올바른 이미지 형식 선택

가장 먼저 자문해 봐야 할 것은 이미지가 이미지, 목표를 달성하는 데 필요합니다. 이미지 리소스를 제거할 수 있다면 페이지의 HTML, CSS, JavaScript 및 기타 애셋에 비해 많은 바이트가 필요한 경우가 많습니다. 최적의 최적화 전략입니다. 하지만 적절한 위치에 배치된 이미지는 천 마디의 말보다 더 많은 정보를 전달할 수 있습니다. 그 균형은 여러분에게 달려 있습니다.

다음으로, 더 나은 결과를 제공할 수 있는 대체 기술이 있는지 그러나 보다 효율적인 방식으로:

  • CSS 효과 (예: 그림자 또는 그라데이션) 및 CSS 애니메이션 를 사용하면 모든 해상도와 확대/축소 수준에서 항상 선명하게 표시되는 해상도에 독립적인 애셋을 만들 수 있습니다. 일반적으로 이미지 파일에 필요한 바이트의 일부에 불과합니다
  • 웹 글꼴을 사용하면 아름다운 서체를 사용할 수 있습니다. 선택, 검색, 탐색 기능은 텍스트 크기를 조정할 수 있어 사용성이 크게 개선되었습니다.

이미지 자산에서 인코딩 텍스트를 찾는다면 잠시 멈추고 다시 생각해 보세요. 좋은 서체는 좋은 디자인, 브랜딩, 가독성에 중요합니다. 이미지 내 텍스트는 사용자 경험을 저하시킵니다. 텍스트를 선택할 수도, 검색할 수도 없고, 확대/축소할 수도 없고, 액세스할 수 없으며 높은 DPI 기기에 적합하지 않습니다. 웹 글꼴을 사용하려면 자체 최적화 세트가 필요합니다. 그러나 이러한 모든 문제를 해결하며 항상 텍스트를 표시하는 데 더 적합합니다.

적절한 이미지 형식 선택

이미지가 올바른 옵션이라고 확신하는 경우 작업에 적합한 이미지 종류를 신중하게 선택해야 합니다.

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> 확대된 벡터 및 래스터 이미지
확대된 벡터 이미지 (L) 래스터 이미지 (R)
  • 벡터 그래픽 선, 점, 다각형을 사용하여 이미지를 나타냅니다.
  • 래스터 그래픽 직사각형 그리드 내에서 각 픽셀의 개별 값을 인코딩하여 이미지를 나타냅니다.

형식마다 장단점이 있습니다. 벡터 형식은 로고나 텍스트, 아이콘과 같이 덜 복잡한 기하학적 모양으로 구성된 이미지에 이상적입니다. 모든 해상도와 확대/축소 설정에서 선명한 결과를 제공합니다. 따라서 다양한 크기로 표시해야 하는 고해상도 화면과 애셋에 이상적인 형식입니다.

그러나 장면이 복잡한 경우 (예: 사진) 벡터 형식은 적합하지 않습니다. 모든 도형을 설명하는 SVG 마크업의 양이 엄청나게 높을 수 있음 출력이 여전히 '실제와 같지' 않을 수 있습니다. 그럴 때는 래스터 이미지 형식을 사용해야 합니다. (예: PNG, JPEG, WebP, AVIF)

래스터 이미지는 해상도 또는 확대/축소에 독립적인 동일한 속성을 갖지 않음 래스터 이미지를 확대하면 들쭉날쭉하고 흐릿한 그래픽이 표시됩니다. 따라서 다양한 해상도에서 여러 버전의 래스터 이미지를 저장해야 할 수도 있습니다. 최적의 환경을 제공할 수 있습니다.

고해상도 화면의 의미

픽셀에는 CSS 픽셀과 기기 픽셀, 이렇게 두 가지가 있습니다. 단일 CSS 픽셀은 단일 기기 픽셀에 직접 대응하거나 여러 기기 픽셀로 뒷받침될 수 있습니다. 요점이 무엇인가요? 기기 픽셀이 많을수록 화면에 표시되는 콘텐츠의 세부 사항이 더 세밀하게 표시됩니다.

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> CSS 픽셀과 기기 픽셀의 차이를 보여주는 세 개의 이미지입니다.
CSS 픽셀과 기기 픽셀의 차이

높은 DPI (HiDPI) 화면은 멋진 결과를 생성하지만, 한 가지 명백한 절충사항이 있습니다. 더 많은 기기 픽셀 수를 활용하려면 이미지 확장 소재에 더 많은 세부정보가 필요합니다. 좋은 소식은 벡터 이미지가 이 작업에 적합하다는 것입니다. 어떤 해상도에서도 선명한 결과를 얻을 수 있기 때문에 세부 사항을 더 세밀하게 렌더링하려면 더 높은 처리 비용이 발생할 수 있습니다. 기본 자산이 동일하고 해상도에 독립적입니다.

반면 래스터 이미지는 픽셀 단위로 이미지 데이터를 인코딩하기 때문에 훨씬 큰 문제가 됩니다. 따라서 픽셀 수가 클수록 래스터 이미지의 파일 크기가 커집니다. 100x100 (CSS) 픽셀로 표시되는 사진 애셋의 차이를 생각해 보세요.

화면 해상도 총 픽셀 수 압축되지 않은 파일 크기 (픽셀당 4바이트)
1x 100 x 100 = 10,000 40,000바이트
2배 100 x 100 x 4 = 40,000 160,000바이트
3배 100 x 100 x 9 = 90,000 360,000바이트

물리적 화면의 해상도를 두 배로 높이면 총 픽셀 수는 4의 배수로 증가합니다. 가로 픽셀 수는 두 배이고, 곱하면 세로 픽셀 수가 두 배입니다. 따라서 '2x'는 화면은 두 배가 될 뿐만 아니라 필요한 픽셀 수도 4배로 늘어납니다.

그렇다면 실제로 이는 무엇을 의미할까요? 고해상도 화면을 사용하면 아름다운 이미지를 제공할 수 있으며, 이는 훌륭한 제품 기능이 될 수 있습니다. 그러나 고해상도 화면에도 고해상도 이미지가 필요합니다. 따라서 다음과 같습니다.

  • 벡터 이미지는 해상도에 독립적이며 항상 선명한 결과를 제공하므로 가능하면 벡터 이미지를 사용하는 것이 좋습니다.
  • 래스터 이미지가 필요한 경우 반응형 이미지를 게재합니다.

다양한 래스터 이미지 형식의 기능

다양한 손실이 있는 압축 알고리즘과 무손실 압축 알고리즘 외에도, 다양한 이미지 형식은 애니메이션 및 투명도 (알파) 채널과 같은 다양한 기능을 지원합니다. 따라서 '올바른 형식'의 선택은 이미지별 특성은 적절한 시각적 결과와 기능적 요구사항의 조합입니다.

형식 투명성 애니메이션 브라우저
PNG 예 (APNG) 전체
JPEG 아니요 아니요 전체
WebP 모든 최신 브라우저 사용할 수 있나요?
AVIF 모든 최신 브라우저 사용할 수 있나요?

일반적으로 지원되는 래스터 이미지 형식은 PNG와 JPEG, 두 가지가 있습니다. 최신 브라우저는 이러한 형식 외에도 최신 WebP 및 AVIF 이미지 형식을 지원합니다. 두 최신 형식 모두 전반적으로 더 나은 압축률과 더 많은 기능을 제공합니다. 그렇다면 어떤 형식을 사용해야 할까요?

WebP 및 AVIF는 일반적으로 이전 형식보다 더 나은 압축을 제공합니다. 가능하면 사용해야 합니다 WebP 또는 AVIF 이미지를 JPEG 또는 PNG 이미지와 함께 대체 이미지로 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 WebP 이미지 사용을 참고하세요.

이전 이미지 형식과 관련하여 다음을 고려하세요.

  1. 애니메이션이 필요하신가요? <video> 요소를 사용합니다.
    • GIF는 어떤가요? GIF는 색상 팔레트를 최대 256색으로 제한하므로 <video> 요소보다 훨씬 큰 파일 크기를 만듭니다. APNG GIF보다 다양한 색상을 제공하지만 동영상보다 훨씬 큽니다. 유사한 시각적 품질의 형식을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 애니메이션 GIF를 동영상으로 대체
  2. 가장 높은 해상도로 세부 사항을 세밀하게 유지해야 하나요? PNG 또는 무손실 WebP를 사용하세요.
    • PNG는 선택한 색상 팔레트 크기를 넘어서는 손실이 있는 압축 알고리즘을 적용하지 않습니다. 결과적으로 가장 높은 품질의 이미지를 생성하고 그러나 다른 형식보다 파일 크기가 훨씬 더 큰 비용이 듭니다. 신중하게 사용하세요.
    • WebP에는 PNG보다 더 효율적일 수 있는 무손실 인코딩 모드가 있습니다.
    • 이미지 애셋에 기하학적 모양으로 구성된 이미지가 포함된 경우 벡터 (SVG) 형식으로 변환하는 것이 좋습니다.
    • 이미지 확장 소재에 텍스트가 포함되어 있으면 잠시 멈추고 다시 생각해 보세요. 이미지의 텍스트는 선택, 검색 또는 '확대/축소'할 수 없습니다. 브랜딩 또는 기타 이유로 맞춤 디자인을 표시해야 하는 경우 웹 글꼴을 사용하세요.
  3. 사진, 스크린샷 또는 유사한 이미지 확장 소재를 최적화하고 있나요? JPEG, 손실 WebP 또는 AVIF를 사용하세요.
    • JPEG는 이미지 자산의 파일 크기를 줄이기 위해 손실이 있는 최적화와 무손실 최적화를 함께 사용합니다. 여러 JPEG 품질 수준을 시도하여 자산에 대해 최상의 품질과 파일 크기 간에 절충점을 찾습니다.
    • 손실이 있는 WebP 또는 손실 AVIF는 웹 품질 이미지를 위한 훌륭한 JPEG 대안이지만, 손실 모드는 일부 정보를 삭제하여 더 작은 이미지를 얻는다는 점에 유의하세요. 즉, 선택한 색상은 동등한 JPEG와 동일하지 않을 수 있습니다.

마지막으로, WebView를 사용하여 플랫폼별 애플리케이션에서 콘텐츠를 렌더링하는 경우 그러면 클라이언트를 완전히 제어할 수 있고 WebP를 단독으로 사용할 수 있습니다. Facebook을 비롯한 많은 기업에서 WebP를 사용해 애플리케이션 내에서 모든 이미지를 전달합니다. 절감된 금액이 분명히 그만한 가치가 있습니다.

최대 콘텐츠 페인트 (LCP)에 미치는 영향

이미지는 LCP 후보일 수 있습니다. 즉, 이미지의 크기가 로드 시간에 영향을 미칩니다. 이미지가 LCP 후보인 경우 LCP 개선을 위해서는 이미지를 효율적으로 인코딩하는 것이 중요합니다.

이 가이드에서 제공하는 조언을 적용하여 모든 사용자가 페이지의 인지 성능을 최대한 빠르게 느낄 수 있도록 노력해야 합니다. LCP는 페이지에서 가장 큰 (따라서 가장 눈에 띄는) 요소가 얼마나 빨리 표시되는지를 측정하므로 인지 성능의 일부입니다.