색 구성표 빌드

동적이고 구성 가능한 색 구성표를 설정하는 방법에 관한 기본 개요

이 게시물에서는 CSS에서 여러 색상 구성표를 관리하는 방법에 관한 생각을 공유하고자 합니다. 데모 사용해 보기

데모

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개요

맞춤 속성과 calc()를 사용하여 접근성 높은 색상 시스템을 빌드하여 작성 환경을 최소화하면서 사용자 환경에 적응하는 웹페이지를 만듭니다. 기본 브랜드 색상으로 시작하여 2개의 텍스트 색상, 4개의 표면 색상, 일치하는 그림자 등 변형 시스템을 빌드합니다.

이 가이드에서는 각 색상 구성표의 모든 색상을 미리 정의하는 것부터 시작합니다. 페이지를 변경하는 데 사용되는 것은 맨 마지막입니다.

브랜드

브랜드 색상이 이미 설정되어 16진수 또는 rgb로 제공되는 경우가 많습니다. 이 GUI 챌린지의 기본 브랜드 색상은 #0af입니다. 먼저 이 색상 시스템의 경우 16진수 값을 hsl로 변환해야 합니다.

* {
  --brand: #0af;
  --brand: hsl(200 100% 50%);
}

브랜드 색상을 20% 어둡게 하거나 밝게 하는 개념을 사용 설정하려면 hsl 색상 값의 3개 채널을 다음과 같이 자체 맞춤 속성으로 추출해야 합니다.

* {
  --brand-hue: 200;
  --brand-saturation: 100%;
  --brand-lightness: 50%;
}

CSS는 이러한 색상 속성에 대해 수학 연산을 실행할 수 있습니다(예: calc(var(--brand-lightness) - 20%)를 사용하여 밝기 값을 20% 줄임). CSS는 hsl 채도와 밝기 양을 조정하여 모든 색상을 동일한 색조 계열로 유지할 수 있으므로 색상 체계를 빌드하는 데 기본이 됩니다.

밝은 테마

각 색상 변형은 일치하는 스키마로 표시됩니다. 이 경우 각 색상 변형에 -light가 추가됩니다.

밝은 테마 최종 결과 미리보기

브랜드

브랜드 색상부터 시작하여 hsl () 함수 괄호 안에 --brand-hue, --brand-saturation, --brand-lightness 맞춤 속성을 래핑하여 계산 없이 다시 빌드합니다.

* {
  --brand-light: hsl(var(--brand-hue) var(--brand-saturation) var(--brand-lightness));
}

텍스트 색상

다음으로 색 구성표의 필수 요소에는 텍스트 색상이 필요합니다. 밝은 테마에서는 텍스트가 매우 어두워야 합니다. 다음 색상의 명도가 50% 미만으로 낮습니다.

* {
  --text1-light: hsl(var(--brand-hue) var(--brand-saturation) 10%);
  --text2-light: hsl(var(--brand-hue) 30% 30%);
}

--text1-light는 밝기가 10% 일 때 매우 어둡기 때문에 브랜드 색상이 어두운 네이비에 여전히 비칠 수 있도록 무거운 100% 채도를 유지합니다.

--text2-light은 첫 번째 색상만큼 어둡지 않으며, 이는 보조 색상이기 때문에 좋습니다. 또한 채도가 훨씬 낮습니다.

표면 색상

표면 색상은 텍스트가 배치되거나 텍스트 내에 있는 배경, 테두리, 기타 장식 표면입니다. 밝은 테마에서는 어두운 텍스트 색상과 반대로 밝은 색상입니다. hsl로 밝은 색상을 만들려면 세 번째 명도 값에 더 높은 백분율 값을 사용합니다. 또한 밝은 회색이 너무 어둡게 보이지 않도록 채도를 낮춥니다.

* {
  --surface1-light: hsl(var(--brand-hue) 25% 90%);
  --surface2-light: hsl(var(--brand-hue) 20% 99%);
  --surface3-light: hsl(var(--brand-hue) 20% 92%);
  --surface4-light: hsl(var(--brand-hue) 20% 85%);
}

장식 색상은 :focus 또는 :hover과 같은 상호작용 순간에 더 많은 변형이 필요하거나 종이 레이어의 모양을 만들기 때문에 4개의 표면 색상이 생성되었습니다. 이러한 시나리오에서는 마우스 오버 시 --surface2-light에서 --surface3-light로 전환하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 마우스 오버 시 대비가 증가합니다 (밝기 99% 에서 밝기 92% 로 어두워짐).

그림자

색상 구성표 내의 그림자는 그 이상이지만 효과에 실제와 같은 느낌을 더하고 비현실적인 검은색 기반 그림자와 차별화됩니다. 이렇게 하려면 그림자 색상이 색조 맞춤 속성을 사용하고 색조로 약간 포화되지만 여전히 매우 어두워야 합니다. 기본적으로 매우 어두운 약간 푸른 그림자를 만듭니다.

* {
  --surface-shadow-light: var(--brand-hue) 10% 20%;
  --shadow-strength-light: .02;
}

--surface-shadow-light이 hsl 함수로 래핑되지 않았습니다. --shadow-strength 값이 결합되어 불투명도를 생성하기 때문이며 CSS에서 계산을 실행하려면 조각이 필요합니다. 그라데이션 그림자 섹션으로 건너뛰어 자세히 알아보세요.

밝은 색상 모두

어떤 밝은 색상이 어떻게 만들어지는지 찾아다닐 필요가 없습니다. 모든 색상이 CSS에 한곳에 있습니다.

* {
  --brand-light: hsl(var(--brand-hue) var(--brand-saturation) var(--brand-lightness));
  --text1-light: hsl(var(--brand-hue) var(--brand-saturation) 10%);
  --text2-light: hsl(var(--brand-hue) 30% 30%);
  --surface1-light: hsl(var(--brand-hue) 25% 90%);
  --surface2-light: hsl(var(--brand-hue) 20% 99%);
  --surface3-light: hsl(var(--brand-hue) 20% 92%);
  --surface4-light: hsl(var(--brand-hue) 20% 85%);
  --surface-shadow-light: var(--brand-hue) 10% calc(var(--brand-lightness) / 5);
  --shadow-strength-light: .02;
}
밝은 색상을 모두 함께 표시한 스크린샷
CodePen에서 샌드박스

어두운 테마

대부분의 브랜드는 어두운 테마로 시작하지 않습니다. 어두운 테마는 기본 테마의 변형이며 일반적으로 더 밝은 테마입니다. 반면 사용자는 야간과 같은 다양한 상황에서 어두운 테마를 선택하는 경우가 많습니다. 이러한 요인으로 인해 어두운 테마와 관련해 다음 두 가지 사항을 염두에 두게 되었습니다.

  1. 사용자는 일반적으로 이 테마를 사용하는 동안 어두운 환경에 있으므로 어두운 환경에서 테스트하세요.
  2. 색상이 너무 강렬하여 화면에서 진동하지 않도록 채도를 낮춰야 합니다.

어두운 테마의 최종 결과 미리보기

브랜드

밝은 테마는 3개의 브랜드 hsl 색상 채널 값을 변경 없이 사용했지만 어두운 테마는 그렇지 않습니다. 채도가 절반으로 줄고 명도가 상대적으로 50% 감소합니다.

* {
  --brand-dark: hsl(
    var(--brand-hue)
    calc(var(--brand-saturation) / 2)
    calc(var(--brand-lightness) / 1.5)
  );
}

텍스트 색상

어두운 테마에서는 텍스트 색상이 밝아야 합니다. 다음 색상은 명도 값이 높아 흰색에 가깝습니다.

* {
  --text1-dark: hsl(var(--brand-hue) 15% 85%);
  --text2-dark: hsl(var(--brand-hue) 5% 65%);
}

표면 색상

어두운 테마에서는 표면 색상이 어두워야 합니다. 다음 색상은 밝기와 채도가 낮으며, 첫 번째 표면이 10%로 가장 어둡습니다.

* {
  --surface1-dark: hsl(var(--brand-hue) 10% 10%);
  --surface2-dark: hsl(var(--brand-hue) 10% 15%);
  --surface3-dark: hsl(var(--brand-hue) 5%  20%);
  --surface4-dark: hsl(var(--brand-hue) 5% 25%);
}

그림자

어두운 테마에서는 그림자를 보기가 매우 어려울 수 있습니다. 이미 상당히 어두운 것을 더 어둡게 하기는 어려우므로 당연한 결과입니다. 이때 --shadow-strength-dark가 매우 유용합니다. 변수 하나를 변경하여 그림자를 어둡게 할 수 있기 때문입니다.

* {
  --surface-shadow-dark: var(--brand-hue) 50% 3%;
  --shadow-strength-dark: .8;
}

또한 그림자에 채도가 얼마나 있는지 확인합니다. 인터페이스를 볼 때 색상이 표시되나요? 개발자 도구에서 채도를 삭제해 보세요. 어떤 것이 더 마음에 드나요?

어두운 색상 모두

* {
  --brand-dark: hsl(var(--brand-hue) calc(var(--brand-saturation) / 2) calc(var(--brand-lightness) / 1.5));
  --text1-dark: hsl(var(--brand-hue) 15% 85%);
  --text2-dark: hsl(var(--brand-hue) 5% 65%);
  --surface1-dark: hsl(var(--brand-hue) 10% 10%);
  --surface2-dark: hsl(var(--brand-hue) 10% 15%);
  --surface3-dark: hsl(var(--brand-hue) 5%  20%);
  --surface4-dark: hsl(var(--brand-hue) 5% 25%);
  --surface-shadow-dark: var(--brand-hue) 50% 3%;
  --shadow-strength-dark: .8;
}
어두운 색상을 모두 함께 표시한 스크린샷
CodePen에서 샌드박스

어두운 테마

이 색 구성표는 명도와 채도를 조화시키는 데 중점을 둡니다. 색조가 표시될 수 있을 만큼 채도가 충분해야 하지만 어둡고 대비가 낮아야 하므로 대비 점수를 간신히 통과해야 합니다.

어두운 테마의 최종 결과 미리보기

브랜드

* {
  --brand-dim: hsl(
    var(--brand-hue)
    calc(var(--brand-saturation) / 1.25)
    calc(var(--brand-lightness) / 1.25)
  );
}

텍스트 색상

* {
  --text1-dim: hsl(var(--brand-hue) 15% 75%);
  --text2-dim: hsl(var(--brand-hue) 10% 61%);
}

표면 색상

* {
  --surface1-dim: hsl(var(--brand-hue) 10% 20%);
  --surface2-dim: hsl(var(--brand-hue) 10% 25%);
  --surface3-dim: hsl(var(--brand-hue) 5%  30%);
  --surface4-dim: hsl(var(--brand-hue) 5% 35%);
}

그림자

* {
  --surface-shadow-dim: var(--brand-hue) 30% 13%;
  --shadow-strength-dim: .2;
}

모든 색상 어둡게 하기

* {
  --brand-dim: hsl(var(--brand-hue) calc(var(--brand-saturation) / 1.25) calc(var(--brand-lightness) / 1.25));
  --text1-dim: hsl(var(--brand-hue) 15% 75%);
  --text2-dim: hsl(var(--brand-hue) 10% 61%);
  --surface1-dim: hsl(var(--brand-hue) 10% 20%);
  --surface2-dim: hsl(var(--brand-hue) 10% 25%);
  --surface3-dim: hsl(var(--brand-hue) 5%  30%);
  --surface4-dim: hsl(var(--brand-hue) 5% 35%);
  --surface-shadow-dim: var(--brand-hue) 30% 13%;
  --shadow-strength-dim: .2;
}
어두운 색상이 모두 함께 표시된 스크린샷
CodePen에서 샌드박스

접근성 색상

어두운 텍스트 색상 세트의 가장 낮은 밝기는 65% 이고 어두운 노출 영역의 가장 높은 밝기는 25%입니다. 이 두 색상 사이에는 40% 의 명도 여유가 있습니다. 밝은 테마에서는 밝은 테마에 55% 의 여유 공간이 있습니다. 텍스트와 표면 색상 간의 밝기 차이를 40~50% 로 유지하면 색상 대비 비율을 높게 유지할 수 있으며 점수가 낮은 경우 조정할 수 있는 미묘한 레버가 됩니다.

'통과할 때까지 범프 범프'라고 하는데, 도구에 통과했다고 표시될 때까지 명도 값을 범프하는 상호작용입니다.

shift + 아래쪽 화살표를 눌러 밝기를 낮추고 대비를 높여 통과할 때까지

이 챌린지에서 생성된 각 테마는 대비 점수를 통과합니다. 어두운 색상 구성표는 대비가 가장 낮지만 최소 요구사항을 충족합니다. 팀의 다른 사용자가 대비가 좋은 색상을 사용할 수 있도록 표면 색상과 접근 가능한 텍스트 색상을 페어링하는 클래스 이름을 만드는 것이 좋습니다.

.surface1 {
  background-color: var(--surface1);
  color: var(--text2);
}

.surface2 {
  background-color: var(--surface2);
  color: var(--text2);
}

.surface3 {
  background-color: var(--surface3);
  color: var(--text1);
}

.surface4 {
  background-color: var(--surface4);
  color: var(--text1);
}
어두운 표면과 텍스트 페어링의 스크린샷
VisBug를 사용한 흐린 노출 영역과 텍스트 페어링의 스크린샷

Rad Shadow

테마는 .rad-shadow라는 유틸리티 클래스를 사용합니다. 이 그림자는 부드러운 그림자 도구에서 생성되었으며, 이 도구는 매우 유용합니다. 생성된 스니펫을 가져와서 내 색상과 불투명도 계산으로 맞춤설정했습니다. 이렇게 한 이유는 각 색 구성표 내에서 조정할 수 있는 그림자를 만들기 위해서였습니다.

각 그림자가 서로 옆에 있음

이를 위해 조정할 각 색상 구성표에 그림자 색상과 그림자 강도라는 두 가지 변수를 만들었습니다. 색상은 채도 및 어두움 조정에 사용되고 강도는 어두운 색 구성표일 때 그림자 강도를 쉽게 높이는 데 사용됩니다. 최종 결과는 다음과 같습니다.

:root {
  --surface-shadow-light: var(--brand-hue) 10% 20%;
  --shadow-strength-light: .02;
}

.rad-shadow {
  box-shadow:
    0 2.8px 2.2px hsl(var(--surface-shadow) / calc(var(--shadow-strength) + .03)),
    0 6.7px 5.3px hsl(var(--surface-shadow) / calc(var(--shadow-strength) + .01)),
    0 12.5px 10px hsl(var(--surface-shadow) / calc(var(--shadow-strength) + .02)),
    0 22.3px 17.9px hsl(var(--surface-shadow) / calc(var(--shadow-strength) + .02)),
    0 41.8px 33.4px hsl(var(--surface-shadow) / calc(var(--shadow-strength) + .03)),
    0 100px 80px hsl(var(--surface-shadow) / var(--shadow-strength))
  ;
}

색상 구성에서 그림자를 더 사용한다면 그림자 각도도 디자인 토큰 상수로 만들 것입니다. 디자인의 모든 그림자 사이에서 빛의 방향이 동일해야 하기 때문입니다.

색 구성표 사용

색상 사전 정의가 완료되었으므로 이제 색상을 스킴에 구애받지 않는 속성으로 변환할 차례입니다. 즉, 이 색 구성표 프로젝트 내의 CSS 작성자는 특정 색 구성표의 값에 액세스할 필요가 거의 없습니다. 테마를 쉽게 유지하고 싶습니다.

이를 위해 색상 구성표는 잠시 후에 정의할 일반 맞춤 속성을 통해서만 사용해야 합니다. 이렇게 하면 디자인 변수를 사용하는 사용자가 현재 설정된 색상 구성표를 걱정할 필요가 없으며 표면 및 텍스트 색상만 사용하면 됩니다. color: var(--text1-light) 대신 color: var(--text1)을 사용하세요. 색상의 모든 적응 및 피벗은 CSS에서 훨씬 높은 수준으로 실행됩니다.

자세히 살펴보면 다음 코드 블록의 밝은 테마 연결 스타일은 일반 맞춤 속성을 밝은 테마 특정 색상과 연결합니다. 이제 var(--brand)의 모든 사용 사례에서 밝은 브랜드 색상을 사용합니다.

밝은 테마 (자동)

:root {
  color-scheme: light;
  --brand: var(--brand-light);
  --text1: var(--text1-light);
  --text2: var(--text2-light);
  --surface1: var(--surface1-light);
  --surface2: var(--surface2-light);
  --surface3: var(--surface3-light);
  --surface4: var(--surface4-light);
  --surface-shadow: var(--surface-shadow-light);
  --shadow-strength: var(--shadow-strength-light);
}

이제 사이트에서 밝은 테마를 사용합니다. 정말 즐거운 성공의 순간입니다. 다른 색 구성표 컨텍스트에서 사전 정의된 색상을 사용할 때도 이러한 순간을 몇 번 더 경험해 보겠습니다.

어두운 테마 (자동)

@media (prefers-color-scheme: dark) {
  :root {
    color-scheme: dark;

    --brand: var(--brand-dark);
    --text1: var(--text1-dark);
    --text2: var(--text2-dark);
    --surface1: var(--surface1-dark);
    --surface2: var(--surface2-dark);
    --surface3: var(--surface3-dark);
    --surface4: var(--surface4-dark);
    --surface-shadow: var(--surface-shadow-dark);
    --shadow-strength: var(--shadow-strength-dark);
  }
}

밝은 테마

[color-scheme="light"] {
  color-scheme: light;

  --brand: var(--brand-light);
  --text1: var(--text1-light);
  --text2: var(--text2-light);
  --surface1: var(--surface1-light);
  --surface2: var(--surface2-light);
  --surface3: var(--surface3-light);
  --surface4: var(--surface4-light);
  --surface-shadow: var(--surface-shadow-light);
  --shadow-strength: var(--shadow-strength-light);
}

어두운 테마

[color-scheme="dark"] {
  color-scheme: dark;

  --brand: var(--brand-dark);
  --text1: var(--text1-dark);
  --text2: var(--text2-dark);
  --surface1: var(--surface1-dark);
  --surface2: var(--surface2-dark);
  --surface3: var(--surface3-dark);
  --surface4: var(--surface4-dark);
  --surface-shadow: var(--surface-shadow-dark);
  --shadow-strength: var(--shadow-strength-dark);
}

어두운 테마

[color-scheme="dim"] {
  color-scheme: dark;

  --brand: var(--brand-dim);
  --text1: var(--text1-dim);
  --text2: var(--text2-dim);
  --surface1: var(--surface1-dim);
  --surface2: var(--surface2-dim);
  --surface3: var(--surface3-dim);
  --surface4: var(--surface4-dim);
  --surface-shadow: var(--surface-shadow-dim);
  --shadow-strength: var(--shadow-strength-dim);
}

이 시점에서 작성자는 필요에 따라 제공된 색상 구성표 일반 유형을 자유롭게 사용할 수 있으며 테마에 대해 다시 걱정할 필요가 없습니다.

결론

이제 제가 어떻게 했는지 아셨으니, 여러분은 어떻게 하시겠어요? 🙂

다양한 접근 방식을 사용하고 웹에서 빌드하는 모든 방법을 알아보세요. Codepen을 만들거나 자체 데모를 호스팅하고, 데모를 포함하여 트윗을 보내주세요. 아래의 커뮤니티 리믹스 섹션에 추가해 드리겠습니다.

소스

커뮤니티 리믹스 - @chris-kruiningno-preference, more, less에 색조 슬라이더, 상태 색상, 대비 모드를 추가했습니다. 데모