자바스크립트 프로미스: 소개

프라미스(promise)는 지연된 비동기 계산을 단순화합니다. 프라미스는 아직 완료되지 않은 작업을 나타냅니다.

Jake Archibald
Jake Archibald

개발자 여러분, 웹 개발 역사에서 매우 중요한 순간을 맞이할 준비가 되었습니까?

[드럼 소리 시작]

프라미스가 자바스크립트에 도입되었습니다.

[불꽃이 터지고 반짝이는 종이가 하늘에서 내리고 사람들이 열광합니다]

이때 여러분은 다음 중 하나일 것입니다.

  • 사람들이 당신 주변에서 환호하고 있지만 그 호들갑이 무엇을 의미하는지 모릅니다. '약속'이 무엇인지도 모를 수도 있습니다. 어깨를 으쓱하지만 반짝이는 종이가 어깨를 짓누릅니다. 그런 경우 걱정하지 마세요. 이런 것에 관심을 가져야 하는 이유를 이해하는 데 저도 오랜 시간이 걸렸습니다. 처음부터 시작하는 것이 좋습니다.
  • 기뻐하며 주먹을 들어올립니다. 때가 된 것 같죠? 이러한 Promise를 사용한 적이 있지만 모든 구현 관련 API가 약간 달라 성가십니다. 정식 JavaScript 버전에 대한 API는 무엇인가요? 용어부터 시작하는 것이 좋습니다.
  • 당신은 해당 정보에 대해 이미 알고 있고 새로운 것인 양 흥분한 사람들을 비웃습니다. 잠시 우쭐함을 느낀 후에 곧장 API 참조를 보세요.

브라우저 지원 및 폴리필

브라우저 지원

  • Chrome: 32.
  • Edge: 12.
  • Firefox: 29
  • Safari: 8

소스

완전한 프라미스 구현이 없는 브라우저를 사양을 준수하게 하거나 프라미스를 다른 브라우저 및 Node.js에 추가하려면 폴리필(2k gzip)을 확인하세요.

무슨 호들갑입니까?

JavaScript는 단일 스레드이므로 두 스크립트를 동시에 실행할 수 없고 차례로 실행해야 합니다. 브라우저에서 JavaScript는 스레드를 브라우저마다 차이가 있는 다른 항목 로드와 공유합니다. 하지만 일반적으로 JavaScript는 그리기, 스타일 업데이트 및 사용자 작업 처리 (예: 텍스트 강조표시, 양식 컨트롤 상호작용)와 동일한 큐에 있습니다. 이런 작업 중 하나가 활동하면 다른 작업들이 지연됩니다.

인간은 다중 스레드입니다. 여러 손가락으로 입력할 수 있으며, 운전하면서 동시에 대화할 수 있습니다. 처리해야 할 유일한 차단 기능은 재채기이며, 재채기를 하는 동안 모든 현재 활동이 일시 중지됩니다. 이는 특히 운전하면서 대화할 때 매우 성가십니다. 재채기와 같은 코드를 작성하고 싶지 않습니다.

이를 피하기 위해 이벤트와 콜백을 사용했을 것입니다. 다음은 이벤트입니다.

var img1 = document.querySelector('.img-1');

img1.addEventListener('load', function() {
  // woo yey image loaded
});

img1.addEventListener('error', function() {
  // argh everything's broken
});

전혀 재채기같지 않습니다. 이미지를 가져오고 두 리스너를 추가하면 자바스크립트가 해당 리스너 중 하나를 호출할 때까지 실행을 중지할 수 있습니다.

불행히도 위의 예에서는 이벤트 수신을 시작하기 전에 이벤트가 발생했을 가능성이 있으므로 이미지의 'complete' 속성을 사용하여 이를 해결해야 합니다.

var img1 = document.querySelector('.img-1');

function loaded() {
  // woo yey image loaded
}

if (img1.complete) {
  loaded();
}
else {
  img1.addEventListener('load', loaded);
}

img1.addEventListener('error', function() {
  // argh everything's broken
});

이는 이벤트를 수신하기 전에 오류가 발생한 이미지를 포착하지 않으며, 불행히도 DOM은 그런 방법을 제공하지 않습니다. 또한 하나의 이미지를 로드합니다. 이미지 집합이 로드된 시간을 알고자 하면 훨씬 더 복잡해집니다.

이벤트가 최선의 방법이 아님

이벤트는 동일한 객체(keyup, touchstart 등)에 여러 번 발생할 수 있는 작업에 적합합니다. 이러한 이벤트를 사용하면 리스너를 연결하기 전에 발생한 일에 대해 걱정하지 않아도 됩니다. 그러나 비동기 성공/실패의 경우 이상적으로 다음과 같은 작업을 해야 합니다.

img1.callThisIfLoadedOrWhenLoaded(function() {
  // loaded
}).orIfFailedCallThis(function() {
  // failed
});

// and…
whenAllTheseHaveLoaded([img1, img2]).callThis(function() {
  // all loaded
}).orIfSomeFailedCallThis(function() {
  // one or more failed
});

이것은 프라미스가 하는 동작에 더 나은 이름을 붙인 것입니다. HTML 이미지 요소에 프라미스를 반환하는 'ready' 메서드가 있는 경우 다음을 수행할 수 있습니다.

img1.ready()
.then(function() {
  // loaded
}, function() {
  // failed
});

// and…
Promise.all([img1.ready(), img2.ready()])
.then(function() {
  // all loaded
}, function() {
  // one or more failed
});

가장 기본적인 프라미스는 다음을 제외하면 이벤트 리스너와 약간 유사합니다.

  • 프라미스는 한 번만 성공 또는 실패할 수 있습니다. 두 번 성공 또는 실패할 수 없으며, 성공을 실패로 전환하거나 실패를 성공으로 전환할 수도 없습니다.
  • 프라미스가 성공 또는 실패한 후에 성공/실패 콜백을 추가하면 이벤트가 더 일찍 발생한 경우에도 올바른 콜백이 호출됩니다.

이는 비동기 성공/실패에 매우 유용합니다. 여러분은 무언가 사용 가능해진 정확한 시간에 관심이 적고 결과에 대한 응답에 관심이 많기 때문입니다.

Promise 용어

Domenic Denicola는 이 글의 초안을 교정본 읽고 용어와 관련하여 'F'점을 매겼습니다. 그는 나를 붙잡아 States and Fates를 100번 베껴 쓰게 했으며 나의 부모에게 걱정 편지를 보냈습니다. 그럼에도 불구하고 나는 여전히 많은 용어가 혼동됩니다. 여하튼 기본적인 용어는 다음과 같습니다.

약속은 다음과 같습니다.

  • 처리됨(fulfilled) - 프라미스 관련 작업이 성공했습니다.
  • 거부됨 - 프라미스 관련 작업이 실패했습니다.
  • 대기 중 - 아직 처리되거나 거부되지 않았습니다.
  • 해결됨 - 처리되거나 거부되었습니다.

사양에서는 then 메서드를 포함한다는 점에서 프라미스와 유사한 객체를 설명하기 위해 thenable이라는 용어도 사용합니다. 이 용어를 보면 영국 축구 감독을 역임한 테리 베네벌스가 떠올라서 가급적 이 용어를 사용하지 않을 것입니다.

자바스크립트에 프라미스가 도입되었습니다.

프라미스는 다음과 같이 한동안 라이브러리 형식으로 있었습니다.

위의 프라미스와 JavaScript 프라미스는 Promises/A+라는 일반적인 표준화된 동작을 공유합니다. jQuery 사용자는 Deferreds라는 유사한 것을 사용합니다. 그러나 Deferreds는 Promise/A+와 호환되지 않아 미묘하게 다르고 덜 유용하므로 주의해야 합니다. jQuery에는 프라미스 유형도 있지만 이는 단지 Deferred의 하위 집합이며 동일한 문제가 있습니다.

프라미스 구현은 표준화된 동작을 따르지만 전체 API는 다릅니다. API에서 자바스크립트 프라미스는 RSVP.js와 유사합니다. 프라미스를 만드는 방법은 다음과 같습니다.

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // do a thing, possibly async, then…

  if (/* everything turned out fine */) {
    resolve("Stuff worked!");
  }
  else {
    reject(Error("It broke"));
  }
});

프라미스 생성자는 resolve 및 reject 등 두 매개변수를 가진 콜백인 단일 인수를 취합니다. 콜백 내에서 어떤 작업(예: 비동기 작업)을 수행하는 경우 모든 것이 순조롭게 작동하면 resolve가 호출되고 그렇지 않으면 reject가 호출됩니다.

오래된 일반 JavaScript의 throw처럼 Error 객체를 사용하여 거부하는 것이 관례이지만 필수는 아닙니다. Error 객체는 스택 추적을 캡처하므로 디버깅 도구를 훨씬 유익하게 만든다는 장점이 있습니다.

다음은 해당 프라미스를 사용하는 방법입니다.

promise.then(function(result) {
  console.log(result); // "Stuff worked!"
}, function(err) {
  console.log(err); // Error: "It broke"
});

then()은 성공 사례에 대한 콜백과 실패 사례에 대한 콜백이라는 두 인수를 취합니다. 둘 다 선택 사항이므로 성공 사례에 대한 콜백과 실패 사례에 대한 콜백 중 하나만 추가할 수 있습니다.

JavaScript 프라미스는 DOM에서 'Futures'로 시작하고 'Promises'로 이름을 바꾸고 마지막으로 JavaScript로 이동했습니다. DOM이 아닌 자바스크립트의 프라미스는 비 브라우저 JS 컨텍스트(예: Node.js)에서 사용 가능하므로 바람직합니다(핵심 API에서 프라미스 사용 여부는 별개의 문제).

프라미스는 자바스크립트 기능이지만 DOM은 프라미스를 사용하는 것을 두려워하지 않습니다. 실제로 비동기 성공/실패 메서드를 사용하는 모든 새 DOM API는 프라미스를 사용합니다. 이는 Quota Management, Font Load Events, ServiceWorker, Web MIDI, Streams 등에서 이미 발생하고 있습니다.

다른 라이브러리와의 호환성

JavaScript promises API는 then() 메서드를 사용하는 모든 것을 프라미스와 유사한 것 (또는 promise-speak sigh에서 thenable)으로 취급하므로 Q 프라미스를 반환하는 라이브러리를 사용하는 것은 바람직하며 새 자바스크립트 프라미스와 잘 작동합니다.

그러나 언급했듯이 jQuery의 Deferreds는 다소 유용하지 않습니다. 고맙게도 이를 표준 프라미스로 캐스팅할 수 있으며, 가급적 빨리 그렇게 하는 것이 좋습니다.

var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'))

여기서 jQuery의 $.ajax는 Deferred를 반환합니다. then() 메서드를 포함하므로 Promise.resolve()가 그것을 JavaScript 프라미스로 바꿀 수 있습니다. 그러나 다음과 같이 deferred가 복수의 인수를 콜백에 전달하는 경우도 있습니다.

var jqDeferred = $.ajax('/whatever.json');

jqDeferred.then(function(response, statusText, xhrObj) {
  // ...
}, function(xhrObj, textStatus, err) {
  // ...
})

반면에 자바스크립트 프라미스는 첫 번째를 제외한 모든 것을 무시합니다.

jsPromise.then(function(response) {
  // ...
}, function(xhrObj) {
  // ...
})

고맙게도 이는 일반적으로 개발자가 원하는 것이거나, 적어도 원하는 것에 대한 액세스 권한을 개발자에게 제공합니다. 또한 jQuery는 Error 객체를 거부로 전달하는 규칙을 따르지 않습니다.

복잡한 비동기 코드를 쉽게 만들기

코드로 뭔가를 만들어 봅시다. 다음을 수행하려고 한다고 가정해 보겠습니다.

  1. 스피너를 시작하여 로드 표시
  2. 스토리를 위해 몇몇 JSON을 가져옵니다. 이는 제목과 각 장에 대한 URL을 제공합니다.
  3. 페이지에 제목 추가
  4. 각 챕터 가져오기
  5. 페이지에 스토리 추가
  6. 스피너를 중지합니다.

…또한 도중에 오류가 발생하면 사용자에게 알려줍니다. 이때도 스피너를 중지하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 스피너가 계속 회전하고 현기증이 나서 다른 UI에 충돌할 것입니다.

물론 스토리는 JavaScript를 사용하여 전달하지 않겠지만 HTML로 제공하는 것이 더 빠르므로 이 패턴은 API를 처리할 때 매우 일반적으로 사용됩니다. 여러 데이터를 가져온 후 모두 완료되면 작업을 실행합니다.

시작하려면 네트워크에서 데이터 가져오기를 처리해 보겠습니다.

XMLHttpRequest 프라미스화

오래된 API는 이전 버전과 호환되는 방식으로 가능한 경우 프라미스를 사용하도록 업데이트됩니다. XMLHttpRequest가 주요 후보자이지만 그동안 GET 요청을 하는 간단한 함수를 작성합시다.

function get(url) {
  // Return a new promise.
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // Do the usual XHR stuff
    var req = new XMLHttpRequest();
    req.open('GET', url);

    req.onload = function() {
      // This is called even on 404 etc
      // so check the status
      if (req.status == 200) {
        // Resolve the promise with the response text
        resolve(req.response);
      }
      else {
        // Otherwise reject with the status text
        // which will hopefully be a meaningful error
        reject(Error(req.statusText));
      }
    };

    // Handle network errors
    req.onerror = function() {
      reject(Error("Network Error"));
    };

    // Make the request
    req.send();
  });
}

이제 이를 사용해 봅시다.

get('story.json').then(function(response) {
  console.log("Success!", response);
}, function(error) {
  console.error("Failed!", error);
})

이제 XMLHttpRequest를 수동으로 입력하지 않고 HTTP 요청을 수행할 수 있습니다. 이 방식은 XMLHttpRequest의 격앙된 듯한 카멜식 대소문자 표기를 봐야 하는 횟수가 적을수록 좋기 때문에 바람직합니다.

체이닝

then()은 스토리의 끝이 아닙니다. 여러 then을 함께 연결하여 값을 변환하거나 추가 비동기 작업을 차례로 실행할 수 있습니다.

값 변환

새 값을 반환하는 것으로 값을 변환할 수 있습니다.

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve(1);
});

promise.then(function(val) {
  console.log(val); // 1
  return val + 2;
}).then(function(val) {
  console.log(val); // 3
})

실례로 다음으로 돌아갑시다.

get('story.json').then(function(response) {
  console.log("Success!", response);
})

응답은 JSON이지만 현재 일반 텍스트로 응답을 수신하고 있습니다. Get 함수를 변경하여 JSON responseType을 사용할 수 있지만 프라미스로 해결할 수도 있습니다.

get('story.json').then(function(response) {
  return JSON.parse(response);
}).then(function(response) {
  console.log("Yey JSON!", response);
})

JSON.parse()는 단일 인수를 취하고 변환된 값을 반환하므로 단축키를 만들 수 있습니다.

get('story.json').then(JSON.parse).then(function(response) {
  console.log("Yey JSON!", response);
})

사실 getJSON() 함수를 정말 쉽게 만들 수 있습니다.

function getJSON(url) {
  return get(url).then(JSON.parse);
}

getJSON()은 url을 가져오면 응답을 JSON으로 파싱하는 프라미스를 여전히 반환합니다.

비동기 작업 큐에 저장

또한 여러 then을 연결하여 비동기 작업을 순서대로 실행할 수 있습니다.

then() 콜백에서 무엇인가를 반환하는 것은 마술과 약간 비슷합니다. 값을 반환하면 해당 값을 사용하여 그 다음 then()이 호출됩니다. 그러나 프라미스와 유사한 것을 반환하는 경우에는 그 다음 then()은 계속 대기하고 프라미스가 해결 (성공/실패)되는 경우에만 호출됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

getJSON('story.json').then(function(story) {
  return getJSON(story.chapterUrls[0]);
}).then(function(chapter1) {
  console.log("Got chapter 1!", chapter1);
})

여기서 story.json에 비동기 요청을 하여 요청할 URL 집합이 제공되면 그 첫 번째 URL을 요청합니다. 이는 프라미스가 간단한 콜백 패턴에서 실제로 눈에 띄기 시작하는 때입니다.

장을 가져오는 바로가기 메서드를 만들 수도 있습니다.

var storyPromise;

function getChapter(i) {
  storyPromise = storyPromise || getJSON('story.json');

  return storyPromise.then(function(story) {
    return getJSON(story.chapterUrls[i]);
  })
}

// and using it is simple:
getChapter(0).then(function(chapter) {
  console.log(chapter);
  return getChapter(1);
}).then(function(chapter) {
  console.log(chapter);
})

getChapter가 호출될 때까지 story.json를 다운로드하지 않지만 다음에 getChapter가 호출될 때 스토리 프라미스를 다시 사용하므로 story.json는 한 번만 가져옵니다. 프라미스 최고!

오류 처리

앞서 살펴 봤듯이 then()은 성공에 대한 인수와 실패에 대한 인수 (또는 promise-speak에서 처리 및 거부) 등 두 인수를 취합니다.

get('story.json').then(function(response) {
  console.log("Success!", response);
}, function(error) {
  console.log("Failed!", error);
})

catch()도 사용할 수 있습니다.

get('story.json').then(function(response) {
  console.log("Success!", response);
}).catch(function(error) {
  console.log("Failed!", error);
})

catch()에 대한 특별한 것은 없습니다. then(undefined, func)의 보완에 불과하지만 가독성은 훨씬 높습니다. 위의 두 코드 예시는 동일하게 동작하지 않습니다. 후자는 다음과 같습니다.

get('story.json').then(function(response) {
  console.log("Success!", response);
}).then(undefined, function(error) {
  console.log("Failed!", error);
})

차이는 미묘하지만 매우 유용합니다. 프라미스 거부는 거부 콜백 (또는 동일하게 기능하는 catch())을 사용하여 다음 then()으로 건너뜁니다. then(func1, func2)를 사용하는 경우 func1 또는 func2가 호출되며 둘 다 호출되지는 않습니다. 그러나 then(func1).catch(func2)를 사용하는 경우 둘은 체인에서 개별적인 단계이므로 func1이 거부하면 둘 다 호출됩니다. 다음을 참고하세요.

asyncThing1().then(function() {
  return asyncThing2();
}).then(function() {
  return asyncThing3();
}).catch(function(err) {
  return asyncRecovery1();
}).then(function() {
  return asyncThing4();
}, function(err) {
  return asyncRecovery2();
}).catch(function(err) {
  console.log("Don't worry about it");
}).then(function() {
  console.log("All done!");
})

위의 흐름은 일반 JavaScript try/catch와 매우 유사하며, 'try'를 사용하여 발생하는 오류는 즉시 catch() 블록으로 이동합니다. 다음은 이를 흐름도로 만든 것입니다 (제가 흐름도를 좋아하니까요).

프라미스 처리 시에는 청색선을 따르고 프라미스 거부 시에는 적색선을 따르면 됩니다.

JavaScript 예외 및 약속

거부는 프라미스가 명시적으로 거부될 때 발생하지만 생성자 콜백에서 오류가 발생하는 경우 묵시적으로도 발생합니다.

var jsonPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // JSON.parse throws an error if you feed it some
  // invalid JSON, so this implicitly rejects:
  resolve(JSON.parse("This ain't JSON"));
});

jsonPromise.then(function(data) {
  // This never happens:
  console.log("It worked!", data);
}).catch(function(err) {
  // Instead, this happens:
  console.log("It failed!", err);
})

즉, 프라미스 생성자 콜백 내에서 프라미스 관련 모든 작업을 수행하는 것이 유용하므로 오류는 자동으로 포착되고 거부가 됩니다.

then() 콜백에서 발생한 오류도 마찬가지입니다.

get('/').then(JSON.parse).then(function() {
  // This never happens, '/' is an HTML page, not JSON
  // so JSON.parse throws
  console.log("It worked!", data);
}).catch(function(err) {
  // Instead, this happens:
  console.log("It failed!", err);
})

실제 오류 처리

스토리(story) 및 장(chapter)과 함께 catch를 사용하여 사용자에게 오류를 표시할 수 있습니다.

getJSON('story.json').then(function(story) {
  return getJSON(story.chapterUrls[0]);
}).then(function(chapter1) {
  addHtmlToPage(chapter1.html);
}).catch(function() {
  addTextToPage("Failed to show chapter");
}).then(function() {
  document.querySelector('.spinner').style.display = 'none';
})

story.chapterUrls[0] 가져오기가 실패하면(예: http 500 또는 사용자가 오프라인임) 그 후의 모든 성공 콜백(응답을 JSON으로 파싱하려고 시도하는 getJSON()의 성공 콜백 포함)을 건너뛰며 페이지에 chapter1.html 을 추가하는 콜백도 건너뜁니다. 대신 catch 콜백으로 이동합니다. 그 결과, 이전 동작 중 어느 하나가 실패하는 경우 'Failed to show chapter'가 페이지에 추가됩니다.

JavaScript의 try/catch처럼 오류가 포착되고 후속 코드는 계속 실행되므로 스피너는 바라던 대로 항상 숨겨집니다. 위 버전은 다음의 비차단 비동기 버전이 됩니다.

try {
  var story = getJSONSync('story.json');
  var chapter1 = getJSONSync(story.chapterUrls[0]);
  addHtmlToPage(chapter1.html);
}
catch (e) {
  addTextToPage("Failed to show chapter");
}
document.querySelector('.spinner').style.display = 'none'

오류 복구 없이 단순히 로깅 목적으로 catch()하길 원할 수 있습니다. 이를 위해서는 오류를 다시 발생시키면 됩니다. getJSON() 메서드에서 다음과 같이 할 수 있습니다.

function getJSON(url) {
  return get(url).then(JSON.parse).catch(function(err) {
    console.log("getJSON failed for", url, err);
    throw err;
  });
}

이렇게 장 하나를 가져왔으니, 모든 장을 가져오도록 그렇게 해 보겠습니다.

병렬 처리 및 시퀀싱 - 둘을 최대한 이용하기

비동기를 생각하는 것은 쉽지 않습니다. 시작하는 데 어려움을 겪고 있다면 동기 코드인 듯한 코드를 작성해 보세요. 이 경우에는 다음과 같습니다.

try {
  var story = getJSONSync('story.json');
  addHtmlToPage(story.heading);

  story.chapterUrls.forEach(function(chapterUrl) {
    var chapter = getJSONSync(chapterUrl);
    addHtmlToPage(chapter.html);
  });

  addTextToPage("All done");
}
catch (err) {
  addTextToPage("Argh, broken: " + err.message);
}

document.querySelector('.spinner').style.display = 'none'

잘 작동합니다. 그러나 이는 동기 코드이고 다운로드하는 동안 브라우저를 잠급니다. 이를 비동기로 작동하게 하려면 then()를 사용하여 순서대로 발생하게 합니다.

getJSON('story.json').then(function(story) {
  addHtmlToPage(story.heading);

  // TODO: for each url in story.chapterUrls, fetch & display
}).then(function() {
  // And we're all done!
  addTextToPage("All done");
}).catch(function(err) {
  // Catch any error that happened along the way
  addTextToPage("Argh, broken: " + err.message);
}).then(function() {
  // Always hide the spinner
  document.querySelector('.spinner').style.display = 'none';
})

그러나 어떻게 하면 장 url을 반복하고 순서대로 가져올 수 있을까요? 다음은 작동하지 않습니다.

story.chapterUrls.forEach(function(chapterUrl) {
  // Fetch chapter
  getJSON(chapterUrl).then(function(chapter) {
    // and add it to the page
    addHtmlToPage(chapter.html);
  });
})

forEach는 비동기를 인식하지 않으므로 장은 다운로드 순서대로 표시되며 이는 기본적으로 펄프픽션의 각본과 같습니다. 펄프 픽션이 아니므로 수정합시다.

시퀀스 만들기

chapterUrls 배열을 프라미스 시퀀스로 바꾸려고 합니다. then()를 사용하여 이를 수행할 수 있습니다.

// Start off with a promise that always resolves
var sequence = Promise.resolve();

// Loop through our chapter urls
story.chapterUrls.forEach(function(chapterUrl) {
  // Add these actions to the end of the sequence
  sequence = sequence.then(function() {
    return getJSON(chapterUrl);
  }).then(function(chapter) {
    addHtmlToPage(chapter.html);
  });
})

여기서는 처음으로 소개한 Promise.resolve()는 주어진 값이 무엇이든지 상관없이 분석하는 프라미스를 만듭니다. Promise 인스턴스에 이를 전달하면 이를 반환합니다 (참고: 이는 일부 구현이 아직 준수하지 않는 사양에 대한 변경임). 프라미스와 유사 (then() 메서드가 있음)한 것을 전달하면 동일한 방식으로 처리/거부하는 진짜 Promise가 생성됩니다. 다른 값(예: Promise.resolve('Hello'): 이 값으로 처리되는 프로미스를 만듭니다. 위와 같이 어떤 값도 제공하지 않고 호출하면 'undefined'를 사용하여 처리합니다.

제공된 값 (또는 undefined)을 사용하여 거부하는 프라미스를 만드는 Promise.reject(val)도 있습니다.

array.reduce를 사용하여 위의 코드를 정리할 수 있습니다.

// Loop through our chapter urls
story.chapterUrls.reduce(function(sequence, chapterUrl) {
  // Add these actions to the end of the sequence
  return sequence.then(function() {
    return getJSON(chapterUrl);
  }).then(function(chapter) {
    addHtmlToPage(chapter.html);
  });
}, Promise.resolve())

이 예시는 이전 예시와 동일한 작업을 하지만 개별 'sequence' 변수가 필요하지 않습니다. 배열의 각 항목에 대해 reduce 콜백을 호출합니다. 'sequence'는 처음에는 Promise.resolve()이지만 나머지 호출에서는 이전 호출에서 반환된 것입니다. array.reduce는 배열을 단일 값(이 예시에서는 프라미스)으로 축소하는 데 매우 유용합니다.

이를 모두 합쳐 봅시다.

getJSON('story.json').then(function(story) {
  addHtmlToPage(story.heading);

  return story.chapterUrls.reduce(function(sequence, chapterUrl) {
    // Once the last chapter's promise is done…
    return sequence.then(function() {
      // …fetch the next chapter
      return getJSON(chapterUrl);
    }).then(function(chapter) {
      // and add it to the page
      addHtmlToPage(chapter.html);
    });
  }, Promise.resolve());
}).then(function() {
  // And we're all done!
  addTextToPage("All done");
}).catch(function(err) {
  // Catch any error that happened along the way
  addTextToPage("Argh, broken: " + err.message);
}).then(function() {
  // Always hide the spinner
  document.querySelector('.spinner').style.display = 'none';
})

그리고 거기에 동기 버전의 완전 비동기 버전이 있습니다. 하지만 더 나은 것을 만들 수 있습니다. 이때 페이지는 다음과 같이 다운로드 중입니다.

브라우저는 복수의 항목을 한 번에 잘 다운로드하므로 장을 차례로 다운로드하게 하면 성능이 저하됩니다. 모든 장을 동시에 다운로드하려면 모든 장이 도착했을 때 처리합니다. 고맙게도 이를 위한 API가 있습니다.

Promise.all(arrayOfPromises).then(function(arrayOfResults) {
  //...
})

Promise.all은 프라미스 배열을 취하고 모든 것이 성공적으로 완료되었을 때 처리하는 프라미스를 만듭니다. 전달된 프라미스와 동일한 순서대로 결과 배열 (프라미스가 처리한 것)을 받게 됩니다.

getJSON('story.json').then(function(story) {
  addHtmlToPage(story.heading);

  // Take an array of promises and wait on them all
  return Promise.all(
    // Map our array of chapter urls to
    // an array of chapter json promises
    story.chapterUrls.map(getJSON)
  );
}).then(function(chapters) {
  // Now we have the chapters jsons in order! Loop through…
  chapters.forEach(function(chapter) {
    // …and add to the page
    addHtmlToPage(chapter.html);
  });
  addTextToPage("All done");
}).catch(function(err) {
  // catch any error that happened so far
  addTextToPage("Argh, broken: " + err.message);
}).then(function() {
  document.querySelector('.spinner').style.display = 'none';
})

연결에 따라 이는 하나씩 로드하는 것보다 몇 초 빠를 수 있으며 첫 번째 시도한 것보다 코드가 적습니다. 장은 어떤 순서로든 다운로드할 수 있지만 화면에는 올바른 순서로 표시됩니다.

그러나 인식되는 성능을 여전히 개선할 수 있습니다. 1장이 도착하면 그것을 페이지에 추가해야 합니다. 그러면 사용자는 나머지 장이 도착하기 전에 읽기 시작할 수 있습니다. 3장이 도착하면 사용자가 2장이 누락되었음을 인식할 수 없기 때문에 페이지에 추가하지 않습니다. 2장이 도착하면 2장, 3장 등을 추가할 수 있습니다.

이를 위해 모든 장에 대한 JSON을 동시에 가져온 다음 그것을 문서에 추가할 시퀀스를 만듭니다.

getJSON('story.json')
.then(function(story) {
  addHtmlToPage(story.heading);

  // Map our array of chapter urls to
  // an array of chapter json promises.
  // This makes sure they all download in parallel.
  return story.chapterUrls.map(getJSON)
    .reduce(function(sequence, chapterPromise) {
      // Use reduce to chain the promises together,
      // adding content to the page for each chapter
      return sequence
      .then(function() {
        // Wait for everything in the sequence so far,
        // then wait for this chapter to arrive.
        return chapterPromise;
      }).then(function(chapter) {
        addHtmlToPage(chapter.html);
      });
    }, Promise.resolve());
}).then(function() {
  addTextToPage("All done");
}).catch(function(err) {
  // catch any error that happened along the way
  addTextToPage("Argh, broken: " + err.message);
}).then(function() {
  document.querySelector('.spinner').style.display = 'none';
})

모두 최상입니다. 모든 콘텐츠를 전달하는 데 동일한 시간이 소요되지만 사용자는 첫 번째 콘텐츠를 더 빨리 가져옵니다.

이 예시에서 모든 장이 거의 동시에 도착하지만 한 번에 하나를 표시하는 것의 이점은 더 많고 더 큰 장에서 과장됩니다.

Node.js 스타일 콜백 또는 이벤트를 사용하여 위의 코드를 실행하면 코드가 거의 두 배가 되지만 이해하기가 쉽지 않습니다. 그러나 이는 프라미스 스토리의 끝이 아닙니다. 다른 ES6 기능과 결합하면 훨씬 쉬워집니다.

보너스 라운드: 확장된 기능

이 도움말을 처음 작성한 이후 Promise를 사용하는 기능이 크게 확장되었습니다. Chrome 55부터 비동기 함수를 사용하면 메인 스레드를 차단하지 않고도 마치 동기 함수인 것처럼 프라미스 기반 코드를 작성할 수 있습니다. 자세한 내용은 비동기 함수 도움말을 참고하세요. 주요 브라우저에서 Promise와 비동기 함수가 모두 광범위하게 지원됩니다. 자세한 내용은 MDN의 Promiseasync 함수 참조를 참고하세요.

이 글을 읽고 교정 또는 충고해 주신 Anne van Kesteren, Domenic Denicola, Tom Ashworth, Remy Sharp, Addy Osmani, Arthur Evans 및 Yutaka Hirano에게 감사드립니다.

또한 이 도움말의 여러 부분을 업데이트해 주신 Mathias Bynens님께도 감사드립니다.