Ridimensionamento delle unità

The CSS Podcast - 008: Sizing Units

Il web è un mezzo adattabile, ma a volte è necessario controllarne le dimensioni per migliorare la qualità complessiva dell'interfaccia. Un buon esempio è la limitazione della lunghezza delle righe per migliorare la leggibilità. Come faresti in un mezzo flessibile come il web?

In questo caso, puoi utilizzare un'unità ch, che corrisponde alla larghezza di un carattere "0" nel carattere visualizzato alle dimensioni calcolate. Questa unità ti consente di limitare la larghezza del testo con un'unità progettata per ridimensionare il testo, che a sua volta consente un controllo prevedibile indipendentemente dalle dimensioni del testo. L'unità ch è una delle poche unità utili per contesti specifici come questo esempio.

Numeri

I numeri vengono utilizzati per definire opacity, line-height e persino per i valori dei canali di colore in rgb. I numeri sono numeri interi senza unità (1, 2, 3, 100) e decimali (0,1, 0,2, 0,3).

I numeri hanno un significato diverso a seconda del contesto. Ad esempio, quando definisci line-height, un numero è rappresentativo di una proporzione se lo definisci senza un'unità di misura di supporto:

p {
  font-size: 24px;
  line-height: 1.5;
}

In questo esempio, 1.5 è uguale al 150% delle dimensioni dei caratteri in pixel calcolate dell'elemento p. Ciò significa che se p ha un font-size di 24px, l'altezza della riga verrà calcolata come 36px.

I numeri possono essere utilizzati anche nei seguenti punti:

  • Quando imposti i valori per i filtri: filter: sepia(0.5) applica all'elemento un filtro seppia 50%.
  • Quando imposti l'opacità: opacity: 0.5 applica un'opacità pari a 50%.
  • Nei canali colore: rgb(50, 50, 50), dove i valori 0-255 sono accettabili per impostare un valore del colore. Guarda la lezione sui colori.
  • Per trasformare un elemento: transform: scale(1.2) ne modifica le dimensioni del 120% rispetto alle dimensioni iniziali.

Percentuali

Quando utilizzi una percentuale in CSS, devi sapere come viene calcolata. Ad esempio,width viene calcolato come percentuale della larghezza disponibile nell'elemento principale.

div {
  width: 300px;
  height: 100px;
}

div p {
  width: 50%; 
}

Nell'esempio precedente, la larghezza di div p è 150px, supponendo che il layout utilizzi il valore predefinito box-sizing: content-box.

Se imposti margin o padding come percentuale, si tratterà di una parte della larghezza dell'elemento principale, indipendentemente dalla direzione.

div {
  width: 300px;
  height: 100px;
}

div p {
  margin-top: 50%; /* calculated: 150px */
  padding-left: 50%; /* calculated: 150px */
}

Nello snippet riportato sopra, sia margin-top che padding-left verranno calcolati come 150px.

div {
  width: 300px;
  height: 100px;
}

div p {
  width: 50%; /* calculated: 150px */
  transform: translateX(10%); /* calculated: 15px */
}

Se imposti un valore transform come percentuale, si basa sull'elemento con la trasformazione impostata. In questo esempio, p ha un valore translateX pari a 10% e un valore width pari a 50%. Innanzitutto, calcola la larghezza: 150px perché corrisponde al 50% della larghezza del contenitore. Poi, prendi 10% di 150px, che è 15px.

Dimensioni e lunghezze

Se colleghi un'unità a un numero, questa diventa una dimensione. Ad esempio, 1rem è una dimensione. In questo contesto, l'unità associata a un numero è indicata nelle specifiche come token di dimensione. Le lunghezze sono dimensioni che fanno riferimento alla distanza e possono essere assolute o relative.

Lunghezza assoluta

Tutte le lunghezze assolute vengono risolte in base alla stessa base, rendendole prevedibili ovunque vengano utilizzate nel CSS. Ad esempio, se utilizzi cm per impostare le dimensioni dell'elemento e poi lo stampi, dovrebbe essere preciso se lo confronti con una righello.

div {
  width: 10cm;
  height: 5cm;
  background: black;
}

Se stampassi questa pagina, div verrà stampato come un rettangolo nero di 10 x 5 cm. Tieni presente che il CSS viene utilizzato non solo per i contenuti digitali, ma anche per dare stile ai contenuti stampati. Le lunghezze assolute possono essere molto utili quando si progetta per la stampa.

Unità Nome Equivalente a
cm Centimetri 1 cm = 96 px/2,54
mm Millimetri 1 mm = 1/10 di 1 cm
D Quarti di millimetro 1 Q = 1/40 di 1 cm
in Pollici 1 pollice = 2,54 cm = 96 px
pc Picas 1pc = 1/6 di pollice
pt Punti 1 pt = 1/72 di pollice
px Pixel 1 px = 1/96 di pollice

Lunghezza relativa

Una lunghezza relativa viene calcolata in base a un valore di base, in modo simile a una percentuale. La differenza tra questi valori e le percentuali è che puoi assegnare dimensioni contestuali agli elementi. Ciò significa che il CSS ha unità quali ch che utilizzano la dimensione del testo come base e vw che si basa sulla larghezza dell'area visibile (la finestra del browser). Le lunghezze relative sono particolarmente utili sul web grazie alla loro natura adattabile.

Unità relative alle dimensioni dei caratteri

Il CSS fornisce unità utili relative alle dimensioni degli elementi della tipografia visualizzata, come le dimensioni del testo stesso (unità em) o la larghezza dei caratteri dei caratteri (unità em).

unità rispetto a:
em In relazione alla dimensione dei caratteri, ovvero 1,5 em sarà il 50% più grande della dimensione dei caratteri calcolata di base del relativo elemento principale. (storicamente, l'altezza della lettera maiuscola "M").
ex Procedura di euristica per determinare se utilizzare l'altezza x, una lettera "x" o ".5em" nella dimensione del carattere calcolata corrente dell'elemento.
cappello Altezza delle lettere maiuscole nelle dimensioni del carattere calcolate correnti dell'elemento.
ch Avanzamento del carattere medio di un glifo stretto nel carattere dell'elemento (rappresentato dal glifo "0").
ic Avanzamento del carattere medio di un glifo a larghezza intera nel carattere dell'elemento, rappresentato dal glifo "水" (ideogramma CJK ad acqua, U+6C34).
rem La dimensione del carattere dell'elemento principale (il valore predefinito è 16 px).
lh Altezza della riga dell'elemento.
rlh Altezza della riga dell'elemento principale.
Il testo, il CSS è 10 volte più bello con le etichette per l'altezza dei tratti ascendenti, l'altezza dei tratti discendenti e l'altezza x. L'altezza x rappresenta 1ex e 0 rappresenta 1ch

Unità relative all'area visibile

Puoi utilizzare le dimensioni dell'area visibile (finestra del browser) come base relativa. Queste unità suddividono lo spazio del viewport disponibile.

unità rispetto a
vw 1% della larghezza dell'area visibile. Le persone usano questa unità per fare trucchi interessanti con i caratteri, come ridimensionare un carattere dell'intestazione in base alla larghezza della pagina in modo che, quando l'utente ridimensiona la pagina, anche il carattere venga ridimensionato.
vh 1% dell'altezza dell'area visibile. Puoi utilizzarlo per organizzare gli elementi in un'interfaccia utente, ad esempio se hai una barra degli strumenti del piè di pagina.
vi 1% delle dimensioni dell'area visibile nell'asse in linea dell'elemento principale. Asse si riferisce alle modalità di scrittura. Nelle modalità di scrittura orizzontali come l'inglese, l'asse in linea è orizzontale. Nelle modalità di scrittura verticale, come alcuni caratteri tipografici giapponesi, l'asse in linea viene eseguito dall'alto verso il basso.
vb 1% delle dimensioni dell'area visibile nell'asse del blocco dell'elemento principale. Per l'asse del blocco, questa è la direzione del linguaggio. Le lingue LTR, come l'inglese, avranno un asse verticale dei blocchi, poiché i lettori anglofoni analizzano la pagina dall'alto verso il basso. Una modalità di scrittura verticale ha un asse di blocco orizzontale.
vmin 1% della dimensione più piccola dell'area visibile.
vmax 1% della dimensione più grande dell'area visibile.
div {
  width: 10vw;
}

p {
  max-width: 60ch;
}

In questo esempio, div sarà pari al 10% della larghezza dell'area visibile perché 1vw è pari all'1% della larghezza dell'area visibile. L'elemento p ha un max-width di 60ch il che significa che non può superare la larghezza di 60 caratteri "0" nel carattere e nelle dimensioni calcolati.

Unità varie

Esistono altre unità che sono state specificate per gestire particolari tipi di valori.

Unità di misura degli angoli

Nel modulo Colore, abbiamo esaminato le unità angolari, che sono utili per definire i valori dei gradi, come la tonalità in hsl. Sono utili anche per ruotare gli elementi all'interno delle funzioni di trasformazione.

div {
  width: 150px;
  height: 150px;
  transform: rotate(60deg);
}

Utilizzando l'unità di misura dell'angolo deg, puoi ruotare un div di 90° sull'asse centrale.

div {
  background-image: url('a-low-resolution-image.jpg');
}

@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) {
  div {
    background-image: url('a-high-resolution-image.jpg');
  }
}

Unità di risoluzione

Nell'esempio precedente, il valore di min-resolution è 192dpi. L'unità dpi indica i punti per pollice. Un contesto utile per questo è il rilevamento di schermi a risoluzione molto elevata, come i display Retina in una query multimediale e la pubblicazione di un'immagine a risoluzione più alta.

Verifica le tue conoscenze

Verifica le tue conoscenze sul dimensionamento

Quali delle seguenti sono dimensioni valide?

cm
Centimeters, una dimensione assoluta valida.
ui
L'interfaccia utente non è una dimensione in CSS.
in
Pollici, una dimensione assoluta valida.
8
Non è una dimensione CSS
px
Pixel, una dimensione assoluta valida.
ch
Unità di caratteri, una dimensione relativa valida.
ux
L'esperienza utente non è una dimensione in CSS.
em
Unità in formato lettera "M", una dimensione relativa valida.
ex
Unità della lettera "x", una dimensione relativa valida.

Quali sono le differenze tra le unità assolute e relative?

I valori assoluti non possono cambiare, mentre le unità relative possono
I valori assoluti possono cambiare, ma la base su cui si basano i calcoli non può.
Una lunghezza assoluta viene calcolata sulla base di un singolo valore base condiviso, dove un'unità relativa viene confrontata con un valore di base che può cambiare.
Le unità relative sono più adattive e fluide grazie alla loro consapevolezza contestuale, ma esiste una potenza e una prevedibilità per le unità assolute che possono essere fondamentali per alcuni progetti.

Le unità dell'area visibile sono assolute.

Vero
Potrebbero sembrare assolute, ma sono relative a un viewport, che potrebbe essere un iframe o una webview, e non sono sempre rappresentative delle dimensioni dello schermo di un dispositivo.
Falso
Si riferiscono alla finestra del documento in cui sono stati creati, che può essere o meno uguale allo schermo di un dispositivo.

Risorse