CSS 播客 - 008:大小调整单位
Web 是一种自适应媒体,但有时您可能需要控制其尺寸,以提高界面整体质量。限制行长度以提高可读性就是一个很好的例子。如何在像网络这样的灵活媒介中实现这一点?
对于这种情况,您可以使用 ch
单位,该单位等于渲染字体中“0”字符在其计算大小时的宽度。通过此单元,您可以使用根据文本大小调整的单元来限制文本的宽度,这样无论文本的大小如何,都可以实现可预测的控制。ch
单位是少数几个对此示例等特定情境有用的单位之一。
Numbers
数字用于定义 opacity
、line-height
,甚至 rgb
中的颜色通道值。数字是没有单位的整数(1、2、3、100)和小数(.1、.2、.3)。
数字的含义取决于所处的环境。
例如,在定义 line-height
时,如果您在定义数字时未提供支持的单位,则该数字代表一个比率:
p {
font-size: 24px;
line-height: 1.5;
}
在此示例中,1.5
等于 p
元素计算出的像素字体大小的 150%。
这意味着,如果 p
的 font-size
为 24px
,则行高将计算为 36px
。
数字还可用于以下位置:
- 设置过滤条件值时:
filter: sepia(0.5)
会对元素应用50%
сепия过滤器。 - 设置不透明度时:
opacity: 0.5
会应用50%
不透明度。 - 在颜色通道中:
rgb(50, 50, 50)
,其中值 0-255 可用于设置颜色值。查看颜色课程。 - 转换元素:
transform: scale(1.2)
会将元素按其初始大小的 120% 缩放。
百分比
在 CSS 中使用百分比时,您需要了解百分比的计算方式。例如,width
的计算方式为父元素可用宽度的百分比。
div {
width: 300px;
height: 100px;
}
div p {
width: 50%;
}
在上面的示例中,假设布局使用默认 box-sizing: content-box
,div p
的宽度为 150px
。
如果将 margin
或 padding
设为百分比,则无论方向如何,它们都会占用父元素的宽度。
div {
width: 300px;
height: 100px;
}
div p {
margin-top: 50%; /* calculated: 150px */
padding-left: 50%; /* calculated: 150px */
}
在上面的代码段中,margin-top
和 padding-left
都会计算为 150px
。
div {
width: 300px;
height: 100px;
}
div p {
width: 50%; /* calculated: 150px */
transform: translateX(10%); /* calculated: 15px */
}
如果将 transform
值设为百分比,该值取决于设置了转换集的元素。在此示例中,p
的 translateX
值为 10%
,width
为 50%
。首先,计算宽度:150px
,因为它是其父级宽度的 50%。然后,取 150px
中的 10%
,即 15px
。
尺寸和长度
如果您为数字附加单位,则该数字会变成维度。
例如,1rem
是一个维度。在这种情况下,附加到数字的单位在规范中称为维度令牌。
长度是涉及距离的维度,可以是绝对的,也可以是相对的。
绝对长度
所有绝对长度均基于同一基准进行解析,因此无论在 CSS 中的何处使用,其结果都是可预测的。例如,如果您使用 cm
调整元素的大小,然后进行打印,那么与尺子相比,其尺寸应该是准确的。
div {
width: 10cm;
height: 5cm;
background: black;
}
如果您打印此页面,div
将以 10x5 厘米的黑色矩形的形式打印出来。
请注意,CSS 不仅可用于数字内容,还用于为印刷内容设置样式。
在设计印刷品时,绝对长度会派上用场。
单位 | 名称 | 等同于 |
---|---|---|
cm | 厘米 | 1 厘米 = 96 像素/2.54 |
毫米 | 毫米 | 1 毫米 = 1 厘米的 1/10 |
问题 | 四分之一毫米 | 1Q = 1 厘米的 1/40 |
in | 英寸 | 1 英寸 = 2.54 厘米 = 96 像素 |
pc | 皮卡 | 1pc = 1/6 英寸 |
pt | 得分 | 1pt = 1 英寸的 1/72 |
px | 像素 | 1 像素 = 1/96 英寸 |
相对长度
相对长度是根据基准值计算得出的,与百分比非常相似。与百分比相比,这两种方式的不同之处在于,您可以根据上下文调整元素的大小。这意味着,CSS 具有 ch
等以文本大小为依据的单位,以及基于视口(浏览器窗口)宽度的 vw
。由于其自适应特性,相对长度在 Web 上尤为有用。
与字号相关的单位
CSS 提供了一些实用的单位,这些单位与渲染排版元素的大小相关,例如文本本身的大小(em
单位)或字体字符的宽度(ch
单位)。
单位 | 相对于: |
---|---|
em | 相对于字体大小,即 1.5em 将比其父项的基本计算字体大小大 50%。 (历史上,大写字母“M”的高度)。 |
ex | 启发式算法,用于确定在当前计算的元素字体大小中使用 x 高度、字母“x”还是“.5em”。 |
cap | 元素当前计算出的字号中的大写字母的高度。 |
ch | 元素字体的窄字形的平均字符前进(由“0”字形表示)。 |
ic | 元素字体中全角字形的平均字符间距,以“水”(CJK 水意符号,U+6C34) 字形表示。 |
rem | 根元素的字体大小(默认为 16px)。 |
小时 | 元素的行高。 |
rlh | 根元素的行高。 |
与视口相关的单位
您可以使用视口(浏览器窗口)的尺寸作为相对基准。这些单位会占用可用的视口空间。
单位 | 相对于 |
---|---|
vw | 视口宽度的 1%。用户使用此单元可实现一些很酷的字体技巧,例如根据页面宽度调整标题字体的大小,这样当用户调整大小时,字体的大小也会随之调整。 |
vh | 视口高度的 1%。 例如,如果您有页脚工具栏,则可以使用此方法来排列界面中的项。 |
vi | 根元素的内嵌轴中视口大小的 1%。 轴是指写入模式。 在英语等水平书写模式下,内嵌轴是水平的。 在垂直书写模式(例如某些日语字体)中,内嵌轴从上到下延伸。 |
vb | 根元素的块轴中视口大小的 1%。 对于块轴,这将是语言的方向。 英语等 LTR 语言具有垂直的版块轴,因为英语读者会从上到下解析页面。 竖屏书写模式具有水平的块轴。 |
vmin | 视口较小尺寸的 1%。 |
vmax | 视口较大尺寸的 1%。 |
div {
width: 10vw;
}
p {
max-width: 60ch;
}
在此示例中,div
将是视口宽度的 10%,因为 1vw
是视口宽度的 1%。p
元素的 max-width
为 60ch
,这意味着在计算的字体和大小中,它的宽度不能超过 60 个“0”字符。
其他单位
还有一些其他单位,用于处理特定类型的值。
角度单位
在颜色模块中,我们介绍了角度单位,这些单位有助于定义角度值,例如 hsl
中的色相。它们还适用于在转换函数中旋转元素。
div {
width: 150px;
height: 150px;
transform: rotate(60deg);
}
使用 deg
角度单位,您可以沿 div
的中心轴将其旋转 90°。
div {
background-image: url('a-low-resolution-image.jpg');
}
@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) {
div {
background-image: url('a-high-resolution-image.jpg');
}
}
分辨率单位
在上例中,min-resolution
的值为 192dpi
。dpi
单位表示每英寸的点数。一个有用的上下文是检测分辨率非常高的屏幕(例如媒体查询中的 Retina 显示屏),并提供分辨率更高的图片。
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视口单位是绝对单位。