브라우저 미리 로드 스캐너와 싸우지 마세요.

브라우저 미리 로드 스캐너가 무엇인지, 성능에 어떤 도움이 되는지, 그리고 이러한 스캐너를 차단하는 방법을 알아보세요.

페이지 속도 최적화에서 간과되고 있는 한 가지 측면은 브라우저 내부에 대해 어느 정도 아는 것입니다. 브라우저는 특정 최적화를 통해 개발자가 할 수 없는 방식으로 성능을 향상하지만, 단, 이러한 최적화가 의도치 않게 방해되지 않아야 합니다.

알아 두어야 할 내부 브라우저 최적화 중 하나는 브라우저 미리 로드 스캐너입니다. 이 게시물에서는 미리 로드 스캐너의 작동 방식과 더 중요한 사항으로 방해가 되지 않도록 예방하는 방법을 다룹니다.

미리 로드 스캐너란 무엇인가요?

모든 브라우저에는 원시 마크업을 토큰화하여 객체 모델로 처리하는 기본 HTML 파서가 있습니다. 이 모든 과정은 파서가 <link> 요소로 로드된 스타일시트나 async 또는 defer 속성 없이 <script> 요소로 로드된 스크립트와 같은 차단 리소스를 찾을 때 일시중지될 때까지 계속됩니다.

HTML 파서 다이어그램
그림 1: 브라우저의 기본 HTML 파서를 차단하는 방법을 보여주는 다이어그램 이 경우 파서는 외부 CSS 파일의 <link> 요소를 실행하며, 이로 인해 CSS가 다운로드되고 파싱될 때까지 브라우저가 문서의 나머지 부분을 파싱하거나 렌더링하지 못하도록 차단합니다.

CSS 파일의 경우 스타일이 지정되지 않은 콘텐츠 (FOUC)의 플래시를 방지하기 위해 파싱과 렌더링이 모두 차단됩니다. FOUC는 스타일이 적용되지 않은 페이지 버전을 스타일이 적용되기 전에 잠시 볼 수 있는 경우입니다.

스타일이 지정되지 않은 상태 (왼쪽)와 스타일이 지정된 상태 (오른쪽)의 web.dev 홈페이지
그림 2: 시뮬레이션된 FOUC 예 왼쪽은 스타일이 없는 web.dev의 첫 페이지입니다. 오른쪽은 스타일이 적용된 같은 페이지입니다. 스타일시트가 다운로드 및 처리되는 동안 브라우저가 렌더링을 차단하지 않으면 순식간에 스타일이 지정되지 않은 상태가 발생할 수 있습니다.

또한 브라우저에서 defer 또는 async 속성이 없는 <script> 요소를 발견하면 페이지의 파싱 및 렌더링을 차단합니다.

그 이유는 기본 HTML 파서가 작업을 수행하는 동안 특정 스크립트가 DOM을 수정하는지 여부를 브라우저가 확실하게 알 수 없기 때문입니다. 이것이 파싱 및 렌더링 차단의 효과가 한계가 되도록 문서의 끝부분에서 JavaScript를 로드하는 것이 일반적입니다.

따라서 브라우저에서 파싱과 렌더링을 모두 차단해야 합니다. 그러나 이러한 중요한 단계 중 하나를 차단하면 다른 중요한 리소스의 발견을 지연시켜 프로그램을 지연시킬 수 있으므로 바람직하지 않습니다. 다행히 브라우저는 미리 로드 스캐너라는 보조 HTML 파서를 통해 이러한 문제를 완화하기 위해 최선을 다합니다.

기본 HTML 파서 (왼쪽)와 보조 HTML 파서인 미리 로드 스캐너 (오른쪽)의 다이어그램.
그림 3: 미리 로드 스캐너가 기본 HTML 파서와 병렬로 작동하여 애셋을 추측하는 방식을 보여주는 다이어그램 여기서 기본 HTML 파서는 <body> 요소에서 이미지 마크업을 처리하기 전에 CSS를 로드하고 처리할 때 차단되지만, 미리 로드 스캐너는 원시 마크업을 미리 파악하여 이미지 리소스를 찾고 기본 HTML 파서가 차단 해제되기 전에 로드를 시작할 수 있습니다.

미리 로드 스캐너의 역할은 추측입니다. 즉, 기본 HTML 파서가 리소스를 발견하기 전에 먼저 가져올 리소스를 찾기 위해 원시 마크업을 검사합니다.

미리 로드 스캐너가 작동 중인지 확인하는 방법

미리 로드 스캐너가 존재하는 이유는 렌더링과 파싱이 차단되었기 때문입니다. 이러한 두 가지 성능 문제가 발생한 적이 없다면 미리 로드 스캐너가 그다지 유용하지 않을 것입니다. 웹페이지가 미리 로드 스캐너를 활용하는지 여부를 판단하기 위한 핵심은 이러한 차단 현상에 따라 다릅니다. 이렇게 하려면 미리 로드 스캐너가 작동하는 위치를 알아내기 위한 요청에 인위적인 지연을 도입하면 됩니다.

이 페이지에서 스타일시트가 포함된 기본 텍스트 및 이미지를 예로 들어 보겠습니다. CSS 파일은 렌더링과 파싱을 모두 차단하므로 프록시 서비스를 통해 스타일시트에 인위적인 2초 지연을 발생시킵니다. 이러한 지연으로 인해 미리 로드 스캐너가 작동하는 네트워크 워터폴에서 더 쉽게 확인할 수 있습니다.

WebPageTest 네트워크 폭포형 차트는 스타일시트에 적용된 2초의 인위적인 지연을 보여줍니다.
그림 4: 시뮬레이션된 3G 연결을 통해 휴대기기의 Chrome에서 실행되는 웹페이지WebPageTest 네트워크 폭포식 구조 차트입니다. 스타일시트가 로드되기 시작하기 전에 프록시를 통해 인위적으로 2초 지연하더라도 마크업 페이로드의 후반부에 있는 이미지는 미리 로드 스캐너에 의해 검색됩니다.

폭포식 구조에서 볼 수 있듯이 미리 로드 스캐너는 렌더링과 문서 파싱이 차단되는 동안에도 <img> 요소를 검색합니다. 이 최적화가 없으면 브라우저가 차단 기간에 기회주의적으로 정보를 가져올 수 없으며, 더 많은 리소스 요청이 동시가 아니라 연속적이 됩니다.

이 장난감 예시를 살펴보았으니, 이제 미리 로드 스캐너를 무력화할 수 있는 실제 패턴과 이 문제를 해결하기 위해 어떤 조치를 취할 수 있는지 살펴보겠습니다.

삽입된 async 스크립트

<head>에 다음과 같은 인라인 JavaScript가 포함된 HTML이 있다고 가정해 보겠습니다.

<script>
  const scriptEl = document.createElement('script');
  scriptEl.src = '/yall.min.js';

  document.head.appendChild(scriptEl);
</script>

삽입된 스크립트는 기본적으로 async이므로 이 스크립트가 삽입되면 마치 async 속성이 적용된 것처럼 동작합니다. 즉, 최대한 빨리 실행되고 렌더링을 차단하지 않습니다. 최적화된 것 같죠? 그러나 이 인라인 <script>가 외부 CSS 파일을 로드하는 <link> 요소 뒤에 온다고 가정하면 최적화되지 않은 결과를 얻게 됩니다.

이 WebPageTest 차트는 스크립트가 삽입될 때 실패한 미리 로드 스캔을 보여줍니다.
그림 5: 시뮬레이션된 3G 연결을 통해 휴대기기의 Chrome에서 실행되는 웹페이지의 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 페이지에는 단일 스타일시트와 삽입된 async 스크립트가 포함되어 있습니다. 미리 로드 스캐너는 스크립트가 클라이언트에 삽입되어 렌더링 차단 단계에서 스크립트를 찾을 수 없습니다.

여기서 일어난 일을 분석해 보겠습니다.

  1. 0초가 되면 기본 문서가 요청됩니다.
  2. 1.4초에 탐색 요청의 첫 번째 바이트가 도착합니다.
  3. 2.0초가 되면 CSS와 이미지가 요청됩니다.
  4. 파서가 스타일시트를 로드하지 못하도록 차단되고 async 스크립트를 삽입하는 인라인 JavaScript가 2.6초 후에 이 스타일시트 후에 오기 때문에 스크립트에서 제공하는 기능은 가능한 한 빨리 사용할 수 없습니다.

이는 스타일시트의 다운로드가 완료된 후에만 스크립트에 대한 요청이 발생하기 때문에 적합하지 않습니다. 이렇게 하면 스크립트가 최대한 빨리 실행되지 않습니다. 반면에 <img> 요소는 서버에서 제공한 마크업에서 검색할 수 있으므로 미리 로드 스캐너에 의해 검색됩니다.

그렇다면 스크립트를 DOM에 삽입하는 대신 async 속성과 함께 일반 <script> 태그를 사용하면 어떻게 될까요?

<script src="/yall.min.js" async></script>

결과는 다음과 같습니다.

스타일시트를 다운로드하고 처리하는 동안 브라우저의 기본 HTML 파서가 차단되더라도 HTML 스크립트 요소를 사용하여 로드된 비동기 스크립트가 브라우저 미리 로드 스캐너에서 어떻게 검색되는지 보여주는 WebPageTest 네트워크 폭포식 구조
그림 6: 시뮬레이션된 3G 연결을 통해 휴대기기의 Chrome에서 실행되는 웹페이지의 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 페이지에는 단일 스타일시트와 단일 async <script> 요소가 포함되어 있습니다. 미리 로드 스캐너는 렌더링 차단 단계에서 스크립트를 검색하여 CSS와 동시에 로드합니다.

rel=preload을(를) 사용하면 이러한 문제를 해결할 수 있다는 유혹이 들 수도 있습니다. 이 방법은 확실히 효과가 있지만 부작용이 있을 수 있습니다. 어쨌든 <script> 요소를 DOM에 삽입하지 않음으로써 피할 수 있는 문제를 해결하기 위해 rel=preload를 사용하는 이유는 무엇일까요?

의도하지 않은 부작용이 있을 수 있지만 rel=preload 리소스 힌트가 삽입된 비동기 스크립트의 검색을 촉진하는 방법을 보여주는 WebPageTest 폭포식 구조
그림 7: 시뮬레이션된 3G 연결을 통해 휴대기기의 Chrome에서 실행되는 웹페이지의 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 페이지에는 단일 스타일시트와 삽입된 async 스크립트가 포함되어 있지만, async 스크립트는 더 빨리 검색되도록 미리 로드됩니다.

여기에서 문제를 미리 로드하면 문제가 '수정'되지만 새로운 문제가 발생합니다. 처음 두 데모의 async 스크립트는 <head>에 로드되더라도 우선순위가 '낮음'으로 로드되는 반면, 스타일시트는 '가장 높은' 우선순위로 로드됩니다. async 스크립트가 미리 로드된 마지막 데모에서 스타일시트는 여전히 '가장 높은' 우선순위로 로드되지만 스크립트의 우선순위는 '높음'으로 승급되었습니다.

리소스의 우선순위가 높아지면 브라우저는 리소스에 더 많은 대역폭을 할당합니다. 즉, 스타일시트의 우선순위가 가장 높더라도 스크립트의 우선순위가 높아져 대역폭 경합이 발생할 수 있습니다. 이는 연결이 느리거나 리소스가 상당히 큰 경우에 영향을 미치는 요인일 수 있습니다.

대답은 간단합니다. 시작 시 스크립트가 필요한 경우 미리 로드 스캐너를 DOM에 삽입하여 무력화해서는 안 됩니다. 필요에 따라 <script> 요소 배치뿐만 아니라 deferasync와 같은 속성으로 실험합니다.

JavaScript를 사용한 지연 로드

지연 로드는 데이터를 절약하는 좋은 방법이며 이미지에 자주 적용됩니다. 하지만 '스크롤 없이 볼 수 있는 부분'에 있는 이미지에 지연 로드가 잘못 적용되는 경우도 있습니다.

이로 인해 미리 로드 스캐너와 관련이 있는 리소스 검색 가능성에 문제가 발생할 수 있으며, 이미지에 대한 참조를 탐색, 다운로드, 디코딩, 표시하는 데 걸리는 시간이 불필요하게 지연될 수 있습니다. 다음 이미지 마크업을 예로 들어보겠습니다.

<img data-src="/sand-wasp.jpg" alt="Sand Wasp" width="384" height="255">

data- 접두사를 사용하는 것은 JavaScript 기반 지연 로더에서 일반적인 패턴입니다. 이미지가 표시 영역으로 스크롤되면 지연 로더는 data- 접두사를 삭제합니다. 즉, 앞의 예에서 data-srcsrc이 됩니다. 이 업데이트는 브라우저에 리소스를 가져오라는 메시지를 표시합니다.

이 패턴은 시작 시 표시 영역에 있는 이미지에 적용하기 전에는 문제가 되지 않습니다. 미리 로드 스캐너는 src (또는 srcset) 속성과 같은 방식으로 data-src 속성을 읽지 않으므로 이미지 참조는 이전에 검색되지 않습니다. 더 안 좋은 점은 지연 로더 JavaScript가 다운로드, 컴파일, 실행한 이후까지 이미지 로드가 지연된다는 점입니다.

브라우저 미리 로드 스캐너가 이미지 리소스를 찾을 수 없고 작업에 지연 로드가 필요한 JavaScript가 로드될 때만 로드되므로 시작 시 표시 영역에 지연 로드된 이미지가 어떻게 지연되는지 보여주는 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 이미지가 예상보다 훨씬 늦게 검색됩니다.
그림 8: 시뮬레이션된 3G 연결을 통해 휴대기기의 Chrome에서 실행되는 웹페이지의 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 이미지 리소스는 시작 중에 표시 영역에 표시되더라도 불필요하게 지연 로드됩니다. 이렇게 하면 미리 로드 스캐너가 무력화되고 불필요한 지연이 발생합니다.

표시 영역의 크기에 따라 이미지 크기에 따라 최대 콘텐츠 페인트 (LCP)의 후보 요소가 될 수 있습니다. 미리 로드 스캐너가 이미지 리소스를 미리 추측할 수 없는 경우(페이지의 스타일시트가 렌더링을 차단하는 시점에) LCP가 발생합니다.

해결 방법은 이미지 마크업을 변경하는 것입니다.

<img src="/sand-wasp.jpg" alt="Sand Wasp" width="384" height="255">

이는 시작 시 표시 영역에 있는 이미지에 가장 적합한 패턴입니다. 미리 로드 스캐너가 이미지 리소스를 더 빠르게 검색하고 가져오기 때문입니다.

시작 시 표시 영역에 이미지 로드 시나리오를 보여주는 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 이미지는 지연 로드되지 않습니다. 즉, 로드하는 스크립트에 의존하지 않습니다. 즉, 미리 로드 스캐너가 이미지를 더 빨리 찾을 수 있습니다.
그림 9: 시뮬레이션된 3G 연결을 통해 휴대기기의 Chrome에서 실행되는 웹페이지의 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 미리 로드 스캐너는 CSS 및 JavaScript가 로드를 시작하기 전에 이미지 리소스를 찾으므로 브라우저가 이미지 로드를 미리 시작할 수 있습니다.

이 단순화된 예의 결과는 느린 연결에서 LCP를 100밀리초 개선한 것입니다. 이는 큰 개선이 되지 않는 것처럼 보일 수 있지만, 솔루션이 빠른 마크업 수정이며 대부분의 웹페이지가 이 예제 세트보다 더 복잡하다고 생각할 때입니다. 즉, LCP 후보는 다른 많은 리소스와 대역폭을 두고 경쟁해야 할 수 있으므로 이와 같은 최적화가 점점 더 중요해지고 있습니다.

CSS 배경 이미지

브라우저 미리 로드 스캐너는 마크업을 스캔합니다. background-image 속성에서 참조하는 이미지의 가져오기를 포함할 수 있는 CSS와 같은 다른 리소스 유형은 검사하지 않습니다.

HTML과 마찬가지로 브라우저는 CSS를 CSSOM이라는 자체 객체 모델로 처리합니다. CSSOM이 구성될 때 외부 리소스가 검색되면 이러한 리소스는 미리 로드 스캐너가 아니라 검색 시점에 요청됩니다.

페이지의 LCP 후보가 CSS background-image 속성이 있는 요소라고 가정해 보겠습니다. 다음은 리소스가 로드될 때 발생하는 상황입니다.

배경 이미지 속성을 사용하여 CSS에서 로드된 LCP 후보가 포함된 페이지를 보여주는 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 LCP 후보 이미지가 브라우저 미리 로드 스캐너가 검사할 수 없는 리소스 유형이므로 CSS가 다운로드되고 처리될 때까지 리소스의 로드가 지연되어 LCP 후보의 페인트 시간이 지연됩니다.
그림 10: 시뮬레이션된 3G 연결을 통해 휴대기기의 Chrome에서 실행되는 웹페이지의 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 페이지의 LCP 후보는 CSS background-image 속성이 있는 요소입니다 (행 3). 요청한 이미지는 CSS 파서가 찾을 때까지 가져오기를 시작하지 않습니다.

이 경우, 미리 로드된 스캐너는 관련이 없는 것처럼 크게 지장을 받지는 않습니다. 그렇더라도 페이지의 LCP 후보가 background-image CSS 속성에서 가져온 것이라면 해당 이미지를 미리 로드하는 것이 좋습니다.

<!-- Make sure this is in the <head> below any
     stylesheets, so as not to block them from loading -->
<link rel="preload" as="image" href="lcp-image.jpg">

rel=preload 힌트는 작지만 브라우저가 이미지를 다른 경우보다 더 빨리 검색하는 데 도움이 됩니다.

rel=preload 힌트를 사용하여 훨씬 빨리 로드되는 CSS 배경 이미지 (LCP 후보)를 보여주는 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 LCP 시간이 약 250밀리초 단축됩니다.
그림 11: 시뮬레이션된 3G 연결을 통해 휴대기기의 Chrome에서 실행되는 웹페이지의 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 페이지의 LCP 후보는 CSS background-image 속성이 있는 요소입니다 (행 3). rel=preload 힌트를 사용하면 브라우저에서 힌트가 없는 경우보다 약 250밀리초 더 빠르게 이미지를 찾을 수 있습니다.

rel=preload 힌트를 사용하면 LCP 후보가 더 빨리 발견되어 LCP 시간이 줄어듭니다. 힌트가 이 문제를 해결하는 데 도움이 되지만 이미지 LCP 후보가 CSS에서 로드되어야 하는지 여부를 평가하는 것이 더 나을 수 있습니다. <img> 태그를 사용하면 미리 로드 스캐너가 이미지를 검색하도록 허용하면서 표시 영역에 적절한 이미지를 로드하는 것을 더 세밀하게 제어할 수 있습니다.

너무 많은 리소스 인라인 처리

인라인 처리는 리소스를 HTML 내부에 배치하는 방법입니다. base64 인코딩을 사용하여 <style> 요소에서 스타일시트, <script> 요소 및 기타 거의 모든 리소스를 인라인으로 삽입할 수 있습니다.

리소스에 대해 별도의 요청이 발행되지 않으므로 리소스를 인라인 처리하는 것이 다운로드 속도가 빠를 수 있습니다. 문서에 바로 삽입되어 바로 로드됩니다. 하지만 다음과 같은 중요한 단점이 있습니다.

  • HTML을 캐시하지 않고 HTML 응답이 동적인 경우에만 캐시할 수 없는 경우 인라인 리소스가 캐시되지 않습니다. 인라인된 리소스를 재사용할 수 없으므로 이는 성능에 영향을 미칩니다.
  • HTML을 캐시할 수 있더라도 인라인 리소스는 문서 간에 공유되지 않습니다. 이렇게 하면 전체 원본에서 캐시하고 재사용할 수 있는 외부 파일에 비해 캐싱 효율성이 떨어집니다.
  • 너무 많이 인라인으로 삽입하면 미리 로드 스캐너가 문서의 후반부에서 리소스를 검색하는 것을 지연시킬 수 있습니다. 이는 인라인 처리된 여분의 콘텐츠를 다운로드하는 데 시간이 더 오래 걸리기 때문입니다.

이 페이지를 예로 들어보겠습니다. 특정 조건에서 LCP 후보는 페이지 상단의 이미지이며 CSS는 <link> 요소에 의해 로드된 별도의 파일에 있습니다. 또한 이 페이지는 CSS 리소스에서 별도의 파일로 요청되는 4개의 웹 글꼴을 사용합니다.

4개의 글꼴이 참조된 외부 CSS 파일이 있는 페이지의 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 LCP 후보 이미지는 당연히 미리 로드 스캐너에 의해 검색됩니다.
그림 12: 시뮬레이션된 3G 연결을 통해 휴대기기의 Chrome에서 실행되는 웹페이지의 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 페이지의 LCP 후보는 <img> 요소에서 로드된 이미지이지만, 미리 로드 스캐너에 의해 검색됩니다. 별도의 리소스에 페이지를 로드하는 데 필요한 CSS와 글꼴이 미리 로드 스캐너의 작업 실행을 지연시키지 않기 때문입니다.

이제 CSS 모든 글꼴이 base64 리소스로 인라인되면 어떻게 될까요?

4개의 글꼴이 참조된 외부 CSS 파일이 있는 페이지의 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 미리 로드 스캐너가 LCP 이미지를 발견하는 데 상당히 지연됩니다 .
그림 13: 시뮬레이션된 3G 연결을 통해 휴대기기의 Chrome에서 실행되는 웹페이지의 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 페이지의 LCP 후보는 <img> 요소에서 로드된 이미지이지만, CSS 및 `` 에 있는 4개의 글꼴 리소스의 인라인 처리는 리소스가 완전히 다운로드될 때까지 미리 로드 스캐너가 이미지를 검색하는 것을 지연시킵니다.

이 예시에서 인라인 처리의 영향은 LCP와 일반적인 성능에 부정적인 영향을 미칩니다. 인라인이 없는 페이지의 버전은 약 3.5초 동안 LCP 이미지를 그립니다. 모든 항목을 인라인으로 표시하는 페이지는 단 7초가 될 때까지 LCP 이미지를 그리지 않습니다.

여기에는 미리 로드 스캐너 외에도 더 많은 기능이 있습니다. base64는 바이너리 리소스에 비효율적인 형식이므로 글꼴 삽입은 좋은 전략이 아닙니다. 또 다른 중요한 요소는 CSSOM에서 필요하다고 결정하지 않는 한 외부 글꼴 리소스가 다운로드되지 않는다는 것입니다. 이러한 글꼴이 base64로 인라인되면 현재 페이지에 필요한지 여부와 관계없이 다운로드됩니다.

미리 로드를 통해 개선할 수 있을까요? 물론이죠. LCP 이미지를 미리 로드하여 LCP 시간을 줄일 수 있지만, 캐시할 수 없는 HTML을 인라인 리소스로 확장하면 성능에 다른 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 콘텐츠가 포함된 첫 페인트 (FCP)도 이 패턴의 영향을 받습니다. 인라인이 없는 페이지 버전에서 FCP는 약 2.7초입니다. 모든 것이 인라인된 버전에서 FCP는 약 5.8초입니다.

HTML, 특히 base64로 인코딩된 리소스에 인라인할 때는 매우 주의해야 합니다. 일반적으로 리소스가 매우 작은 경우를 제외하고는 권장되지 않습니다. 인라인을 너무 많이 삽입하면 문제가 발생할 수 있으므로 인라인은 가능한 한 적게 사용합니다.

클라이언트 측 JavaScript로 마크업 렌더링

JavaScript는 페이지 속도에 큰 영향을 미칩니다. 개발자들은 상호작용을 제공하기 위해 Gemini를 사용할 뿐만 아니라, 콘텐츠 자체를 제공하기 위해 Gemini를 사용하는 경향이 있습니다. 이를 통해 어떤 면에서 더 나은 개발자 환경을 제공할 수 있지만, 개발자가 얻는 이점이 항상 사용자의 혜택으로 이어지는 것은 아닙니다.

미리 로드 스캐너를 무력화할 수 있는 패턴은 클라이언트 측 JavaScript로 마크업을 렌더링하는 것입니다.

클라이언트에서 JavaScript로 완전히 렌더링된 이미지와 텍스트가 포함된 기본 페이지를 보여주는 WebPageTest 네트워크 폭포 마크업이 JavaScript에 포함되어 있기 때문에 미리 로드 스캐너는 리소스를 전혀 감지할 수 없습니다. 모든 리소스는 JavaScript 프레임워크에 필요한 추가 네트워크 및 처리 시간으로 인해 추가로 지연됩니다.
그림 14: 시뮬레이션된 3G 연결을 통해 휴대기기의 Chrome에서 실행되는 클라이언트 렌더링 웹페이지의 WebPageTest 네트워크 폭포형 차트 콘텐츠는 JavaScript에 포함되어 있고 렌더링 시 프레임워크에 의존하므로 클라이언트가 렌더링한 마크업의 이미지 리소스는 미리 로드 스캐너에 표시되지 않습니다. 이와 동등한 서버 렌더링 환경이 그림 9에 나와 있습니다.

마크업 페이로드가 포함되고 브라우저에서 JavaScript에 의해 완전히 렌더링되는 경우, 해당 마크업의 모든 리소스는 사실상 미리 로드 스캐너에 표시되지 않습니다. 이로 인해 중요한 리소스의 탐색이 지연되어 LCP에 확실히 영향을 미칩니다. 이러한 예의 경우 JavaScript를 표시할 필요가 없는 상응하는 서버 렌더링 환경에 비해 LCP 이미지 요청이 상당히 지연됩니다.

이 내용은 본 문서의 초점과 약간 맞지만 클라이언트에서 마크업을 렌더링하는 것은 미리 로드 스캐너를 무너뜨리는 것 이상의 효과를 발휘합니다. 우선, 필요하지 않은 환경을 구현하기 위해 JavaScript를 도입하면 불필요한 처리 시간이 발생하여 다음 페인트에 대한 상호작용 (INP)에 영향을 미칠 수 있습니다. 클라이언트에서 극도로 많은 양의 마크업을 렌더링하면 서버에서 전송하는 동일한 양의 마크업을 생성할 때보다 긴 작업이 생성될 가능성이 높습니다. 그 이유는 JavaScript에 수반되는 추가 처리과는 별개로 브라우저가 서버에서 마크업을 스트리밍하고 장기 작업을 제한하는 방식으로 렌더링을 청크화하기 때문입니다. 반면 클라이언트에서 렌더링한 마크업은 단일 모놀리식 작업으로 처리되며 이는 페이지의 INP에 영향을 줄 수 있습니다.

이 시나리오에 대한 해결 방법은 다음 질문에 대한 답변에 따라 달라집니다. 클라이언트에서 렌더링되지 않고 서버에서 페이지의 마크업을 제공할 수 없는 이유가 있나요? 이 질문에 대한 답이 '아니요'인 경우 가능하면 SSR (서버 측 렌더링) 또는 정적으로 생성된 마크업을 고려해야 합니다. 미리 로드 스캐너가 중요한 리소스를 미리 검색하고 편의적으로 가져올 수 있기 때문입니다.

페이지에서 페이지 마크업의 일부에 기능을 연결하기 위해 JavaScript가 필요하다면 SSR을 사용하여 기본 자바스크립트나 하이드레이션을 사용하면 됩니다.

미리 로드 스캐너의 도움받기

미리 로드 스캐너는 시작 시 페이지를 더 빠르게 로드하는 데 도움이 되는 매우 효과적인 브라우저 최적화입니다. 중요한 리소스를 사전에 찾는 능력을 저해하는 패턴을 피하면 스스로 개발을 간소화할 뿐만 아니라 일부 웹 vitals를 비롯한 다양한 측정항목에서 더 나은 결과를 제공하는 더 나은 사용자 환경을 조성할 수 있습니다.

이 게시물에서 기억해야 할 내용은 다음과 같습니다.

  • 브라우저 미리 로드 스캐너는 보조 HTML 파서로, 기본 페이지보다 먼저 가져올 수 있는 리소스를 더 빨리 가져올 수 있는 리소스를 발견하기 위해 차단된 경우 기본 HTML 파서보다 먼저 검사합니다.
  • 초기 탐색 요청에서 서버가 제공하는 마크업에 없는 리소스는 미리 로드 스캐너에 의해 검색될 수 없습니다. 미리 로드 스캐너가 작동하지 않는 방법은 다음과 같습니다 (단, 이에 국한되지 않음).
    • JavaScript를 사용하여 DOM에 리소스(스크립트, 이미지, 스타일시트 또는 서버의 초기 마크업 페이로드에 더 적합한 리소스) 삽입
    • 자바스크립트 솔루션을 사용하여 스크롤 없이 볼 수 있는 부분 이미지 또는 iframe을 지연 로드하기
    • 자바스크립트를 사용하여 문서 하위 리소스에 대한 참조를 포함할 수 있는 마크업이 클라이언트에서 렌더링됩니다.
  • 미리 로드 스캐너는 HTML만 스캔합니다. LCP 후보 등 중요한 애셋에 대한 참조를 포함할 수 있는 다른 리소스(특히 CSS)의 콘텐츠는 검사하지 않습니다.

어떤 이유로든 로드 성능 속도를 높이는 사전 로드 스캐너의 기능에 부정적인 영향을 미치는 패턴을 피할 수 없다면 rel=preload 리소스 힌트를 사용하는 것이 좋습니다. rel=preload사용하는 경우 실습 도구에서 테스트하여 원하는 효과를 제공하는지 확인합니다. 마지막으로, 리소스를 너무 많이 미리 로드하지 마세요. 모든 항목의 우선순위를 지정하면 아무것도 바뀌지 않기 때문입니다.

리소스

모하마드 라마니 Unsplash의 히어로 이미지