างเนื้อหา เนื้อหาอาจดูเหมือนส่วนหัว แต่จริงๆ แล้วเนื้อหาจะอยู่ใน <div> ที่ได้รับการตกแต่งสไตล์

ในการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับส่วนหัวและจุดสังเกต ก่อนอื่น คุณต้องระบุองค์ประกอบแต่ละรายการที่ควรมาร์กอัปและอัปเดต HTML ที่เกี่ยวข้อง และอย่าลืมอัปเดต CSS ที่เกี่ยวข้องด้วย

ตัวอย่างจุดสังเกต: <main>...</main>

ตัวอย่างส่วนหัว: <h1>Join the Club</h1>

หากคุณอัปเดตทุกอย่างถูกต้อง ก็จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ด้านรูปลักษณ์ แต่ประสบการณ์การใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอจะดีขึ้นอย่างมาก

เมื่อเราแก้ไขโครงสร้างเนื้อหาแล้ว ให้ฟังโปรแกรมอ่านหน้าจอไปยังส่วนต่างๆ ของการสาธิตอีกครั้ง

ควรให้เนื้อหาแก่ผู้ใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของลิงก์และกรณีที่ลิงก์เปลี่ยนเส้นทางผู้ใช้ไปยังตำแหน่งใหม่นอกเว็บไซต์หรือแอป

ในการสาธิตนี้ เราแก้ไขลิงก์ส่วนใหญ่เมื่อเราอัปเดตข้อความแสดงแทนรูปภาพที่ใช้งานอยู่ แต่ยังมีลิงก์เพิ่มเติมอีก 2-3 ลิงก์เกี่ยวกับโรคหายากต่างๆ ที่อาจได้รับประโยชน์จากบริบทเพิ่มเติม โดยเฉพาะเมื่อลิงก์เปลี่ยนเส้นทางไปยังตำแหน่งใหม่

<a href="https://rarediseases.org/rare-diseases/maple-syrup-urine-disease">
  Maple syrup urine disease (MSUD)
</a>
ฟังเสียงว่าโปรแกรมอ่านหน้าจออ่านปัญหานี้อย่างไร
มาแก้ปัญหากัน

ในการแก้ปัญหานี้สําหรับผู้ใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอ เราจึงอัปเดตโค้ดเพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมโดยไม่ส่งผลกระทบต่อองค์ประกอบภาพ หรือเราอาจเลือกเพิ่มข้อความภาพเพิ่มเติมแทนเพื่อช่วยผู้คนจำนวนมากขึ้น เช่น ผู้ที่มีความผิดปกติด้านการอ่านและสติปัญญา

มีรูปแบบต่างๆ มากมาย เราอาจพิจารณาเพิ่มข้อมูลของลิงก์เพิ่มเติม ป้ายกำกับ ARIA เป็นตัวเลือกที่ไม่ซับซ้อนในกรณีนี้โดยอิงจากสภาพแวดล้อมพื้นฐานของเราที่รองรับเพียงภาษาเดียว คุณอาจสังเกตเห็นว่าป้ายกำกับ ARIA ลบล้างข้อความลิงก์เดิม ดังนั้นอย่าลืมใส่ข้อมูลดังกล่าวในการอัปเดตของคุณ

<a href="https://rarediseases.org/rare-diseases/maple-syrup-urine-disease"
  aria-label="Learn more about Maple syrup urine disease on the Rare Diseases website.">
  Maple syrup urine disease (MSUD)
</a>
เมื่อเราแก้ไขบริบทของลิงก์แล้ว ให้ฟังโปรแกรมอ่านหน้าจอไปยังการสาธิตอีกครั้ง

ปัญหาที่ 3: รูปภาพตกแต่ง

ในโมดูลการทดสอบอัตโนมัติของเรา Lighthouse ไม่สามารถระบุ SVG แทรกในบรรทัดซึ่งทำหน้าที่เป็นรูปภาพเริ่มต้นหลักในหน้าสาธิต แต่โปรแกรมอ่านหน้าจอพบภาพดังกล่าวและประกาศว่าเป็น "รูปภาพ" โดยไม่มีข้อมูลเพิ่มเติม แม้ว่าจะไม่ได้เพิ่มแอตทริบิวต์ role="img" ใน SVG อย่างชัดแจ้งก็ตาม

<div class="section-right">
  <svg>...</svg>
</div>
ฟังเสียงว่าโปรแกรมอ่านหน้าจออ่านปัญหานี้อย่างไร
มาแก้ปัญหากัน

ในการแก้ไขปัญหานี้ ก่อนอื่นเราต้องตัดสินใจว่ารูปภาพเป็นการให้ข้อมูลหรือการตกแต่ง จากการตัดสินใจดังกล่าว เราต้องเพิ่มข้อความแสดงแทนรูปภาพที่เหมาะสม (รูปภาพที่ให้ข้อมูล) หรือซ่อนรูปภาพจากผู้ใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอ (ตกแต่ง)

เราชั่งน้ำหนักระหว่างข้อดีและข้อเสียของวิธีที่ดีที่สุดในการจัดหมวดหมู่รูปภาพ แล้วตัดสินว่าเป็นการตกแต่ง ซึ่งหมายความว่าเราต้องเพิ่มหรือแก้ไขโค้ดเพื่อซ่อนรูปภาพดังกล่าว วิธีที่รวดเร็วคือการเพิ่ม role="presentation" ลงในรูปภาพ SVG โดยตรง การดำเนินการนี้จะส่งสัญญาณไปยังโปรแกรมอ่านหน้าจอให้ข้ามรูปภาพนี้และไม่แสดงรายการดังกล่าวในกลุ่มรูปภาพ

<div class="section-right">
  <svg role="presentation">...</svg>
</div>
เมื่อเราแก้ไขรูปภาพตกแต่งแล้ว ให้ฟังโปรแกรมอ่านหน้าจอไปยังการสาธิต

ปัญหา 4: การตกแต่งสัญลักษณ์หัวข้อย่อย

คุณอาจสังเกตเห็นว่าโปรแกรมอ่านหน้าจอจะอ่านสัญลักษณ์หัวข้อย่อย CSS ในส่วนโรคที่พบไม่บ่อย แม้ว่ารูปภาพดังกล่าวจะไม่ใช่รูปภาพประเภทดั้งเดิมที่เรากล่าวถึงในโมดูลรูปภาพ แต่รูปภาพยังคงต้องได้รับการแก้ไขเนื่องจากอาจรบกวนการเดินเรื่องของเนื้อหาและอาจเบี่ยงเบนความสนใจหรือทำให้ผู้ใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอสับสน

<p class="bullet">...</p>
ฟังเสียงว่าโปรแกรมอ่านหน้าจออ่านปัญหานี้อย่างไร
มาแก้ปัญหากัน

คุณสามารถเพิ่ม role="presentation" ลงใน HTML โดยมีสัญลักษณ์หัวข้อย่อยเพื่อซ่อนจากโปรแกรมอ่านหน้าจอได้เช่นเดียวกับตัวอย่างรูปภาพตกแต่งที่กล่าวไปก่อนหน้านี้ ใช้ role="none" ในทำนองเดียวกัน แต่ต้องแน่ใจว่าไม่ได้ใช้ aria-hidden: true ไม่เช่นนั้นคุณจะซ่อนข้อมูลย่อหน้าทั้งหมดจากผู้ใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอ

<p class="bullet" role="none">...</p>

ปัญหาที่ 5: ช่องในแบบฟอร์ม

ในโมดูลฟอร์ม เราได้เรียนรู้ว่าช่องของฟอร์มทั้งหมดต้องมีป้ายกำกับภาพและแบบเป็นโปรแกรมด้วย ป้ายกำกับนี้ต้องปรากฏให้เห็นตลอดเวลา

ในการสาธิต เราไม่มีทั้งป้ายกำกับแบบภาพและแบบเป็นโปรแกรมในช่องอีเมลสำหรับลงชื่อสมัครรับจดหมายข่าว มีองค์ประกอบตัวยึดตำแหน่งข้อความ แต่ป้ายกำกับนี้ไม่ได้แทนที่ป้ายกำกับเนื่องจากไม่คงอยู่ถาวร และเข้ากันไม่ได้กับโปรแกรมอ่านหน้าจอทั้งหมดอย่างสมบูรณ์

<form>
  <div class="form-group">
    <input type="email" placeholder="Enter your e-mail address" required>
    <button type="submit">Subscribe</button>
  </div>
</form>
ฟังเสียงว่าโปรแกรมอ่านหน้าจออ่านปัญหานี้อย่างไร
มาแก้ปัญหากัน

หากต้องการแก้ไขปัญหานี้ ให้แทนที่ตัวยึดตำแหน่งข้อความด้วยองค์ประกอบป้ายกำกับที่คล้ายกัน เอลิเมนต์ป้ายกำกับนั้นเชื่อมต่อแบบเป็นโปรแกรมกับช่องแบบฟอร์ม และมีการเพิ่มการเคลื่อนไหวด้วย JavaScript เพื่อให้ป้ายกำกับมองเห็นได้แม้ว่าจะมีการเพิ่มเนื้อหาลงในช่องก็ตาม

<form>
  <div class="form-group">
    <input type="email" required id="youremail" name="youremail" type="text">
    <label for="youremail">Enter your e-mail address</label>
    <button type="submit" aria-label="Subscribe to our newsletter">Subscribe</button>
  </div>
</form>
เมื่อเราแก้ไขแบบฟอร์มแล้ว ให้ฟังโปรแกรมอ่านหน้าจอไปยังการสาธิต

สรุป

ยินดีด้วย คุณทำการทดสอบทั้งหมดสำหรับการสาธิตนี้แล้ว คุณสามารถดูการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้ใน Codepen ที่อัปเดตสำหรับการสาธิตนี้

ตอนนี้คุณนำสิ่งที่ได้เรียนรู้มาตรวจสอบความสามารถเข้าถึงได้ง่ายของเว็บไซต์และแอปของคุณเองแล้ว

เป้าหมายของการทดสอบการช่วยเหลือพิเศษทั้งหมดนี้คือการแก้ปัญหาที่ผู้ใช้อาจพบให้มากที่สุด อย่างไรก็ตาม ไม่ได้หมายความว่าเว็บไซต์หรือแอปจะเข้าถึงได้ทุกครั้งเมื่อดำเนินการเสร็จสิ้น คุณจะพบความสำเร็จมากที่สุดด้วยการออกแบบเว็บไซต์หรือแอปให้สามารถเข้าถึงได้ง่ายตลอดทั้งกระบวนการ และรวมการทดสอบเหล่านี้ไว้ในการทดสอบก่อนการเปิดตัวอื่นๆ

ตรวจสอบความเข้าใจของคุณ

ทดสอบความรู้ของคุณเกี่ยวกับการทดสอบความสามารถเข้าถึงได้ง่ายแบบอัตโนมัติ

ข้อใดคือโปรแกรมอ่านหน้าจอที่ดีที่สุดในการใช้ทดสอบการช่วยเหลือพิเศษ

JAWS
แม้ว่า JAWS จะเป็นหนึ่งในโปรแกรมอ่านหน้าจอที่ได้รับความนิยมสูงสุด แต่ก็ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดเสมอไป
VoiceOver
VoiceOver คือเครื่องมือสำหรับผู้ใช้ MacOS และ iOS หากคุณใช้ Windows PC คุณจะต้องใช้เครื่องมืออื่น
วาฬเพชฌฆาต
Orca มีไว้สำหรับผู้ใช้ Firefox บน Linux ซึ่งอาจหมายความว่าคุณต้องใช้เครื่องมืออื่น
ไม่มี
โปรแกรมอ่านหน้าจอแต่ละโปรแกรมสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์ ระบบปฏิบัติการ หรือเบราว์เซอร์ที่เฉพาะเจาะจง ดังนั้นตัวเลือกที่ดีที่สุดจะขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณทดสอบ หากคุณมีการวิเคราะห์หรือการวิจัยที่บอกข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้ใช้ที่ใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอ การทดสอบกับโปรแกรมอ่านหน้าจอเดียวกันกับที่ผู้ใช้ใช้ก็อาจมีประโยชน์

วัตถุประสงค์ของการทดสอบด้วยเทคโนโลยีความช่วยเหลือพิเศษคืออะไร

เพื่อประสบการณ์แบบเดียวกับผู้ที่ใช้เทคโนโลยีความช่วยเหลือพิเศษ
คุณไม่สามารถจำลองประสบการณ์ของผู้ใช้ AT ได้อย่างแท้จริง การทดสอบ 1 รายการในสถานการณ์หนึ่งไม่เหมือนกับการทดสอบอื่นๆ
เพื่อทดสอบหาข้อบกพร่องในเว็บไซต์หรือแอป
การทดสอบการช่วยเหลือพิเศษช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์พบและแก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ AT อาจพบในเว็บไซต์หรือแอปของตน