一张图片胜过千言万语,图片也是每个网页不可或缺的一部分。但它们往往也是下载的字节的大部分。借助响应性网页设计,我们的布局不仅可以根据设备特性而变化,图片也可以。
自适应设计意味着,不仅我们的布局能根据设备而变化, 但内容也可能发生变化例如,在高 分辨率 (2x) 显示屏,高分辨率图形确保清晰度。图片 当浏览器宽度为 800px 时,使用 50% 宽度可能没问题, 在窄幅手机上占用过多空间,并且需要相同的带宽开销 以适应较小的屏幕
艺术指导
![艺术指导示例](https://web.developers.google.cn/static/articles/responsive-images/image/art-direction-example-2a99df174349c.png?authuser=1&hl=fi)
其他时候,可能需要大幅度地更改图片: 比例、剪裁甚至替换整张图片。在此示例中 更换图片通常称为艺术指导请参阅 如需了解详情,请访问 responsiveimages.org/demos/ 示例。
自适应图片
![Udacity 课程屏幕截图](https://web.developers.google.cn/static/articles/responsive-images/image/udacity-course-screenshot-434dec66b55e5.png?authuser=1&hl=fi)
您知道吗?在加载网页所需的平均字节数中,图片占了超过 60%。
在本课程中,您将学习如何在现代网络上处理图片, 确保图片在任何设备上都能快速呈现,
在这个过程中,您将学到一系列技能和技巧,以便顺利 将自适应图片集成到您的开发工作流中。截止日期 您将使用能够根据自身情况进行调整和响应的图片, 不同的视口大小和使用场景
这是 Udacity 提供的免费课程
标记中的图片
img
元素功能强大,可用于下载、解码并渲染
内容,而现代浏览器支持多种图片格式。包括
可跨设备显示的图片与桌面设备上的图片并无二致
需要进行一些细微调整才能打造良好的体验。
摘要
- 为图片使用相对尺寸,以防止图片意外溢出 容器。
- 如果您想根据具体情况指定不同的图片,请使用
picture
元素。 (又称为艺术指导)。 - 在
img
元素中使用srcset
和x
描述符, 当选择不同密度时,浏览器会确定要使用的最佳图像。 - 如果您的网页上只有 1-2 张图片,且这些图片未用于 您的网站,不妨考虑使用内嵌图片来减少文件请求。
为图片使用相对尺寸
在指定图片宽度时请务必使用相对单位,以防出现相对单位
避免意外溢出视口例如,width: 50%;
会导致
将图片宽度设为所包含元素的 50%(而不是视口或
实际像素大小的 50%)。
由于 CSS 允许内容溢出容器,因此您可能需要使用 max- 宽度:100%,以防止图片和其他内容溢出。例如:
img, embed, object, video {
max-width: 100%;
}
请务必通过 img
上的 alt
属性提供有意义的说明
元素;通过为屏幕提供上下文信息,使您的网站更易于访问
阅读器和其他辅助技术。
针对高 DPI 设备,使用 srcset
美化 img
srcset
属性增强了
img
元素,以便您轻松提供多个图片文件
针对不同设备特性进行优化。与image-set
类似
CSS 函数
是 CSS 的原生内容,srcset
可让浏览器选择
根据设备特性来调整图片,例如使用
在 2 倍显示屏上 投放 2x 图片,并且将来可能会
在带宽有限的情况下获得 2x 设备。
<img src="photo.png" srcset="photo@2x.png 2x" ...>
在不支持 srcset
的浏览器上,浏览器会直接使用默认值
使用 src
属性指定的图片文件。因此,务必要
始终包含可在任何设备上显示的 1x 图片,
功能。如果支持 srcset
,则以逗号分隔的
image/conditions 格式会在发出任何请求之前进行解析,
系统则会下载并显示相应的图片
这些条件可能包括像素密度、宽度等各种因素 但目前只有像素密度能够得到很好的支持。平衡当前费用 与未来功能相关的行为,请继续在 属性。
使用 picture
在自适应图片中设计艺术指导
![艺术指导示例](https://web.developers.google.cn/static/articles/responsive-images/image/art-direction-example-a02acbd7a6646.png?authuser=1&hl=fi)
根据设备特性更改图片(也称为“美术”),
请使用 picture
元素。通过
picture
元素定义了
根据不同的平台
例如设备尺寸、设备分辨率、屏幕方向
等等。
如果是图片来源,请使用 picture
元素
或采用自适应设计
图片在某些类型的屏幕上略有不同类似于
video
元素,可以有多个 source
元素
从而能够指定不同的图片文件
具体取决于媒体查询或图片格式。
<picture>
<source media="(min-width: 800px)" srcset="head.jpg, head-2x.jpg 2x">
<source media="(min-width: 450px)" srcset="head-small.jpg, head-small-2x.jpg 2x">
<img src="head-fb.jpg" srcset="head-fb-2x.jpg 2x" alt="a head carved out of wood">
</picture>
在上例中,如果浏览器宽度至少为 800px,那么
使用 head.jpg
或 head-2x.jpg
,具体取决于设备分辨率。如果
浏览器在 450 像素到 800 像素之间,则根据设备分辨率,使用 head-small.jpg
或 head-small-
2x.jpg
。适用于屏幕宽度
小于 450 像素,并且向后兼容性,picture
元素
则浏览器会改为呈现 img
元素,因此应始终为
已包含在内。
相对大小的图片
如果不知道图片的最终尺寸,则很难指定 图片来源的密度描述符。这一点对于 与浏览器宽度成比例的广告是自适应尺寸, 浏览器尺寸
您不必提供固定的图片尺寸和密度,只需为图片指定尺寸 通过添加宽度描述符和 这样浏览器就可以自动计算 像素密度,并选择要下载的最佳图片。
<img src="lighthouse-200.jpg" sizes="50vw"
srcset="lighthouse-100.jpg 100w, lighthouse-200.jpg 200w,
lighthouse-400.jpg 400w, lighthouse-800.jpg 800w,
lighthouse-1000.jpg 1000w, lighthouse-1400.jpg 1400w,
lighthouse-1800.jpg 1800w" alt="a lighthouse">
上面的示例渲染了一张宽度为视口宽度一半的图片
(sizes="50vw"
),具体取决于浏览器的宽度和设备像素
允许浏览器选择正确的图片,
浏览器窗口的大小。例如,下表显示了
浏览器会选择:
浏览器宽度 | 设备像素比 | 使用的图片 | 有效解决方案 |
---|---|---|---|
400 像素 | 1 | 200.jpg |
1x |
400 像素 | 2 | 400.jpg |
2 倍 |
320 像素 | 2 | 400.jpg |
2.5 倍 |
600 像素 | 2 | 800.jpg |
2.67 倍 |
640 像素 | 3 | 1000.jpg |
3.125 倍 |
1100 像素 | 1 | 800.png |
1.45x |
考虑自适应图片中的断点
在许多情况下,图片尺寸可能会根据网站的布局而发生变化 断点。例如,在小屏幕上,您可能希望图片 跨越视口的全宽,而在较大的屏幕上, 所占的比例较小。
<img src="400.png"
sizes="(min-width: 600px) 25vw, (min-width: 500px) 50vw, 100vw"
srcset="100.png 100w, 200.png 200w, 400.png 400w,
800.png 800w, 1600.png 1600w, 2000.png 2000w" alt="an example image">
上述示例中的 sizes
属性使用多个媒体查询来
指定图像的尺寸。当浏览器宽度大于
600px,则图片占视口宽度的 25%;在 500 像素之间时
600px,则图片占视口宽度的 50%;低于 500 像素时
为全角。
使产品图片可展开
<ph type="x-smartling-placeholder">![J. 包含可展开产品图片的 Crews 网站](https://web.developers.google.cn/static/articles/responsive-images/image/j-crews-website-expanda-68db8abcb92ed.png?authuser=1&hl=fi)
客户希望了解他们正在购买的商品。在零售网站上,用户期望 可以查看产品的高分辨率特写,以便更清楚地了解 以及 研究参与者 会因为做不到而感到沮丧
J.工作人员网站。 消失叠加层表示图片可点按, 清晰可见的细节
其他图像技术
压缩图片
通过 压缩图像技术 向所有设备提供高度压缩的 2 倍图像, 设备的功能。根据图片类型和 压缩后,图片质量可能不会变化,但文件大小会有所减少 显著增加。
JavaScript 图片替换
JavaScript 图片替换功能会检查设备的功能,
没错。”您可以通过以下方法确定设备像素比
window.devicePixelRatio
,获取屏幕宽度和高度,甚至可能
通过 navigator.connection
嗅探某些网络连接,或发出假
请求。收集完所有这些信息后,您可以决定
图片。
这种方法的一大缺点是,使用 JavaScript 意味着
至少要等到先行解析器完成之后再加载图片。这个
这意味着,图片要到 pageload
事件之后才会开始下载
触发。此外,浏览器很可能会同时下载 1x 和 2x
图片,导致页面重量增加。
内嵌图片:光栅图片和矢量图片
创建和存储映像有两种完全不同的方法, 这会影响您以自适应方式部署图片的方式。
光栅图片,例如照片和其他图片 以单个颜色点网格表示系统可能会显示光栅图像 ,也可以采用 HTML 画布元素创建。广告格式 PNG、JPEG 和 WebP 等用于存储光栅图像。
矢量图像(例如徽标和艺术线条)是指 曲线、线条、形状、填充颜色和渐变效果。您可以创建矢量图像 或者使用 Adobe Illustrator 或 Inkscape 等程序编写代码, 例如 SVG 等矢量格式。
SVG
通过 SVG,可以在网页中添加自适应矢量图形。通过 矢量文件格式比光栅文件格式的优势在于 可以渲染任意尺寸的矢量图像。矢量格式描述的是 了解它是如何通过线条、曲线和颜色等构造的。 另一方面,光栅格式只包含关于单个点的信息 因此在缩放时,浏览器必须猜测如何填补空白。
下面是同一图片的两个版本:左边是 PNG 图像,SVG 图像在 右边。SVG 在任何尺寸下看起来都很棒,而其旁边的 PNG 在较大的显示屏尺寸下看起来会比较模糊。
![HTML5 徽标,PNG 格式](https://web.developers.google.cn/static/articles/responsive-images/image/html5-logo-png-format-d92f93e643a47.png?authuser=1&hl=fi)
如果要减少网页发出的文件请求数量,您可以编写代码 使用 SVG 或数据 URI 格式内嵌图片如果您查看此网页的源代码, 您会发现,以下两个徽标均声明为内联:Data URI 和 SVG。
SVG 在移动设备和桌面设备上获得很好的支持, 和优化工具可以 显著减小 SVG 尺寸。以下两个内嵌 SVG 徽标的外观 完全相同,但一个大约 3KB,另一个只有 2KB:
数据 URI
Data URI 提供了一种添加文件(例如图片)的方法,通过设置
img
元素的 src(使用
以下格式:
<img src="data:image/svg+xml;base64,[data]">
上述 HTML5 徽标代码的开头类似于以下内容:
<img src="data:image/svg+xml;base64,PD94bWwgdmVyc2lvbj0iMS4wIiBlbmNvZGluZz0idXRmLTgiPz4NCjwhLS0gR2VuZXJhdG9yOiB
BZG9iZSBJbGx1c3RyYXRvciAxNi4wLjAsIFNWRyBFeHBvcnQgUGx1Zy1JbiAuIFNWRyBWZXJzaW ...">
(完整版本的长度超过了 5000 个字符!)
拖动“N”拖放工具,例如 jpillora.com/base64-encoder: 可用于将二进制文件(例如图片)转换为数据 URI。与 SVG 一样 Data URI 在移动设备上得到了很好的支持, 桌面浏览器。
在 CSS 中内嵌
Data URI 和 SVG 还可以内联到 CSS 中,这适用于 同时适用于移动设备和桌面设备下面是两张看起来完全相同的图片, CSS 中的背景图片;一个 Data URI 和一个 SVG:
内联专业人士和缺点
图片的内嵌代码可能很冗长,尤其是 Data URI 格式的图片,因此 你想使用它吗?为了减少 HTTP 请求!SVG 和 Data URI 可以 检索整个网页,包括图片、CSS 和 JavaScript。 发出一个请求
缺点:
- 在移动设备上,Data URI 的速度可能要慢很多
比来自外部
src
的图片更能在移动设备上显示。 - Data URI 会显著增加 HTML 请求的大小。
- 它们会增加标记和工作流程的复杂性。
- Data URI 格式明显大于二进制格式(最高为 30%),并且 因此不会减少总下载大小
- Data URI 无法缓存,因此必须为每个使用它们的页面下载数据 URI。
- IE 6 和 7 不支持这些功能,IE8 支持不完整。
- 使用 HTTP/2 时,减少资源请求的数量会降低其优先级。
由于所有格式都可以自适应,因此您需要测试哪一种格式效果最佳。使用开发者账号 用于衡量下载文件大小、请求数和 延迟时间对于光栅图像,Data URI 有时很有用,例如 。如果您 但 SVG 是更好的选择。
CSS 中的图片
CSS background
属性是用于添加复杂图片的强大工具
这样可以轻松添加多个图片并导致它们重复
等等。与媒体查询结合使用时,background 属性变为
功能更加强大,可根据屏幕有条件地加载图片
例如分辨率、视口尺寸等
摘要
- 使用最符合显示屏特征的图片,考虑屏幕 尺寸、设备分辨率和页面布局。
- 针对高 DPI 显示屏更改 CSS 中的
background-image
属性: 使用min-resolution
和-webkit-min-device-pixel-ratio
实现媒体查询。 - 除了 标记。
- 考虑使用 JavaScript 图片替换时的性能成本 或提供高度压缩的高分辨率图像时, 低分辨率设备
使用媒体查询有条件地加载图片或进行艺术指导
媒体查询不仅会影响网页布局,您还可以使用它们 根据视口有条件地加载图片或提供艺术指导 宽度。
例如,在下面的示例中,在较小的屏幕上,只有 small.png
已下载并应用于内容“div
”,在大屏设备上也能使用
对正文应用 background-image: url(body.png)
,对内容 div
应用 background-image:
url(large.png)
。
.example {
height: 400px;
background-image: url(small.png);
background-repeat: no-repeat;
background-size: contain;
background-position-x: center;
}
@media (min-width: 500px) {
body {
background-image: url(body.png);
}
.example {
background-image: url(large.png);
}
}
使用 image-set 提供高分辨率图片
CSS 中的 image-set()
函数增强了 background
属性的行为,
从而轻松为不同设备提供多个图片文件
特征。这样,浏览器就可以根据
设备的特征,例如在 2 倍显示屏上使用 2 倍图像;
或者在网络带宽有限时,在 2 倍分辨率的设备上展示 1 倍图像。
background-image: image-set(
url(icon1x.jpg) 1x,
url(icon2x.jpg) 2x
);
除了加载正确的图片外,浏览器还会缩放图片 。换句话说,浏览器会假设 2x 的图片是 将 2x 的图片缩小至原来的 2 倍, 让该图片在网页中显得与实际尺寸相同
对 image-set()
的支持仍是一项新功能,目前仅在 Chrome 和
带有 -webkit
供应商前缀的 Safari。注意添加
image-set()
不受支持时的后备图片;例如:
.sample {
width: 128px;
height: 128px;
background-image: url(icon1x.png);
background-image: -webkit-image-set(
url(icon1x.png) 1x,
url(icon2x.png) 2x
);
background-image: image-set(
url(icon1x.png) 1x,
url(icon2x.png) 2x
);
}
上述命令会在支持 image-set 的浏览器中加载相应的资源;
否则,它会采用 1x 的素材资源。需要特别注意的是,
对 image-set()
浏览器的支持较低,大多数浏览器会支持 1x 素材资源。
使用媒体查询提供高分辨率图片或艺术指导
媒体查询可以根据 设备像素比 从而可以为 2x 和 1x 显示屏指定不同的图片。
@media (min-resolution: 2dppx),
(-webkit-min-device-pixel-ratio: 2)
{
/* High dpi styles & resources here */
}
Chrome、Firefox 和 Opera 均支持标准的 (min-resolution: 2dppx)
,
而 Safari 和 Android 浏览器都需要使用旧版供应商前缀
语法(不含 dppx
单位)。请注意,这些样式仅在
device 与媒体查询相匹配,因此您必须为基本 case 指定样式。
这样还可以确保当浏览器加载网页时
不支持特定于分辨率的媒体查询。
.sample {
width: 128px;
height: 128px;
background-image: url(icon1x.png);
}
@media (min-resolution: 2dppx), /* Standard syntax */
(-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) /* Safari & Android Browser */
{
.sample {
background-size: contain;
background-image: url(icon2x.png);
}
}
您还可以使用 min-width 语法根据
视口大小这种方法的优势在于,图片不会
如果媒体查询不匹配,则会下载该查询。例如,bg.png
只是
当浏览器宽度不低于 500 像素时,已下载并应用于 body
:
@media (min-width: 500px) {
body {
background-image: url(bg.png);
}
}
为图标使用 SVG
为网页添加图标时,请尽可能或在有些情况下使用 SVG 图标 例如 Unicode 字符。
摘要
- 为图标使用 SVG 或 unicode,而不是光栅图片。
使用 Unicode 替换简单图标
许多字体支持各种各样的 Unicode 字形, 而不是图片与图片不同,Unicode 字体可以缩放 无论它们在屏幕上的显示大小如何
除了常规的字符集外,Unicode 还可能包含 箭头 (←)、数学运算符 (√)、几何形状 (★)、控制图片 (▶)、音乐符号 (♬)、 希腊字母 (欧),甚至国际象棋棋子 (♞)。
包含 Unicode 字符的方式与命名实体相同:
&#XXXX
,其中 XXXX
表示 Unicode 字符编号。例如:
You're a super ★
超棒 ★
使用 SVG 替换复杂图标
对于更复杂的图标要求,SVG 图标通常要轻量级, 易于使用,可通过 CSS 设置样式。与 SVG 相比,SVG 的优势有很多 光栅图片:
- 它们是可以无限缩放的矢量图形。
- 颜色、阴影、透明度和动画等 CSS 效果 简单明了。
- SVG 图片可以直接内嵌到文档中。
- 它们是有语义的。
- 它们通过适当的属性提供更好的可访问性。
With SVG icons, you can either add icons using inline SVG, like
this checkmark:
<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
width="32" height="32" viewBox="0 0 32 32">
<path d="M27 4l-15 15-7-7-5 5 12 12 20-20z" fill="#000000"></path>
</svg>
or by using an image tag, like this credit card icon:
<img src="credit.svg">.
谨慎使用图标字体
<ph type="x-smartling-placeholder">![使用 FontAwesome 作为其字体图标的网页示例。](https://web.developers.google.cn/static/articles/responsive-images/image/example-a-page-uses-fon-dbf8a265a1b2e.png?authuser=1&hl=fi)
图标字体很受欢迎,易于使用,但也有一些缺点 (与 SVG 图标相比):
- 它们是可以无限缩放的矢量图形, 消除锯齿,导致图标不如预期那么清晰。
- 限制使用 CSS 进行样式设置。
- 很难进行像素完美定位,具体取决于行高, 字母间距等。
- 它们没有语义,可能很难通过屏幕阅读器使用, 其他辅助技术
- 除非正确设置了作用域,否则在仅使用 一小部分可用的图标
With Font Awesome, you can either add icons by using a unicode
entity, like this HTML5 logo (<span class="awesome"></span>)
or by adding special classes to an <i> element like the CSS3
logo (<i class="fa fa-css3"></i>).
有数百种免费和付费的图标字体供您使用,包括 Font 太棒了! Pictos 和字形图标。
请务必根据请求数量 对图标的需求例如,如果您只需要少量图标, 最好使用图片或图片精灵来制作图片。
优化图片以提升性能
图像通常占据了下载的字节的大部分,也经常会占据 占据了网页上大量视觉空间因此,优化 图片通常可以节省大量字节, 对网站的改进:浏览器必须下载的字节数越少、 对客户端带宽的竞争越小, 浏览器可以下载并显示所有资源。
摘要
- 不要只是随意地选择图片格式,还要了解不同的 格式可用,并使用最适合的格式。
- 在您的工作流程中纳入图片优化和压缩工具, 文件大小。
- 通过将常用图片放入 图片拼合图片
- 要缩短初始网页加载时间并减小初始网页加载大小, 可以考虑仅在图片滚动到视野范围内后才加载图片。
选择正确的格式
您需要考虑以下两种类型的映像:
矢量图像
和光栅图片。
对于光栅图片,您还需要选择正确的压缩格式,
例如:GIF
、PNG
、JPG
。
光栅图片,例如照片和其他图片,以网格表示
单个点或像素组成光栅图像通常由照相机或
扫描程序,也可以在浏览器中使用 canvas
元素创建。作为
图片尺寸变大,文件也随之变大当规模大于
那么光栅图像就会模糊不清,因为浏览器需要
如何填充缺失的像素。
矢量图像(例如徽标和艺术线条)由一组曲线定义,
线条、形状和填充颜色。矢量图像是使用
Adobe Illustrator 或 Inkscape,并另存为矢量格式,例如
SVG
。由于矢量图像是基于
它们可以进行扩展,而不会损失质量或
文件大小的变化
在选择合适的广告格式时,请务必同时考虑 图片原点(光栅或矢量)和内容(颜色、动画 文本等)。没有一种格式适用于所有图片类型,每种格式都有自己的优点 和弱点
在选择适当的格式时,请先遵循以下准则:
- 对于摄影图片,请使用
JPG
。 - 对于徽标和艺术线条等矢量艺术和纯色图形,请使用
SVG
。 如果矢量插画不可用,不妨试试WebP
或PNG
。 - 使用
PNG
(而非GIF
),因为这样可以提供更多颜色和更优惠的商品 压缩比 - 对于较长的动画,请考虑使用
<video>
,以提供更好的图片 并且允许用户控制播放
缩减文件大小
您可以通过“后期处理”来大幅缩减图片文件的大小图片 保存后。图片压缩工具有很多种,有损压缩和 无损、在线、GUI、命令行。如果可能的话 自动执行图片优化,将其集成到您的 工作流。
有多种工具可用于对 JPG
执行进一步的无损压缩
和 PNG
文件,对图片质量没有影响。对于 JPG
,请尝试
jpegtran 或
jpegoptim(仅适用于 Linux;
使用 --strip-all 选项运行)。对于 PNG
,请尝试
OptiPNG 或
PNGOUT。
使用图片精灵
![示例中使用的 Image Sprite 工作表](https://web.developers.google.cn/static/articles/responsive-images/image/image-sprite-sheet-used-5dca0dfa226c5.png?authuser=1&hl=fi)
CSS 精灵是一项技术,可将多个图片合并为一个 “雪碧图”图片。然后,您可以指定 元素(精灵表)的背景图片,以及用于显示 正确部分。
.sprite-sheet {
background-image: url(sprite-sheet.png);
width: 40px;
height: 25px;
}
.google-logo {
width: 125px;
height: 45px;
background-position: -190px -170px;
}
.gmail {
background-position: -150px -210px;
}
.maps {
height: 40px;
background-position: -120px -165px;
}
精灵的好处是可以减少 同时仍启用缓存。
考虑延迟加载
延迟加载可以显著加快包含大量内容 根据需要或在主图片集时 内容已加载和呈现完毕。除了效果提升之外 使用延迟加载可以打造无限滚动体验。
在创建支持无限滚动的页面时,请务必谨慎,因为内容是以 搜索引擎可能永远都看不到该内容。此外, 用户想查看页脚信息 始终看不到页脚,因为总是有新内容加载。
完全避免使用图片
有时,最好的图像并不真是图像。请尽可能使用 浏览器的原生功能,以提供相同或相似的 功能浏览器可以生成图像,而以前必须要 图片。这意味着浏览器不再需要下载单独的图片, 从而防止图像缩放不当。您可以使用 Unicode 或特殊字符 来呈现图标
将文本放在标记中,而不是嵌入图片中
尽可能让文字只包含文字,而不要嵌入图片中。对于 例如,使用图片作为标题或放置联系信息,如 直接显示在图片中的电话号码或地址,可防止用户 复制和粘贴信息;就会使得 屏幕阅读器,并且没有响应。而应将文本放置在标记中 必要时可使用网页字体来实现所需要的样式
使用 CSS 替换图片
现代浏览器可以使用 CSS 功能来创建
所需的映像例如:您可以使用
background
属性,则可以使用 box-shadow
创建阴影,
可以使用 border-radius
属性添加边角。
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<style>
div#noImage {
color: white;
border-radius: 5px;
box-shadow: 5px 5px 4px 0 rgba(9,130,154,0.2);
background: linear-gradient(rgba(9, 130, 154, 1), rgba(9, 130, 154, 0.5));
}
</style>
请注意,使用这些技术需要渲染周期, 对移动设备而言至关重要如果过度使用,你可能失去 并且可能会对效果产生不利影响。