자바스크립트 프로미스: 소개

프로미스는 지연된 비동기 계산을 단순화합니다. 프로미스는 아직 완료되지 않은 작업을 나타냅니다.

Jake Archibald
Jake Archibald

개발자 여러분, 웹 개발 역사에서 중요한 순간을 준비하세요.

[드럼 연주]

JavaScript에 프라미스를 사용할 수 있게 되었습니다.

[불꽃이 터지고 반짝이는 종이가 위에서 내리고 관중들은 열광합니다]

이때 사용자는 다음 카테고리 중 하나에 속하게 됩니다.

  • 사람들이 당신 주변에서 환호하고 있지만 그 호들갑이 무엇에 관한 것인지 모릅니다. 어쩌면 '약속'이 무엇인지도 모를 수도 있습니다. 어깨를 으쓱하지만 반짝이는 종이가 어깨를 짓누릅니다. 그렇다면 걱정하지 마세요. 이 것에 관심을 가져야 하는 이유를 이해하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 처음부터 시작하는 것이 좋습니다.
  • 주먹질을 하고 있네요! 때가 됐지? 이러한 프라미스를 사용한 적이 있지만 모든 구현의 API가 약간 다른 점이 마음에 들지 않습니다. 공식 JavaScript 버전을 위한 API는 무엇인가요? 용어부터 시작하는 것이 좋습니다.
  • 이 사실을 이미 알고 있고 뉴스인 것처럼 펄쩍 뛰는 사람들을 비웃습니다. 잠시 우월함을 느끼고 API 참조를 확인하세요.

브라우저 지원 및 폴리필

브라우저 지원

  • 32
  • 12
  • 29
  • 8

소스

완전한 프라미스 구현이 없는 브라우저를 사양을 준수하거나 다른 브라우저 및 Node.js에 프라미스를 추가하려면 폴리필(2k gzip)을 확인하세요.

무슨 호들갑입니까?

JavaScript는 단일 스레드이므로 두 스크립트를 동시에 실행할 수 없으며 차례로 실행해야 합니다. 브라우저에서 JavaScript는 스레드를 브라우저마다 다른 수많은 다른 항목과 공유합니다. 하지만 일반적으로 JavaScript는 그리기, 스타일 업데이트, 사용자 작업 처리 (예: 텍스트 강조 표시, 양식 컨트롤 상호작용)와 동일한 큐에 있습니다. 이러한 작업 중 하나가 수행되면 다른 작업이 지연됩니다.

인간은 다중 스레드입니다. 여러 손가락으로 입력할 수도 있고 운전하면서 동시에 대화할 수도 있습니다 처리해야 하는 유일한 차단 함수는 재채기이며, 재채기를 하는 동안 모든 현재 활동을 정지해야 합니다. 이는 특히 운전하면서 대화를 나눌 때 꽤 성가십니다. 재채기와 같은 코드는 작성하고 싶지 않아요.

이 문제를 해결하기 위해 이벤트와 콜백을 사용한 적이 있을 것입니다. 이벤트는 다음과 같습니다.

var img1 = document.querySelector('.img-1');

img1.addEventListener('load', function() {
  // woo yey image loaded
});

img1.addEventListener('error', function() {
  // argh everything's broken
});

재채기 소리가 아닙니다. 이미지를 가져오고 리스너를 몇 명 추가하면 JavaScript는 이러한 리스너 중 하나가 호출될 때까지 실행을 중지할 수 있습니다.

안타깝게도 위 예에서는 이벤트 리슨을 시작하기 전에 이벤트가 발생했을 수 있으므로 이미지의 'complete' 속성을 사용하여 이를 해결해야 합니다.

var img1 = document.querySelector('.img-1');

function loaded() {
  // woo yey image loaded
}

if (img1.complete) {
  loaded();
}
else {
  img1.addEventListener('load', loaded);
}

img1.addEventListener('error', function() {
  // argh everything's broken
});

이는 수신 대기 전에 오류가 발생한 이미지를 포착하지 않습니다. 안타깝게도 DOM은 그런 방법을 제공하지 않습니다. 또한 이는 이미지 1개를 로드합니다. 이미지 집합이 로드된 시점을 알고자 하면 상황이 더욱 복잡해집니다.

이벤트가 최선의 방법이 아닐 수 있음

이벤트는 동일한 객체에서 여러 번 발생할 수 있는 작업(예: keyup, touchstart)에 유용합니다. 이러한 이벤트를 사용하면 리스너를 연결하기 전에 발생한 일에 대해서는 크게 중요하지 않습니다. 그러나 비동기 성공/실패의 경우 이상적으로 다음과 같은 작업을 해야 합니다.

img1.callThisIfLoadedOrWhenLoaded(function() {
  // loaded
}).orIfFailedCallThis(function() {
  // failed
});

// and…
whenAllTheseHaveLoaded([img1, img2]).callThis(function() {
  // all loaded
}).orIfSomeFailedCallThis(function() {
  // one or more failed
});

이는 프라미스가 하는 일이지만 더 나은 이름을 지정합니다. HTML 이미지 요소에 프로미스를 반환하는 'ready' 메서드가 있는 경우 다음을 수행할 수 있습니다.

img1.ready()
.then(function() {
  // loaded
}, function() {
  // failed
});

// and…
Promise.all([img1.ready(), img2.ready()])
.then(function() {
  // all loaded
}, function() {
  // one or more failed
});

가장 기본적인 프라미스는 다음을 제외하면 이벤트 리스너와 약간 비슷합니다.

  • 프로미스는 한 번만 성공 또는 실패할 수 있습니다. 두 번 성공 또는 실패할 수 없으며, 성공에서 실패로 또는 그 반대로 전환할 수도 없습니다.
  • 프로미스가 성공 또는 실패한 후에 성공/실패 콜백을 추가하면 이벤트가 더 일찍 발생한 경우에도 올바른 콜백이 호출됩니다.

이는 비동기 성공/실패에 매우 유용합니다. 개발자가 무언가를 사용할 수 있게 된 정확한 시간에 관심이 적고 결과에 대한 응답에 관심이 많기 때문입니다.

프로미스 용어

도메니크 데니콜라 교정팀은 이 문서의 첫 번째 초안을 읽고 용어와 관련하여 'F'점을 매겼습니다. 그는 저를 구금했고 States and Fates를 100번 베껴 썼고 부모님에게 걱정 편지를 썼습니다. 그럼에도 불구하고 여전히 많은 용어가 혼동됩니다. 여하튼 기본적인 용어는 다음과 같습니다.

프라미스는 다음과 같을 수 있습니다.

  • fulfill - 프로미스와 관련된 작업이 성공했습니다.
  • rejected - 프로미스와 관련된 작업이 실패했습니다.
  • 대기중 - 아직 처리 또는 거부되지 않음
  • 정산됨 - 처리되거나 거부되었습니다.

사양thenable이라는 용어를 사용하여 then 메서드가 있다는 점에서 프로미스와 유사한 객체를 설명합니다. 이 용어를 보면 잉글랜드 축구 감독 테리 베나블스가 떠올라서 가급적이면 사용하지 않겠습니다.

JavaScript에서 프라미스 도입

프로미스는 한동안 다음과 같은 라이브러리 형식으로 존재했습니다.

위의 프라미스 및 JavaScript 프로미스는 Promises/A+라는 일반적인 표준화된 동작을 공유합니다. jQuery 사용자인 경우 Deferreds와 유사한 동작을 사용합니다. 그러나 Deferreds는 Promise/A+를 준수하지 않으므로 미묘하게 다르고 덜 유용하므로 주의해야 합니다. jQuery에는 프로미스 유형도 있지만 이는 Deferred의 하위 집합일 뿐이며 동일한 문제가 있습니다.

프로미스 구현은 표준화된 동작을 따르지만 전반적인 API는 다릅니다. JavaScript 프로미스는 API에서 RSVP.js와 유사합니다. 프로미스를 만드는 방법은 다음과 같습니다.

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // do a thing, possibly async, then…

  if (/* everything turned out fine */) {
    resolve("Stuff worked!");
  }
  else {
    reject(Error("It broke"));
  }
});

프로미스 생성자는 확인 및 거부라는 두 개의 매개변수가 있는 콜백인 하나의 인수를 취합니다. 콜백 내에서 어떤 작업(예: 비동기 작업)을 한 다음 모든 것이 제대로 작동하면 resolve를 호출하고, 그렇지 않으면 cancel을 호출합니다.

기존 일반 JavaScript의 throw와 마찬가지로 Error 객체를 사용하여 거부하는 것이 일반적이지만 필수는 아닙니다. Error 객체는 스택 트레이스를 캡처하므로 디버깅 도구를 더 유용하게 만든다는 장점이 있습니다.

이 프라미스를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

promise.then(function(result) {
  console.log(result); // "Stuff worked!"
}, function(err) {
  console.log(err); // Error: "It broke"
});

then()는 성공 사례에 대한 콜백과 실패 사례의 콜백 등 두 인수를 사용합니다. 둘 다 선택사항이므로 성공 사례에 대한 콜백과 실패 사례에 대한 콜백만 추가할 수 있습니다.

JavaScript 프라미스는 DOM에서 'Futures'로 시작하고 'Promises'로 이름을 바꾼 후 마지막으로 JavaScript로 이동합니다. DOM이 아닌 자바스크립트로 이 객체를 보유하는 것이 좋습니다. 브라우저가 아닌 JS 컨텍스트(예: Node.js)에서 사용할 수 있기 때문입니다(핵심 API에서 이를 사용하는지 여부는 또 다른 질문입니다).

비록 자바스크립트 기능이지만 DOM은 그것을 사용하는 것을 두려워하지 않습니다. 실제로 비동기 성공/실패 메서드가 있는 모든 새 DOM API는 프로미스를 사용합니다. 이 작업은 할당량 관리, 글꼴 로드 이벤트, ServiceWorker, 웹 MIDI, 스트림 등에서 이미 발생하고 있습니다.

다른 라이브러리와의 호환성

JavaScript 프로미스 API는 then() 메서드를 사용하는 모든 것을 프라미스와 유사한 것 (또는 promise-speak sighthenable)으로 취급하므로 Q 프로미스를 반환하는 라이브러리를 사용해도 괜찮습니다. 새로운 JavaScript 프로미스와 잘 작동합니다.

그러나 언급했듯이 jQuery의 Deferreds는 다소 유용하지 않습니다. 고맙게도 이를 표준 프로미스로 변환할 수 있으며, 가능한 한 빨리 하는 것이 좋습니다.

var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'))

여기서 jQuery의 $.ajax는 Deferred를 반환합니다. then() 메서드가 있으므로 Promise.resolve()가 이를 JavaScript 프로미스로 변환할 수 있습니다. 그러나 다음과 같이 deferred가 여러 인수를 콜백에 전달하는 경우도 있습니다.

var jqDeferred = $.ajax('/whatever.json');

jqDeferred.then(function(response, statusText, xhrObj) {
  // ...
}, function(xhrObj, textStatus, err) {
  // ...
})

반면 JavaScript 프라미스는 첫 번째를 제외한 모든 것을 무시합니다.

jsPromise.then(function(response) {
  // ...
}, function(xhrObj) {
  // ...
})

고맙게도 이는 일반적으로 개발자가 원하는 것이거나, 적어도 원하는 것에 대한 액세스 권한을 제공합니다. 또한 jQuery는 Error 객체를 거부로 전달하는 규칙을 따르지 않습니다.

복잡한 비동기 코드를 더 쉽게 만들기

그럼, 몇 가지를 코딩해 보겠습니다. 다음을 수행하려고 한다고 가정해 보겠습니다.

  1. 스피너를 시작하여 로드 표시
  2. 스토리의 일부 JSON을 가져와 제목과 각 챕터의 URL을 제공합니다.
  3. 페이지에 제목 추가
  4. 각 챕터 가져오기
  5. 페이지에 스토리 추가
  6. 스피너 중지

... 진행 과정에서 문제가 발생한 경우에도 사용자에게 알립니다. 이때 스피너를 중지하는 것이 좋습니다. 그러지 않으면 스피너가 계속 회전하고 어지러워지고 일부 UI와 충돌합니다.

물론 이야기를 전달하는 데 JavaScript를 사용하지는 않을 것입니다. HTML로 제공하는 것이 더 빠릅니다. 하지만 이 패턴은 API를 처리할 때 매우 일반적입니다. 즉, 여러 데이터를 가져온 다음 완료되면 무언가를 수행합니다.

먼저 네트워크에서 데이터 가져오기를 처리하겠습니다.

XMLHttpRequest 프라미스화

이전 API는 이전 버전과 호환되는 방식으로 가능한 경우 프로미스를 사용하도록 업데이트됩니다. XMLHttpRequest가 주요 후보이지만 그동안 GET 요청을 실행하는 간단한 함수를 작성해 보겠습니다.

function get(url) {
  // Return a new promise.
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // Do the usual XHR stuff
    var req = new XMLHttpRequest();
    req.open('GET', url);

    req.onload = function() {
      // This is called even on 404 etc
      // so check the status
      if (req.status == 200) {
        // Resolve the promise with the response text
        resolve(req.response);
      }
      else {
        // Otherwise reject with the status text
        // which will hopefully be a meaningful error
        reject(Error(req.statusText));
      }
    };

    // Handle network errors
    req.onerror = function() {
      reject(Error("Network Error"));
    };

    // Make the request
    req.send();
  });
}

이제 이를 사용해 보겠습니다.

get('story.json').then(function(response) {
  console.log("Success!", response);
}, function(error) {
  console.error("Failed!", error);
})

이제 XMLHttpRequest를 수동으로 입력하지 않고 HTTP 요청을 할 수 있습니다. 이는 XMLHttpRequest의 격렬한 카멜 표기법을 볼 필요가 적을수록 삶이 더 행복하기 때문입니다.

체이닝

then()는 스토리의 끝이 아닙니다. then를 함께 연결하여 값을 변환하거나 추가 비동기 작업을 차례로 실행할 수 있습니다.

가치 변환

새 값을 반환하기만 하면 값을 변환할 수 있습니다.

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve(1);
});

promise.then(function(val) {
  console.log(val); // 1
  return val + 2;
}).then(function(val) {
  console.log(val); // 3
})

실제 예를 들어 다시 돌아가 보겠습니다.

get('story.json').then(function(response) {
  console.log("Success!", response);
})

응답은 JSON이지만 현재 일반 텍스트로 받고 있습니다. JSON responseType를 사용하도록 get 함수를 변경할 수 있지만 프라미스로 해결할 수도 있습니다.

get('story.json').then(function(response) {
  return JSON.parse(response);
}).then(function(response) {
  console.log("Yey JSON!", response);
})

JSON.parse()는 단일 인수를 취하고 변환된 값을 반환하므로 바로가기를 만들 수 있습니다.

get('story.json').then(JSON.parse).then(function(response) {
  console.log("Yey JSON!", response);
})

실제로 getJSON() 함수를 정말 쉽게 만들 수 있습니다.

function getJSON(url) {
  return get(url).then(JSON.parse);
}

getJSON()는 URL을 가져온 다음 응답을 JSON으로 파싱하는 프로미스를 계속 반환합니다.

비동기 작업을 큐에 추가

then를 연결하여 비동기 작업을 순서대로 실행할 수도 있습니다.

then() 콜백에서 무언가를 반환하는 것은 마술과 약간 비슷합니다. 값을 반환하면 해당 값으로 다음 then()가 호출됩니다. 그러나 프라미스와 유사한 것을 반환하면 다음 then()는 계속 대기하고 프라미스가 해결 (성공/실패)되는 경우에만 호출됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

getJSON('story.json').then(function(story) {
  return getJSON(story.chapterUrls[0]);
}).then(function(chapter1) {
  console.log("Got chapter 1!", chapter1);
})

여기서 story.json에 비동기 요청을 하여 요청할 URL 집합이 제공되며 그 중 첫 번째 URL을 요청합니다. 이때 프로미스가 간단한 콜백 패턴에서 눈에 띄게 두드러지기 시작합니다.

바로가기 메서드를 만들어 챕터를 가져올 수도 있습니다.

var storyPromise;

function getChapter(i) {
  storyPromise = storyPromise || getJSON('story.json');

  return storyPromise.then(function(story) {
    return getJSON(story.chapterUrls[i]);
  })
}

// and using it is simple:
getChapter(0).then(function(chapter) {
  console.log(chapter);
  return getChapter(1);
}).then(function(chapter) {
  console.log(chapter);
})

getChapter가 호출될 때까지 story.json를 다운로드하지 않지만 다음번에 getChapter가 호출될 때 스토리 프로미스를 재사용하므로 story.json를 한 번만 가져옵니다. 약속해!

오류 처리

앞서 살펴봤듯이 then()는 성공에 대한 인수와 실패에 대한 인수 (또는 promise-speak에서 처리 및 거부) 등 두 인수를 취합니다.

get('story.json').then(function(response) {
  console.log("Success!", response);
}, function(error) {
  console.log("Failed!", error);
})

catch()를 사용할 수도 있습니다.

get('story.json').then(function(response) {
  console.log("Success!", response);
}).catch(function(error) {
  console.log("Failed!", error);
})

catch()에 관한 특별한 것은 없습니다. then(undefined, func)의 설탕에 불과하지만 가독성은 더 높습니다. 위의 두 코드 예는 동일하게 작동하지 않으며, 후자는 다음과 같습니다.

get('story.json').then(function(response) {
  console.log("Success!", response);
}).then(undefined, function(error) {
  console.log("Failed!", error);
})

차이는 미묘하지만 매우 유용합니다. 프로미스 거부는 거부 콜백 (또는 동등한 catch())을 사용하여 다음 then()로 건너뜁니다. then(func1, func2)를 사용하면 func1 또는 func2이 호출되며 둘 다 호출되지는 않습니다. 그러나 then(func1).catch(func2)를 사용하는 경우 둘은 체인의 별도의 단계이므로 func1가 거부하면 둘 다 호출됩니다. 다음을 살펴보세요.

asyncThing1().then(function() {
  return asyncThing2();
}).then(function() {
  return asyncThing3();
}).catch(function(err) {
  return asyncRecovery1();
}).then(function() {
  return asyncThing4();
}, function(err) {
  return asyncRecovery2();
}).catch(function(err) {
  console.log("Don't worry about it");
}).then(function() {
  console.log("All done!");
})

위의 흐름은 일반적인 JavaScript try/catch와 매우 유사하며, 'try'를 사용하여 발생하는 오류는 즉시 catch() 블록으로 이동합니다. 다음은 다음과 같은 플로우 차트입니다 (제가 플로 차트를 좋아하니까요).

프라미스 처리 시에는 청색선을 따르고 프라미스 거부 시에는 적색선을 따르면 됩니다.

JavaScript 예외 및 프로미스

프로미스가 명시적으로 거부될 때 거부가 발생하지만 생성자 콜백에서 오류가 발생하는 경우에도 암시적으로 거부됩니다.

var jsonPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // JSON.parse throws an error if you feed it some
  // invalid JSON, so this implicitly rejects:
  resolve(JSON.parse("This ain't JSON"));
});

jsonPromise.then(function(data) {
  // This never happens:
  console.log("It worked!", data);
}).catch(function(err) {
  // Instead, this happens:
  console.log("It failed!", err);
})

즉, 프로미스 생성자 콜백 내에서 프로미스 관련 모든 작업을 실행하는 것이 유용하므로 오류가 자동으로 포착되고 거부됩니다.

then() 콜백에서 발생한 오류도 마찬가지입니다.

get('/').then(JSON.parse).then(function() {
  // This never happens, '/' is an HTML page, not JSON
  // so JSON.parse throws
  console.log("It worked!", data);
}).catch(function(err) {
  // Instead, this happens:
  console.log("It failed!", err);
})

실제 오류 처리

스토리와 챕터로 catch를 사용하여 사용자에게 오류를 표시할 수 있습니다.

getJSON('story.json').then(function(story) {
  return getJSON(story.chapterUrls[0]);
}).then(function(chapter1) {
  addHtmlToPage(chapter1.html);
}).catch(function() {
  addTextToPage("Failed to show chapter");
}).then(function() {
  document.querySelector('.spinner').style.display = 'none';
})

story.chapterUrls[0] 가져오기에 실패하면(예: http 500 또는 사용자가 오프라인) 이후의 모든 성공 콜백(응답을 JSON으로 파싱하려고 시도하는 getJSON()의 성공 콜백 포함)을 건너뛰고 페이지에 chapter1.html을 추가하는 콜백도 건너뜁니다. 대신 catch 콜백으로 이동합니다. 따라서 이전 작업이 하나라도 실패하면 페이지에 'Failed to show chapter'가 추가됩니다.

JavaScript의 try/catch와 마찬가지로 오류가 포착되고 후속 코드가 계속 실행되므로 스피너는 항상 숨겨져 있어야 합니다. 위 버전이 다음 항목의 비차단 비동기 버전이 됩니다.

try {
  var story = getJSONSync('story.json');
  var chapter1 = getJSONSync(story.chapterUrls[0]);
  addHtmlToPage(chapter1.html);
}
catch (e) {
  addTextToPage("Failed to show chapter");
}
document.querySelector('.spinner').style.display = 'none'

오류에서 복구하지 않고 단순히 로깅 목적으로 catch()할 수 있습니다. 이렇게 하려면 오류를 다시 발생시키면 됩니다. getJSON() 메서드에서 이를 실행할 수 있습니다.

function getJSON(url) {
  return get(url).then(JSON.parse).catch(function(err) {
    console.log("getJSON failed for", url, err);
    throw err;
  });
}

한 장을 가져왔지만 모두 가져오려고 합니다. 시도해 봅시다.

동시 로드 및 시퀀싱: 둘 다 최대한 활용하기

비동기를 생각하는 것은 쉽지 않습니다. 시작하는 데 어려움을 겪고 있다면 동기 코드인 것처럼 코드를 작성해 보세요. 이 경우에는 다음과 같습니다.

try {
  var story = getJSONSync('story.json');
  addHtmlToPage(story.heading);

  story.chapterUrls.forEach(function(chapterUrl) {
    var chapter = getJSONSync(chapterUrl);
    addHtmlToPage(chapter.html);
  });

  addTextToPage("All done");
}
catch (err) {
  addTextToPage("Argh, broken: " + err.message);
}

document.querySelector('.spinner').style.display = 'none'

맞습니다! 하지만 동기화가 이루어지고 다운로드되는 동안 브라우저가 잠깁니다. 이 작업을 비동기식으로 만들기 위해 then()를 사용하여 차례로 발생합니다.

getJSON('story.json').then(function(story) {
  addHtmlToPage(story.heading);

  // TODO: for each url in story.chapterUrls, fetch & display
}).then(function() {
  // And we're all done!
  addTextToPage("All done");
}).catch(function(err) {
  // Catch any error that happened along the way
  addTextToPage("Argh, broken: " + err.message);
}).then(function() {
  // Always hide the spinner
  document.querySelector('.spinner').style.display = 'none';
})

어떻게 하면 챕터 URL을 반복하고 순서대로 가져올 수 있을까요? 다음 방법은 작동하지 않습니다.

story.chapterUrls.forEach(function(chapterUrl) {
  // Fetch chapter
  getJSON(chapterUrl).then(function(chapter) {
    // and add it to the page
    addHtmlToPage(chapter.html);
  });
})

forEach는 비동기를 인식하지 않으므로 챕터는 다운로드 순서대로 표시되며 이는 기본적으로 펄프 픽션이 작성된 방식입니다. 이것은 펄프 픽션이 아니므로 고쳐 봅시다.

시퀀스 만들기

chapterUrls 배열을 프라미스 시퀀스로 바꾸려고 합니다. then()를 사용하면 됩니다.

// Start off with a promise that always resolves
var sequence = Promise.resolve();

// Loop through our chapter urls
story.chapterUrls.forEach(function(chapterUrl) {
  // Add these actions to the end of the sequence
  sequence = sequence.then(function() {
    return getJSON(chapterUrl);
  }).then(function(chapter) {
    addHtmlToPage(chapter.html);
  });
})

주어진 값이 무엇이든지 상관없이 확인되는 프로미스를 만드는 Promise.resolve()를 처음 접했습니다. Promise 인스턴스를 전달하면 해당 인스턴스가 반환됩니다 (참고: 이는 일부 구현에서 아직 따르지 않는 사양의 변경사항임). 프라미스와 유사 (then() 메서드가 있음)한 것을 전달하면 동일한 방식으로 처리/거부하는 실제 Promise가 생성됩니다. 다른 값(예: Promise.resolve('Hello')이면 해당 값으로 처리하는 프로미스를 만듭니다. 위와 같이 값 없이 호출하면 'undefined'를 사용하여 처리합니다.

제공된 (또는 정의되지 않은) 값으로 거부되는 프로미스를 만드는 Promise.reject(val)도 있습니다.

array.reduce를 사용하여 위의 코드를 정리할 수 있습니다.

// Loop through our chapter urls
story.chapterUrls.reduce(function(sequence, chapterUrl) {
  // Add these actions to the end of the sequence
  return sequence.then(function() {
    return getJSON(chapterUrl);
  }).then(function(chapter) {
    addHtmlToPage(chapter.html);
  });
}, Promise.resolve())

이는 이전 예와 동일한 작업을 실행하지만 별도의 'sequence' 변수가 필요하지 않습니다. 배열의 각 항목에 대해 감소 콜백이 호출됩니다. 'sequence'는 처음에는 Promise.resolve()이지만 나머지 호출에서는 이전 호출에서 반환된 것입니다. array.reduce는 배열을 단일 값(여기서는 프라미스)으로 축소하는 데 정말 유용합니다.

이제 모든 내용을 종합해 보겠습니다.

getJSON('story.json').then(function(story) {
  addHtmlToPage(story.heading);

  return story.chapterUrls.reduce(function(sequence, chapterUrl) {
    // Once the last chapter's promise is done…
    return sequence.then(function() {
      // …fetch the next chapter
      return getJSON(chapterUrl);
    }).then(function(chapter) {
      // and add it to the page
      addHtmlToPage(chapter.html);
    });
  }, Promise.resolve());
}).then(function() {
  // And we're all done!
  addTextToPage("All done");
}).catch(function(err) {
  // Catch any error that happened along the way
  addTextToPage("Argh, broken: " + err.message);
}).then(function() {
  // Always hide the spinner
  document.querySelector('.spinner').style.display = 'none';
})

그리고 동기화 버전의 완전 비동기 버전이 있습니다. 하지만 더 잘 할 수 있습니다. 현재 페이지는 다음과 같이 다운로드되고 있습니다.

브라우저는 여러 항목을 한 번에 다운로드하는 데 능숙하므로, 장을 차례로 다운로드하면 성능이 저하됩니다. 모든 장을 동시에 다운로드한 다음 모두 도착하면 처리합니다. 다행히 이를 위한 API가 있습니다.

Promise.all(arrayOfPromises).then(function(arrayOfResults) {
  //...
})

Promise.all는 프로미스 배열을 취하고 모든 프로미스가 성공적으로 완료될 때 처리하는 프로미스를 만듭니다. 전달된 프로미스와 동일한 순서로 결과 배열 (프라미스가 처리한 것)이 표시됩니다.

getJSON('story.json').then(function(story) {
  addHtmlToPage(story.heading);

  // Take an array of promises and wait on them all
  return Promise.all(
    // Map our array of chapter urls to
    // an array of chapter json promises
    story.chapterUrls.map(getJSON)
  );
}).then(function(chapters) {
  // Now we have the chapters jsons in order! Loop through…
  chapters.forEach(function(chapter) {
    // …and add to the page
    addHtmlToPage(chapter.html);
  });
  addTextToPage("All done");
}).catch(function(err) {
  // catch any error that happened so far
  addTextToPage("Argh, broken: " + err.message);
}).then(function() {
  document.querySelector('.spinner').style.display = 'none';
})

연결에 따라 이는 하나씩 로드하는 것보다 몇 초 빠를 수 있으며 첫 번째 시도보다 코드도 적습니다. 장은 어떤 순서로든 다운로드할 수 있지만 화면에 올바른 순서로 표시됩니다.

하지만 인식되는 성능을 개선할 수는 있습니다. 1장이 도착하면 페이지에 추가해야 합니다. 이렇게 하면 사용자는 나머지 장이 도착하기 전에 읽기를 시작할 수 있습니다. 3장이 도착하면 사용자가 2장이 누락되었음을 인식할 수 없으므로 페이지에 추가하지 않습니다. 2장이 도착하면 2장, 3장 등을 추가할 수 있습니다.

이를 위해 모든 챕터의 JSON을 동시에 가져온 다음 시퀀스를 만들어 문서에 추가합니다.

getJSON('story.json')
.then(function(story) {
  addHtmlToPage(story.heading);

  // Map our array of chapter urls to
  // an array of chapter json promises.
  // This makes sure they all download in parallel.
  return story.chapterUrls.map(getJSON)
    .reduce(function(sequence, chapterPromise) {
      // Use reduce to chain the promises together,
      // adding content to the page for each chapter
      return sequence
      .then(function() {
        // Wait for everything in the sequence so far,
        // then wait for this chapter to arrive.
        return chapterPromise;
      }).then(function(chapter) {
        addHtmlToPage(chapter.html);
      });
    }, Promise.resolve());
}).then(function() {
  addTextToPage("All done");
}).catch(function(err) {
  // catch any error that happened along the way
  addTextToPage("Argh, broken: " + err.message);
}).then(function() {
  document.querySelector('.spinner').style.display = 'none';
})

자, 이 두 가지의 가장 큰 장점이 여기 있습니다. 모든 콘텐츠를 전송하는 데 동일한 시간이 걸리지만 사용자는 첫 번째 콘텐츠를 더 빨리 가져옵니다.

이 예시에서 모든 장이 거의 동시에 도착하지만 한 번에 하나씩 표시하는 것의 이점은 더 많은 장에서 과장됩니다.

Node.js 스타일 콜백 또는 이벤트를 사용하여 위의 작업을 실행하면 코드가 거의 두 배이지만 더 중요한 것은 따라가기가 쉽지 않습니다. 하지만 이는 프라미스 스토리의 끝이 아닙니다. 다른 ES6 기능과 결합하면 훨씬 더 쉬워집니다.

보너스: 기능 확대

이 도움말을 처음 작성한 이후로 프로미스를 사용할 수 있는 기능이 크게 확장되었습니다. Chrome 55부터 비동기 함수를 사용하면 프라미스 기반 코드를 마치 동기식인 것처럼 작성 가능하지만 기본 스레드를 차단하지는 않습니다. 자세한 내용은 my async functions article을 참고하세요. 주요 브라우저에서는 프로미스 함수와 비동기 함수가 모두 광범위하게 지원됩니다. 자세한 내용은 MDN의 프로미스비동기 함수 참조에서 확인할 수 있습니다.

이 문서를 읽고 수정 및 추천해 주신 앤 판 케스테렌, 도메닉 데니콜라, 톰 애슈워스, 레미 샤프, 애디 오스마니, 아서 에반스, 히라노 유타카에게 진심으로 감사드립니다.

또한 이 문서의 여러 부분을 업데이트해 주신 Mathias Bynens에게도 감사드립니다.