ปรับแต่งการแจ้งเตือนสื่อและการควบคุมการเล่นด้วย Media Session API

วิธีผสานรวมกับคีย์สื่อฮาร์ดแวร์ ปรับแต่งการแจ้งเตือนสื่อ และอื่นๆ

ฟร็องซัว โบฟอร์ต
François Beaufort

เราได้เปิดตัว Media Session API เพื่อช่วยให้ผู้ใช้ทราบว่ากำลังเล่นอะไรอยู่ในเบราว์เซอร์ และควบคุมได้โดยไม่ต้องกลับไปยังหน้าที่เปิดแอป ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาเว็บปรับแต่งประสบการณ์นี้ได้ผ่านทางข้อมูลเมตาในการแจ้งเตือนสื่อที่กำหนดเอง เหตุการณ์เกี่ยวกับสื่อ เช่น การเล่น การหยุดชั่วคราว การกรอวิดีโอ การเปลี่ยนแทร็ก และกิจกรรมการประชุมทางวิดีโอ เช่น การปิดเสียง/เปิดเสียงไมโครโฟน เปิด/ปิดกล้อง และวางสาย การปรับแต่งเหล่านี้พร้อมใช้งานในหลายบริบท เช่น ฮับสื่อบนเดสก์ท็อป การแจ้งเตือนสื่อในอุปกรณ์เคลื่อนที่ หรือแม้แต่ในอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ ฉันจะอธิบายถึงการกำหนดค่าเหล่านี้ ในบทความนี้

ภาพหน้าจอบริบทของเซสชันสื่อ
ฮับสื่อบนเดสก์ท็อป การแจ้งเตือนสื่อบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ และอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้

เกี่ยวกับ Media Session API

Media Session API มีประโยชน์และความสามารถหลายประการดังนี้

  • รองรับคีย์สื่อของฮาร์ดแวร์
  • การแจ้งเตือนสื่อมีการปรับแต่งในอุปกรณ์เคลื่อนที่ เดสก์ท็อป และอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ที่จับคู่ไว้
  • ฮับสื่อพร้อมให้ใช้งานบนเดสก์ท็อป
  • การควบคุมสื่อในหน้าจอล็อกใช้งานได้ใน ChromeOS และอุปกรณ์เคลื่อนที่
  • การควบคุมหน้าต่างการแสดงภาพซ้อนภาพพร้อมให้ใช้งานสำหรับการเล่นเสียง การประชุมทางวิดีโอ และการนำเสนอสไลด์
  • การผสานรวม Assistant ในอุปกรณ์เคลื่อนที่พร้อมใช้งาน

การสนับสนุนเบราว์เซอร์

  • 73
  • 79
  • 82
  • 15

แหล่งที่มา

ตัวอย่าง 2-3 ข้อจะอธิบายถึงประเด็นเหล่านี้บางส่วน

ตัวอย่างที่ 1: หากผู้ใช้กดแป้นสื่อ "แทร็กถัดไป" ของแป้นพิมพ์ นักพัฒนาเว็บจัดการการดำเนินการของผู้ใช้นี้ได้ไม่ว่าเบราว์เซอร์จะอยู่ที่เบื้องหน้าหรือเบื้องหลัง

ตัวอย่างที่ 2: หากผู้ใช้ฟังพอดแคสต์บนเว็บขณะที่หน้าจออุปกรณ์ล็อกอยู่ ผู้ใช้ยังคงกดไอคอน "กรอย้อนกลับ" จากตัวควบคุมสื่อในหน้าจอล็อกได้ เพื่อให้นักพัฒนาเว็บลดเวลาการเล่นไปข้างหลังได้ 2-3 วินาที

ตัวอย่างที่ 3: หากผู้ใช้มีแท็บที่เล่นเสียง ผู้ใช้สามารถหยุดการเล่นจากฮับสื่อบนเดสก์ท็อปได้อย่างง่ายดายเพื่อให้นักพัฒนาเว็บล้างสถานะของตนได้

ตัวอย่างที่ 4: หากผู้ใช้กำลังใช้วิดีโอคอล ผู้ใช้สามารถกดตัวควบคุม "สลับไมโครโฟน" ในหน้าต่างการแสดงภาพซ้อนภาพเพื่อไม่ให้เว็บไซต์รับข้อมูลไมโครโฟน

ซึ่งทำผ่านอินเทอร์เฟซ 2 รายการที่ต่างกัน ได้แก่ อินเทอร์เฟซ MediaSession และอินเทอร์เฟซ MediaMetadata โหมดแรกจะให้ผู้ใช้ควบคุมสิ่งที่เล่นอยู่ได้ อย่างที่ 2 คือวิธีบอกให้ MediaSession รู้ว่าต้องควบคุมอะไรบ้าง

เพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้น รูปภาพด้านล่างแสดงให้เห็นว่าอินเทอร์เฟซเหล่านี้เกี่ยวข้องกับตัวควบคุมสื่อเฉพาะอย่างไร ซึ่งในกรณีนี้คือการแจ้งเตือนสื่อในอุปกรณ์เคลื่อนที่

ภาพอินเทอร์เฟซเซสชันสื่อ
โครงสร้างของการแจ้งเตือนสื่อในอุปกรณ์เคลื่อนที่

แจ้งให้ผู้ใช้ทราบว่ากำลังเล่นอะไรอยู่

เมื่อเว็บไซต์เล่นเสียงหรือวิดีโอ ผู้ใช้จะได้รับการแจ้งเตือนสื่อโดยอัตโนมัติในถาดการแจ้งเตือนบนอุปกรณ์เคลื่อนที่หรือฮับสื่อบนเดสก์ท็อป เบราว์เซอร์จะพยายามอย่างดีที่สุดในการแสดงข้อมูลที่เหมาะสมโดยใช้ชื่อของเอกสารและรูปภาพไอคอนที่ใหญ่ที่สุดที่หาได้ API เซสชันสื่อช่วยให้คุณปรับแต่งการแจ้งเตือนสื่อด้วยข้อมูลเมตาของสื่อที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นได้ เช่น ชื่อ ชื่อศิลปิน ชื่ออัลบั้ม และอาร์ตเวิร์กดังที่แสดงด้านล่าง

Chrome จะขอให้โฟกัสเสียง "เต็มรูปแบบ" แสดงการแจ้งเตือนสื่อเฉพาะเมื่อระยะเวลาของสื่อคืออย่างน้อย 5 วินาที วิธีนี้ช่วยให้มั่นใจว่าเสียงที่เกิดขึ้นโดยไม่ตั้งใจ เช่น เสียงกระดิ่ง จะไม่แสดงการแจ้งเตือน

// After media (video or audio) starts playing
await document.querySelector("video").play();

if ("mediaSession" in navigator) {
  navigator.mediaSession.metadata = new MediaMetadata({
    title: 'Never Gonna Give You Up',
    artist: 'Rick Astley',
    album: 'Whenever You Need Somebody',
    artwork: [
      { src: 'https://via.placeholder.com/96',   sizes: '96x96',   type: 'image/png' },
      { src: 'https://via.placeholder.com/128', sizes: '128x128', type: 'image/png' },
      { src: 'https://via.placeholder.com/192', sizes: '192x192', type: 'image/png' },
      { src: 'https://via.placeholder.com/256', sizes: '256x256', type: 'image/png' },
      { src: 'https://via.placeholder.com/384', sizes: '384x384', type: 'image/png' },
      { src: 'https://via.placeholder.com/512', sizes: '512x512', type: 'image/png' },
    ]
  });

  // TODO: Update playback state.
}

เมื่อเล่นจบแล้ว คุณไม่จำเป็นต้อง "ปล่อย" เซสชันสื่อเนื่องจากการแจ้งเตือนจะหายไปโดยอัตโนมัติ โปรดทราบว่าระบบจะใช้ navigator.mediaSession.metadata เมื่อการเล่นครั้งถัดไปเริ่มขึ้น เพราะเหตุนี้ คุณจึงควรอัปเดตข้อมูลเมื่อแหล่งที่มาของการเล่นสื่อมีการเปลี่ยนแปลง เพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลที่เกี่ยวข้องจะแสดงในการแจ้งเตือนสื่อ

สิ่งที่ควรทราบเกี่ยวกับข้อมูลเมตาของสื่อมีอยู่ 2-3 ประการ

  • อาร์เรย์อาร์ตเวิร์กการแจ้งเตือนรองรับ URL ของ BLOB และ URL ข้อมูล
  • หากไม่มีการกำหนดอาร์ตเวิร์กและมีรูปภาพไอคอน (ระบุโดยใช้ <link rel=icon>) ในขนาดที่ต้องการ การแจ้งเตือนสื่อจะใช้อาร์ตเวิร์ก
  • ขนาดเป้าหมายของอาร์ตเวิร์กการแจ้งเตือนใน Chrome สำหรับ Android คือ 512x512 สำหรับ อุปกรณ์ระดับโลว์เอนด์ ราคาคือ 256x256
  • แอตทริบิวต์ title ขององค์ประกอบ HTML ของสื่อจะใช้ในวิดเจ็ต macOS "กำลังเล่น"
  • หากทรัพยากรสื่อฝังอยู่ (เช่น ใน iframe) จะต้องตั้งค่าข้อมูล Media Session API จากบริบทที่ฝังอยู่ ดูตัวอย่างด้านล่าง
<iframe id="iframe">
  <video>...</video>
</iframe>
<script>
  iframe.contentWindow.navigator.mediaSession.metadata = new MediaMetadata({
    title: 'Never Gonna Give You Up',
    ...
  });
</script>

อนุญาตให้ผู้ใช้ควบคุมสิ่งที่กำลังเล่น

การดําเนินการกับเซสชันสื่อคือการดําเนินการ (เช่น "เล่น" หรือ "หยุดชั่วคราว") ที่เว็บไซต์จัดการให้กับผู้ใช้ได้เมื่อโต้ตอบกับการเล่นสื่อที่กําลังเล่นอยู่ การทำงานนั้นมีผลใกล้เคียงและทำงานเหมือนเหตุการณ์ ในกรณีนี้ การดำเนินการจะทำงานโดยการตั้งค่าเครื่องจัดการในออบเจ็กต์ที่เหมาะสม ซึ่งในกรณีนี้คือ MediaSession เช่นเดียวกับเหตุการณ์ การทำงานบางอย่างจะทริกเกอร์เมื่อผู้ใช้กดปุ่มจากชุดหูฟัง อุปกรณ์ระยะไกลเครื่องอื่น แป้นพิมพ์ หรือโต้ตอบกับการแจ้งเตือนสื่อ

ภาพหน้าจอการแจ้งเตือนสื่อใน Windows 10
การแจ้งเตือนสื่อที่กำหนดเองใน Windows 10

เนื่องจากอาจไม่รองรับการดำเนินการบางอย่างในเซสชันสื่อ เราจึงขอแนะนำให้ใช้การบล็อก try…catch เมื่อตั้งค่า

const actionHandlers = [
  ['play',          () => { /* ... */ }],
  ['pause',         () => { /* ... */ }],
  ['previoustrack', () => { /* ... */ }],
  ['nexttrack',     () => { /* ... */ }],
  ['stop',          () => { /* ... */ }],
  ['seekbackward',  (details) => { /* ... */ }],
  ['seekforward',   (details) => { /* ... */ }],
  ['seekto',        (details) => { /* ... */ }],
  /* Video conferencing actions */
  ['togglemicrophone', () => { /* ... */ }],
  ['togglecamera',     () => { /* ... */ }],
  ['hangup',           () => { /* ... */ }],
  /* Presenting slides actions */
  ['previousslide', () => { /* ... */ }],
  ['nextslide',     () => { /* ... */ }],
];

for (const [action, handler] of actionHandlers) {
  try {
    navigator.mediaSession.setActionHandler(action, handler);
  } catch (error) {
    console.log(`The media session action "${action}" is not supported yet.`);
  }
}

การยกเลิกการตั้งค่าเครื่องจัดการการดำเนินการกับเซสชันสื่อนั้นง่ายพอๆ กับการตั้งค่าเป็น null

try {
  // Unset the "nexttrack" action handler at the end of a playlist.
  navigator.mediaSession.setActionHandler('nexttrack', null);
} catch (error) {
  console.log(`The media session action "nexttrack" is not supported yet.`);
}

เมื่อตั้งค่าแล้ว เครื่องจัดการการทำงานของเซสชันสื่อจะยังคงอยู่ผ่านการเล่นสื่อ วิธีนี้คล้ายกับรูปแบบ Listener เหตุการณ์ เพียงแต่ว่าการจัดการเหตุการณ์หมายความว่าเบราว์เซอร์จะหยุดการทำงานเริ่มต้นใดๆ แล้วใช้เป็นสัญญาณว่าเว็บไซต์รองรับการดำเนินการกับสื่อ ดังนั้น การควบคุมการใช้สื่อจะไม่แสดงจนกว่าจะมีการตั้งค่าเครื่องจัดการการดำเนินการที่เหมาะสม

ภาพหน้าจอของวิดเจ็ต &quot;กำลังเล่น&quot; ใน macOS Big Sur
วิดเจ็ต "กำลังเล่น" ใน macOS Big Sur

เล่น / หยุดชั่วคราว

การดำเนินการ "play" บ่งชี้ว่าผู้ใช้ต้องการเล่นสื่อต่อขณะที่ "pause" บ่งชี้ว่าผู้ใช้ต้องการหยุดเล่นสื่อชั่วคราว

ไอคอน "เล่น/หยุดชั่วคราว" จะแสดงในการแจ้งเตือนสื่อเสมอ และเบราว์เซอร์จะจัดการเหตุการณ์สื่อที่เกี่ยวข้องโดยอัตโนมัติ หากต้องการลบล้างลักษณะการทำงานเริ่มต้น ให้จัดการการดำเนินการกับสื่อ "เล่น" และ "หยุดชั่วคราว" ดังที่แสดงด้านล่าง

เบราว์เซอร์อาจพิจารณาว่าเว็บไซต์ไม่ได้เล่นสื่อเมื่อค้นหาหรือโหลด เป็นต้น ในกรณีนี้ ให้ลบล้างลักษณะการทำงานนี้โดยการตั้งค่า navigator.mediaSession.playbackState เป็น "playing" หรือ "paused" เพื่อให้ UI ของเว็บไซต์ซิงค์กับตัวควบคุมการแจ้งเตือนสื่ออยู่เสมอ

const video = document.querySelector('video');

navigator.mediaSession.setActionHandler('play', async () => {
  // Resume playback
  await video.play();
});

navigator.mediaSession.setActionHandler('pause', () => {
  // Pause active playback
  video.pause();
});

video.addEventListener('play', () => {
  navigator.mediaSession.playbackState = 'playing';
});

video.addEventListener('pause', () => {
  navigator.mediaSession.playbackState = 'paused';
});

แทร็กก่อนหน้า

การดำเนินการ "previoustrack" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการเริ่มเล่นสื่อปัจจุบันตั้งแต่ต้นหากการเล่นสื่อมีจุดเริ่มต้นหรือย้ายไปที่รายการก่อนหน้าในเพลย์ลิสต์หากการเล่นสื่อมีสัญลักษณ์ของเพลย์ลิสต์

navigator.mediaSession.setActionHandler('previoustrack', () => {
  // Play previous track.
});

แทร็กถัดไป

การดำเนินการ "nexttrack" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการย้ายการเล่นสื่อไปยังรายการถัดไปในเพลย์ลิสต์ หากการเล่นสื่อมีหมายเหตุระบุว่าเพลย์ลิสต์

navigator.mediaSession.setActionHandler('nexttrack', () => {
  // Play next track.
});

หยุด

การดำเนินการ "stop" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการหยุดการเล่นสื่อและล้างสถานะตามความเหมาะสม

navigator.mediaSession.setActionHandler('stop', () => {
  // Stop playback and clear state if appropriate.
});

กรอกลับ / ไปข้างหน้า

การดำเนินการ "seekbackward" บ่งชี้ว่าผู้ใช้ต้องการเลื่อนเวลาการเล่นสื่อไปข้างหลังเป็นระยะเวลาสั้นๆ ส่วน "seekforward" บ่งชี้ว่าต้องการเลื่อนเวลาการเล่นสื่อไปข้างหน้าเป็นระยะเวลาสั้นๆ ในทั้ง 2 กรณี ช่วงเวลาสั้นๆ หมายถึงไม่กี่วินาที

ค่า seekOffset ที่ระบุในเครื่องจัดการการดำเนินการคือเวลาเป็นวินาทีที่ใช้ย้ายเวลาการเล่นสื่อไป หากไม่ได้ระบุไว้ (เช่น undefined) คุณควรใช้เวลาที่เหมาะสม (เช่น 10-30 วินาที)

const video = document.querySelector('video');
const defaultSkipTime = 10; /* Time to skip in seconds by default */

navigator.mediaSession.setActionHandler('seekbackward', (details) => {
  const skipTime = details.seekOffset || defaultSkipTime;
  video.currentTime = Math.max(video.currentTime - skipTime, 0);
  // TODO: Update playback state.
});

navigator.mediaSession.setActionHandler('seekforward', (details) => {
  const skipTime = details.seekOffset || defaultSkipTime;
  video.currentTime = Math.min(video.currentTime + skipTime, video.duration);
  // TODO: Update playback state.
});

กรอไปยังเวลาที่ต้องการ

การดำเนินการ "seekto" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการย้ายเวลาเล่นสื่อไปยังเวลาที่เจาะจง

ค่า seekTime ที่ระบุในเครื่องจัดการการดำเนินการคือเวลาเป็นวินาทีที่ใช้ย้ายเวลาเล่นสื่อไป

บูลีน fastSeek ที่ให้ไว้ในเครื่องจัดการการดำเนินการจะเป็นจริงหากมีการเรียกใช้การดำเนินการหลายครั้งโดยเป็นส่วนหนึ่งของลำดับ และนี่ไม่ใช่การเรียกใช้สุดท้ายในลำดับนั้น

const video = document.querySelector('video');

navigator.mediaSession.setActionHandler('seekto', (details) => {
  if (details.fastSeek && 'fastSeek' in video) {
    // Only use fast seek if supported.
    video.fastSeek(details.seekTime);
    return;
  }
  video.currentTime = details.seekTime;
  // TODO: Update playback state.
});

กำหนดตำแหน่งการเล่น

การแสดงตำแหน่งการเล่นสื่อในการแจ้งเตือนอย่างถูกต้องนั้นทำได้ง่ายๆ เพียงตั้งค่าสถานะตำแหน่งในเวลาที่เหมาะสมตามที่แสดงด้านล่าง สถานะตำแหน่งคือชุดค่าผสมของอัตราการเล่นสื่อ ระยะเวลา และเวลาปัจจุบัน

ภาพหน้าจอของการควบคุมสื่อในหน้าจอล็อกใน ChromeOS
การควบคุมสื่อในหน้าจอล็อกใน ChromeOS

ต้องระบุระยะเวลาและเป็นบวก อันดับต้องเป็นค่าบวก และน้อยกว่าระยะเวลา อัตราการเล่นต้องมากกว่า 0

const video = document.querySelector('video');

function updatePositionState() {
  if ('setPositionState' in navigator.mediaSession) {
    navigator.mediaSession.setPositionState({
      duration: video.duration,
      playbackRate: video.playbackRate,
      position: video.currentTime,
    });
  }
}

// When video starts playing, update duration.
await video.play();
updatePositionState();

// When user wants to seek backward, update position.
navigator.mediaSession.setActionHandler('seekbackward', (details) => {
  /* ... */
  updatePositionState();
});

// When user wants to seek forward, update position.
navigator.mediaSession.setActionHandler('seekforward', (details) => {
  /* ... */
  updatePositionState();
});

// When user wants to seek to a specific time, update position.
navigator.mediaSession.setActionHandler('seekto', (details) => {
  /* ... */
  updatePositionState();
});

// When video playback rate changes, update position state.
video.addEventListener('ratechange', (event) => {
  updatePositionState();
});

การรีเซ็ตสถานะตำแหน่งทำได้ง่ายพอๆ กับ null

// Reset position state when media is reset.
navigator.mediaSession.setPositionState(null);

การดำเนินการประชุมทางวิดีโอ

เมื่อผู้ใช้เพิ่ม Hangouts วิดีโอลงในหน้าต่างการแสดงภาพซ้อนภาพ เบราว์เซอร์อาจแสดงตัวควบคุมไมโครโฟนและกล้อง รวมถึงการวางสาย เมื่อผู้ใช้คลิกที่คลิก เว็บไซต์จะจัดการผู้ใช้ผ่านการดำเนินการประชุมทางวิดีโอด้านล่าง ดูตัวอย่างได้ที่ตัวอย่างการประชุมทางวิดีโอ

ภาพหน้าจอของตัวควบคุมการประชุมทางวิดีโอในหน้าต่างการแสดงภาพซ้อนภาพ
การควบคุมการประชุมทางวิดีโอในหน้าต่างการแสดงภาพซ้อนภาพ

เปิด/ปิดไมโครโฟน

การดำเนินการ "togglemicrophone" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการปิดหรือเปิดเสียงไมโครโฟน เมธอด setMicrophoneActive(isActive) จะบอกเบราว์เซอร์ว่าปัจจุบันเว็บไซต์พิจารณาว่าไมโครโฟนทำงานอยู่หรือไม่

let isMicrophoneActive = false;

navigator.mediaSession.setActionHandler('togglemicrophone', () => {
  if (isMicrophoneActive) {
    // Mute the microphone.
  } else {
    // Unmute the microphone.
  }
  isMicrophoneActive = !isMicrophoneActive;
  navigator.mediaSession.setMicrophoneActive(isMicrophoneActive);
});

สลับกล้อง

การดำเนินการ "togglecamera" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการเปิดหรือปิดกล้องที่ใช้งานอยู่ เมธอด setCameraActive(isActive) จะระบุว่าเบราว์เซอร์พิจารณาว่าเว็บไซต์ทำงานอยู่หรือไม่

let isCameraActive = false;

navigator.mediaSession.setActionHandler('togglecamera', () => {
  if (isCameraActive) {
    // Disable the camera.
  } else {
    // Enable the camera.
  }
  isCameraActive = !isCameraActive;
  navigator.mediaSession.setCameraActive(isCameraActive);
});

วางสาย

การดำเนินการ "hangup" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการวางสาย

navigator.mediaSession.setActionHandler('hangup', () => {
  // End the call.
});

การนำเสนอการดำเนินการของสไลด์

เมื่อผู้ใช้ใส่สไลด์นำเสนอในหน้าต่างการแสดงภาพซ้อนภาพ เบราว์เซอร์อาจแสดงตัวควบคุมการไปยังส่วนต่างๆ ในสไลด์ เมื่อผู้ใช้คลิกปุ่มดังกล่าว เว็บไซต์จะจัดการเรื่องดังกล่าวผ่าน Media Session API ดูตัวอย่างได้ที่ตัวอย่างการนำเสนอสไลด์

สไลด์ก่อนหน้า

การดำเนินการ "previousslide" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการกลับไปที่สไลด์ก่อนหน้าเมื่อนำเสนอสไลด์

navigator.mediaSession.setActionHandler('previousslide', () => {
  // Show previous slide.
});

การสนับสนุนเบราว์เซอร์

  • 111
  • 111
  • x
  • x

สไลด์ถัดไป

เมื่อนำเสนอสไลด์ การดำเนินการ "nextslide" จะระบุว่าผู้ใช้ต้องการไปที่สไลด์ถัดไป

navigator.mediaSession.setActionHandler('nextslide', () => {
  // Show next slide.
});

การสนับสนุนเบราว์เซอร์

  • 111
  • 111
  • x
  • x

ลองฟัง

ดูตัวอย่างเซสชันสื่อบางส่วนที่นำเสนอ Blender Foundation และผลงานของ Jan Morgenstern

Screencast ที่แสดง Media Session API

แหล่งข้อมูล