Cân nhắc cách giải quyết TRÌNH ĐƠN 3D

Trong thử thách GUI hôm nay, @AdamArgyleInk chia sẻ suy nghĩ của anh về cách tạo ra một trình đơn trò chơi điện tử 3D thích ứng với các lựa chọn ưu tiên về màu sắc của hệ điều hành, lựa chọn ưu tiên về chuyển động, đồng thời người dùng cũng có thể dùng chuột và bàn phím.

Phân cảnh:

  • 0:00 – Giới thiệu
  • 0:20 – Tổng quan
  • 2:37 – HTML
  • 2:58 - Bố cục
  • 4:14 – Quan điểm
  • 5:20 – Ảnh động
  • 7:15 – Các kiểu trong thực đơn
  • 10:14 - Kiểu mục danh sách
  • 10:35 - Kiểu nút
  • 11:35 - Di chuột và lấy nét
  • 12:48 - Phần tử được gán biệt danh
  • 14:55 - Xem xét Công cụ cho nhà phát triển
  • 16:45 – JavaScript
  • 17:48 - Quảng cáo thị sai chuột
  • 19:30 – Kết thúc

Tài nguyên:

Xem thêm Thử thách GUI → https://goo.gle/GUIchallenges

Đăng ký theo dõi chương trình Nhà phát triển Google Chrome → http://goo.gl/LLLNvf

Quay lại trang tất cả các tập