动画必须表现良好,否则将对用户体验产生负面影响。
在设置动画时应保持 60fps,因为任何卡顿或停顿都会引起用户注意,并对其体验产生负面影响。
- 注意您的动画不会导致性能问题;确保您了解为给定 CSS 属性设置动画的影响。
- 改变页面(布局)几何图形或导致绘图的动画属性特别消耗资源。
- 尽可能坚持改变变形和透明度。
- 使用
will-change
来确保浏览器知道您打算对什么设置动画。
给属性设置动画不是不受约束的,不过,给某些属性设置动画的开销比其他属性要小。例如,给元素的 width
和 height
设置动画会改变其几何形状,并且可能导致页面上的其他元素移动或改变大小。此过程称为布局(在 Firefox 等基于 Gecko 的浏览器中称为自动重排),如果页面有很多元素,则可能开销很大。每当触发布局时,页面或其一部分通常需要进行绘制,这一般比布局操作本身更消耗资源。
应尽可能避免为触发布局或绘制的属性添加动画效果。对于大部分现代浏览器,这意味着将动画限制为 opacity
或 transform
,两种都可经浏览器高度优化;动画是由 JavaScript 还是由 CSS 处理并不重要。
阅读有关创建高性能动画的完整指南。
使用 will-change
属性
使用 will-change
来确保浏览器知道您打算更改元素的属性。这使浏览器能够在您做出更改之前进行最合适的优化。但是,请勿过度使用 will-change
,因为过度使用可能导致浏览器浪费资源,进而引起其他性能问题。
一般经验法则是,如果动画可能在接下来的 200 毫秒内触发(无论是由用户互动触发,还是由于应用状态触发),不妨对动画元素使用 will-change
。对于大多数情况,在应用的当前视图中您打算设置动画的任何元素都应启用 will-change
,无论您打算改变哪个属性。在我们在之前的指南中一直使用的方框示例中,为变形和透明度加上 will-change
属性将产生如下结果:
.box {
will-change: transform, opacity;
}
现在支持此属性的浏览器有 目前大多数现代浏览器,这些浏览器将在后台进行相应的优化,以支持这些属性的更改或动画。
CSS 对比 JavaScript 的性能
网络上有许多网页和评论会话从性能的角度讨论了 CSS 和 JavaScript 动画的相对优势。以下是几点注意事项:
基于 CSS 的动画以及原生支持的 Web Animations 通常由一个名为“合成器线程”的线程处理。这不同于在其中执行样式、布局、绘制和 JavaScript 的浏览器“主线程”。这意味着,如果浏览器正在主线程上运行一些高开销任务,则这些动画可以继续运行而不中断。
在许多情况下,变形和不透明度的其他更改也可由合成器线程处理。
如果任何动画触发绘制和/或布局,“主线程”将必须执行工作。这对于基于 CSS 和 JavaScript 的动画来说都是如此,布局或绘制的开销可能会使与 CSS 或 JavaScript 执行相关的工作量大打折扣,使问题变得无意义。