Nos artigos anteriores, você aprendeu a mudar os contêineres, codecs e taxa de bits do arquivo de mídia glocken.mov. Este artigo se concentra em mudar a resolução.
A resolução é a quantidade de informações em um único frame de vídeo, indicada como o número de pixels lógicos em cada dimensão. Por exemplo, uma resolução de 1.920 x 1.080 resulta em 1.080 linhas horizontais empilhadas, cada uma com um pixel lógico de altura e 1.920 pixels lógicos de largura. Essa resolução é frequentemente abreviada como 1080p porque, tecnicamente, a largura pode variar. As dimensões 1080 x 1920 produzem uma proporção de 16:9, que é a proporção de telas de cinema e televisões modernas. Aliás, essa é a resolução definida como full HD.
O YouTube recomenda as seguintes resoluções para envio de vídeos, todas na proporção 16:9. Não há nada específico do YouTube nessa lista. É apenas uma lista de resoluções de vídeo comuns em 16:9.
Abreviatura | Dimensões |
---|---|
2160p | 3840 x 2160 |
1440p | 2560 x 1440 |
1080p | 1920 x 1080 |
720p | 1280 x 720 |
480p | 854 x 480 |
360p | 640 x 360 |
240p | 426 x 240 |
Qual delas você deve usar? Isso depende da sua aplicação. Para uma incorporação simples, você pode escolher apenas uma resolução. Se você estiver preparando arquivos para DASH ou HLS, poderá escolher um, vários ou todos. Felizmente, essa é uma das transformações mais simples que você fará com o FFmpeg.
Se você não tiver o FFmpeg instalado, leia Conceitos básicos de aplicativos de mídia para configurá-lo com o Docker.
MP4
/media # ffmpeg -i glocken.mov -b:v 350k -b:a 64k -s 1280x720 glocken_3g_720p.mp4
WebM
/media # ffmpeg -i glocken.mov -b:v 350k -b:a 64k -s 1280x720 glocken_3g_720p.webm
Os seguintes arquivos devem existir:
/media # ls -l
-rw-r--r-- 1 root root 12080306 Mar 7 12:16 glocken.mov
-rwx------ 1 root root 531117 Mar 7 13:42 glocken_3g.mp4
-rwx------ 1 root root 706119 Mar 7 13:46 glocken_3g.webm
-rwx------ 1 root root 539414 Mar 7 14:15 glocken_3g_720p.mp4
-rwx------ 1 root root 735930 Mar 7 14:19 glocken_3g_720p.webm
Vale a pena repetir que você precisa começar com o arquivo de maior resolução e taxa de bits disponível. Se você estiver atualizando um site mais antigo, encontre a câmera original ou outras fontes de alta resolução e converta a partir delas, em vez de arquivos da Web mais antigos.
Agora que seus arquivos estão preparados, você pode adicionar a uma página da Web como estão agora ou se aprofundar um pouco mais e continuar aprendendo mais opções de linha de comando lendo a página Conversão de mídia e, em seguida, fechar a seção com Criptografia de mídia.