了解关键路径

关键呈现路径是指网页开始在浏览器中呈现之前所涉及的步骤。为了呈现网页,浏览器需要 HTML 文档本身以及呈现该文档所需的所有关键资源。

之前的常规 HTML 性能注意事项单元介绍了如何将 HTML 文档发送到浏览器。不过,在本单元中,我们将详细了解浏览器在下载 HTML 文档以呈现网页之后会执行哪些操作。

渐进式渲染

网络是天生散布的。与在使用前安装的原生应用不同,浏览器不能依赖于具有呈现网页所需的所有资源的网站。因此,浏览器非常擅长渐进地呈现网页。原生应用通常包括安装阶段和运行阶段。但是,对于网页和 Web 应用,这两个阶段之间的界限没有明显,浏览器在设计时就考虑到了这一点。

浏览器获取用于呈现网页的资源后,通常会开始呈现网页。因此,需要选择何时呈现:何时显示过早?

如果浏览器在只需要一些 HTML 时(但在它尚未添加任何 CSS 或必要的 JavaScript 之前)尽快呈现,网页就会立即看起来损坏,并且会在进行最终呈现时发生显著变化。这种体验比最初显示空白屏幕一段时间,直到浏览器具有初始渲染所需的更多资源,从而提供更好的用户体验,这种体验会更糟糕。

另一方面,如果浏览器等待所有资源可用,而不是进行任何顺序渲染,那么用户就会等待很长时间;如果网页在很早之前就可用,这往往是不必要的。

浏览器需要了解其应等待的最低资源数量,以免呈现明显中断的体验。另一方面,在向用户显示某些内容之前,浏览器也不应等待超过必要时间。浏览器在执行初始渲染之前执行的一系列步骤称为“关键渲染路径”。

了解关键渲染路径可确保您不会过度地阻止初始网页渲染,从而帮助您提高网页性能。但同时,也请务必从关键渲染路径中移除首次渲染所需的资源,以免过早地进行渲染。

(关键)渲染路径

呈现路径涉及以下步骤:

  • 通过 HTML 构建文档对象模型 (DOM)。
  • 通过 CSS 构建 CSS 对象模型 (CSSOM)。
  • 应用任何会更改 DOM 或 CSSOM 的 JavaScript。
  • 通过 DOM 和 CSSOM 构建渲染树。
  • 在页面上执行样式和布局操作,看看哪些元素适合显示。
  • 在内存中绘制元素的像素。
  • 如果有任何像素重叠,则合成像素。
  • 以物理方式将所有生成的像素绘制到屏幕上。
渲染过程示意图(如前面的列表中所述)。

只有在完成所有这些步骤后,用户才会在屏幕上看到内容。

这一呈现过程会发生多次。初始渲染会调用此流程,但随着更多会影响网页渲染的资源可用,浏览器将会重新运行此流程(或许只是其中的一部分),以更新用户看到的内容。关键渲染路径侧重于之前为初始渲染概述的流程,并依赖于执行初始渲染所需的关键资源。

关键渲染路径上有哪些资源?

浏览器需要等待一些关键资源下载完毕,然后才能完成初始渲染。这些资源包括:

  • HTML 的一部分。
  • <head> 元素中阻塞渲染的 CSS。
  • <head> 元素中的阻塞渲染的 JavaScript。

关键在于浏览器以流式方式处理 HTML。浏览器一旦获取网页 HTML 的任何部分,就会开始对其进行处理。然后,浏览器就可以(并且通常确实)决定先呈现网页,然后再接收网页的其余部分 HTML。

重要的是,在首次渲染时,浏览器通常不会等待:

  • 所有 HTML。
  • 字体。
  • Images.
  • <head> 元素外(例如,位于 HTML 末尾的 <script> 元素)之外的非阻塞渲染的 JavaScript。
  • <head> 元素外或media 属性值不适用于当前视口的 CSS,不会阻止内容渲染。

浏览器通常将字体和图片视为要在后续页面重新渲染时填充的内容,因此不需要延迟初始渲染。不过,这可能意味着,初始渲染中留下了空白区域,而文本被隐藏并等待字体显示,或直到有图像可用为止。更糟糕的是,当某些类型的内容没有预留足够的空间时(尤其是当 HTML 中未提供图片尺寸时),网页布局可能会在这些内容稍后加载时发生变化。这方面的用户体验是通过累计布局偏移 (CLS) 指标来衡量的。

<head> 元素是处理关键渲染路径的关键。内容介绍过,下一部分会进行详细介绍。优化 <head> 元素的内容是提升网页性能的一个关键方面。不过,目前若想了解关键渲染路径,您只需要知道 <head> 元素包含有关页面及其资源的元数据,但不包含用户可以看到的实际内容。可见内容包含在 <head> 元素后面的 <body> 元素中。浏览器在渲染任何内容之前,需要同时需要渲染的内容以及有关如何渲染该内容的元数据。

不过,并非 <head> 元素中引用的所有资源都是首次呈现网页所必需的,因此浏览器只会等待那些资源。为了确定哪些资源处于关键渲染路径中,您需要了解阻塞渲染和解析器的 CSS 和 JavaScript。

阻塞渲染的资源

有些资源被认为非常关键,以至于浏览器会暂停网页呈现,直到它处理完毕。CSS 默认属于此类别。

当浏览器看到 CSS(无论是 <style> 元素中的内嵌 CSS,还是由 <link rel=stylesheet href="..."> 元素指定的外部引用的资源)时,浏览器在完成对该 CSS 的下载和处理之前,将避免呈现更多内容。

资源阻塞渲染并不一定意味着它会阻止浏览器执行任何其他操作。浏览器会尽可能地提高效率,因此,当浏览器发现需要下载某项 CSS 资源时,它会请求该 CSS 资源并暂停渲染,但仍会继续处理其余 HTML 并寻找其他工作。

阻塞渲染的资源(如 CSS)用于在发现这些资源时阻止网页的所有呈现。这意味着,某些 CSS 是否会阻止内容呈现,取决于浏览器是否发现了此类 CSS。一些浏览器(最初 Firefox,现在还有 Chrome 浏览器)只会阻止渲染阻塞渲染的资源下方的内容。这意味着,对于阻塞渲染的关键路径,我们通常关注的是 <head> 中阻塞渲染的资源,因为它们会有效阻止整个网页的渲染。

最近的一项创新是 Chrome 105 中新增的 blocking=render 属性。这样一来,开发者可以将 <link><script><style> 元素明确标记为阻塞渲染,直到该元素处理完毕,但仍允许解析器继续处理文档。

阻塞解析器的资源

阻塞解析器的资源是指那些阻止浏览器通过继续解析 HTML 来寻找要执行的其他工作的资源。默认情况下,JavaScript 会阻塞解析器(除非明确标记为异步延迟),因为 JavaScript 可能会在执行时更改 DOM 或 CSSOM。因此,在了解所请求 JavaScript 对网页 HTML 造成的全部影响之前,浏览器就不可能继续处理其他资源。因此,同步 JavaScript 会阻止解析器。

阻塞解析器的资源实际上也是阻碍呈现的。由于解析器在完成解析之前无法继续跳过会阻塞解析的资源,因此它无法访问和呈现它之后的内容。浏览器在等待期间可以呈现到目前为止所收到的任何 HTML,但在涉及关键呈现路径的情况下,<head> 中任何阻止解析器的资源实际上意味着,所有网页内容都被阻止呈现。

阻塞解析器可能会消耗巨大的性能成本,远不止阻塞渲染的成本。因此,浏览器会使用辅助 HTML 解析器(称为预加载扫描程序)在主要 HTML 解析器被屏蔽时下载即将到来的资源,从而降低此成本。虽然不如实际解析 HTML 好,但至少允许浏览器中的网络功能先于被屏蔽的解析器运行,这意味着它将来再次被屏蔽的可能性更小。

识别阻塞资源

许多性能审核工具都会识别阻塞渲染和解析器的资源。WebPageTest 会使用资源网址左侧橙色圆圈标记阻止呈现的资源:

WebPageTest 生成的广告联盟瀑布流图的屏幕截图。阻止解析器的资源通过资源网址左侧的橙色圆圈表示,而开始呈现时间则由深绿色实线表示。

所有阻塞渲染的资源都需要先下载并处理,然后才能开始渲染,广告瀑布流中的深绿色实线表示这一点。

Lighthouse 还会以更巧妙的方式突出显示阻塞渲染的资源,并且仅会在该资源实际延迟页面渲染时突出显示。这有助于避免误报,即通过其他方式最大限度地减少阻塞渲染的误报。通过 Lighthouse 运行与上述 WebPageTest 图相同的页面网址,只会将其中一个样式表识别为阻塞渲染的资源。

Lighthouse 为消除阻塞渲染的资源而进行的审核的屏幕截图。审核结果会显示阻止渲染的资源以及它们的阻塞时长。

优化关键渲染路径

优化关键渲染路径涉及减少接收 HTML 的时间(由首字节时间 (TTFB) 指标表示),如上一单元中所述,以及降低阻塞渲染的资源的影响。这些概念会在后续单元中进行探讨。

关键内容渲染路径

长期以来,关键渲染路径一直关注的是初次渲染。然而,出现了更多以用户为中心的 Web 性能指标,这让用户质疑关键渲染路径的端点应该是首次渲染,还是之后内容更丰富的渲染之一。

另一种方法是将注意力集中在内容渲染路径(或其他人可能称之为关键路径)的 Largest Contentful Paint (LCP)(甚至是 First Contentful Paint (FCP))之前。在这种情况下,您可能需要包含不一定会阻塞的资源(这一直是关键渲染路径的典型定义),但这些资源对于渲染内容渲染是必需的。

无论您对“关键”内容有何确切定义,了解阻碍任何初始渲染的因素和关键内容非常重要。首次渲染用于衡量首次可能有机会为用户渲染任何内容。理想情况下,这应该有意义,而不是像背景颜色一样,但即使它没有内容,呈现给用户仍然是有价值的,这也是衡量关键渲染路径(如传统上所定义)的一个参数。同时,衡量何时向用户呈现主要内容也有价值。

确定内容呈现路径

许多工具都可以识别 LCP 元素及其呈现时间。除了 LCP 元素之外,Lighthouse 还可以帮助您确定 LCP 阶段以及每个阶段所花费的时间,以帮助您了解最集中的优化工作:

Lighthouse 的 LCP 审核的屏幕截图,其中显示了网页的 LCP 元素以及各阶段(例如其 TTFB、加载延迟、加载时间和渲染延迟)所花费的时间。

对于更复杂的网站,Lighthouse 还会在一项单独的审核中突出显示关键请求链

Lighthouse 关键请求链图表的屏幕截图,其中显示了哪些关键资源嵌套在其他关键资源下,以及关键请求链中涉及的总延迟时间。

此 Lighthouse 评估会观察所有以高优先级加载的资源,因此它包含 Chrome 设置为高优先级资源的网络字体和其他内容,即使这些资源实际上并未阻止渲染也是如此。

知识测验

关键渲染路径指的是什么?

完全呈现网页所需的最低资源量。
请重试。
执行初始网页渲染所需的最少资源。
正确!

关键渲染路径中涉及哪些资源?

HTML 的一部分。
正确!
<head> 元素中阻塞渲染的 CSS。
正确!
<head> 元素中的阻塞渲染的 JavaScript。
正确!

为什么阻塞渲染是网页渲染的必要部分?

防止网页最初以无法使用或明显损坏的状态呈现。
正确!
阻止用户在网页完全呈现之前查看。
请重试。

JavaScript 为何阻止 HTML 解析器(假设 <script> 元素上未指定 deferasyncmodule 属性)?

如果其中至少一个属性没有,<script> 就会阻塞解析器和渲染。
正确!
无论这些属性如何,所有 JavaScript 都会阻止解析器。
请重试。
同步 JavaScript 必须在解析器到达时执行,因为同步 JavaScript 可能会改变 DOM。
正确!

下一步:优化资源加载

本单元介绍了浏览器渲染网页的一些理论,特别是需要满足什么条件才能完成网页的初始渲染。下一个单元介绍了如何通过学习如何优化资源加载来优化此渲染路径。