No desafio de GUI de hoje, @AdamArgyleInk compartilha suas ideias sobre uma forma de criar um menu de videogame em 3D que se adapta às preferências de cor e movimento do SO e é acessível pelo mouse e pelo teclado.
Capítulos:
- 0:00 - Introdução
- 0:20 - Visão geral
- 2:37 - HTML
- 2:58 - Layout
- 4:14 - Perspectiva
- 5:20 - Animação
- 7:15 - Estilos do menu
- 10:14 - Estilos de itens de lista
- 10:35 - Estilos dos botões
- 11:35 - Passar o cursor e focar
- 12:48 - Pseudoelementos
- 14:55 - Revisão do DevTools
- 16:45 - JavaScript
- 17:48 - Paralaxe do mouse
- 19:30 - Encerramento
Resources:
- Saiba mais → https://goo.gle/3c3oILb
- Confira uma demonstração → https://goo.gle/3bWNSLz
- Acesse a fonte → https://goo.gle/3wulnOO
Assista mais desafios da GUI → https://goo.gle/GUIchallenges
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