Interacción a la siguiente pintura (INP)

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Los datos de uso de Chrome muestran que el 90% del tiempo que un usuario pasa en una página después de que se carga. Por lo tanto, es importante medir cuidadosamente la capacidad de respuesta durante el ciclo de vida de la página. Esto es lo que evalúa la métrica del INP.

Una buena capacidad de respuesta significa que una página responde rápidamente a las interacciones. Cuando una página responde a una interacción, el navegador presenta comentarios visuales en el siguiente marco que pinta. Los comentarios visuales te indican, por ejemplo, si un artículo que agregas a un carrito de compras en línea realmente se está agregando, si se abrió un menú de navegación móvil, si el servidor está autenticando el contenido de un formulario de acceso, etcétera.

Algunas interacciones llevan más tiempo que otras, pero, en el caso de las interacciones complejas, es importante presentar rápidamente algunos comentarios visuales iniciales para decirle al usuario que algo está sucediendo. El siguiente marco que pintará el navegador es la primera oportunidad para hacerlo.

Por lo tanto, la intención de INP no es medir todos los efectos eventuales de una interacción, como las recuperaciones de red y las actualizaciones de la IU a partir de otras operaciones asíncronas, sino el tiempo en que se bloquea la pintura siguiente. Al retrasar los comentarios visuales, es posible que los usuarios tengan la impresión de que la página no responde lo suficientemente rápido, y el INP se desarrolló para ayudar a los desarrolladores a medir esta parte de la experiencia del usuario.

En el siguiente vídeo, el ejemplo de la derecha proporciona información visual inmediata de que se está abriendo un acordeón. En el ejemplo de la izquierda, se demuestra una capacidad de respuesta deficiente y cómo puede crear experiencias del usuario deficientes.

Un ejemplo de capacidad de respuesta deficiente frente a buena. A la izquierda, las tareas largas impiden que se abra el acordeón. Esto hace que el usuario haga clic varias veces y piense que la experiencia no funciona. Cuando el subproceso principal se pone al día, procesa las entradas retrasadas, lo que hace que el acordeón se abra y se cierre de forma inesperada. A la derecha, una página más receptiva abre el acordeón rápidamente y sin incidentes.

En esta guía, se explica cómo funciona INP, cómo medirlo y se indican recursos para mejorarlo.

¿Qué es INP?

INP es una métrica que evalúa la capacidad de respuesta general de una página ante las interacciones del usuario observando la latencia de todas las interacciones de clic, presión y teclado que ocurren durante el ciclo de vida de la visita del usuario a una página. El valor final de la INP es la interacción más larga observada, sin tener en cuenta los valores atípicos.

Detalles sobre cómo se calcula el INP

El INP se calcula observando todas las interacciones que se realizan con una página. En la mayoría de los sitios, la interacción con la peor latencia se registra como INP.

Sin embargo, en el caso de las páginas con una gran cantidad de interacciones, los errores aleatorios pueden provocar una interacción de latencia inusualmente alta en una página responsiva. Cuantas más interacciones se produzcan en una página determinada, más probable será que esto suceda.

Para medir mejor la capacidad de respuesta real de las páginas con una gran cantidad de interacciones, ignoramos una interacción más alta por cada 50 interacciones. La gran mayoría de las experiencias de página no tiene más de 50 interacciones, por lo que la peor interacción es la que más se registra. Luego, el percentil 75 de todas las vistas de página se informa como de costumbre, lo que quita aún más los valores atípicos para brindar un valor que la gran mayoría de los usuarios experimentan o mejor.

Una interacción es un grupo de controladores de eventos que se activan durante el mismo gesto lógico del usuario. Por ejemplo, las interacciones de "presionar" en un dispositivo con pantalla táctil incluyen varios eventos, como pointerup, pointerdown y click. Una interacción puede ser impulsada por JavaScript, CSS, controles integrados del navegador (como elementos del formulario) o una combinación de ellos.

La latencia de una interacción consiste en la duración más larga de un grupo de controladores de eventos que impulsan la interacción, desde el momento en que el usuario comienza la interacción hasta el momento en que el navegador pinta el siguiente fotograma.

¿Qué es una buena puntuación de INP?

Es difícil fijar etiquetas como “buena” o “mala” en una métrica de capacidad de respuesta. Por un lado, desea fomentar prácticas de desarrollo que prioricen una buena capacidad de respuesta. Por otro lado, debes tener en cuenta que existe una gran variabilidad en las capacidades de los dispositivos que las personas utilizan para establecer expectativas de desarrollo alcanzables.

Para garantizar que ofreces experiencias del usuario con una buena capacidad de respuesta, un buen umbral para medir es el percentil 75 de las cargas de páginas registradas en el campo, segmentadas entre dispositivos móviles y computadoras de escritorio:

  • Un INP inferior o de 200 milisegundos significa que la página tiene buena capacidad de respuesta.
  • Un INP superior a 200 milisegundos o menos o a 500 milisegundos significa que la capacidad de respuesta de una página debe mejorarse.
  • Un INP superior a 500 milisegundos significa que la página tiene una capacidad de respuesta deficiente.
Los buenos valores de INP son de 200 milisegundos o menos, los valores malos son mayores a 500 milisegundos y cualquier valor intermedio debe mejorarse.
Los valores de INP correctos son de 200 milisegundos o menos. Los valores malos son superiores a 500 milisegundos.

¿Qué contiene una interacción?

Un diagrama que muestra una interacción en el subproceso principal. El usuario realiza una entrada mientras bloquea la ejecución de tareas. La entrada se retrasa hasta que se completan esas tareas, después de lo cual se ejecutan los controladores de eventos de puntero, mouseup y clic. Luego, se inicia el trabajo de renderización y pintura hasta que se presente el siguiente fotograma.
El ciclo de vida de una interacción. Un retraso en la entrada se produce hasta que los controladores de eventos comienzan a ejecutarse, posiblemente debido a factores como tareas largas en el subproceso principal. Luego, se ejecutan las devoluciones de llamada del controlador de eventos de la interacción y se produce un retraso antes de que se presente el siguiente fotograma.

A menudo, el impulsor principal de la interactividad es JavaScript, aunque los navegadores proporcionan interactividad a través de controles que no usan la tecnología de JavaScript, como casillas de verificación, botones de selección y controles con tecnología CSS.

En lo que respecta al INP, solo se observan los siguientes tipos de interacción:

  • Hacer clic con un mouse
  • Presionar un dispositivo con pantalla táctil
  • Presionar una tecla en un teclado físico o en pantalla

Las interacciones ocurren en el documento principal o en iframes incorporados en el documento, por ejemplo, cuando se hace clic en reproducir en un video incorporado. Los usuarios finales no sabrán lo que hay en un iframe o no, por lo que se necesita un INP dentro de los iframes para medir la experiencia del usuario en la página de nivel superior. Como las APIs web de JavaScript no tienen acceso al contenido de los iframes, esto puede mostrar como una diferencia entre CrUX y RUM

Las interacciones pueden constar de varios eventos. Por ejemplo, una combinación de teclas incluye los eventos keydown, keypress y keyup. Las interacciones de presión contienen eventos pointerup y pointerdown. El evento con la mayor duración dentro de la interacción es el que contribuye a su latencia total.

Representación de una interacción más compleja que contiene dos interacciones. El primero es un evento de mousedown, que produce un fotograma antes de que se suelte el botón del mouse, lo que pone en marcha más trabajo hasta que se presenta otro fotograma como resultado.
Representación de una interacción con varios controladores de eventos. La primera parte de la interacción recibe una entrada cuando el usuario hace clic con el botón del mouse. Sin embargo, antes de soltar el botón del mouse, se presenta un marco. Cuando el usuario suelta el botón del mouse, se debe ejecutar otra serie de controladores de eventos antes de que se presente el siguiente fotograma.

El INP de la página se calcula cuando el usuario abandona la página. El resultado es un valor único que representa la capacidad de respuesta general de la página a lo largo de su ciclo de vida. Un INP bajo significa que la página respondió de forma confiable a las entradas del usuario.

¿Cuál es la diferencia entre INP y Retraso de primera entrada (FID)?

INP es la métrica sucesora de Retraso de primera entrada (FID). Si bien ambas son métricas de capacidad de respuesta, FID solo midió el retraso de entrada de la primera interacción en una página. INP mejora el FID observando todas las interacciones en una página, desde la demora en la entrada hasta el tiempo que lleva ejecutar los controladores de eventos y, por último, hasta que el navegador pinta el siguiente fotograma.

Estas diferencias indican que tanto INP como FID son tipos diferentes de métricas de capacidad de respuesta. Cuando FID era una métrica de capacidad de respuesta a la carga diseñada para evaluar la primera impresión de la página en el usuario, INP es un indicador más confiable de la capacidad de respuesta general, independientemente del momento en que se producen las interacciones de la página.

¿Qué sucede si no se informa ningún valor de INP?

Es posible que una página no muestre ningún valor de INP. Esto puede suceder por varios motivos, entre los que se incluyen los siguientes:

  • Se cargó la página, pero el usuario nunca hizo clic, presionó ni presionó una tecla del teclado.
  • Se cargó la página, pero el usuario interactuó con ella mediante gestos no medidos, como desplazarse o colocar el cursor sobre los elementos.
  • Un bot, como un rastreador de búsqueda o un navegador sin interfaz gráfica, tiene acceso a la página y no tiene una secuencia de comandos para interactuar con la página.

Cómo medir el INP

El INP se puede medir en el campo y en el lab con una variedad de herramientas.

En el campo

Idealmente, tu recorrido en la optimización del INP comenzará con los datos de campo. En el mejor de los casos, los datos de campo de la supervisión de usuarios reales (RUM) te proporcionarán no solo el valor de INP de una página, sino también datos contextuales que destacan qué interacción específica fue responsable del valor de INP en sí, si la interacción ocurrió durante o después de la carga de la página, el tipo de interacción (clic, pulsación de tecla o toque) y otros tiempos valiosos que pueden ayudarte a identificar qué parte de la interacción afectó la capacidad de respuesta.

Si tu sitio web cumple con los requisitos para incluirse en el Informe sobre la experiencia del usuario en Chrome (CrUX), puedes obtener rápidamente datos de campo para INP a través de CrUX en PageSpeed Insights (y otras Métricas web esenciales). Como mínimo, puedes obtener una imagen a nivel de origen del INP de tu sitio web, pero en algunos casos, también puedes obtener datos a nivel de la URL.

Sin embargo, CrUX puede indicarte si hay un problema, pero no puede decirte la causa. Una solución RUM puede ayudarte a descubrir más detalles sobre las páginas, los usuarios o las interacciones de los usuarios que están experimentando problemas de capacidad de respuesta. Poder atribuir el INP a interacciones individuales evita las conjeturas y el esfuerzo desperdiciado.

En el laboratorio

Lo ideal es que comiences las pruebas en el lab una vez que tengas datos de campo que sugieran que una página tiene interacciones lentas. Sin embargo, si no tienes datos de campo, existen algunas estrategias para reproducir interacciones lentas en el lab. Las estrategias incluyen seguir flujos comunes de usuarios y probar interacciones a lo largo del proceso, además de interactuar con la página mientras se carga (cuando el subproceso principal suele estar más activo) para identificar interacciones lentas durante esa parte fundamental de la experiencia del usuario.

Cómo mejorar el INP

Hay una colección de guías sobre la optimización de INP disponible para guiarlo en el proceso de identificación de interacciones lentas en el campo y usar los datos de laboratorio para identificar las causas y optimizarlas.

Registro de cambios

Ocasionalmente, se descubren errores en las APIs que se usan para medir métricas y, a veces, en las definiciones de las métricas en sí. Como resultado, a veces es necesario realizar cambios, que pueden aparecer como mejoras o regresiones en tus informes y paneles internos.

Para ayudarte a administrar esto, todos los cambios en la implementación o definición de estas métricas aparecerán en este Registro de cambios.

Si tienes comentarios sobre estas métricas, envíalos en el grupo de Google web-vitals-feedback.

Pon a prueba tus conocimientos

¿Cuál es el objetivo principal de la métrica INP?

Para medir el tiempo que tarda en aparecer el primer contenido de una página.
Incorrecto: Describe el primer procesamiento de imagen con contenido
Cuantificar la estabilidad visual de una página y minimizar los cambios de diseño inesperados
Incorrecto: Describe un Cambio de diseño acumulado
Evaluar el tiempo que tarda una página en ser totalmente interactiva.
Incorrecto: Se relaciona con el tiempo de carga, pero el INP se enfoca específicamente en la capacidad de respuesta a las entradas del usuario
Para minimizar el tiempo que transcurre desde que un usuario inicia una interacción hasta que se pinta el siguiente fotograma, para todas o la mayoría de las interacciones que inicia el usuario.
Correcto.

¿Cuáles de los siguientes tipos de interacción se observan para calcular el INP? Selecciona todas las opciones que correspondan.

Hacer clic con un mouse
Correcto.
Desplazamiento por la página con la rueda del mouse o el panel táctil.
Incorrecto: El INP no considera desplazarse
Presionar una pantalla táctil
Correcto.
Desplazar el cursor del mouse sobre los elementos
Incorrecto: INP no considera colocar el cursor sobre él
Presionar una tecla en un teclado
Correcto.
Acercar o alejar la página.
Incorrecto: El INP no considera hacer zoom

¿Cómo se define la “latencia” de una interacción para INP?

Es la cantidad de tiempo que tarda el navegador en procesar los controladores de eventos de una interacción.
Incorrecto: Esto solo tiene en cuenta la duración del procesamiento, no el retraso en la entrada ni el tiempo para presentar el siguiente fotograma.
Es el tiempo promedio que se requiere para que todas las interacciones en una página produzcan una respuesta visual.
Incorrecto: El INP se enfoca en la interacción más larga, no en el promedio
Es el tiempo que tarda el navegador en comenzar a procesar los controladores de eventos asociados con una interacción.
Incorrecto: Esto solo tiene en cuenta la demora en la entrada, no el tiempo de procesamiento ni renderización.
Es el tiempo desde el inicio de la interacción hasta el momento en que se presenta por completo el siguiente fotograma.
Correcto.

¿Cuál es la diferencia entre INP y FID?

INP mide el tiempo que tarda en aparecer el primer contenido de una página, mientras que FID mide la capacidad de respuesta a las entradas del usuario.
Incorrecto: Describe el primer procesamiento de imagen con contenido, no el INP.
El INP considera la duración completa de todas las interacciones, mientras que FID solo mide el retraso de entrada de la primera interacción.
Correcto.
INP y FID miden diferentes marcas de tiempo en las que una página se vuelve interactiva.
Incorrecto. INP y FID miden la rapidez con la que la página responde a las interacciones, independientemente de cuándo se lleven a cabo
No hay diferencia. INP y FID son solo dos nombres diferentes para la misma métrica.
Incorrecto: Tienen definiciones distintas

¿En qué circunstancias los datos de INP podrían no estar disponibles para una página en herramientas como PageSpeed Insights?

La página utiliza una biblioteca de medición de rendimiento personalizada que no registra datos de INP.
Incorrecto. INP se mide automáticamente con las APIs de la plataforma web y no depende de que las páginas registren su propio rendimiento a través de bibliotecas personalizadas.
No hay suficientes datos de interacción de los usuarios de Chrome para calcular un valor de INP significativo en el conjunto de datos de CrUX.
Correcto.
Los usuarios interactuaron con la página únicamente a través del desplazamiento y el desplazamiento, lo que no se considera para INP.
Correcto.
La página se crea con un marco que se optimiza automáticamente para el INP, de modo que no es necesario informarlo.
Incorrecto: Los marcos pueden ayudar con el INP, pero la métrica sigue siendo relevante y se informa si hay datos disponibles

¿Cuál es la estrategia más efectiva para reproducir interacciones lentas en un entorno de lab?

Simulación de un dispositivo de alta gama con una conexión de red lenta y poco confiable para crear condiciones desafiantes
Incorrecto: Si bien la red puede cumplir una función, es más probable que las capacidades del dispositivo expongan interacciones lentas
Probar interacciones solo después de que la página se haya cargado por completo y esté inactiva
Incorrecto: Es posible que se pierdan interacciones lentas durante la carga.
Interactuar con la página durante la carga y seguir flujos de usuarios comunes para identificar posibles cuellos de botella
Correcto.
Enfocarse en interacciones complejas y excepcionales con las que es poco probable que la mayoría de los usuarios encuentren.
Incorrecto: Los flujos de usuarios comunes son más relevantes para identificar problemas típicos de INP

Este cuestionario fue generado por Gemini 1.5 y revisado por personas. Comparte tus comentarios