构建对象模型

Ilya Grigorik
Ilya Grigorik

发布时间:2014 年 3 月 31 日

浏览器渲染页面前需要先构建 DOM 和 CSSOM 树。因此,我们需要确保尽快将 HTML 和 CSS 都提供给浏览器。

摘要

  • 字节 → 字符 → 令牌 → 节点 → 对象模型。
  • HTML 标记转换成文档对象模型 (DOM);CSS 标记转换成 CSS 对象模型 (CSSOM)。
  • DOM 和 CSSOM 是独立的数据结构。
  • 借助 Chrome 开发者工具的“Performance”面板,我们可以捕获和检查 DOM 和 CSSOM 的构建和处理成本。

文档对象模型 (DOM)

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1" />
    <link href="style.css" rel="stylesheet" />
    <title>Critical Path</title>
  </head>
  <body>
    <p>Hello <span>web performance</span> students!</p>
    <div><img src="awesome-photo.jpg" /></div>
  </body>
</html>

试试看

让我们从可能的最简单情况入手:一个包含一些文本和一幅图片的普通 HTML 页面。浏览器如何处理此页面?

DOM 构建流程

  1. 转换:浏览器从磁盘或网络读取 HTML 的原始字节,并根据文件的指定编码(例如 UTF-8)将它们转换成各个字符。
  2. 令牌化:浏览器将字符串转换成 W3C HTML5 标准规定的各种令牌(例如 <html><body>)以及其他尖括号内的字符串。每个令牌都具有特殊含义和一组规则。
  3. 词法分析:发出的令牌转换成定义其属性和规则的“对象”。
  4. DOM 构建:最后,由于 HTML 标记定义了不同标记之间的关系(某些标记包含在其他标记中),因此创建的对象会以树状数据结构的形式关联起来,该数据结构还会捕获原始标记中定义的父子关系:HTML 对象是 body 对象的父级,bodyparagraph 对象的父级,以此类推,直到构建文档的完整表示。

DOM 树

这整个过程的最终输出是我们这个简单页面的文档对象模型 (DOM),浏览器使用该模型对页面进行所有进一步的处理。

浏览器每次处理 HTML 标记时,都会完成之前定义的所有步骤:将字节转换成字符,确定令牌,将令牌转换成节点,然后构建 DOM 树。这整个过程可能需要一些时间,尤其是在需要处理大量 HTML 的情况下。

在开发者工具中跟踪 DOM 构建

如果您打开 Chrome DevTools 并在页面加载时记录时间线,就可以看到执行该步骤实际花费的时间。在上例中,将一堆 HTML 字节转换成 DOM 树大约需要 5 毫秒。对于较大的页面,这一过程需要的时间可能会显著增加。创建流畅动画时,如果浏览器需要处理大量 HTML,这可能会成为瓶颈。

DOM 树捕获文档标记的属性和关系,但并未告诉我们元素在渲染后呈现的外观。这正是 CSSOM 的责任。

CSS 对象模型 (CSSOM)

在浏览器构建我们这个基本页面的 DOM 时,在文档的 <head> 中遇到了一个 <link> 元素,该元素引用一个外部 CSS 样式表:style.css。由于预见到需要该资源来渲染页面,它会立即发出对该资源的请求,并返回以下内容:

body {
  font-size: 16px;
}

p {
  font-weight: bold;
}

span {
  color: red;
}

p span {
  display: none;
}

img {
  float: right;
}

我们本可以直接在 HTML 标记内声明样式(内联),但让 CSS 独立于 HTML 有利于我们将内容和设计作为独立关注点进行处理:设计人员负责处理 CSS,开发者侧重于 HTML 以及其他方面。

与处理 HTML 一样,我们需要将收到的 CSS 规则转换为浏览器可以理解和使用的内容。因此,我们会重复 HTML 过程,不过是为 CSS 而不是 HTML:

CSSOM 构建步骤

CSS 字节转换成字符,接着转换成令牌和节点,最后链接到一个称为“CSS 对象模型”(CSSOM) 的树结构内:

CSSOM 树

CSSOM 为何具有树结构?在为网页上的任何对象计算最终的一组样式时,浏览器会从适用于该节点的最通用规则开始(例如,如果它是 body 元素的子元素,则应用所有 body 样式),然后通过应用更具体的规则递归地优化计算样式;也就是说,规则会“向下级联”。

以上面介绍的 CSSOM 树为例进行更具体的阐述。<span> 标记内包含的任何置于 body 元素内的文本都将字体大小为 16 像素,并且文本为红色,font-size 指令从 body 向下级联到 span。不过,如果某个 span 是某个段落 (p) 标记的子项,则其内容将不会显示。

另请注意,之前所述的树并非完整的 CSSOM 树,它只显示了我们决定在样式表中替换的样式。每个浏览器都提供一组默认样式(也称为“User Agent 样式”),即我们不提供任何自定义样式时所看到的样式,我们的样式会替换这些默认样式。

如需了解 CSS 处理所需的时间,您可以在 DevTools 中记录时间线并查找“Recalculate Style”事件:与 DOM 解析不同,该时间线不显示单独的“Parse CSS”条目,而是在这一个事件下一同捕获解析和 CSSOM 树构建,以及计算的样式的递归计算。

在开发者工具中跟踪 CSSOM 构建

我们的普通样式 Heet 需要大约 0.6 毫秒的处理时间,并且会影响页面上的 8 个元素 - 虽然不多,但同样,并不是免费的。不过,这 8 个元素从何而来呢?CSSOM 和 DOM 是独立的数据结构! 结果显示,浏览器隐藏了一个重要步骤。接下来,我们将介绍将 DOM 和 CSSOM 链接起来的渲染树

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