Pensando em resolver problemas MENU 3D

No desafio de GUI de hoje, @AdamArgyleInk compartilha suas ideias sobre uma forma de criar um menu de videogame em 3D que se adapta às preferências de cor e movimento do SO e é acessível pelo mouse e pelo teclado.

Capítulos:

  • 0:00 - Introdução
  • 0:20 - Visão geral
  • 2:37 - HTML
  • 2:58 - Layout
  • 4:14 - Perspectiva
  • 5:20 - Animação
  • 7:15 - Estilos do menu
  • 10:14 - Estilos de itens de lista
  • 10:35 - Estilos dos botões
  • 11:35 - Passar o cursor e focar
  • 12:48 - Pseudoelementos
  • 14:55 - Revisão do DevTools
  • 16:45 - JavaScript
  • 17:48 - Paralaxe do mouse
  • 19:30 - Encerramento

Resources:

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