Selecionar e interagir com arquivos no dispositivo local do usuário é um dos recursos mais usados da Web. Ele permite que os usuários selecionem arquivos e façam upload deles para um servidor, por exemplo, ao compartilhar fotos ou enviar documentos fiscais. Ele também permite que os sites os leiam e os manipulem sem precisar transferir os dados pela rede. Esta página explica como usar JavaScript para interagir com arquivos.
A API File System Access moderna
A API File System Access oferece uma maneira de ler e gravar em arquivos e diretórios no sistema local do usuário. Ele está disponível na maioria dos navegadores baseados no Chromium, como o Chrome e o Edge. Para saber mais, consulte A API File System Access.
Como a API File System Access não é compatível com todos os navegadores, recomendamos o uso de browser-fs-access, uma biblioteca auxiliar que usa a nova API sempre que ela estiver disponível e recorre a abordagens legadas quando isso não ocorre.
Trabalhar com arquivos, da maneira clássica
Neste guia, mostramos como interagir com arquivos usando métodos legados do JavaScript.
Selecionar arquivos
Há duas maneiras principais de selecionar arquivos: usando o elemento de entrada HTML e usando uma zona com arrastar e soltar.
Elemento de entrada HTML
A maneira mais fácil de selecionar arquivos é usando o elemento
<input type="file">
,
que é compatível com todos os principais navegadores. Quando clicado, ele permite que o usuário
selecione um arquivo ou vários arquivos, se o atributo
multiple
estiver incluído, usando a interface de seleção de arquivos integrada do sistema operacional. Quando o usuário termina de selecionar um ou mais arquivos, o evento change
do elemento é acionado. É possível acessar a lista de arquivos de event.target.files
, que
é um objeto FileList
.
Cada item no FileList
é um objeto File
.
<!-- The `multiple` attribute lets users select multiple files. -->
<input type="file" id="file-selector" multiple>
<script>
const fileSelector = document.getElementById('file-selector');
fileSelector.addEventListener('change', (event) => {
const fileList = event.target.files;
console.log(fileList);
});
</script>
O exemplo a seguir permite que um usuário selecione vários arquivos usando a interface de seleção de arquivos integrada do sistema operacional e registra cada arquivo selecionado no console.
Limitar os tipos de arquivos que os usuários podem selecionar
Em alguns casos, talvez você queira limitar os tipos de arquivos que os usuários podem selecionar. Por
exemplo, um app de edição de imagens só deve aceitar imagens, não arquivos de texto. Para definir
restrições de tipo de arquivo, adicione um
atributo
accept
ao elemento de entrada para especificar quais tipos de arquivo são aceitos:
<input type="file" id="file-selector" accept=".jpg, .jpeg, .png">
Arrastar e soltar personalizado
Em alguns navegadores, o elemento <input type="file">
também é um destino de soltar,
permitindo que os usuários arrastem e soltem arquivos no app. No entanto, esse destino de soltar
é pequeno e pode ser difícil de usar. Em vez disso, depois de fornecer os recursos principais usando
um elemento <input type="file">
, você pode fornecer uma superfície grande e personalizada de arrastar e soltar.
Escolha a zona de entrega
A superfície de soltar depende do design do aplicativo. Talvez você queira que apenas parte da janela seja uma área de soltar, mas é possível usar a janela inteira.
O app de compactação de imagens Squoosh permite que o usuário arraste uma imagem para qualquer lugar da
janela e clique em selecionar uma imagem para invocar o elemento
<input type="file">
. Seja qual for a zona de soltar que você escolher, deixe claro para o usuário
que ele pode arrastar arquivos para essa superfície.
Definir a zona de soltar
Para ativar um elemento como uma zona de arrastar e soltar, crie listeners para
dois eventos: dragover
e drop
.
O evento dragover
atualiza a interface do navegador para indicar visualmente que a
ação de arrastar e soltar está criando uma cópia do arquivo. O evento drop
é acionado
depois que o usuário solta os arquivos na superfície. Assim como no elemento de entrada, é
possível acessar a lista de arquivos de event.dataTransfer.files
, que é um
objeto FileList
. Cada
item no FileList
é um objeto File
.
const dropArea = document.getElementById('drop-area');
dropArea.addEventListener('dragover', (event) => {
event.stopPropagation();
event.preventDefault();
// Style the drag-and-drop as a "copy file" operation.
event.dataTransfer.dropEffect = 'copy';
});
dropArea.addEventListener('drop', (event) => {
event.stopPropagation();
event.preventDefault();
const fileList = event.dataTransfer.files;
console.log(fileList);
});
event.stopPropagation()
e event.preventDefault()
interrompem o comportamento padrão do navegador e permitem que o código seja executado. Sem eles,
o navegador sairia da sua página e abriria os arquivos
que o usuário arrastou para a janela do navegador.
Para conferir uma demonstração ao vivo, consulte Arrastar e soltar personalizado.
E os diretórios?
Infelizmente, não existe uma boa maneira de acessar um diretório usando JavaScript.
O atributo webkitdirectory
no elemento <input type="file">
permite que o usuário escolha um ou mais
diretórios. Ele tem suporte na maioria dos principais navegadores,
exceto no Firefox para Android e no Safari para iOS.
Se a opção de arrastar e soltar estiver ativada, um usuário poderá tentar arrastar um diretório para a
zona de soltar. Quando o evento de soltar é acionado, ele inclui um objeto File
para o
diretório, mas não fornece acesso a nenhum dos arquivos no diretório.
Ler metadados do arquivo
O objeto File
contém metadados sobre o arquivo. A maioria dos navegadores
fornece o nome do arquivo, o tamanho do arquivo e o tipo MIME, embora, dependendo
da plataforma, navegadores diferentes possam fornecer informações diferentes ou
adicionais.
function getMetadataForFileList(fileList) {
for (const file of fileList) {
// Not supported in Safari for iOS.
const name = file.name ? file.name : 'NOT SUPPORTED';
// Not supported in Firefox for Android or Opera for Android.
const type = file.type ? file.type : 'NOT SUPPORTED';
// Unknown cross-browser support.
const size = file.size ? file.size : 'NOT SUPPORTED';
console.log({file, name, type, size});
}
}
Confira isso em ação na demonstração
input-type-file
.
Ler o conteúdo de um arquivo
Use FileReader
para
ler o conteúdo de um objeto File
na memória. É possível instruir o FileReader
a
ler um arquivo como um buffer de matriz,
um URL de dados
ou texto:
function readImage(file) {
// Check if the file is an image.
if (file.type && !file.type.startsWith('image/')) {
console.log('File is not an image.', file.type, file);
return;
}
const reader = new FileReader();
reader.addEventListener('load', (event) => {
img.src = event.target.result;
});
reader.readAsDataURL(file);
}
Este exemplo lê um File
fornecido pelo usuário, o converte em um URL
de dados e usa esse URL para mostrar a imagem em um elemento img
.
Para saber como verificar se o usuário selecionou um arquivo de imagem, consulte a
demonstração read-image-file
.
Monitorar o progresso da leitura de um arquivo
Ao ler arquivos grandes, pode ser útil fornecer alguma UX para informar ao usuário
o progresso da leitura. Para isso, use o evento
progress
fornecido por FileReader
. O evento progress
tem duas propriedades:
loaded
(a quantidade lida) e total
(a quantidade a ser lida).
function readFile(file) {
const reader = new FileReader();
reader.addEventListener('load', (event) => {
const result = event.target.result;
// Do something with result
});
reader.addEventListener('progress', (event) => {
if (event.loaded && event.total) {
const percent = (event.loaded / event.total) * 100;
console.log(`Progress: ${Math.round(percent)}`);
}
});
reader.readAsDataURL(file);
}
Imagem principal de Vincent Botta no Unsplash