如何创建高性能 CSS 动画

本指南将介绍如何创建高性能 CSS 动画。

如需了解这些建议背后的 理论,请参阅为什么某些动画运行缓慢?。

浏览器兼容性

本指南推荐的所有 CSS 属性都具有良好的跨浏览器支持。

transform

Browser Support

  • Chrome: 36.
  • Edge: 12.
  • Firefox: 16.
  • Safari: 9.

Source

opacity

Browser Support

  • Chrome: 1.
  • Edge: 12.
  • Firefox: 1.
  • Safari: 2.

Source

will-change

Browser Support

  • Chrome: 36.
  • Edge: 79.
  • Firefox: 36.
  • Safari: 9.1.

Source

移动元素

如需移动元素,请使用 translate 或 rotation 关键字值,这些值是 transform 属性的。

例如,如需将某个项滑入视图,请使用 translate。

.animate {
  animation: slide-in 0.7s both;
}

@keyframes slide-in {
  0% {
    transform: translateY(-1000px);
  }
  100% {
    transform: translateY(0);
  }
}

使用 rotate 旋转元素。以下示例将元素旋转 360 度。

.animate {
  animation: rotate 0.7s ease-in-out both;
}

@keyframes rotate {
  0% {
    transform: rotate(0);
  }
  100% {
    transform: rotate(360deg);
  }
}

调整元素大小

如需调整元素大小,请使用 scale 关键字值,它是 transform 属性的值。

.animate {
  animation: scale 1.5s both;
}

@keyframes scale {
  50% {
    transform: scale(0.5);
  }
  100% {
    transform: scale(1);
  }
}

更改元素的可见性

如需显示或隐藏元素,请使用 opacity。

.animate {
  animation: opacity 2.5s both;
}

@keyframes opacity {
  0% {
    opacity: 1;
  }
  50% {
    opacity: 0;
  }
  100% {
    opacity: 1;
  }
}

避免使用会触发布局或绘制的属性

在将任何 CSS 属性用于动画(transform 和 opacity 除外)之前, 请确定该属性对 渲染流水线 的影响。 除非绝对必要,否则请避免使用任何会触发布局或绘制的属性。

强制创建图层

如为什么某些动画运行缓慢?中所述, 将元素放置在新图层上可让浏览器重新绘制这些元素,而无需 重新绘制布局的其余部分。

浏览器通常可以很好地决定应将哪些项放置在 新图层上,但您可以使用 will-change 属性手动强制创建图层。 顾名思义,此属性会告知浏览器此元素将以某种方式发生更改。

在 CSS 中,您可以将 will-change 应用于任何选择器:

body > .sidebar {
  will-change: transform;
}

不过,规范 建议您仅应将其添加到始终即将发生 更改的元素。例如,这可用于用户可以滑入和滑出的边栏。如果元素不经常更改,请在可能发生更改时使用 JavaScript 应用 will-change。请确保为浏览器提供足够的时间来执行必要的优化,并在更改停止后移除该属性。

如需在不支持 will-change 的浏览器中强制创建图层,您可以设置 transform: translateZ(0)。

调试运行缓慢或出现故障的动画

Chrome 开发者工具 和 Firefox DevTools 可以帮助您找出动画运行缓慢 或出现故障的原因。

检查动画是否会触发布局

使用 transform 以外的其他内容移动元素的动画可能会运行缓慢。以下示例比较了使用 transform 的动画与使用 top 和 left 的动画。

错误做法
.box {
  position: absolute;
  top: 10px;
  left: 10px;
  animation: move 3s ease infinite;
}

@keyframes move {
  50% {
     top: calc(90vh - 160px);
     left: calc(90vw - 200px);
  }
}
正确做法
.box {
  position: absolute;
  top: 10px;
  left: 10px;
  animation: move 3s ease infinite;
}

@keyframes move {
  50% {
     transform: translate(calc(90vw - 200px), calc(90vh - 160px));
  }
}

您可以在以下两个示例中对此进行测试,并使用 DevTools 探索性能。

Chrome DevTools

  1. 打开性能 面板。
  2. 记录运行时性能 在动画发生时。
  3. 检查摘要 标签页。

如果您在摘要 标签页中看到渲染 的非零值,则可能意味着您的动画正在使浏览器执行布局工作。

“摘要”面板显示渲染时间为 37 毫秒,绘制时间为 79 毫秒。
animation-with-top-left 示例会导致渲染工作。
“摘要”面板显示渲染和绘制的零值。
animation-with-transform 示例不会导致渲染工作。

Firefox DevTools

在 Firefox DevTools 中,瀑布图 可以帮助您了解浏览器花费时间的位置。

  1. 打开性能 面板。
  2. 在动画发生时开始记录性能。
  3. 停止记录并检查瀑布图 标签页。

如果您看到重新计算样式的条目,则意味着浏览器必须返回到 渲染瀑布图 的开头才能渲染动画。

检查是否存在丢帧

  1. 在 Chrome 开发者工具 中打开 渲染 标签页。
  2. 选中 FPS 计数器 复选框。
  3. 在动画运行时观看这些值。

请注意 FPS 计数器 界面顶部的帧 标签。 这会显示类似 50% 1 (938 m) dropped of 1878 的值。高性能动画的百分比很高,例如 99%,这意味着丢帧很少,动画看起来很流畅。

FPS 计量器显示丢弃了 50% 的帧
animation-with-top-left 示例会导致 50% 的帧被丢弃
FPS 计量器仅显示丢弃了 1% 的帧
animation-with-transform 示例只会导致 1% 的帧被丢弃。

检查动画是否会触发绘制

与某些属性相比,浏览器绘制某些属性的开销更高。例如,任何涉及模糊(例如阴影)的内容的绘制时间都比绘制红色框长。这些差异在 CSS 中并不总是很明显,但浏览器 DevTools 可以帮助您确定需要重新绘制的区域,以及其他与绘制相关的性能问题。

Chrome DevTools

  1. 在 Chrome 开发者工具 中打开 渲染 标签页。
  2. 选择绘制闪烁 。
  3. 在屏幕上移动指针。
以绿色突出显示的界面元素,表示该元素将被重新绘制
在此 Google 地图示例中,您可以看到正在重新绘制的元素。

如果您看到整个屏幕闪烁,或者您认为不应更改的区域突出显示,请进一步调查。

如果您需要确定特定属性是否会导致 与绘制相关的性能问题,Chrome 开发者工具中的绘制性能分析器可以帮助您。

Firefox DevTools

  1. 打开设置 ,然后为 “切换绘制闪烁”添加工具箱按钮。
  2. 在要检查的页面上,开启该按钮,然后移动鼠标或滚动鼠标,以查看突出显示的区域。

在合成阶段添加动画

在可能的情况下,将动画限制为 opacity 和 transform,以使动画保持在渲染路径的合成阶段。使用 DevTools 检查路径的哪个阶段受到动画的影响。

使用绘制分析器查看是否有任何绘制操作的开销特别高。如果您发现任何问题,请检查是否有其他 CSS 属性可以提供相同的外观和风格,但性能更好。

请谨慎使用 will-change 属性,仅在遇到性能问题时才使用。