Trong tập này của Thiết kế trong trình duyệt, chúng ta sẽ xem cách chúng ta đưa cuộc sống vào giao diện người dùng, sử dụng ảnh động và tương tác cũng như cách chúng ta có thể điều chỉnh các nguyên tắc chuyển động trong suốt ứng dụng với máy chủ lưu trữ Una Kravets.
Đường liên kết:
- Tìm hiểu nguyên tắc chuyển động của Material → https://goo.gle/33kzdE5
- Công cụ tạo giao diện Material → https://goo.gle/32qGoJs
- Bộ công cụ Material dành cho người mới bắt đầu → https://goo.gle/2CjKmcn
- Bảng dữ liệu Material có khối → https://goo.gle/2NMeRx0
- Nút đổ chuông → https://goo.gle/34EHi6R
- Nút Cửa hàng Shiny → https://goo.gle/33rlc7t
Thiết kế trong trình duyệt → https://goo.gle/2NeLxjI
Đăng ký theo dõi kênh Chrome Developers → https://goo.gle/ChromeDevs