在此 Codelab 中,您将学习如何在网络上打造 Instagram 快拍这类的体验。我们将逐步构建该组件,首先是 HTML,然后是 CSS,最后是 JavaScript。
请查看我的博文构建故事组件,了解在构建此组件时所做的渐进式增强功能。
设置
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app/index.html
。
HTML
我始终致力于使用语义 HTML。由于每个好友可以有任意数量的故事,因此我认为为每个好友使用 <section>
元素,为每个故事使用 <article>
元素是有意义的。不过,我们还是从头开始吧。首先,我们需要为 stories 组件创建一个容器。
将 <div>
元素添加到 <body>
:
<div class="stories">
</div>
添加一些 <section>
元素来表示好友:
<div class="stories">
<section class="user"></section>
<section class="user"></section>
<section class="user"></section>
<section class="user"></section>
</div>
添加一些 <article>
元素来表示故事:
<div class="stories">
<section class="user">
<article class="story" style="--bg: url(https://picsum.photos/480/840);"></article>
<article class="story" style="--bg: url(https://picsum.photos/480/841);"></article>
</section>
<section class="user">
<article class="story" style="--bg: url(https://picsum.photos/481/840);"></article>
</section>
<section class="user">
<article class="story" style="--bg: url(https://picsum.photos/481/841);"></article>
</section>
<section class="user">
<article class="story" style="--bg: url(https://picsum.photos/482/840);"></article>
<article class="story" style="--bg: url(https://picsum.photos/482/843);"></article>
<article class="story" style="--bg: url(https://picsum.photos/482/844);"></article>
</section>
</div>
- 我们将使用图片服务 (
picsum.com
) 来帮助制作故事原型。 - 每个
<article>
上的style
属性都属于占位符加载技术的一部分,我们将在下一部分中详细介绍该技术。
CSS
我们的内容已经可以设置样式了。我们来将这些骨架转变为人们想要与之互动的内容。今天,我们将以移动设备为先。
.stories
对于 <div class="stories">
容器,我们需要一个水平滚动容器。我们可以通过以下方式实现这一目标:
- 将容器设为网格
- 设置每个子项以填充行轨道
- 使每个子项的宽度都与移动设备视口的宽度相同
网格会继续将宽度为 100vw
的新列放在前一个列的右侧,直到其将所有 HTML 元素放入您的标记中。
将以下 CSS 添加到 app/css/index.css
的底部:
.stories {
display: grid;
grid: 1fr / auto-flow 100%;
gap: 1ch;
}
现在,我们已经让内容超出了视口,接下来需要告诉该容器如何处理这些内容。将突出显示的代码行添加到您的 .stories
规则集中:
.stories {
display: grid;
grid: 1fr / auto-flow 100%;
gap: 1ch;
overflow-x: auto;
scroll-snap-type: x mandatory;
overscroll-behavior: contain;
touch-action: pan-x;
}
我们实现的是水平滚动,因此要将 overflow-x
设为 auto
。当用户滚动时,我们希望该组件轻轻地停靠在下一个故事上,因此我们将使用 scroll-snap-type: x mandatory
。如需详细了解此 CSS,请参阅我博文中的 CSS 滚动贴靠点和 overscroll-behavior 部分。
父级容器和子级都需同意滚动贴靠,现在我们来处理这一操作。将以下代码添加到 app/css/index.css
的底部:
.user {
scroll-snap-align: start;
scroll-snap-stop: always;
}
您的应用尚不运行,但下方视频展示了启用和停用 scroll-snap-type
时会发生的情况。启用后,每个水平滚动都会贴靠到下一个故事。停用后,浏览器将使用其默认滚动行为。
这样您就可以滚动浏览好友了,但我们仍需要解决与短片故事相关的问题。
.user
我们在 .user
部分创建一个布局,将这些子故事元素放置到位。我们将使用一个方便的堆叠技巧来解决这个问题。
我们实际上是在创建一个 1x1 网格,其中行和列的网格别名与 [story]
相同,并且每个故事网格项都会尝试认领该空间,从而形成一个堆栈。
将突出显示的代码添加到您的 .user
规则集中:
.user {
scroll-snap-align: start;
scroll-snap-stop: always;
display: grid;
grid: [story] 1fr / [story] 1fr;
}
将以下规则集添加到 app/css/index.css
的底部:
.story {
grid-area: story;
}
现在,如果没有绝对定位、浮点数或其他会使元素离开数据流的布局指令,我们仍然处于流畅状态。此外,几乎不需要任何代码,您看!视频和博文中对此进行了更详细的说明。
.story
现在,我们只需设置故事项本身的样式即可。
我们在前面提到过,每个 <article>
元素上的 style
属性都属于占位符加载技术的一部分:
<article class="story" style="--bg: url(https://picsum.photos/480/840);"></article>
我们将使用 CSS 的 background-image
属性,该属性允许我们指定多张背景图片。我们可以对它们进行排序,以便用户图片位于顶部,并在加载完成后自动显示。为此,我们需要将图片网址放在自定义属性 (--bg
) 中,然后在 CSS 中使用它与加载占位符叠加。
首先,我们来更新 .story
规则集,以便在渐变色加载完毕后将其替换为背景图片。将突出显示的代码添加到您的 .story
规则集中:
.story {
grid-area: story;
background-size: cover;
background-image:
var(--bg),
linear-gradient(to top, lch(98 0 0), lch(90 0 0));
}
将 background-size
设置为 cover
可确保视口中没有空白区域,因为我们的图片会将其填满。通过定义 2 张背景图片,我们可以使用一个名为加载墓碑的巧妙 CSS Web 技巧:
- 背景图片 1 (
var(--bg)
) 是我们在 HTML 中内嵌传递的网址 - 背景图片 2(
linear-gradient(to top, lch(98 0 0), lch(90 0 0))
是网址加载期间显示的渐变
图片下载完毕后,CSS 会自动将渐变色替换为图片。
接下来,我们将添加一些 CSS 来移除一些行为,让浏览器能够更快地运行。
将突出显示的代码添加到您的 .story
规则集中:
.story {
grid-area: story;
background-size: cover;
background-image:
var(--bg),
linear-gradient(to top, lch(98 0 0), lch(90 0 0));
user-select: none;
touch-action: manipulation;
}
user-select: none
可防止用户意外选择文本touch-action: manipulation
会指示浏览器将这些互动视为触摸事件,从而让浏览器无需尝试确定您是否点击了网址
最后,我们来添加一些 CSS 代码,为故事之间的转场添加动画效果。将突出显示的代码添加到您的 .story
规则集中:
.story {
grid-area: story;
background-size: cover;
background-image:
var(--bg),
linear-gradient(to top, lch(98 0 0), lch(90 0 0));
user-select: none;
touch-action: manipulation;
transition: opacity .3s cubic-bezier(0.4, 0.0, 1, 1);
&.seen {
opacity: 0;
pointer-events: none;
}
}
.seen
类将添加到需要退出的故事中。我从 Material Design 的缓动指南(滚动到加速缓动部分)中获取了自定义缓动函数 (cubic-bezier(0.4, 0.0, 1,1)
)。
如果您目光敏锐,可能已经注意到了 pointer-events: none
声明,并感到困惑。我想说,这是该解决方案目前为止的唯一缺点我们需要这样做,因为 .seen.story
元素将位于顶部,并会接收点按,即使它不可见也是如此。通过将 pointer-events
设置为 none
,我们将玻璃故事变成了一个窗口,不会再盗用用户互动。这不算太糟糕的权衡,目前在 CSS 中管理起来也不太难。我们不会同时处理 z-index
。我对此仍有信心。
JavaScript
用户可以非常简单地与短片故事组件互动:点按右侧可向前跳转,点按左侧可返回。对用户来说简单的事情,对开发者来说往往是一件难事。不过,我们会处理很多问题。
设置
首先,我们来计算并存储尽可能多的信息。
将以下代码添加到 app/js/index.js
:
const stories = document.querySelector('.stories')
const median = stories.offsetLeft + (stories.clientWidth / 2)
JavaScript 的第一行代码会抓取并存储对主要 HTML 元素根的引用。下一行代码会计算元素的中间位置,因此我们可以决定点按操作是向前还是向后。
州
接下来,我们创建一个包含与逻辑相关的状态的小对象。在本例中,我们只关注当前的故事。在 HTML 标记中,我们可以通过抓取第 1 位好友及其最新故事来访问它。将突出显示的代码添加到您的 app/js/index.js
中:
const stories = document.querySelector('.stories')
const median = stories.offsetLeft + (stories.clientWidth / 2)
const state = {
current_story: stories.firstElementChild.lastElementChild
}
监听器
现在,我们已经有了足够的逻辑来开始监听用户事件并进行引导。
老鼠
我们先从监听短片故事容器上的 'click'
事件开始。
将突出显示的代码添加到 app/js/index.js
:
const stories = document.querySelector('.stories')
const median = stories.offsetLeft + (stories.clientWidth / 2)
const state = {
current_story: stories.firstElementChild.lastElementChild
}
stories.addEventListener('click', e => {
if (e.target.nodeName !== 'ARTICLE')
return
navigateStories(
e.clientX > median
? 'next'
: 'prev')
})
如果发生点击,但点击的不是 <article>
元素,我们会退出并不执行任何操作。如果是文章,我们会使用 clientX
获取鼠标或手指的水平位置。我们尚未实现 navigateStories
,但它接受的实参指定了我们需要前往的方向。如果该用户位置大于中位数,我们就知道需要导航到 next
,否则则导航到 prev
(上一个)。
键盘
现在,我们来监听键盘按键。如果按向下箭头,我们将转到 next
。如果是向上箭头,则转到 prev
。
将突出显示的代码添加到 app/js/index.js
:
const stories = document.querySelector('.stories')
const median = stories.offsetLeft + (stories.clientWidth / 2)
const state = {
current_story: stories.firstElementChild.lastElementChild
}
stories.addEventListener('click', e => {
if (e.target.nodeName !== 'ARTICLE')
return
navigateStories(
e.clientX > median
? 'next'
: 'prev')
})
document.addEventListener('keydown', ({key}) => {
if (key !== 'ArrowDown' || key !== 'ArrowUp')
navigateStories(
key === 'ArrowDown'
? 'next'
: 'prev')
})
故事导航
现在,我们来探讨短片故事的独特业务逻辑以及它们广为人知的用户体验。这看起来很复杂,但我认为,如果您逐行阅读,就会发现它很容易理解。
首先,我们会隐藏一些选择器,以帮助我们决定是滚动到好友还是显示/隐藏故事。由于我们要处理的是 HTML,因此我们将查询 HTML 中是否有好友(用户)或故事(故事)。
这些变量有助于我们回答诸如“假设有一条短片 x,‘下一步’是指跳转到同一好友的另一条短片,还是跳转到其他好友的短片?”之类的问题。我利用我们构建的树结构做到了这一点,接触了父级及其子级。
将以下代码添加到 app/js/index.js
的底部:
const navigateStories = direction => {
const story = state.current_story
const lastItemInUserStory = story.parentNode.firstElementChild
const firstItemInUserStory = story.parentNode.lastElementChild
const hasNextUserStory = story.parentElement.nextElementSibling
const hasPrevUserStory = story.parentElement.previousElementSibling
}
下面是我们的业务逻辑目标,尽可能接近自然语言:
- 决定如何处理点按操作
- 如果有下一个/上一个故事:显示该故事
- 如果该内容是这位朋友的最后一个/第一个故事:向新的朋友展示
- 如果没有相应方向的故事:不执行任何操作
- 将新的当前故事存入
state
将突出显示的代码添加到 navigateStories
函数中:
const navigateStories = direction => {
const story = state.current_story
const lastItemInUserStory = story.parentNode.firstElementChild
const firstItemInUserStory = story.parentNode.lastElementChild
const hasNextUserStory = story.parentElement.nextElementSibling
const hasPrevUserStory = story.parentElement.previousElementSibling
if (direction === 'next') {
if (lastItemInUserStory === story && !hasNextUserStory)
return
else if (lastItemInUserStory === story && hasNextUserStory) {
state.current_story = story.parentElement.nextElementSibling.lastElementChild
story.parentElement.nextElementSibling.scrollIntoView({
behavior: 'smooth'
})
}
else {
story.classList.add('seen')
state.current_story = story.previousElementSibling
}
}
else if(direction === 'prev') {
if (firstItemInUserStory === story && !hasPrevUserStory)
return
else if (firstItemInUserStory === story && hasPrevUserStory) {
state.current_story = story.parentElement.previousElementSibling.firstElementChild
story.parentElement.previousElementSibling.scrollIntoView({
behavior: 'smooth'
})
}
else {
story.nextElementSibling.classList.remove('seen')
state.current_story = story.nextElementSibling
}
}
}
试试看
- 如需预览网站,请按 View App(查看应用)。然后按 Fullscreen(全屏)。
总结
以上就是对我对该组件的需求的总结。您可以随意在此基础上进行构建,利用数据来推动其发展,并将其视为自己的模型!