ウェブアプリ マニフェストは、ユーザーのデスクトップ パソコンまたはモバイル デバイスにインストールされたときに、プログレッシブ ウェブアプリ(PWA)がどのように動作するかをブラウザに指示する JSON ファイルです。一般的なマニフェスト ファイルには少なくとも次のものが含まれます。
- アプリの名前
- アプリで使用するアイコン
- アプリの起動時に開く URL
マニフェスト ファイルを作成する
マニフェスト ファイルには任意の名前を付けることができますが、通常は manifest.json
という名前で、ルート(ウェブサイトの最上位ディレクトリ)から提供されます。仕様では拡張子を .webmanifest
にすることが推奨されていますが、マニフェストを読みやすくするために JSON ファイルを使用することをおすすめします。
一般的なマニフェストは次のようになります。
{
"short_name": "Weather",
"name": "Weather: Do I need an umbrella?",
"icons": [
{
"src": "/images/icons-vector.svg",
"type": "image/svg+xml",
"sizes": "512x512"
},
{
"src": "/images/icons-192.png",
"type": "image/png",
"sizes": "192x192"
},
{
"src": "/images/icons-512.png",
"type": "image/png",
"sizes": "512x512"
}
],
"id": "/?source=pwa",
"start_url": "/?source=pwa",
"background_color": "#3367D6",
"display": "standalone",
"scope": "/",
"theme_color": "#3367D6",
"shortcuts": [
{
"name": "How's the weather today?",
"short_name": "Today",
"description": "View weather information for today",
"url": "/today?source=pwa",
"icons": [{ "src": "/images/today.png", "sizes": "192x192" }]
},
{
"name": "How's the weather tomorrow?",
"short_name": "Tomorrow",
"description": "View weather information for tomorrow",
"url": "/tomorrow?source=pwa",
"icons": [{ "src": "/images/tomorrow.png", "sizes": "192x192" }]
}
],
"description": "Weather forecast information",
"screenshots": [
{
"src": "/images/screenshot1.png",
"type": "image/png",
"sizes": "540x720",
"form_factor": "narrow"
},
{
"src": "/images/screenshot2.jpg",
"type": "image/jpg",
"sizes": "720x540",
"form_factor": "wide"
}
]
}
マニフェストの主なプロパティ
short_name
、name
マニフェストには、short_name
または name
のうち少なくとも 1 つを指定する必要があります。両方を指定した場合、name
はアプリのインストール時に使用され、short_name
はユーザーのホーム画面、ランチャー、またはスペースが限られている場所で使用されます。
icons
ユーザーが PWA をインストールする際に、ブラウザがホーム画面、アプリ ランチャー、タスク切り替え、スプラッシュ画面などで使用するアイコンのセットを定義できます。
icons
プロパティは、画像オブジェクトの配列です。各オブジェクトには、src
、sizes
プロパティ、画像の type
を含める必要があります。マスク可能なアイコン(Android ではアダプティブ アイコンと呼ばれることもあります)を使用するには、icon
プロパティに "purpose": "any maskable"
を追加します。
Chromium の場合は、少なくとも 192x192 ピクセルと 512x512 ピクセルのアイコンを用意する必要があります。これらの 2 つのアイコンサイズのみが指定されている場合、Chrome はデバイスに合わせてアイコンを自動的にスケーリングします。独自のアイコンを拡大縮小してピクセル単位で調整する場合は、48dp 単位でアイコンを指定します。
id
id
プロパティを使用すると、アプリケーションに使用する識別子を明示的に定義できます。マニフェストに id
プロパティを追加すると、start_url
またはマニフェストの場所への依存関係が解除され、今後それらを更新できるようになります。詳しくは、ウェブアプリ マニフェスト ID プロパティを使用して PWA を一意に識別するをご覧ください。
start_url
start_url
は必須プロパティです。アプリの起動時にアプリを開始する場所をブラウザに指示し、ユーザーがアプリをホーム画面に追加したときに表示されていたページでアプリが起動されないようにします。
start_url
では、商品のランディング ページではなく、ユーザーをアプリに直接誘導する必要があります。ユーザーがアプリを開いた直後に何をしたいかを検討し、その場所に配置します。
background_color
background_color
プロパティは、モバイルでアプリケーションを初めて起動するときにスプラッシュ画面で使用されます。
display
アプリの起動時に表示されるブラウザ UI をカスタマイズできます。たとえば、アドレスバーやブラウザのユーザー インターフェース要素を非表示にできます。ゲームを全画面表示で起動することもできます。display
プロパティには、次のいずれかの値を指定します。
プロパティ | 動作 |
---|---|
fullscreen |
ブラウザ UI のないウェブアプリが開き、利用可能な表示領域全体が占有されます。 |
standalone |
ウェブアプリを開いて、スタンドアロン アプリのような外観にします。アプリはブラウザとは別のウィンドウで動作し、アドレスバーなどの標準のブラウザ UI 要素は非表示になります。 |
minimal-ui |
このモードは standalone に似ていますが、戻るボタンや再読み込みボタンなど、ナビゲーションを制御するための最小限の UI 要素がユーザーに提供されます。
|
browser |
標準のブラウザ エクスペリエンス。 |
display_override
ウェブアプリの表示方法を選択するには、前述の説明に従って、マニフェストで display
モードを設定します。ブラウザはすべてのディスプレイ モードをサポートする必要はありませんが、仕様で定義されたフォールバック チェーン("fullscreen"
→ "standalone"
→ "minimal-ui"
→ "browser"
)をサポートする必要があります。特定のモードをサポートしていない場合は、チェーン内の次のディスプレイ モードにフォールバックします。まれに、これらのフォールバックが問題を引き起こすことがあります。たとえば、"minimal-ui"
がサポートされていない場合、デベロッパーは "browser"
ディスプレイ モードに戻さずに "minimal-ui"
をリクエストできません。また、現在の動作では、フォールバック チェーンに新しいディスプレイ モードを追加できないため、下位互換性のある方法で新しいディスプレイ モードを導入することもできません。
独自のフォールバック シーケンスは、display_override
プロパティを使用して設定できます。このプロパティは、display
プロパティの前にブラウザで検討されます。この値は、リストされた順序で考慮される文字列のシーケンスであり、サポートされている最初の表示モードが適用されます。サポートされていない場合、ブラウザは display
フィールドの評価にフォールバックします。display
フィールドがない場合、ブラウザは display_override
を無視します。
display_override
の使用方法の例を次に示します。"window-control-overlay"
の詳細は、このページの範囲外です。
{
"display_override": ["window-control-overlay", "minimal-ui"],
"display": "standalone",
}
このアプリを読み込むと、ブラウザはまず "window-control-overlay"
の使用を試みます。それが使用できない場合は、"minimal-ui"
にフォールバックし、次に display
プロパティから "standalone"
にフォールバックします。これらのいずれも使用できない場合は、ブラウザは標準のフォールバック チェーンに戻ります。
scope
アプリの scope
は、ブラウザがアプリの一部と見なす URL のセットです。scope
は、アプリへのすべてのエントリ ポイントと終了ポイントを含む URL 構造を制御します。ブラウザは、ユーザーがアプリを離れたタイミングを判断するためにこれを使用します。
scope
に関するその他の注意事項:
- マニフェストに
scope
を含めない場合、デフォルトの暗黙的なscope
は開始 URL ですが、ファイル名、クエリ、フラグメントは削除されます。 scope
属性には、相対パス(../
)または、ウェブアプリ内のナビゲーションの範囲を拡大できる上位レベルのパス(/
)を指定できます。start_url
はスコープ内にある必要があります。start_url
は、scope
属性で定義されたパスを基準とします。/
で始まるstart_url
は、常にオリジンのルートになります。
theme_color
theme_color
でツールバーの色を設定し、タスク スイッチャーのアプリのプレビューに反映できます。theme_color
は、ドキュメント ヘッドで指定した meta
テーマの色と一致する必要があります。
メディアクエリの theme_color
メディアクエリの theme_color
は、meta
テーマカラー要素の media
属性を使用して調整できます。たとえば、この方法でライトモード用とダークモード用の色を定義できます。ただし、マニフェストでこれらの設定を定義することはできません。詳しくは、GitHub の w3c/manifest#975 の問題をご覧ください。
<meta name="theme-color" media="(prefers-color-scheme: light)" content="white">
<meta name="theme-color" media="(prefers-color-scheme: dark)" content="black">
shortcuts
shortcuts
プロパティは、アプリ内の主要なタスクにすばやくアクセスできるようにするアプリ ショートカット オブジェクトの配列です。各メンバーは、少なくとも name
と url
を含む辞書です。
description
description
プロパティは、アプリの目的を記述します。
Chrome では、すべてのプラットフォームで説明の最大長は 300 文字です。説明文がそれより長い場合は、ブラウザによって省略記号で切り捨てられます。Android では、説明文も最大 7 行のテキストを使用する必要があります。
screenshots
screenshots
プロパティは、一般的な使用シナリオでアプリを表す画像オブジェクトの配列です。各オブジェクトには、src
、sizes
プロパティ、画像の type
を含める必要があります。form_factor
プロパティは省略可能です。ワイド画面にのみ適用されるスクリーンショットの場合は "wide"
、狭いスクリーンショットの場合は "narrow"
に設定します。
Chrome では、画像は次の条件を満たしている必要があります。
- 幅と高さは 320 ピクセル以上 3,840 ピクセル以下にする必要があります。
- 最大サイズは、最小サイズの 2.3 倍を超えることはできません。
- 適切なフォーム ファクタに一致するすべてのスクリーンショットのアスペクト比が同じである必要があります。
- Chrome 109 以降では、
form_factor
が"wide"
に設定されているスクリーンショットのみがパソコンに表示されます。
- Chrome 109 以降では、
- Chrome 109 以降、
form_factor
が"wide"
に設定されたスクリーンショットは Android で無視されます。下位互換性のため、form_factor
のないスクリーンショットも引き続き表示されます。
パソコンの Chrome では、これらの条件を満たすスクリーンショットが 1 ~ 8 個表示されます。残りは無視されます。
Android 版 Chrome では、これらの条件を満たすスクリーンショットが 1 枚以上 5 枚以下表示されます。残りは無視されます。
ウェブアプリ マニフェストをページに追加する
マニフェストを作成したら、プログレッシブ ウェブアプリのすべてのページに <link>
タグを追加します。次に例を示します。
<link rel="manifest" href="/manifest.json">
マニフェストをテストする
マニフェストが正しく設定されていることを確認するには、Chrome DevTools の [Application] パネルの [Manifest] ペインを使用します。
このペインには、マニフェストのプロパティの多くが人間が読み取れる形式で表示され、すべての画像が正しく読み込まれていることを確認できます。
モバイルのスプラッシュ画面
モバイルでアプリを初めて起動するとき、ブラウザが起動して最初のコンテンツのレンダリングが開始されるまでに時間がかかることがあります。アプリが動作していないとユーザーに思わせる白い画面を表示する代わりに、ブラウザは最初のペイントまでスプラッシュ画面を表示します。
Chrome は、マニフェストで指定された name
、background_color
、icons
からスプラッシュ画面を自動的に作成します。スプラッシュ画面からアプリにスムーズに遷移するには、background_color
を読み込みページと同じ色にします。
Chrome は、スプラッシュ画面のデバイス解像度に最も近いアイコンを選択します。ほとんどの場合は 192 ピクセルと 512 ピクセルのアイコンで十分ですが、追加のアイコンを指定して一致させることもできます。
関連情報
ウェブアプリ マニフェストに追加できる他のプロパティについては、MDN ウェブアプリ マニフェスト ドキュメントをご覧ください。