この Codelab では、プッシュ通知サーバーの構築方法を順を追って説明します。この Codelab を修了すると、以下を行うサーバーが完成します。
- プッシュ通知の登録を追跡する(クライアントがプッシュ通知にオプトインするとサーバーは新しいデータベース レコードを作成し、クライアントがオプトアウトすると既存のデータベース レコードを削除する)
- 単一のクライアントにプッシュ通知を送信します
- 登録済みのすべてのクライアントにプッシュ通知を送信します
この Codelab は、実践による学習を支援することに重点を置いており、コンセプトについてはあまり説明しません。プッシュ通知のコンセプトについては、プッシュ通知の仕組みをご覧ください。
この Codelab のクライアント コードはすでに完成しています。この Codelab ではサーバーのみを実装します。プッシュ通知クライアントを実装する方法については、Codelab: プッシュ通知クライアントを作成するをご覧ください。
完全なコードを確認するには、push-notifications-server-codelab-complete(ソース)をご覧ください。
ブラウザの互換性
この Codelab は、次のオペレーティング システムとブラウザの組み合わせで動作することが確認されています。
- Windows: Chrome、Edge
- macOS: Chrome、Firefox
- Android: Chrome、Firefox
この Codelab は、次のオペレーティング システム(またはオペレーティング システムとブラウザの組み合わせ)では機能しないことが確認されています。
- macOS: Brave、Edge、Safari
- iOS
アプリケーション スタック
- このサーバーは Express.js 上に構築されています。
- web-push Node.js ライブラリは、すべてのプッシュ通知ロジックを処理します。
- サブスクリプション データは、lowdb を使用して JSON ファイルに書き込まれます。
プッシュ通知を実装するために、これらのテクノロジーを使用する必要はありません。これらのテクノロジーを選んだのは、信頼性の高い Codelab エクスペリエンスを提供できるからです。
セットアップ
コードの編集可能なコピーを取得する
手順の右側に表示されるコードエディタを、この Codelab では「Glitch UI」と呼びます。
- [Remix to Edit] をクリックして、プロジェクトを編集可能にします。
認証を設定する
プッシュ通知を機能させるには、認証キーを使用してサーバーとクライアントを設定する必要があります。その理由については、ウェブの push プロトコル リクエストに署名するをご覧ください。
- [Tools]、[Terminal] の順にクリックして、Glitch ターミナルを開きます。
- ターミナルで
npx web-push generate-vapid-keys
を実行します。秘密鍵と公開鍵の値をコピーします。 .env
を開き、VAPID_PUBLIC_KEY
とVAPID_PRIVATE_KEY
を更新します。VAPID_SUBJECT
をmailto:test@test.test
に設定します。これらの値はすべて二重引用符で囲む必要があります更新すると、.env
ファイルは次のようになります。
VAPID_PUBLIC_KEY="BKiwTvD9HA…"
VAPID_PRIVATE_KEY="4mXG9jBUaU…"
VAPID_SUBJECT="mailto:test@test.test"
- Glitch ターミナルを閉じます。
public/index.js
を開きます。VAPID_PUBLIC_KEY_VALUE_HERE
は、公開鍵の値に置き換えます。
サブスクリプションを管理
購読手続きの大部分はクライアントが行います。サーバーの主な処理は、新しいプッシュ通知の登録の保存と古い登録の削除です。これらのサブスクリプションにより、今後メッセージをクライアントに push できます。購読プロセスの詳細については、クライアントをプッシュ通知に登録するをご覧ください。
新しい登録情報の保存
- サイトをプレビューするには、[View App] を押してから、[Fullscreen] を押します。
- アプリのタブで [Register Service Worker] をクリックします。ステータス ボックスに次のようなメッセージが表示されます。
Service worker registered. Scope: https://desert-cactus-sunset.glitch.me/
- アプリのタブで [Subscribe to push] をクリックします。ブラウザやオペレーティング システムから、プッシュ通知の送信を許可するかどうかを尋ねられる場合があります。[許可](またはブラウザや OS で使用されている同等の語句)をクリックします。ステータス ボックスに次のようなメッセージが表示されます。
Service worker subscribed to push. Endpoint: https://fcm.googleapis.com/fcm/send/…
- Glitch UI で [View Source] をクリックしてコードに戻ります。
- [Tools]、[Logs] の順にクリックして、Glitch ログを開きます。
/add-subscription
に続いていくつかのデータが表示されます。/add-subscription
は、クライアントがプッシュ通知に登録するときに POST リクエストを送信する URL です。これに続くデータは、保存する必要があるクライアントのサブスクリプション情報です。 server.js
を開きます。/add-subscription
ルートハンドラ ロジックを次のコードで更新します。
app.post('/add-subscription', (request, response) => {
console.log('/add-subscription');
console.log(request.body);
console.log(`Subscribing ${request.body.endpoint}`);
db.get('subscriptions')
.push(request.body)
.write();
response.sendStatus(200);
});
古い定期購入情報を削除する
- アプリのタブに戻ります。
- [push の登録を解除] をクリックします。
- もう一度グリッチログを確認します。
/remove-subscription
に続いてクライアントのサブスクリプション情報が表示されます。 /remove-subscription
ルートハンドラ ロジックを次のコードで更新します。
app.post('/remove-subscription', (request, response) => {
console.log('/remove-subscription');
console.log(request.body);
console.log(`Unsubscribing ${request.body.endpoint}`);
db.get('subscriptions')
.remove({endpoint: request.body.endpoint})
.write();
response.sendStatus(200);
});
通知を送信する
push メッセージを送信するで説明したように、サーバーは実際に push メッセージをクライアントに直接送信しません。その処理は push サービスに依存しています。サーバーは基本的に、ユーザーが使用するブラウザ ベンダーが所有するウェブサービス(push サービス)に対してウェブサービス リクエスト(ウェブ push プロトコル リクエスト)を行うことで、メッセージをクライアントに push するプロセスを開始します。
/notify-me
ルートハンドラ ロジックを次のコードで更新します。
app.post('/notify-me', (request, response) => {
console.log('/notify-me');
console.log(request.body);
console.log(`Notifying ${request.body.endpoint}`);
const subscription =
db.get('subscriptions').find({endpoint: request.body.endpoint}).value();
sendNotifications([subscription]);
response.sendStatus(200);
});
sendNotifications()
関数を次のように変更します。
function sendNotifications(subscriptions) {
// TODO
// Create the notification content.
const notification = JSON.stringify({
title: "Hello, Notifications!",
options: {
body: `ID: ${Math.floor(Math.random() * 100)}`
}
});
// Customize how the push service should attempt to deliver the push message.
// And provide authentication information.
const options = {
TTL: 10000,
vapidDetails: vapidDetails
};
// Send a push message to each client specified in the subscriptions array.
subscriptions.forEach(subscription => {
const endpoint = subscription.endpoint;
const id = endpoint.substr((endpoint.length - 8), endpoint.length);
webpush.sendNotification(subscription, notification, options)
.then(result => {
console.log(`Endpoint ID: ${id}`);
console.log(`Result: ${result.statusCode}`);
})
.catch(error => {
console.log(`Endpoint ID: ${id}`);
console.log(`Error: ${error} `);
});
});
}
/notify-all
ルートハンドラ ロジックを次のコードで更新します。
app.post('/notify-all', (request, response) => {
console.log('/notify-all');
response.sendStatus(200);
console.log('Notifying all subscribers');
const subscriptions =
db.get('subscriptions').cloneDeep().value();
if (subscriptions.length > 0) {
sendNotifications(subscriptions);
response.sendStatus(200);
} else {
response.sendStatus(409);
}
});
- アプリのタブに戻ります。
- [push を登録解除] をクリックし、もう一度 [Subscribe to push] をクリックします。これが必要になるのは、前述したように、Glitch がコードを編集するたびにプロジェクトを再起動し、起動時にデータベースを削除するようにプロジェクトが設定されているためです。
- [通知を受け取る] をクリックします。プッシュ通知が届きます。タイトルは
Hello, Notifications!
、本文はID: <ID>
(<ID>
は乱数)にする必要があります。 - 他のブラウザまたはデバイスでアプリを開き、プッシュ通知に登録して、[すべて通知] ボタンをクリックします。登録したすべてのデバイスで同じ通知を受け取る必要があります(プッシュ通知の本文の ID は同じである必要があります)。
次のステップ
- プッシュ通知の仕組みに関するコンセプトについて詳しくは、プッシュ通知の概要をご覧ください。
- Codelab: プッシュ通知クライアントを作成するで、通知権限をリクエストし、プッシュ通知を受信するようにデバイスをサブスクライブし、Service Worker を使用して push メッセージを受信し、そのメッセージを通知として表示するクライアントの作成方法をご確認ください。