この Codelab では、次のアプリの JavaScript バンドルを圧縮して圧縮することで、アプリのリクエスト サイズを減らし、ページのパフォーマンスを改善する方法について説明します。
測定
最適化を追加する前に、まずアプリケーションの現在の状態を分析することをおすすめします。
- サイトをプレビューするには、[アプリを表示] を押してから、[全画面表示] を押します。
このアプリは、「未使用のコードを削除する」Codelab でも説明したように、お気に入りの子猫に投票できます。🐈
このアプリケーションのサイズを確認しましょう。
- Ctrl+Shift+J(Mac の場合は Command+Option+J)キーを押して DevTools を開きます。
- [ネットワーク] タブをクリックします。
- [キャッシュを無効にする] チェックボックスをオンにします。
- アプリを再読み込みします。
「不要なコードを削除する」Codelab でこのバンドルサイズを削減するための多くの作業が進みましたが、225 KB はまだかなり大きいサイズです。
圧縮
次のコードブロックについて考えてみましょう。
function soNice() {
let counter = 0;
while (counter < 100) {
console.log('nice');
counter++;
}
}
この関数を独自のファイルに保存した場合、ファイルサイズは約 112 B(バイト)になります。
空白をすべて削除すると、コードは次のようになります。
function soNice(){let counter=0;while(counter<100){console.log("nice");counter++;}}
ファイルサイズは 83 B 程度になります。変数名の長さを短縮して一部の式を変更することで、コードがさらに変更され、最終的なコードが次のようになる可能性があります。
function soNice(){for(let i=0;i<100;)console.log("nice"),i++}
ファイルサイズは 62 B になりました。
ステップを進めるごとに、コードは読みにくくなっています。ただし、ブラウザの JavaScript エンジンは、これらの各要素をまったく同じ方法で解釈します。この方法でコードを難読化すると、ファイルサイズを小さくできます。112 B はもともとそれほど大きくありませんでしたが、それでもサイズが 50% 削減されました。
このアプリケーションでは、webpack バージョン 4 がモジュール バンドラとして使用されます。具体的なバージョンは package.json
で確認できます。
"devDependencies": {
//...
"webpack": "^4.16.4",
//...
}
バージョン 4 では、本番環境モードでバンドルがデフォルトで圧縮されます。Terser のプラグインである TerserWebpackPlugin
を使用します。Terser は、JavaScript コードの圧縮に使用される一般的なツールです。
圧縮されたコードの概要を確認するには、DevTools の [ネットワーク] パネルで main.bundle.js
をクリックします。[レスポンス] タブをクリックします。
最終的なコード(圧縮され、マングリングされたコード)がレスポンス本文に表示されます。バンドルが圧縮されていない場合のサイズを確認するには、webpack.config.js
を開いて mode
構成を更新します。
module.exports = {
mode: 'production',
mode: 'none',
//...
アプリを再読み込みし、DevTools の [ネットワーク] パネルでバンドルサイズを再度確認します。
かなり大きな違いですね。😅
続行する前に、ここで変更を元に戻してください。
module.exports = {
mode: 'production',
mode: 'none',
//...
アプリケーションにコードを圧縮するプロセスを含めるかどうかは、使用するツールによって異なります。
- webpack v4 以降を使用している場合、本番環境モードではデフォルトでコードが圧縮されるため、追加の作業は必要ありません。👍
- 古いバージョンの webpack を使用している場合は、
TerserWebpackPlugin
をインストールして webpack ビルドプロセスに含めます。詳しくは、ドキュメントをご覧ください。 - BabelMinifyWebpackPlugin や ClosureCompilerPlugin など、他の圧縮プラグインも存在し、代わりに使用できます。
- モジュール バンドラーがまったく使用されていない場合は、CLI ツールとして Terser を使用するか、依存関係として直接含めます。
圧縮
圧縮という用語は、圧縮プロセス中にコードがどのように削減されるかを説明するために、あいまいに使用されることがあります。しかし、実際には文字通りの意味で圧縮されるわけではありません。
通常、圧縮とは、データ圧縮アルゴリズムを使用して変更されたコードを指します。圧縮コードは、完全に有効なコードが生成される圧縮とは異なり、使用前に解凍する必要があります。
ブラウザとウェブサーバーは、HTTP リクエストとレスポンスのたびにヘッダーを追加して、取得または受信されるアセットに関する追加情報を含めることができます。これは、DevTools の [Network] パネルの Headers
タブで確認できます。このタブには、次の 3 種類が表示されます。
- [General] は、リクエストとレスポンスのやり取り全体に関連する一般的なヘッダーを表します。
- [レスポンス ヘッダー] には、サーバーからの実際のレスポンスに固有のヘッダーのリストが表示されます。
- [リクエスト ヘッダー] には、クライアントによってリクエストに追加されたヘッダーのリストが表示されます。
Request Headers
の accept-encoding
ヘッダーを確認します。
accept-encoding
は、ブラウザがサポートするコンテンツ エンコード形式(圧縮アルゴリズム)を指定するために使用されます。テキスト圧縮アルゴリズムには多くの種類がありますが、HTTP ネットワーク リクエストの圧縮(および解凍)でサポートされているのは次の 3 つだけです。
- Gzip(
gzip
): サーバー間およびクライアント間のやり取りで最も広く使用されている圧縮形式。これは Deflate アルゴリズム上に構築されており、現在のすべてのブラウザでサポートされています。 - 圧縮解除(
deflate
): 一般的に使用されません。 - Brotli(
br
): 圧縮率をさらに改善することを目的とした新しい圧縮アルゴリズム。これにより、ページの読み込みがさらに高速化されます。ほとんどのブラウザの最新バージョンでサポートされています。
このチュートリアルのサンプル アプリケーションは、「使用されていないコードを削除する」Codelab で作成したアプリと同じですが、サーバー フレームワークとして Express が使用されている点が異なります。次のセクションでは、静的圧縮と動的圧縮の両方について説明します。
動的圧縮
動的圧縮では、ブラウザからリクエストされたときにアセットをオンザフライで圧縮します。
長所
- 保存された圧縮バージョンのアセットの作成と更新は必要ありません。
- オンザフライの圧縮は、動的に生成されるウェブページに特に適しています。
短所
- 圧縮率を高めるためにファイルの圧縮レベルを上げると、時間がかかります。これにより、サーバーがアセットを送信する前にアセットが圧縮されるまでユーザーが待機するため、パフォーマンスが低下する可能性があります。
Node/Express による動的圧縮
server.js
ファイルは、アプリケーションをホストする Node サーバーの設定を担当します。
const express = require('express');
const app = express();
app.use(express.static('public'));
const listener = app.listen(process.env.PORT, function() {
console.log('Your app is listening on port ' + listener.address().port);
});
現在のところ、このコードは express
をインポートし、express.static
ミドルウェアを使用して public/
ディレクトリ内のすべての静的 HTML、JS、CSS ファイルを読み込むだけです(これらのファイルは、ビルドごとに webpack によって作成されます)。
すべてのアセットがリクエストされるたびに圧縮されるようにするには、圧縮ミドルウェア ライブラリを使用できます。まず、package.json
に devDependency
として追加します。
"devDependencies": {
//...
"compression": "^1.7.3"
},
サーバー ファイル server.js
にインポートします。
const express = require('express');
const compression = require('compression');
express.static
がマウントされる前に、ミドルウェアとして追加します。
//...
const app = express();
app.use(compression());
app.use(express.static('public'));
//...
アプリを再読み込みし、[ネットワーク] パネルでバンドルのサイズを確認します。
225 KB から 61.6 KB に削減されました。Response Headers
の content-encoding
ヘッダーは、サーバーが gzip
でエンコードされたこのファイルを送信していることを示しています。
静的圧縮
静的圧縮の考え方は、アセットを事前に圧縮して保存することです。
長所
- 高い圧縮レベルによるレイテンシは問題になりません。ファイルは直接取得できるため、圧縮するためにオンザフライで何もする必要はありません。
短所
- アセットはビルドごとに圧縮する必要があります。高い圧縮レベルを使用すると、ビルド時間が大幅に長くなる可能性があります。
Node/Express と webpack を使用した静的圧縮
静的圧縮ではファイルを事前に圧縮するため、ビルドステップの一環としてアセットを圧縮するように webpack の設定を変更できます。これには CompressionPlugin
を使用できます。
まず、package.json
に devDependency
として追加します。
"devDependencies": {
//...
"compression-webpack-plugin": "^1.1.11"
},
他の webpack プラグインと同様に、構成ファイル webpack.config.js:
にインポートします。
const path = require("path");
//...
const CompressionPlugin = require("compression-webpack-plugin");
これを plugins
配列内に含めます。
module.exports = {
//...
plugins: [
//...
new CompressionPlugin()
]
}
デフォルトでは、プラグインは gzip
を使用してビルドファイルを圧縮します。別のアルゴリズムを使用するオプションを追加したり、特定のファイルを含めたり除外したりする方法については、ドキュメントをご覧ください。
アプリが再読み込みされて再ビルドされると、メイン バンドルの圧縮バージョンが作成されます。Glitch Console を開き、Node サーバーが提供する最終的な public/
ディレクトリの内容を確認します。
- [ツール] ボタンをクリックします。
- [コンソール] ボタンをクリックします。
- コンソールで次のコマンドを実行して、
public
ディレクトリに移動し、そのディレクトリ内のすべてのファイルを表示します。
cd public
ls
バンドルの gzip 圧縮バージョン main.bundle.js.gz
もここに保存されます。CompressionPlugin
は、デフォルトで index.html
も圧縮します。
次に、元の JS バージョンがリクエストされたときに、これらの圧縮ファイルを送信するようにサーバーに指示する必要があります。これを行うには、express.static
でファイルが提供される前に server.js
で新しいルートを定義します。
const express = require('express'); const app = express(); app.get('*.js', (req, res, next) => { req.url = req.url + '.gz'; res.set('Content-Encoding', 'gzip'); next(); }); app.use(express.static('public')); //...
app.get
は、特定のエンドポイントの GET リクエストにどのように応答するかをサーバーに指示するために使用されます。コールバック関数を使用して、このリクエストの処理方法を定義します。このルートの仕組みは次のとおりです。
- 最初の引数として
'*.js'
を指定すると、JS ファイルを取得するために呼び出されるすべてのエンドポイントで機能します。 - コールバック内で、
.gz
がリクエストの URL に添付され、Content-Encoding
レスポンス ヘッダーがgzip
に設定されます。 - 最後に、
next()
は、次のコールバックにシーケンスが続行されるようにします。
アプリが再読み込みされたら、Network
パネルをもう一度確認します。
前回と同様に、バンドルのサイズが大幅に削減されました。
まとめ
この Codelab では、ソースコードの圧縮と圧縮のプロセスについて説明しました。これらの手法は、現在利用可能な多くのツールでデフォルトになりつつあるため、ツールチェーンがすでにこれらの手法をサポートしているのか、それとも両方のプロセスを自分で適用する必要があるのかを確認することが重要です。