设置 Imagemin webpack 插件
此 Glitch 已包含 webpack
、webpack-cli
和
imagemin-webpack-plugin
。要为 Imagemin 添加配置,您需要
修改 webpack.config.js
文件。
此项目的现有 webpack.config.js
从以下来源复制映像:
将 images/
目录复制到 dist/
目录,但
进行压缩
- 点击 Remix to Edit 以使项目可修改。
- 首先,通过在
webpack.config.js
:
const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
- 接下来,将以下代码添加为
plugins[]
数组的最后一项。这个 将 Imagemin 添加到 webpack 使用的插件列表中:
new ImageminPlugin()
✔︎ 签到
完整的 webpack.config.js
文件现在应如下所示:
const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
plugins: [
new CopyWebpackPlugin([{
from: 'img/**/**',
to: path.resolve(__dirname, 'dist')
}]),
new ImageminPlugin()
]
}
现在,您已经有了使用 Imagemin 压缩图片的 webpack 配置。
运行 webpack
- 点击终端(注意:如果系统未显示“终端”按钮,您可能需要使用全屏选项)。
- 要压缩图片,请在 控制台:
webpack --config webpack.config.js --mode development
但是,如果在生产模式下运行 webpack 会出现什么情况?
- 重新运行 webpack,但这次在生产模式下运行:
webpack --config webpack.config.js --mode production
这一次,Webpack 会显示一条警告,告知您
文件(尽管进行了一定压缩)仍会超过建议的大小限制。
(Webpack 的 development
和 production
模式会优先考虑不同的内容,因此
是您在生产模式下运行 webpack 时才会看到此警告的原因。)
自定义我们的 Imagemin 配置以修复此警告。
自定义 Imagemin 配置
通过将以下对象传递给 ImageminPlugin()
,添加用于压缩 PNG 图片的设置:
{pngquant: ({quality: [0.5, 0.5]})}
此代码会指示 Imagemin 使用 Pngquant 插件压缩 PNG。通过
quality
字段使用 min
和 max
范围的值来确定
压缩级别—0 为最低,1 为最高。强制所有图片
以 50% 质量进行压缩,则传递 0.5
作为最小值和最大值。
✔︎ 签到
您的 webpack.config.js
文件现在应如下所示:
const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
plugins: [
new CopyWebpackPlugin([{
from: 'img/**/**',
to: path.resolve(__dirname, 'dist')
}]),
new ImageminPlugin({
pngquant: ({quality: [0.5, 0.5]}),
})
]
}
那么 JPEG 呢?该项目还包含 JPEG 图像,因此您应该指定 以及它们的压缩方式
自定义您的 Imagemin 配置(续)
不使用 imagemin-webpack-plugin
的默认插件进行 JPG 压缩
(imagemin-jpegtran
),请使用 imagemin-mozjpeg
插件。与 Jpegtran 不同的是,
Mozjpeg 可让您为 JPG 压缩指定压缩质量。我们已经
已经在此 Glitch 中为您安装了 Mozjpeg 插件,但是您需要
修改 webpack.config.js
文件:
- 初始化
imagemin-mozjpeg
插件,方法是在 在webpack.config.js
文件的顶部:
const imageminMozjpeg = require('imagemin-mozjpeg');
- 将
plugins
属性添加到传递给ImageminPlugin()
的对象中,以便 对象现在如下所示:
new ImageminPlugin({
pngquant: ({quality: [0.5, 0.5]}),
plugins: [imageminMozjpeg({quality: 50})]
})
此代码指示 webpack 将 JPG 压缩成质量 50(0 表示最差; 100 是最佳选择)。
如果您要为某个插件(它是以下插件的默认插件)添加设置,
imagemin-webpack-plugin
,它们可作为键-对象对添加到对象上
传递给 ImageminPlugin()
。Pnquant 的设置就是一个很好的例子。
这个。
不过,如果您要为非默认插件(例如
Mozjpeg),通过将其包含在与
plugins
属性。
✔︎ 签到
现在,您的代码应如下所示:
const imageminMozjpeg = require('imagemin-mozjpeg');
const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
plugins: [
new CopyWebpackPlugin([{
from: 'img/**/**',
to: path.resolve(__dirname, 'dist')
}]),
new ImageminPlugin({
pngquant: ({quality: [0.5, 0.5]}),
plugins: [imageminMozjpeg({quality: 50})]
})
]
}
重新运行 Webpack 并通过 Lighthouse 验证结果
- 在控制台中,重新运行 webpack:
webpack --config webpack.config.js --mode production
太棒了!您所做的更改应该可以解决 webpack 警告问题。
Webpack 会在图片较大时向您发出警告, 未压缩或未压缩。因此,建议您始终使用 Lighthouse 验证您的更改。
Lighthouse 的“高效对图片进行编码”“效果审核”工具 网页上的 JPEG 图片经过最佳压缩。
- 如需预览网站,请按查看应用。然后按 全屏 。
- 运行 Lighthouse 性能审核(Lighthouse > 选项 > 性能) 运行 Glitch 的实时版本,并验证 images 审核已通过。
大功告成!您已使用 Imagemin 以最佳方式压缩网页上的图片。