সারসংক্ষেপ
লিটল অ্যালকেম : একটি মজাদার, মোবাইল-ফ্রেন্ডলি কম্বিনেশন গেম এর বড় ভাই আলকেমি দ্বারা অনুপ্রাণিত।
আমরা কি পছন্দ করি?
লিটল অ্যালকেমি হল ওয়েব প্ল্যাটফর্মের সমস্ত সাম্প্রতিক ক্ষমতাগুলিকে সম্পূর্ণ সুবিধার জন্য ব্যবহার করার একটি প্রধান উদাহরণ। এটি ইনস্টল করার সময় ফুলস্ক্রিন চালু করতে ওয়েব অ্যাপ ম্যানিফেস্ট ব্যবহার করে এবং থিম-রঙের সাহায্যে অ্যান্ড্রয়েডের সাথে মিশে যায়।
প্রথমবার লোড অত্যন্ত প্রতিক্রিয়াশীল এবং সরাসরি প্রিলোডার দেখায়। উপরন্তু, এটি অ্যাপক্যাচে ব্যবহারের মাধ্যমে সম্পূর্ণ অফলাইনে খেলা যায়। সাবাশ.
সম্ভাব্য উন্নতি
ডেস্কটপে, ডান ক্লিক করা ব্লক করা সাধারণত না-না বলে বিবেচিত হয় (তবে এটি আমাকে Chrome DevTools শর্টকাট ভুল টাইপ করে গোপন চিট কোড খুঁজে পেতে অনুমতি দেয় :))। যদিও একটি খেলার জন্য একটি ভয়ঙ্কর বড় চুক্তি না.
UI- অনুসারে, একটি গ্রিড 'অল-ওভার-দ্য-প্লেস' অনুভূতি উন্নত করতে পারে এবং মোবাইলে উপাদানগুলিকে টেনে আনার সময়, সেগুলিকে সামান্য উপরে স্থানান্তরিত করে যাতে আপনি দেখতে পারেন যে আপনি আপনার আঙুলের নীচে কী সরছেন তা দৃশ্যমানতা উন্নত করতে পারে।
Jakub Koziol-এর সাথে প্রশ্নোত্তর
কেন ওয়েব?
তাত্ক্ষণিক অ্যাক্সেস, সত্যিকারের ক্রস-প্ল্যাটফর্ম এবং এর উপরে ভাগ করার সবচেয়ে সুবিধাজনক উপায়। যদি এটি ভাল না হয় আমি জানি না কি করে।
লিটল অ্যালকেমি কয়েক বছর আগে ক্রোম ওয়েব স্টোরের জন্য একটি পরীক্ষা হিসাবে শুরু হয়েছিল। সময়ের সাথে সাথে আমরা অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে প্রসারিত হয়েছি কিন্তু ওয়েব সংস্করণ আমাদের মূল ফোকাস থেকে যায়। এই মুহূর্তে আমাদের সমস্ত নেটিভ অ্যাপ সরাসরি ওয়েব অ্যাপের উপর ভিত্তি করে। এটি অনেক কাজ কম করে এবং গেমটি আপডেট করার প্রক্রিয়াটিকে স্ট্রীমলাইন করে, যা আমাদের মতো একটি ছোট দলের জন্য অবিশ্বাস্যভাবে গুরুত্বপূর্ণ।
উন্নয়নের সময় কি সত্যিই ভাল কাজ করেছে?
লিটল অ্যালকেমির বর্তমান পুনরাবৃত্তির সাথে আমরা মোবাইল ওয়েবে অনেক বেশি ফোকাস করেছি। বিকাশের সময় আমরা অনেকগুলি শারীরিক ডিভাইসের সাথে কাজ করেছি এবং দূরবর্তী Chrome DevTools আমাদের প্রক্রিয়াটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে দ্রুততর করতে সাহায্য করেছে৷
আমরা কার্যক্ষমতা এবং প্রতিক্রিয়াশীল ডিজাইনের কাজটি সত্যিই উপভোগ করেছি। Chrome-এ বর্তমান টুলগুলির সেট অ্যাপের এই দিকগুলিতে খুব দক্ষ কাজ করার অনুমতি দেয়।
আপনার অ্যাপটি উন্নত করার জন্য যদি আপনার কাছে কোনো API থাকতে পারে তবে এটি কী হবে?
গেমগুলি সাধারণত ছবির উপর অনেক বেশি নির্ভরশীল। উদাহরণস্বরূপ, আমাদের কাছে 500 টিরও বেশি চিত্রের একটি লাইব্রেরি রয়েছে যেগুলিকে স্কেলযোগ্য হতে হবে এবং সর্বোত্তম অভিজ্ঞতার জন্য প্লেয়ার গেম শুরু করার আগে সেগুলি লোড করা উচিত৷ এটির জন্য আপনার সাধারণ ওয়েব অ্যাপের চেয়ে ভিন্ন যুক্তির প্রয়োজন যেখানে আপনি অলস লোড এবং অ্যাটলেস ব্যবহার করতে পারেন। একটি দক্ষ উপায়ে এটি মোকাবেলা করার উপায় থাকা আমাদের অনেক কাজ বাঁচাতে এবং আমাদের খেলোয়াড়দের জন্য একটি ভাল অভিজ্ঞতা তৈরি করবে।
এছাড়াও ওয়েব গেমের নগদীকরণ এখনও সমস্যাযুক্ত। বিনামূল্যে খেলার জন্য সরাসরি না গিয়ে অর্থপ্রদান বাস্তবায়ন করা প্রায় অসম্ভব এবং বিজ্ঞাপন সহ HTML5 গেমগুলিকে সমর্থন করার অনেক মার্জিত উপায় নেই৷ এটি একটি সমস্যা যা ওয়েব প্ল্যাটফর্মে গেমের ধরন এবং গুণমান সম্পর্কে অবহিত করে।