Una descripción general fundamental de cómo establecer un esquema de colores dinámico y configurable
En esta publicación, quiero compartir mis ideas sobre cómo administrar varios esquemas de colores en CSS. Prueba la demostración.
Si prefieres ver un video, aquí tienes una versión de YouTube de esta publicación:
Descripción general
Crearemos un sistema de colores accesible con propiedades personalizadas y calc()
para hacer una página web que se adapte a las preferencias del usuario y, al mismo tiempo, mantenga la experiencia de autoría en un mínimo. Comenzamos con un color de marca base y a partir de él, compilamos un sistema de variantes: 2 colores de texto, 4 colores de superficie y una sombra a juego.
Esta guía comienza con la definición de todos los colores para cada esquema de colores al frente. Se los utiliza para cambiar la página hasta el final.
La marca
A menudo, ya se estableció un color de marca y se entrega como hex o rgb. Este desafío de la GUI
tiene un color de marca base de #0af
. En primer lugar, para este sistema de colores, el valor hexadecimal
necesidades convertidas en
hsl
* {
--brand: #0af;
--brand: hsl(200 100% 50%);
}
Para habilitar un concepto de oscurecimiento o aclaración del color de la marca, por ejemplo, 20%, los 3 canales del valor de color hsl se deben extraer en su propio valor propiedades, como esta:
* {
--brand-hue: 200;
--brand-saturation: 100%;
--brand-lightness: 50%;
}
CSS puede realizar cálculos matemáticos con esas propiedades de color, por ejemplo, calc(var(--brand-lightness) -
20%)
para disminuir el valor de luminosidad en un 20%. Esto es fundamental para crear un esquema de colores, ya que CSS puede mantener todos los colores en la misma familia de tonos ajustando los valores de saturación y luminosidad de hsl.
Tema claro
Cada variante de color se marcará con su esquema coincidente, en este caso, cada una se adjunta con -light
.
Marca
Comenzando con el color de la marca, se reconstruye uniendo --brand-hue
, --brand-saturation
y --brand-lightness
dentro del paréntesis de la función ()
de hsl.
sin ningún cálculo:
* {
--brand-light: hsl(var(--brand-hue) var(--brand-saturation) var(--brand-lightness));
}
Colores del texto
A continuación, los elementos esenciales de un esquema de colores necesitan colores de texto. En un tema claro, el texto debería ser muy oscuro. Observa cómo la luminosidad de los siguientes colores es baja, mucho por debajo del 50%.
* {
--text1-light: hsl(var(--brand-hue) var(--brand-saturation) 10%);
--text2-light: hsl(var(--brand-hue) 30% 30%);
}
--text1-light
, ya que es muy oscuro con un 10% de luminosidad, mantiene la saturación intensa del 100% para que el color de la marca pueda asomarse al azul marino oscuro.
--text2-light
, no es tan oscuro como el primer color, que es tan bueno como está
un color secundario y también es mucho menos saturado.
Colores de superficie
Los colores de la superficie son los fondos, los bordes y otras superficies decorativas sobre las que se encuentra el texto o dentro de las que se encuentra. En un tema claro, estos son los colores claros, ya que a diferencia de los colores del texto, que eran oscuros. Para crear colores claros con hsl, usaremos valores de porcentaje más altos en el tercer valor de luminosidad. También reduciremos la saturación, para que los grises claros no se vean demasiado teñidos.
* {
--surface1-light: hsl(var(--brand-hue) 25% 90%);
--surface2-light: hsl(var(--brand-hue) 20% 99%);
--surface3-light: hsl(var(--brand-hue) 20% 92%);
--surface4-light: hsl(var(--brand-hue) 20% 85%);
}
Se crearon 4 colores de superficie, ya que los colores decorativos suelen necesitar más
variantes, para momentos interactivos como :focus
o :hover
, o para crear la
de las capas de papel. En estas situaciones, es bueno pasar
--surface2-light
cuando se coloca el cursor sobre --surface3-light
, lo que genera una
aumento del contraste (99% de luminosidad a 92% de luminosidad, lo que hace que sea más oscuro).
Sombras
Las sombras dentro de un esquema de colores son más que eso, pero agregan una naturaleza realista al efecto y lo ayudan a destacarse de las sombras poco realistas basadas en el negro. Para ello, el color de la sombra usará la propiedad personalizada de tono, estará ligeramente saturado con el tono, pero seguirá siendo muy oscuro. Básicamente, se crea una sombra muy oscura y ligeramente azul.
* {
--surface-shadow-light: var(--brand-hue) 10% 20%;
--shadow-strength-light: .02;
}
--surface-shadow-light
no está unido en una función hsl. Esto se debe a que el
Se combinará el valor --shadow-strength
para crear cierta opacidad, y las necesidades de CSS
las piezas para realizar cálculos. Salta a la sombra de rad
para obtener más información.
Colores de las luces en un solo lugar
No es necesario buscar cómo se hacen los colores claros, ya que están todos en un solo lugar del CSS.
* {
--brand-light: hsl(var(--brand-hue) var(--brand-saturation) var(--brand-lightness));
--text1-light: hsl(var(--brand-hue) var(--brand-saturation) 10%);
--text2-light: hsl(var(--brand-hue) 30% 30%);
--surface1-light: hsl(var(--brand-hue) 25% 90%);
--surface2-light: hsl(var(--brand-hue) 20% 99%);
--surface3-light: hsl(var(--brand-hue) 20% 92%);
--surface4-light: hsl(var(--brand-hue) 20% 85%);
--surface-shadow-light: var(--brand-hue) 10% calc(var(--brand-lightness) / 5);
--shadow-strength-light: .02;
}
Tema oscuro
La mayoría de las marcas no comienzan con un tema oscuro, sino con una variante de su tema principal, que suele ser más claro. Por otro lado, los usuarios suelen elegir un tema oscuro para en diferentes contextos, como la noche. Estos factores me llevaron a mantener dos aspectos que debes tener en cuenta con los temas oscuros:
- Por lo general, los usuarios estarán a oscuras mientras usen este tema, así que prueba en la oscuro.
- Los colores deben reducir la saturación para no vibrar en la pantalla debido a demasiado intensa.
Marca
El tema claro usa los 3 valores de canales de color hsl de la marca sin alteraciones, mientras que el tema oscuro no lo hace. La saturación se reduce a la mitad y la luminosidad se reduce un 50% relativo.
* {
--brand-dark: hsl(
var(--brand-hue)
calc(var(--brand-saturation) / 2)
calc(var(--brand-lightness) / 1.5)
);
}
Colores del texto
En un tema oscuro, los colores del texto deben ser claros. Los siguientes colores tienen de luminosidad, lo que los acerca al blanco.
* {
--text1-dark: hsl(var(--brand-hue) 15% 85%);
--text2-dark: hsl(var(--brand-hue) 5% 65%);
}
Colores de superficie
En un tema oscuro, los colores de la superficie deben ser oscuros. Los siguientes colores tienen baja iluminación y saturación, con la primera superficie es la más oscura con un 10%.
* {
--surface1-dark: hsl(var(--brand-hue) 10% 10%);
--surface2-dark: hsl(var(--brand-hue) 10% 15%);
--surface3-dark: hsl(var(--brand-hue) 5% 20%);
--surface4-dark: hsl(var(--brand-hue) 5% 25%);
}
Sombras
En un tema oscuro, las sombras pueden ser muy difíciles de ver. Tiene sentido, ya que es difícil oscurecer algo que ya es bastante oscuro. Aquí es donde
--shadow-strength-dark
es muy útil, ya que nos permite oscurecer la
sombras cambiando una variable.
* {
--surface-shadow-dark: var(--brand-hue) 50% 3%;
--shadow-strength-dark: .8;
}
Además, observa la cantidad de saturación que tiene esa sombra. ¿Puedes ver el color cuando miras la interfaz? Intenta quitar la saturación de las herramientas para desarrolladores. ¿Qué prefieres?
Todos los colores oscuros
* {
--brand-dark: hsl(var(--brand-hue) calc(var(--brand-saturation) / 2) calc(var(--brand-lightness) / 1.5));
--text1-dark: hsl(var(--brand-hue) 15% 85%);
--text2-dark: hsl(var(--brand-hue) 5% 65%);
--surface1-dark: hsl(var(--brand-hue) 10% 10%);
--surface2-dark: hsl(var(--brand-hue) 10% 15%);
--surface3-dark: hsl(var(--brand-hue) 5% 20%);
--surface4-dark: hsl(var(--brand-hue) 5% 25%);
--surface-shadow-dark: var(--brand-hue) 50% 3%;
--shadow-strength-dark: .8;
}
Atenuar tema
Este esquema de colores se basa en la orquestación de la luminosidad y la saturación. Debe haber suficiente saturación para que se vea un tono, pero también debe pasar apenas las puntuaciones de contraste, ya que, de todos modos, se pretende que sea tenue y de bajo contraste.
Marca
* {
--brand-dim: hsl(
var(--brand-hue)
calc(var(--brand-saturation) / 1.25)
calc(var(--brand-lightness) / 1.25)
);
}
Colores del texto
* {
--text1-dim: hsl(var(--brand-hue) 15% 75%);
--text2-dim: hsl(var(--brand-hue) 10% 61%);
}
Colores de superficie
* {
--surface1-dim: hsl(var(--brand-hue) 10% 20%);
--surface2-dim: hsl(var(--brand-hue) 10% 25%);
--surface3-dim: hsl(var(--brand-hue) 5% 30%);
--surface4-dim: hsl(var(--brand-hue) 5% 35%);
}
Sombras
* {
--surface-shadow-dim: var(--brand-hue) 30% 13%;
--shadow-strength-dim: .2;
}
Atenúa todos los colores
* {
--brand-dim: hsl(var(--brand-hue) calc(var(--brand-saturation) / 1.25) calc(var(--brand-lightness) / 1.25));
--text1-dim: hsl(var(--brand-hue) 15% 75%);
--text2-dim: hsl(var(--brand-hue) 10% 61%);
--surface1-dim: hsl(var(--brand-hue) 10% 20%);
--surface2-dim: hsl(var(--brand-hue) 10% 25%);
--surface3-dim: hsl(var(--brand-hue) 5% 30%);
--surface4-dim: hsl(var(--brand-hue) 5% 35%);
--surface-shadow-dim: var(--brand-hue) 30% 13%;
--shadow-strength-dim: .2;
}
Colores accesibles
Observa que la luminosidad más baja en el conjunto de colores de texto oscuro es del 65% y el la mayor luminosidad en las superficies oscuras es del 25%. Eso es el 40% de ligereza entre ellos. En el tema claro, hay un 55% de espacio para respirar. Mantener las diferencias de luminosidad entre el texto y los colores de la superficie en un rango de alrededor del 40% al 50% puede ayudar a mantener altas las relaciones de contraste de color y, al mismo tiempo, es una palanca sutil para ajustar en caso de que las puntuaciones sean bajas.
Lo llamo "batir el pelo hasta pasar", que es la interacción de golpear valor de luminosidad hasta que una herramienta indique que estoy pasando.
Cada uno de los temas creados en este desafío aprueba las puntuaciones de contraste. El esquema de colores atenuados tiene el contraste más bajo, pero aún cumple con los requisitos mínimos. Para ayudar a otros miembros del equipo a usar colores que contrasten bien, es una buena idea crear un nombre de clase que combine el color de la superficie con un color de texto accesible.
.surface1 {
background-color: var(--surface1);
color: var(--text2);
}
.surface2 {
background-color: var(--surface2);
color: var(--text2);
}
.surface3 {
background-color: var(--surface3);
color: var(--text1);
}
.surface4 {
background-color: var(--surface4);
color: var(--text1);
}
Sombra intensa
Los temas usan una clase de utilidad llamada .rad-shadow
. Esta sombra se generó
esta herramienta de sombra suave, que valoro mucho
mucho. Tomé el fragmento generado y lo personalicé con mis propios colores y cálculos de opacidad. El motivo de esto fue crear una sombra que pudiera ajustar
dentro de cada esquema de colores.
Para lograr esto, creé 2 variables para cada esquema de color a ajustar, una color de la sombra y una intensidad de la sombra. El color es para los ajustes de saturación y oscuridad, mientras que la intensidad es una forma fácil de aumentar la intensidad de las sombras cuando se trata de un esquema de colores oscuros. El resultado final fue algo como esto.
:root {
--surface-shadow-light: var(--brand-hue) 10% 20%;
--shadow-strength-light: .02;
}
.rad-shadow {
box-shadow:
0 2.8px 2.2px hsl(var(--surface-shadow) / calc(var(--shadow-strength) + .03)),
0 6.7px 5.3px hsl(var(--surface-shadow) / calc(var(--shadow-strength) + .01)),
0 12.5px 10px hsl(var(--surface-shadow) / calc(var(--shadow-strength) + .02)),
0 22.3px 17.9px hsl(var(--surface-shadow) / calc(var(--shadow-strength) + .02)),
0 41.8px 33.4px hsl(var(--surface-shadow) / calc(var(--shadow-strength) + .03)),
0 100px 80px hsl(var(--surface-shadow) / var(--shadow-strength))
;
}
Si tuviera que ir más allá con las sombras en mi esquema de colores, también haría que los ángulos de sombra sean una constante de token de diseño, ya que la dirección de la luz debe ser la misma entre todas las sombras del diseño.
Uso de los esquemas de colores
Ahora que se completó la definición previa de los colores, es hora de convertirlos en propiedades independientes del esquema. Me refiero a que, como autor de CSS dentro de este proyecto de esquema de colores, rara vez se necesita acceder al valor de un esquema de colores específico. Quiero que sea fácil mantener el tema.
Para lograrlo, el uso del esquema de colores debe realizarse exclusivamente a través de las propiedades personalizadas genéricas, que definiremos en un momento. De esta manera,
las personas que usan las variables de diseño no necesitan preocuparse por la combinación de colores que
establecido actualmente, solo necesitan usar los colores de la superficie y del texto. En lugar de
color: var(--text1-light)
usa color: var(--text1)
. Todo sobre adaptación y reorientación
de colores se realiza en un nivel mucho más alto en los CSS.
En el siguiente bloque de código, los estilos de conexión del tema claro conectan una propiedad personalizada genérica con el color específico del tema claro. Ahora, todos los
usos de var(--brand)
usarán el color de la marca claro.
Tema claro (automático)
:root {
color-scheme: light;
--brand: var(--brand-light);
--text1: var(--text1-light);
--text2: var(--text2-light);
--surface1: var(--surface1-light);
--surface2: var(--surface2-light);
--surface3: var(--surface3-light);
--surface4: var(--surface4-light);
--surface-shadow: var(--surface-shadow-light);
--shadow-strength: var(--shadow-strength-light);
}
El sitio ahora usa el tema claro. Es un momento muy divertido y exitoso. Veamos algunos momentos más de esos momentos mientras usamos nuestros colores predefinidos en otros contextos de esquema de colores.
Tema oscuro (automático)
@media (prefers-color-scheme: dark) {
:root {
color-scheme: dark;
--brand: var(--brand-dark);
--text1: var(--text1-dark);
--text2: var(--text2-dark);
--surface1: var(--surface1-dark);
--surface2: var(--surface2-dark);
--surface3: var(--surface3-dark);
--surface4: var(--surface4-dark);
--surface-shadow: var(--surface-shadow-dark);
--shadow-strength: var(--shadow-strength-dark);
}
}
Tema claro
[color-scheme="light"] {
color-scheme: light;
--brand: var(--brand-light);
--text1: var(--text1-light);
--text2: var(--text2-light);
--surface1: var(--surface1-light);
--surface2: var(--surface2-light);
--surface3: var(--surface3-light);
--surface4: var(--surface4-light);
--surface-shadow: var(--surface-shadow-light);
--shadow-strength: var(--shadow-strength-light);
}
Tema oscuro
[color-scheme="dark"] {
color-scheme: dark;
--brand: var(--brand-dark);
--text1: var(--text1-dark);
--text2: var(--text2-dark);
--surface1: var(--surface1-dark);
--surface2: var(--surface2-dark);
--surface3: var(--surface3-dark);
--surface4: var(--surface4-dark);
--surface-shadow: var(--surface-shadow-dark);
--shadow-strength: var(--shadow-strength-dark);
}
Tema atenuado
[color-scheme="dim"] {
color-scheme: dark;
--brand: var(--brand-dim);
--text1: var(--text1-dim);
--text2: var(--text2-dim);
--surface1: var(--surface1-dim);
--surface2: var(--surface2-dim);
--surface3: var(--surface3-dim);
--surface4: var(--surface4-dim);
--surface-shadow: var(--surface-shadow-dim);
--shadow-strength: var(--shadow-strength-dim);
}
En este punto, los autores pueden usar los esquemas de colores genéricos proporcionados según sea necesario y nunca más deberían tener que preocuparse por los temas.
Conclusión
Ahora que sabes cómo lo hice, ¿cómo lo harías? 🙂
Diversifiquemos nuestros enfoques y aprendamos todas las formas de desarrollar en la Web. Crea una cuenta de Codepen o aloja tu propia demo, envíame un tweet con ella y la agregaré a la sección de remixes de la comunidad a continuación.
Fuente
Remixes de la comunidad
- @chris-kruining agregó un control deslizante de tono,
colores de estado y modos de contraste para no-preference
, more
y less
:
demostración.