Otimizar o JavaScript de terceiros

Os scripts de terceiros afetam a performance, por isso é importante fazer auditorias regularmente e usar técnicas eficientes de carregamento. Este codelab mostra como otimizar o carregamento de recursos de terceiros. Ele abrange as seguintes técnicas:

  • Como adiar o carregamento do script

  • Carregar lentamente recursos não críticos

  • Pré-conexão com origens obrigatórias

O app de exemplo inclui uma página da Web simples com três recursos de fontes de terceiros:

  • Uma incorporação de vídeo

  • Uma biblioteca de visualização de dados para renderizar um gráfico de linhas

  • Um widget de compartilhamento de mídias sociais

Captura de tela da página com os recursos de terceiros destacados.
Recursos de terceiros no app de exemplo.

Você vai começar medindo o desempenho do app e depois aplicar cada técnica para melhorar diferentes aspectos dele.

Avaliar o desempenho

Primeiro, abra o app de exemplo na visualização em tela cheia:

  1. Clique em Remix to Edit para tornar o projeto editável.
  2. Para visualizar o site, pressione View App. Em seguida, pressione Fullscreen tela cheia.

Execute uma auditoria de desempenho do Lighthouse na página para estabelecer a performance de referência:

  1. Pressione "Control+Shift+J" (ou "Command+Option+J" no Mac) para abrir as Ferramentas do desenvolvedor.
  2. Clique na guia Lighthouse.
  3. Clique em Dispositivos móveis.
  4. Marque a caixa de seleção Performance. Você pode limpar o restante das caixas de seleção na seção "Audits".
  5. Clique em Simulação de 3G rápido, lentidão da CPU 4x.
  6. Marque a caixa de seleção Limpar armazenamento.
  7. Clique em Executar auditorias.

Quando você executa uma auditoria na sua máquina, os resultados exatos podem variar, mas o tempo de First Contentful Paint (FCP) é muito alto, e o Lighthouse sugere duas oportunidades para investigar: Eliminar recursos que bloqueiam a renderização e Preconectar às origens necessárias. Mesmo que todas as métricas estejam em verde, as otimizações ainda vão gerar melhorias.

Captura de tela da auditoria do Lighthouse mostrando 2,4 segundos de FCP e duas oportunidades: eliminar recursos que bloqueiam a renderização e pré-conectar às origens necessárias.

Adiar o JavaScript de terceiros

A auditoria Eliminar recursos de bloqueio de renderização identificou que você pode economizar tempo adiando um script proveniente de d3js.org:

Captura de tela da auditoria "Eliminar recursos que impedem a renderização" com o script d3.v3.min.js destacado.

A D3.js é uma biblioteca JavaScript para criar visualizações de dados. O arquivo script.js no app de exemplo usa funções de utilitário D3 para criar o gráfico de linhas SVG e anexá-lo à página. A ordem das operações é importante: script.js precisa ser executado depois que o documento for analisado e a biblioteca D3 for carregada. É por isso que ele é incluído logo antes da tag </body> de fechamento em index.html.

No entanto, o script D3 é incluído no <head> da página, o que bloqueia a análise do restante do documento:

Captura de tela do index.html com a tag de script destacada no cabeçalho.

Dois atributos mágicos podem desbloquear o analisador quando adicionados à tag de script:

  • async garante que os scripts sejam transferidos em segundo plano e executados na primeira oportunidade após o término do download.

  • defer garante que os scripts sejam transferidos por download em segundo plano e executados depois que a análise for concluída.

Como esse gráfico não é muito importante para a página em geral e provavelmente estará abaixo da dobra, use defer para garantir que não haja bloqueio de parser.

Etapa 1: carregar o script de forma assíncrona com o atributo defer

Na linha 17 de index.html, adicione o atributo defer ao elemento <script>:

<script src="https://d3js.org/d3.v3.min.js" defer></script>

Etapa 2: verificar se a ordem das operações está correta

Agora que o D3 está adiado, o script.js será executado antes que o D3 esteja pronto, resultando em um erro.

Os scripts com o atributo defer são executados na ordem em que foram especificados. Para garantir que script.js seja executado depois que o D3 estiver pronto, adicione defer a ele e mova-o para a <head> do documento, logo após o elemento <script> do D3. Agora ele não bloqueia mais o analisador, e o download começa mais cedo.

<script src="https://d3js.org/d3.v3.min.js" defer></script>
<script src="./script.js" defer></script>

Recursos de terceiros com carregamento lento

Todos os recursos abaixo da dobra são bons candidatos para o carregamento lento.

O app de exemplo tem um vídeo do YouTube incorporado em um iframe. Para conferir quantas solicitações a página faz e quais delas vêm do iframe do YouTube incorporado:

  1. Para visualizar o site, pressione View App. Em seguida, pressione Fullscreen tela cheia.
  2. Pressione "Control+Shift+J" (ou "Command+Option+J" no Mac) para abrir as Ferramentas do desenvolvedor.
  3. Clique na guia Rede.
  4. Marque a caixa de seleção Desativar cache.
  5. Selecione 3G rápido no menu suspenso Limitação de taxa.
  6. Recarregue a página.

Captura de tela do painel de rede do DevTools.

O painel Rede revela que a página fez um total de 28 solicitações e transferiu quase 1 MB de recursos compactados.

Para identificar as solicitações feitas pelo iframe do YouTube, procure o ID do vídeo 6lfaiXM6waw na coluna Iniciador. Para agrupar todas as solicitações por domínio:

  • No painel Rede, clique com o botão direito do mouse em um título de coluna.

  • No menu suspenso, selecione a coluna Domínios.

  • Para classificar as solicitações por domínio, clique no título da coluna Domínios.

A nova classificação revela que há outras solicitações para domínios do Google. No total, o iframe do YouTube faz 14 solicitações de scripts, folhas de estilo, imagens e fontes. No entanto, a menos que os usuários rolem a tela para baixo para reproduzir o vídeo, eles não precisam de todos esses recursos.

Ao esperar para carregar o vídeo de forma lenta até que o usuário role para baixo até essa seção da página, você reduz o número de solicitações que a página faz inicialmente. Essa abordagem salva os dados dos usuários e acelera o carregamento inicial.

Uma maneira de implementar o carregamento lento é usar o Intersection Observer, uma API do navegador que notifica quando um elemento entra ou sai da viewport do navegador.

Etapa 1: impedir o carregamento inicial do vídeo

Para carregar o iframe do vídeo de maneira lazy, primeiro é necessário impedir o carregamento da maneira usual. Para fazer isso, substitua o atributo src pelo atributo data-src para especificar o URL do vídeo:

<iframe width="560" height="315" data-src="https://www.youtube.com/embed/lS9D6w1GzGY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

data-src é um atributo de dados, que permite armazenar informações extras em elementos HTML padrão. Um atributo de dados pode ter qualquer nome, desde que comece com "data-".

Um iframe sem src simplesmente não será carregado.

Etapa 2: usar o Intersection Observer para carregar o vídeo de forma lazy

Para carregar o vídeo quando um usuário rola a tela até ele, você precisa saber quando isso acontece. É aí que entra a API Intersection Observer. A API Intersection Observer permite registrar uma função de callback que é executada sempre que um elemento que você quer rastrear entra ou sai da viewport.

Para começar, crie um novo arquivo e chame-o de lazy-load.js:

  • Clique em Novo arquivo e dê um nome.
  • Clique em Adicionar este arquivo.

Adicione a tag de script ao cabeçalho do documento:

 <script src="/lazy-load.js" defer></script>

Em lazy-load.js, crie um novo IntersectionObserver e transmita uma função de callback para execução:

// create a new Intersection Observer
let observer = new IntersectionObserver(callback);

Agora, dê a observer um elemento de destino para assistir (o iframe do vídeo, neste caso) transmitindo-o como um argumento no método observe:

// the element that you want to watch
const element = document.querySelector('iframe');

// register the element with the observe method
observer.observe(element);

callback recebe uma lista de objetos IntersectionObserverEntry e o próprio objeto IntersectionObserver. Cada entrada contém um elemento target e propriedades que descrevem as dimensões, a posição, o momento em que ele entrou na viewport e muito mais. Uma das propriedades de IntersectionObserverEntry é isIntersecting, um valor booleano igual a true quando o elemento entra na viewport.

Neste exemplo, target é iframe. isIntersecting é igual a true quando target entra na janela de visualização. Para conferir isso em ação, substitua callback pela seguinte função:

let observer = new IntersectionObserver(callback);
let observer = new IntersectionObserver(function(entries, observer) {
    entries.forEach(entry => {
      console.log(entry.target);
      console.log(entry.isIntersecting);
    });
  });
  1. Para visualizar o site, pressione View App. Em seguida, pressione Fullscreen tela cheia.
  2. Pressione "Control+Shift+J" (ou "Command+Option+J" no Mac) para abrir as Ferramentas do desenvolvedor.
  3. Clique na guia Console.

Tente rolar para cima e para baixo. Você vai notar a mudança no valor de isIntersecting e o elemento de destino registrado no console.

Para carregar o vídeo quando o usuário rola até a posição, use isIntersecting como uma condição para executar uma função loadElement, que recebe o valor do data-src do elemento iframe e o define como o atributo src do elemento iframe. Essa substituição aciona o carregamento do vídeo. Em seguida, quando o vídeo for carregado, chame o método unobserve no observer para parar de assistir o elemento de destino:

let observer = new IntersectionObserver(function (entries, observer) {
  entries.forEach(entry => {
    console.log(entry.target);
    console.log(entry.isIntersecting);
  });
});
    if (entry.isIntersecting) {
      // do this when the element enters the viewport
      loadElement(entry.target);
      // stop watching
      observer.unobserve(entry.target);
    }
  });
});

function loadElement(element) {
  const src = element.getAttribute('data-src');
  element.src = src;
}

Etapa 3: reavaliar a performance

Para conferir como o tamanho e o número de recursos mudaram, abra o painel Network das ferramentas do desenvolvedor e atualize a página novamente. O painel Rede revela que a página fez 14 solicitações e apenas 260 KB. Essa é uma melhoria significativa.

Role a página para baixo e observe o painel Network. Quando você chegar ao vídeo, a página vai acionar outras solicitações.

Pré-conectar às origens necessárias

Você adicionou o JavaScript não essencial e carregou as solicitações do YouTube de forma lazy-load. Agora é hora de otimizar o conteúdo de terceiros restante.

Adicionar o atributo rel=preconnect a um link instrui o navegador a estabelecer uma conexão com um domínio antes que a solicitação para esse recurso seja feita. Esse atributo é melhor usado em origens que fornecem recursos que você tem certeza que a página precisa.

A auditoria do Lighthouse que você executou na primeira etapa sugeriu em Preconnect to required origins que é possível economizar cerca de 400 ms estabelecendo conexões antecipadas em staticxx.facebook.com e youtube.com:

Pré-conexão com a auditoria de origem necessária com o domínio staticxx.facebook.com destacado.

Como o vídeo do YouTube agora é carregado de forma lenta, só há o staticxx.facebook.com, a origem do widget de compartilhamento de mídias sociais. Estabelecer uma conexão antecipada com esse domínio é tão simples quanto adicionar uma tag <link> ao <head> do documento:

  <link rel="preconnect" href="https://staticxx.facebook.com">

Reavaliar a performance

Confira o estado da página após a otimização. Siga as etapas da seção Medir a performance do codelab para executar outra auditoria do Lighthouse.

Auditoria do Lighthouse mostrando FCP de 1 segundo e a pontuação de desempenho de 99.