در چالش رابط کاربری گرافیکی امروز، @AdamArgyleInk افکار خود را در مورد روشی برای ایجاد یک منوی بازی ویدیویی سه بعدی که با تنظیمات رنگ سیستم عامل، اولویتهای حرکتی سازگار است و برای ماوس و صفحهکلید به طور یکسان قابل دسترسی است، به اشتراک میگذارد.
فصل ها:
- 0:00 - مقدمه
- 0:20 - بررسی اجمالی
- 2:37 - HTML
- 2:58 - چیدمان
- 4:14 - چشم انداز
- 5:20 - انیمیشن
- 7:15 - سبک های منو
- 10:14 - سبک های آیتم لیست
- 10:35 - سبک های دکمه
- 11:35 - شناور و فوکوس
- 12:48 - عناصر شبه
- 14:55 - بررسی DevTools
- 16:45 - جاوا اسکریپت
- 17:48 - اختلاف منظر موش
- 19:30 - خروجی
منابع:
- به همراه بخوانید → https://goo.gle/3c3oILb
- نسخه ی نمایشی را امتحان کنید → https://goo.gle/3bWNSLz
- منبع را دریافت کنید → https://goo.gle/3wulnOO
چالشهای رابط کاربری گرافیکی بیشتر → https://goo.gle/GUIchallenges را تماشا کنید
در Google Chrome Developers → http://goo.gl/LLLNvf مشترک شوید