webpack 对资源缓存有何帮助
优化应用大小之后 缩短应用加载时间使用该密钥可将应用的各个部分保留在 避免每次重新下载它们
使用软件包版本控制和缓存标头
执行缓存的常用方法是:
指示浏览器将文件缓存很长时间(例如一年):
# Server header Cache-Control: max-age=31536000
如果您不了解
Cache-Control
的用途,请参阅 Jake Archibald 的 关于缓存最佳的优秀博文 做法。并在该文件发生更改时对其进行重命名以强制重新下载:
<!-- Before the change --> <script src="./index-v15.js"></script> <!-- After the change --> <script src="./index-v16.js"></script>
此方法指示浏览器下载 JS 文件,将其缓存并使用 缓存副本。仅当文件名改变时,浏览器才会连接到网络 (或一年过后)。
而使用 webpack 也可以执行相同的操作,但你指定的不是版本号,而是
文件哈希值。如需将哈希值包含在文件名中,请使用
[chunkhash]
:
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: './index.js',
output: {
filename: 'bundle.[chunkhash].js' // → bundle.8e0d62a03.js
}
};
如果您需要
文件名来将其发送到客户端,请使用 HtmlWebpackPlugin
或
WebpackManifestPlugin
。
HtmlWebpackPlugin
是
方法简单,但不那么灵活。在编译过程中,此插件会生成
包含所有已编译资源的 HTML 文件。如果您的服务器逻辑
那么它应该足以满足您的需求:
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<!-- ... -->
<script src="bundle.8e0d62a03.js"></script>
通过
WebpackManifestPlugin
是一种更灵活的方法,如果您的服务器部分比较复杂,此方法非常有用。
在构建期间,它会生成一个 JSON 文件,其中包含文件名之间的映射
使用哈希值和文件名。在服务器上使用此 JSON 查找
处理哪个文件:
// manifest.json
{
"bundle.js": "bundle.8e0d62a03.js"
}
深入阅读
- Jake Archibald 关于缓存的最佳做法 做法
将依赖项和运行时解压缩到单独的文件中
依赖项
应用依赖项的更改往往比实际应用代码少。如果您搬家 浏览器可以将它们分别缓存 - 而且不会在每次应用代码更改时重新下载它们。
如需将依赖项提取到单独的分块中,请执行以下三个步骤:
将输出文件名替换为
[name].[chunkname].js
:// webpack.config.js module.exports = { output: { // Before filename: 'bundle.[chunkhash].js', // After filename: '[name].[chunkhash].js' } };
当 webpack 构建应用时,它会替换
[name]
以区块名称命名如果不添加[name]
部分, 通过哈希值来区分区块,这很难!将
entry
字段转换为对象:// webpack.config.js module.exports = { // Before entry: './index.js', // After entry: { main: './index.js' } };
在这个代码段中,“main”是分块的名称。此名称将替换为 第 1 步中提到的
[name]
的位置。现在,如果您构建应用,这个代码块将包含完整的应用代码, 就像我们还没有完成这些步骤一样但这很快就会发生变化。
在 webpack 4 中,添加
optimization.splitChunks.chunks: 'all'
选项 添加到您的 webpack 配置中:// webpack.config.js (for webpack 4) module.exports = { optimization: { splitChunks: { chunks: 'all' } } };
此选项会启用智能代码拆分功能。使用它,如果遇到以下情况,Webpack 将提取供应商代码: 大小超过 30 kB(在缩减大小和进行 gzip 压缩之前)。它还将提取通用代码 - 如果您的构建生成了几个捆绑包(例如 )。
在 webpack 3 中,添加
CommonsChunkPlugin
:// webpack.config.js (for webpack 3) module.exports = { plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ // A name of the chunk that will include the dependencies. // This name is substituted in place of [name] from step 1 name: 'vendor', // A function that determines which modules to include into this chunk minChunks: module => module.context && module.context.includes('node_modules'), }) ] };
此插件接受所有模块,其中路径包含
node_modules
和 并将其移动到名为vendor.[chunkhash].js
的单独文件中。
进行这些更改后,每次构建都将生成两个文件,而不是一个:main.[chunkhash].js
和
vendor.[chunkhash].js
(对于 webpack 4,为 vendors~main.[chunkhash].js
)。如果是 Webpack 4
如果依赖项较小,系统可能不会生成供应商软件包,这没关系:
$ webpack
Hash: ac01483e8fec1fa70676
Version: webpack 3.8.1
Time: 3816ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./main.00bab6fd3100008a42b0.js 82 kB 0 [emitted] main
./vendor.d9e134771799ecdf9483.js 47 kB 1 [emitted] vendor
浏览器会分别缓存这些文件,并仅重新下载更改的代码。
Webpack 运行时代码
遗憾的是,仅提取供应商代码是不够的。如果您尝试 更改应用代码中的某些内容:
// index.js
…
…
// E.g. add this:
console.log('Wat');
您会发现 vendor
哈希值也发生了变化:
Asset Size Chunks Chunk Names
./vendor.d9e134771799ecdf9483.js 47 kB 1 [emitted] vendor
↓
Asset Size Chunks Chunk Names
./vendor.e6ea4504d61a1cc1c60b.js 47 kB 1 [emitted] vendor
这是因为除了模块代码之外,webpack 软件包还具有 runtime – 一小段代码 用于管理模块执行的库将代码拆分成多个文件后 这段代码首先包含区块 ID 和 相应的文件:
// vendor.e6ea4504d61a1cc1c60b.js
script.src = __webpack_require__.p + chunkId + "." + {
"0": "2f2269c7f0a55a5c1871"
}[chunkId] + ".js";
Webpack 将此运行时包含在最后生成的块中,即 vendor
每当有区块发生变化时,这段代码也会随之改变。
导致整个 vendor
分块发生变化。
为了解决此问题,我们将运行时移到单独的文件中。在 Webpack 4 中,这是指
通过启用 optimization.runtimeChunk
选项来实现:
// webpack.config.js (for webpack 4)
module.exports = {
optimization: {
runtimeChunk: true
}
};
在 Webpack 3 中,可通过使用 CommonsChunkPlugin
创建一个额外的空块来实现此目的:
// webpack.config.js (for webpack 3)
module.exports = {
plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: module => module.context && module.context.includes('node_modules')
}),
// This plugin must come after the vendor one (because webpack
// includes runtime into the last chunk)
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'runtime',
// minChunks: Infinity means that no app modules
// will be included into this chunk
minChunks: Infinity
})
]
};
这些更改后,每个构建将生成三个文件:
$ webpack
Hash: ac01483e8fec1fa70676
Version: webpack 3.8.1
Time: 3816ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./main.00bab6fd3100008a42b0.js 82 kB 0 [emitted] main
./vendor.26886caf15818fa82dfa.js 46 kB 1 [emitted] vendor
./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js 1.45 kB 3 [emitted] runtime
将它们以反向顺序添加到 index.html
中,就大功告成了:
<!-- index.html -->
<script src="./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js"></script>
<script src="./vendor.26886caf15818fa82dfa.js"></script>
<script src="./main.00bab6fd3100008a42b0.js"></script>
深入阅读
- 关于长期缓存的 Webpack 指南
- Webpack 文档关于 webpack 运行时和 清单
- “充分利用 CommonsChunkPlugin"
optimization.splitChunks
和optimization.runtimeChunk
的运作方式
内嵌 webpack 运行时,用于保存额外的 HTTP 请求
为了进一步优化,请尝试将 webpack 运行时内嵌到 HTML 中 响应。也就是说,不要使用以下代码:
<!-- index.html -->
<script src="./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js"></script>
执行此操作:
<!-- index.html -->
<script>
!function(e){function n(r){if(t[r])return t[r].exports;…}} ([]);
</script>
由于运行时很小,而内嵌将有助于节省 HTTP 请求(相当不错的) 对于 HTTP/1 非常重要但对于 HTTP/2 则不那么重要,但 效果)。
以下是操作方法。
如果您使用 htmlWebpackPlugin 生成 HTML,
如果您使用 HtmlWebpackPlugin 用于生成 HTML 文件后, InlineSourcePlugin 即可:
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const InlineSourcePlugin = require('html-webpack-inline-source-plugin');
module.exports = {
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
inlineSource: 'runtime~.+\\.js',
}),
new InlineSourcePlugin()
]
};
如果您使用自定义服务器逻辑生成 HTML
使用 webpack 4:
将
WebpackManifestPlugin
了解运行时块的生成名称:// webpack.config.js (for webpack 4) const ManifestPlugin = require('webpack-manifest-plugin'); module.exports = { plugins: [ new ManifestPlugin() ] };
使用此插件的构建将创建一个如下所示的文件:
// manifest.json { "runtime~main.js": "runtime~main.8e0d62a03.js" }
以方便的方式内嵌运行时块的内容。例如使用 Node.js 和 Express:
// server.js const fs = require('fs'); const manifest = require('./manifest.json'); const runtimeContent = fs.readFileSync(manifest['runtime~main.js'], 'utf-8'); app.get('/', (req, res) => { res.send(` … <script>${runtimeContent}</script> … `); });
或者,使用 webpack 3:
通过指定
filename
将运行时名称设为静态:module.exports = { plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'runtime', minChunks: Infinity, filename: 'runtime.js' }) ] };
以方便的方式内嵌
runtime.js
内容。例如使用 Node.js 和 Express:// server.js const fs = require('fs'); const runtimeContent = fs.readFileSync('./runtime.js', 'utf-8'); app.get('/', (req, res) => { res.send(` … <script>${runtimeContent}</script> … `); });
延迟加载您当前不需要的代码
有时,一个网页包含较多和不太重要的部分:
- 如果你在 YouTube 上加载了视频页面,那么你会更关心视频,而不是 评论。在这里,视频比评论更重要。
- 当您打开新闻网站上的某篇文章时,您会更关注 文章,而不是广告。在这里,文字比广告更重要。
在这种情况下,您可以只下载
先加载最重要的部分,稍后再延迟加载其余部分。使用
import()
函数和
code-splitting用于以下用途:
// videoPlayer.js
export function renderVideoPlayer() { … }
// comments.js
export function renderComments() { … }
// index.js
import {renderVideoPlayer} from './videoPlayer';
renderVideoPlayer();
// …Custom event listener
onShowCommentsClick(() => {
import('./comments').then((comments) => {
comments.renderComments();
});
});
import()
指定您要动态加载特定模块。时间
webpack 检测到 import('./module.js')
,则会将此模块移至单独的
chunk:
$ webpack
Hash: 39b2a53cb4e73f0dc5b2
Version: webpack 3.8.1
Time: 4273ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./0.8ecaf182f5c85b7a8199.js 22.5 kB 0 [emitted]
./main.f7e53d8e13e9a2745d6d.js 60 kB 1 [emitted] main
./vendor.4f14b6326a80f4752a98.js 46 kB 2 [emitted] vendor
./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js 1.45 kB 3 [emitted] runtime
并且仅在执行到达 import()
函数时下载。
这会缩减 main
软件包的大小,从而缩短初始加载时间。
不仅如此,它还将改善缓存,如果您更改主要分块中的代码,
评论区块不会受到影响
深入阅读
- 有关
import()
的 Webpack 文档 函数 - 用于实现
import()
的 JavaScript 提案 语法
将代码拆分为路线和页面
如果您的应用有多个路线或页面,但只有一个 JS 文件
代码(单个 main
分块),那么您可能会在数据块上
。例如,当用户访问您网站的首页时:
他们无需加载代码即可呈现位于其他地方的报道, 但它们会自动加载此外,如果用户总是只访问住宅 并且您对文章代码进行了更改,则 webpack 会使 而且用户必须重新下载整个应用
如果我们将应用拆分为多个页面(如果是单页应用,则为路由),用户 将仅下载相关代码此外,浏览器还会缓存应用代码 更好的办法:如果您更改主页代码, 相应的数据块
对于单页应用
如需按路由拆分单页应用,请使用 import()
(请参阅“延迟加载代码”
“现在不需要”部分)。如果您使用框架
它可能已有针对此问题的解决方案:
对于传统的多页应用
要按页面拆分传统应用,请使用 webpack 的条目 积分。如果您的应用有三个 网页的类型:首页、文章页和用户账号页, 应包含三个条目:
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: {
home: './src/Home/index.js',
article: './src/Article/index.js',
profile: './src/Profile/index.js'
}
};
对于每个条目文件,webpack 将构建单独的依赖关系树并生成 一个 bundle 仅包含该条目所用的模块:
$ webpack
Hash: 318d7b8490a7382bf23b
Version: webpack 3.8.1
Time: 4273ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./0.8ecaf182f5c85b7a8199.js 22.5 kB 0 [emitted]
./home.91b9ed27366fe7e33d6a.js 18 kB 1 [emitted] home
./article.87a128755b16ac3294fd.js 32 kB 2 [emitted] article
./profile.de945dc02685f6166781.js 24 kB 3 [emitted] profile
./vendor.4f14b6326a80f4752a98.js 46 kB 4 [emitted] vendor
./runtime.318d7b8490a7382bf23b.js 1.45 kB 5 [emitted] runtime
因此,如果只有文章页面使用 Lodash,则 home
和 profile
捆绑包
不会包含该库,并且用户无需下载该库,
访问首页。
不过,单独的依存关系树有其缺点。如果两个入口点使用
而且你还没有将依赖项移到供应商软件包中
积分将包含 Lodash 副本。要解决此问题,请在 webpack 4 中添加
optimization.splitChunks.chunks: 'all'
选项添加到您的 webpack 配置中:
// webpack.config.js (for webpack 4)
module.exports = {
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
}
};
此选项会启用智能代码拆分功能。如果选中这个选项 查找通用代码并将其提取到单独的文件中。
或者,在 Webpack 3 中,使用 CommonsChunkPlugin
- 它会将常用依赖项移到新的指定文件中:
module.exports = {
plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'common',
minChunks: 2 // 2 is the default value
})
]
};
您可以随意使用 minChunks
值来找到最佳值。一般来说,
您希望将其保持在较小的范围内,但在数据块数量增加时增加该值。对于
例如,如果是 3 个分块,minChunks
可能是 2,但对于 30 个分块,可能是 8
因为如果将其保持为 2,就会有太多模块进入通用文件,
不要过度膨胀它。
深入阅读
- 关于条目概念的Webpack 文档 积分
- Webpack 文档中有关 CommonsChunkPlugin
- “充分利用 CommonsChunkPlugin"
optimization.splitChunks
和optimization.runtimeChunk
的运作方式
使模块 ID 更稳定
构建代码时,webpack 会为每个模块分配一个 ID。之后,系统会将这些 ID
bundle 内的 require()
中使用。您通常会在 build 输出中看到 ID
就在模块路径前面:
$ webpack
Hash: df3474e4f76528e3bbc9
Version: webpack 3.8.1
Time: 2150ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./0.8ecaf182f5c85b7a8199.js 22.5 kB 0 [emitted]
./main.4e50a16675574df6a9e9.js 60 kB 1 [emitted] main
./vendor.26886caf15818fa82dfa.js 46 kB 2 [emitted] vendor
./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js 1.45 kB 3 [emitted] runtime
↓ 此处
[0] ./index.js 29 kB {1} [built]
[2] (webpack)/buildin/global.js 488 bytes {2} [built]
[3] (webpack)/buildin/module.js 495 bytes {2} [built]
[4] ./comments.js 58 kB {0} [built]
[5] ./ads.js 74 kB {1} [built]
+ 1 hidden module
默认情况下,使用计数器计算 ID(即第一个模块的 ID 为 0, 第二个广告的 ID 为 1,依此类推)。这种方法的问题在于,如果将 新模块就会显示在模块列表中间 后续单元ID:
$ webpack
Hash: df3474e4f76528e3bbc9
Version: webpack 3.8.1
Time: 2150ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./0.5c82c0f337fcb22672b5.js 22 kB 0 [emitted]
./main.0c8b617dfc40c2827ae3.js 82 kB 1 [emitted] main
./vendor.26886caf15818fa82dfa.js 46 kB 2 [emitted] vendor
./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js 1.45 kB 3 [emitted] runtime
[0] ./index.js 29 kB {1} [built]
[2] (webpack)/buildin/global.js 488 bytes {2} [built]
[3] (webpack)/buildin/module.js 495 bytes {2} [built]
↓ 我们新增了 模块...
[4] ./webPlayer.js 24 kB {1} [built]
↓ 看看它的成效!comments.js
现在的 ID 为 5,而不是 4
[5] ./comments.js 58 kB {0} [built]
↓ ads.js
现在的 ID 为 6,而非 5
[6] ./ads.js 74 kB {1} [built]
+ 1 hidden module
这会使所有包含或依赖于 ID 已更改的模块的区块失效:
即使其实际代码没有更改。在本例中,0
分块(即数据块
使用 comments.js
)和 main
分块(具有其他应用代码的分块)
已失效,而只有 main
应该已失效。
要解决此问题,请使用
HashedModuleIdsPlugin
。
它将基于计数器的 ID 替换为模块路径的哈希值:
$ webpack
Hash: df3474e4f76528e3bbc9
Version: webpack 3.8.1
Time: 2150ms
Asset Size Chunks Chunk Names
./0.6168aaac8461862eab7a.js 22.5 kB 0 [emitted]
./main.a2e49a279552980e3b91.js 60 kB 1 [emitted] main
./vendor.ff9f7ea865884e6a84c8.js 46 kB 2 [emitted] vendor
./runtime.25f5d0204e4f77fa57a1.js 1.45 kB 3 [emitted] runtime
↓ 此处
[3IRH] ./index.js 29 kB {1} [built]
[DuR2] (webpack)/buildin/global.js 488 bytes {2} [built]
[JkW7] (webpack)/buildin/module.js 495 bytes {2} [built]
[LbCc] ./webPlayer.js 24 kB {1} [built]
[lebJ] ./comments.js 58 kB {0} [built]
[02Tr] ./ads.js 74 kB {1} [built]
+ 1 hidden module
使用此方法,只有重命名或移动模块时,模块的 ID 才会改变 模块。新模块不会影响其他模块的。
如需启用该插件,请将其添加到配置的 plugins
部分:
// webpack.config.js
module.exports = {
plugins: [
new webpack.HashedModuleIdsPlugin()
]
};
深入阅读
- Webpack 文档中有关 HashedModuleIdsPlugin
汇总
- 通过更改软件包名称来缓存软件包并区分各个版本
- 将 bundle 拆分为应用代码、供应商代码和运行时
- 内嵌运行时以保存 HTTP 请求
- 使用
import
延迟加载非关键代码 - 按路线/页面拆分代码,以避免加载不必要的内容