建立導覽標記元件

簡要介紹如何打造回應式且便利的導覽標記元件,讓使用者瀏覽您的網站。

在這篇文章中,我想分享有關導覽標記元件的建構方式。 立即試用

示範

如果你偏好觀看影片,請參閱這篇文章的 YouTube 版本:

總覽

導覽標記元件會顯示 也就是使用者在網站階層中的哪個位置名稱是由 Hansel 和 Gretel,負責人 他們在一些黑暗林中後方的導覽標記找到了回家的路 就是要追溯到那些之前

本文中的麵包屑並非標準麵包屑,而是類似麵包屑的功能。透過 <select> 將同層頁面直接放入導覽中,提供額外功能,讓使用者可以多層存取。

背景使用者體驗

在上述元件示範影片中,預留位置類別是電玩遊戲類型。如要建立這條軌跡,請前往以下路徑:home » rpg » indie » on sale,如以下所示。

這個導覽標記元件應能讓使用者前往 資訊階層;輕鬆快速地選擇多個網頁 準確度。

資訊架構

根據收藏和項目,我覺得會相當實用。

集合

集合是一種可供選擇的選項。前往以下網站的首頁: 本文介紹的導覽標記原型,集合包括每秒影格數、角色扮演遊戲、亂鬥 地下城檢索器、體育和謎題。

項目

電玩遊戲是一種物品,如果遊戲是某個道具,也可以是該系列作品 代表另一個集合例如角色扮演遊戲是一個項目 集合。如有某個項目,使用者就會進入該集合頁面。舉例來說,這些類別會顯示在 RPG 頁面上,該頁面會顯示 RPG 遊戲清單,包括額外的 AAA、獨立和自出版子類別。

以電腦科學術語來說,這個麵包屑元件代表多維陣列

const rawBreadcrumbData = {
  "FPS": {...},
  "RPG": {
    "AAA": {...},
    "indie": {
      "new": {...},
      "on sale": {...},
      "under 5": {...},
    },
    "self published": {...},
  },
  "brawler": {...},
  "dungeon crawler": {...},
  "sports": {...},
  "puzzle": {...},
}

您的應用程式或網站將有自訂資訊架構 (IA),可建立不同的多維陣列,但我希望收藏集到達網頁和階層檢視的概念也能納入您的麵包屑。

版面配置

標記

優質元件會以適當的 HTML 開始。在下一節中,我將介紹 標記選項以及它們對整體元件的影響

深色和淺色配置

<meta name="color-scheme" content="dark light">

上述程式碼片段中的 color-scheme 中繼標記會通知瀏覽器,這個網頁需要淺色和深色瀏覽器樣式。範例中所示的麵包屑不含任何這些色彩配置的 CSS,因此麵包屑會使用瀏覽器提供的預設顏色。

<nav class="breadcrumbs" role="navigation"></nav>

您可以選擇使用 <nav> 元素 這種隱含的 ARIA 角色 。 在測試期間,我發現 role 屬性會變更螢幕閱讀器與元素互動的方式,實際上會以導覽方式顯示,因此我選擇新增這個屬性。

圖示

如果網頁上有重複的圖示,SVG <use> 元素表示您可以定義 path 一次,並將其用於所有圖示例項。這樣可以避免重複輸入相同的路徑資訊, 和路徑不一致的可能性

如要使用這項技巧,請在網頁中新增隱藏的 SVG 元素,然後納入圖示 在具有專屬 ID 的 <symbol> 元素中:

<svg style="display: none;">

  <symbol id="icon-home">
    <title>A home icon</title>
    <path d="M3 12l2-2m0 0l7-7 7 7M5 10v10a1 1 0 001 1h3m10-11l2 2m-2-2v10a1 1 0 01-1 1h-3m-6 0a1 1 0 001-1v-4a1 1 0 011-1h2a1 1 0 011 1v4a1 1 0 001 1m-6 0h6"/>
  </symbol>

  <symbol id="icon-dropdown-arrow">
    <title>A down arrow</title>
    <path d="M19 9l-7 7-7-7"/>
  </symbol>

</svg>

瀏覽器會讀取 SVG HTML,將圖示資訊放入記憶體,並繼續處理頁面其餘部分,以便在其他地方使用圖示:

<svg viewBox="0 0 24 24" width="24" height="24" aria-hidden="true">
  <use href="#icon-home" />
</svg>

<svg viewBox="0 0 24 24" width="24" height="24" aria-hidden="true">
  <use href="#icon-dropdown-arrow" />
</svg>

開發人員工具顯示已算繪的 SVG 使用元素。

定義一次即可,次數不限,而且能盡量減少對網頁效能的影響 以及彈性樣式請注意,SVG 元素已新增 aria-hidden="true"。 對於只聽內容的瀏覽者而言,這些圖示並無用處,因此如果隱藏這些圖示,他們就不會加入不必要的噪音。

這就是傳統麵包屑和此元件中的麵包屑有何不同之處。通常這只是 <a> 連結,但我已新增週遊使用者體驗,並搭配 可以選擇。.crumb 類別負責設定連結的版面配置, 圖示,.crumbicon 則負責堆疊圖示並選取 元素。我將其命名為「分割連結」 類似於分割按鈕 但用於瀏覽頁面

<span class="crumb">
  <a href="#sub-collection-b">Category B</a>
  <span class="crumbicon">
    <svg>...</svg>
    <select class="disguised-select" title="Navigate to another category">
      <option>Category A</option>
      <option selected>Category B</option>
      <option>Category C</option>
    </select>
  </span>
</span>

連結和一些選項並無特別之處,但可為簡單的麵包屑新增更多功能。對於螢幕來說,在 <select> 元素中新增 title 會很有幫助 讀者使用者,可以向他們提供按鈕動作的相關資訊。但 也讓所有人獲得相同的協助 iPad。一個屬性可為許多使用者提供按鈕內容。

隱形的 Select 元素懸停在螢幕截圖上,以及相關元素的螢幕截圖
顯示內容比對工具提示。

分隔符號裝飾

<span class="crumb-separator" aria-hidden="true">→</span>

分隔符是選用項目,只要加入一個分隔符也能達到相同效果 (請參閱上方影片中的第三個範例)。接著我會給每個 aria-hidden="true",因為它們是裝飾品,而非 才支援朗讀功能

接下來介紹的 gap 屬性會簡化這些間距的間距。

樣式

由於該顏色會使用系統顏色,因此大部分的樣式最能填補和堆疊!

版面配置方向和流程

開發人員工具顯示導覽標記導覽功能的對齊方式,並使用彈性容器重疊功能。

主要導覽元素 nav.breadcrumbs 會為子項設定範圍限定的自訂屬性,並建立水平垂直對齊的版面配置。這可確保麵包屑、分隔符和圖示對齊。

.breadcrumbs {
  --nav-gap: 2ch;

  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--nav-gap);
  padding: calc(var(--nav-gap) / 2);
}

與 Flexbox 疊加層垂直對齊的導覽標記。

每個 .crumb 也會建立水平垂直對齊的版面配置,其中提供一些 缺口,但特別指定其連結子項並指定樣式 white-space: nowrap。這對於多字詞導覽標記相當重要 也希望他們採用多行文字本文後續部分將新增樣式,以處理這個 white-space 屬性造成的水平溢位問題。

.crumb {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: calc(var(--nav-gap) / 4);

  & > a {
    white-space: nowrap;

    &[aria-current="page"] {
      font-weight: bold;
    }
  }
}

新增 aria-current="page" 可讓目前網頁連結從其他連結中脫穎而出。不只讓螢幕閱讀器使用者清楚知道 我們已為元素完成視覺設計,讓視障使用者也能輕鬆瀏覽 也能獲得類似的使用者體驗

.crumbicon 元件會使用格線,將 SVG 圖示堆疊在「幾乎看不見」的 <select> 元素上。

網格開發人員工具顯示疊加按鈕,其中列和欄都已命名為堆疊。

.crumbicon {
  --crumbicon-size: 3ch;

  display: grid;
  grid: [stack] var(--crumbicon-size) / [stack] var(--crumbicon-size);
  place-items: center;

  & > * {
    grid-area: stack;
  }
}

<select> 元素位於 DOM 中,因此位於堆疊頂端 以及互動式、互動性和互動性新增 opacity: .01 樣式,讓元素仍可使用,結果是選取方塊,可完美配合圖示形狀。這個方法很適合用來自訂 <select> 元素的外觀 維持內建功能

.disguised-select {
  inline-size: 100%;
  block-size: 100%;
  opacity: .01;
  font-size: min(100%, 16px); /* Defaults to 16px; fixes iOS zoom */
}

溢位

麵包屑應能代表非常長的路徑。我喜歡 而且在適當的情況下水平脫離螢幕 我覺得 導覽標記元件的品質良好。

.breadcrumbs {
  overflow-x: auto;
  overscroll-behavior-x: contain;
  scroll-snap-type: x proximity;
  scroll-padding-inline: calc(var(--nav-gap) / 2);

  & > .crumb:last-of-type {
    scroll-snap-align: end;
  }

  @supports (-webkit-hyphens:none) { & {
    scroll-snap-type: none;
  }}
}

溢位樣式會設定以下使用者體驗:

  • 水平捲動,並包含過度捲動容器。
  • 水平捲動邊框間距。
  • 在最後一個鼓棒上,有一個扣針。也就是說,載入網頁時 碎片載入了對齊並顯示。
  • 從 Safari 中移除貼齊點,因為該點會與水平捲動和貼齊效果組合產生衝突。

媒體查詢

針對較小的檢視區,您可以隱藏「Home」標籤,只保留圖示:

@media (width <= 480px) {
  .breadcrumbs .home-label {
    display: none;
  }
}

在包含和沒有家庭標籤的導覽標記旁並排顯示,
比較。

無障礙設定

動作

這個元件中不會太過冗長,但是包裝 我們會進行 prefers-reduced-motion 檢查,藉此防止不必要的動作。

@media (prefers-reduced-motion: no-preference) {
  .crumbicon {
    transition: box-shadow .2s ease;
  }
}

其他樣式不需要變更,懸停和焦點效果都極佳 沒有 transition 也代表有意義的結果,但如果動作沒問題,我們就會加入 轉換至互動模式

JavaScript

首先,無論您在網站或應用程式中使用的路由器類型為何,當使用者變更麵包屑時,就必須更新網址,並向使用者顯示適當的網頁。其次,為讓使用者體驗正常化,請確保使用者瀏覽 <select> 選項時,不會發生非預期的導覽。

由 JavaScript 處理的重要使用者體驗措施:選擇 已變更,並熱切 <select> 變更事件啟動預防。

由於使用 <select>,需要使用 Eeger 事件預防功能 元素。在 Windows Edge 和其他瀏覽器中,當使用者使用鍵盤瀏覽選項時,系統會觸發選取 changed 事件。這就是為什麼 呼叫該選項,因為使用者只選取了選項 (例如懸停動作) 尚未透過 enterclick 確認相關選項。由於在使用者準備好之前,開啟選項方塊並瀏覽項目就會觸發事件並變更頁面,因此急切事件會導致無法使用此元件類別變更功能。

發生更好的<select>變更活動

const crumbs = document.querySelectorAll('.breadcrumbs select')
const allowedKeys = new Set(['Tab', 'Enter', ' '])
const preventedKeys = new Set(['ArrowUp', 'ArrowDown'])

// watch crumbs for changes,
// ensures it's a full value change, not a user exploring options via keyboard
crumbs.forEach(nav => {
  let ignoreChange = false

  nav.addEventListener('change', e => {
    if (ignoreChange) return
    // it's actually changed!
  })

  nav.addEventListener('keydown', ({ key }) => {
    if (preventedKeys.has(key))
      ignoreChange = true
    else if (allowedKeys.has(key))
      ignoreChange = false
  })
})

這項策略的做法是在每個 <select> 元素上監控鍵盤按下事件,並判斷按下的按鍵是導覽確認 (TabEnter) 還是空間導覽 (ArrowUpArrowDown)。有了這項判斷,元件就能在 <select> 元素的事件觸發時決定是否等待或前往。

結論

既然你知道我如何操作,你會怎麼做呢? 🙂

讓我們來體驗多元的方法,瞭解透過網路建立內容的所有方式。 建立示範、將 Twitter 推文連結,我們就會為您新增 前往下方的社群重混專區!

社群重混作品