Membuat komponen breadcrumb

Ringkasan dasar tentang cara membuat komponen breadcrumb yang responsif dan dapat diakses bagi pengguna untuk menjelajahi situs Anda.

Dalam postingan ini saya ingin berbagi pemikiran tentang cara membangun komponen breadcrumb. Coba demo.

Demo

Jika Anda lebih suka menonton video, berikut versi YouTube untuk postingan ini:

Ringkasan

Komponen breadcrumb menunjukkan posisi pengguna dalam hierarki situs. Namanya berasal dari Hansel dan Gretel, yang meletakkan breadcrumb di belakangnya di beberapa hutan gelap dan dapat menemukan jalan pulang dengan melacak remah-remah ke belakang.

Breadcrumb dalam postingan ini bukan breadcrumb standar, melainkan seperti breadcrumb. Library ini menawarkan fungsi tambahan dengan menempatkan halaman seinduk langsung ke navigasi dengan <select>, sehingga memungkinkan akses multi-tingkat.

UX Latar Belakang

Dalam video demo komponen di atas, kategori placeholder adalah genre video game. Jalur ini dibuat dengan menavigasi jalur berikut: home » rpg » indie » on sale, seperti yang ditunjukkan di bawah.

Komponen breadcrumb ini akan memungkinkan pengguna menjelajahi hierarki informasi ini; melompati cabang dan memilih halaman dengan cepat dan akurasi.

{i>Information architecture<i} (arsitektur informasi)

Menurut saya, memikirkan koleksi dan barang memberikan manfaat.

Koleksi

Koleksi adalah array opsi yang dapat dipilih. Dari halaman beranda prototipe breadcrumb pada postingan ini, koleksinya adalah FPS, RPG, brawler, dungeon crawler, sports, dan puzzle.

Item

Video game adalah item, koleksi tertentu juga dapat berupa item jika mewakili koleksi lainnya. Misalnya, RPG adalah item dan koleksi yang valid. Jika berupa item, pengguna akan berada di halaman koleksi tersebut. Misalnya, mereka berada di halaman RPG, yang menampilkan daftar game RPG, termasuk subkategori tambahan AAA, Indie, dan Dipublikasikan Sendiri.

Dalam istilah ilmu komputer, komponen breadcrumb ini merepresentasikan array multidimensi:

const rawBreadcrumbData = {
  "FPS": {...},
  "RPG": {
    "AAA": {...},
    "indie": {
      "new": {...},
      "on sale": {...},
      "under 5": {...},
    },
    "self published": {...},
  },
  "brawler": {...},
  "dungeon crawler": {...},
  "sports": {...},
  "puzzle": {...},
}

Aplikasi atau situs Anda akan memiliki arsitektur informasi (IA) kustom yang membuat array multidimensi yang berbeda, tetapi saya harap konsep halaman landing koleksi dan traversal hierarki juga dapat muncul dalam breadcrumb Anda.

Tata letak

Markup

Komponen yang baik dimulai dengan HTML yang sesuai. Pada bagian selanjutnya, saya akan membahas pilihan markup dan bagaimana pengaruhnya terhadap komponen keseluruhan.

Skema gelap dan terang

<meta name="color-scheme" content="dark light">

Tag meta color-scheme dalam cuplikan di atas memberi tahu browser bahwa halaman ini menginginkan gaya browser terang dan gelap. Contoh breadcrumb tidak menyertakan CSS apa pun untuk skema warna ini, sehingga breadcrumb akan menggunakan warna default yang disediakan oleh browser.

<nav class="breadcrumbs" role="navigation"></nav>

Sebaiknya gunakan elemen <nav> untuk navigasi situs, yang memiliki peran navigasi ARIA implisit. Dalam pengujian, saya melihat bahwa atribut role mengubah cara pembaca layar berinteraksi dengan elemen. Atribut tersebut sebenarnya diumumkan sebagai navigasi, sehingga saya memilih untuk menambahkannya.

Ikon

Jika ikon diulang di halaman, dengan elemen <use> SVG berarti Anda dapat menentukan path sekali, dan menggunakannya untuk semua instance ikon. Tindakan ini akan mencegah pengulangan informasi jalur yang sama, sehingga menyebabkan dokumen menjadi lebih besar dan potensi inkonsistensi jalur.

Untuk menggunakan teknik ini, tambahkan elemen SVG tersembunyi ke halaman dan gabungkan ikon dalam elemen <symbol> dengan ID unik:

<svg style="display: none;">

  <symbol id="icon-home">
    <title>A home icon</title>
    <path d="M3 12l2-2m0 0l7-7 7 7M5 10v10a1 1 0 001 1h3m10-11l2 2m-2-2v10a1 1 0 01-1 1h-3m-6 0a1 1 0 001-1v-4a1 1 0 011-1h2a1 1 0 011 1v4a1 1 0 001 1m-6 0h6"/>
  </symbol>

  <symbol id="icon-dropdown-arrow">
    <title>A down arrow</title>
    <path d="M19 9l-7 7-7-7"/>
  </symbol>

</svg>

Browser membaca HTML SVG, memasukkan informasi ikon ke dalam memori, dan melanjutkan dengan bagian halaman lainnya yang mereferensikan ID untuk penggunaan ikon lainnya, seperti ini:

<svg viewBox="0 0 24 24" width="24" height="24" aria-hidden="true">
  <use href="#icon-home" />
</svg>

<svg viewBox="0 0 24 24" width="24" height="24" aria-hidden="true">
  <use href="#icon-dropdown-arrow" />
</svg>

DevTools menampilkan elemen penggunaan SVG yang dirender.

Tentukan sekali, gunakan sebanyak yang Anda inginkan, dengan dampak performa halaman minimal dan gaya visual yang fleksibel. Perhatikan bahwa aria-hidden="true" ditambahkan ke elemen SVG. Ikon tidak berguna bagi seseorang yang menjelajah dan hanya mendengar konten, menyembunyikannya dari pengguna tersebut akan menghentikan mereka menambahkan derau yang tidak perlu.

Di sinilah breadcrumb tradisional dan breadcrumb di komponen ini berbeda. Biasanya, link ini hanya akan menjadi link <a>, tetapi saya telah menambahkan UX traversal dengan pilihan yang disamarkan. Class .crumb bertanggung jawab untuk menata letak link dan ikon, sedangkan .crumbicon bertanggung jawab untuk menumpuk ikon dan memilih elemen secara bersamaan. Saya menyebutnya sebagai link terpisah karena fungsinya sangat mirip dengan tombol-terpisah, tetapi untuk navigasi halaman.

<span class="crumb">
  <a href="#sub-collection-b">Category B</a>
  <span class="crumbicon">
    <svg>...</svg>
    <select class="disguised-select" title="Navigate to another category">
      <option>Category A</option>
      <option selected>Category B</option>
      <option>Category C</option>
    </select>
  </span>
</span>

Link dan beberapa opsi bukanlah hal yang istimewa, melainkan menambahkan lebih banyak fungsi ke breadcrumb sederhana. Menambahkan title ke elemen <select> berguna bagi pengguna pembaca layar, sehingga memberi mereka informasi tentang tindakan tombol. Namun, cara ini juga memberikan bantuan yang sama kepada orang lain, Anda akan melihatnya di bagian terdepan di iPad. Satu atribut memberikan konteks tombol kepada banyak pengguna.

Screenshot dengan elemen pilih yang tidak terlihat sedang diarahkan ke atasnya dan
tooltip kontekstualnya ditampilkan.

Dekorasi pemisah

<span class="crumb-separator" aria-hidden="true">→</span>

Pemisah bersifat opsional, menambahkan hanya satu juga dapat digunakan (lihat contoh ketiga dalam video di atas). Kemudian, saya memberikan setiap aria-hidden="true" karena bersifat dekoratif dan bukan sesuatu yang perlu dibacakan oleh pembaca layar.

Properti gap, yang dibahas berikutnya, membuat jaraknya menjadi mudah.

Gaya

Karena warna menggunakan warna sistem, sebagian besar warna merupakan celah dan tumpukan untuk gaya.

Arah dan alur tata letak

DevTools menunjukkan perataan navigasi breadcrumb dengan fitur overlay flexbox-nya.

Elemen navigasi utama nav.breadcrumbs menetapkan properti kustom cakupan yang akan digunakan turunan, dan membuat tata letak horizontal yang disejajarkan secara vertikal. Ini memastikan bahwa remah-remah, {i>divider<i}, dan ikon sejajar.

.breadcrumbs {
  --nav-gap: 2ch;

  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--nav-gap);
  padding: calc(var(--nav-gap) / 2);
}

Satu breadcrumb ditampilkan secara vertikal sejajar dengan overlay flexbox.

Setiap .crumb juga menetapkan tata letak horizontal yang disejajarkan secara vertikal dengan beberapa celah, tetapi secara khusus menargetkan turunan tautannya dan menentukan gaya white-space: nowrap. Hal ini sangat penting untuk breadcrumb multi-kata karena kami tidak ingin breadcrumb multi-baris. Nanti dalam postingan ini, kita akan menambahkan gaya untuk menangani overflow horizontal yang disebabkan oleh properti white-space ini.

.crumb {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: calc(var(--nav-gap) / 4);

  & > a {
    white-space: nowrap;

    &[aria-current="page"] {
      font-weight: bold;
    }
  }
}

aria-current="page" ditambahkan untuk membantu link halaman saat ini tampil beda dari yang lain. Pengguna pembaca layar tidak hanya akan memiliki indikator yang jelas bahwa link tersebut untuk halaman saat ini, kami juga telah menata gaya elemen secara visual untuk membantu pengguna yang dapat melihat pengalaman pengguna yang serupa.

Komponen .crumbicon menggunakan petak untuk menumpuk ikon SVG dengan elemen <select> yang "hampir tidak terlihat".

Grid DevTools menampilkan overlay tombol yang menempatkan baris dan kolom sama-sama
bernama stack.

.crumbicon {
  --crumbicon-size: 3ch;

  display: grid;
  grid: [stack] var(--crumbicon-size) / [stack] var(--crumbicon-size);
  place-items: center;

  & > * {
    grid-area: stack;
  }
}

Elemen <select> berada di urutan terakhir dalam DOM, sehingga berada di atas tumpukan, dan interaktif. Tambahkan gaya opacity: .01 agar elemen masih dapat digunakan, dan hasilnya adalah kotak pilihan yang sangat cocok dengan bentuk ikon. Ini adalah cara yang bagus untuk menyesuaikan tampilan elemen <select> sambil mempertahankan fungsionalitas bawaan.

.disguised-select {
  inline-size: 100%;
  block-size: 100%;
  opacity: .01;
  font-size: min(100%, 16px); /* Defaults to 16px; fixes iOS zoom */
}

Tambahan

Breadcrumb harus bisa mewakili jejak yang sangat panjang. Saya suka membiarkan segala sesuatunya keluar dari layar secara horizontal, jika perlu, dan saya merasa komponen breadcrumb ini memenuhi syarat dengan baik.

.breadcrumbs {
  overflow-x: auto;
  overscroll-behavior-x: contain;
  scroll-snap-type: x proximity;
  scroll-padding-inline: calc(var(--nav-gap) / 2);

  & > .crumb:last-of-type {
    scroll-snap-align: end;
  }

  @supports (-webkit-hyphens:none) { & {
    scroll-snap-type: none;
  }}
}

Gaya tambahan menyiapkan UX berikut:

  • Scroll horizontal dengan pembatasan overscroll.
  • Padding scroll horizontal.
  • Satu titik di remah terakhir. Ini berarti bahwa saat pemuatan halaman, pemuatan remah pertama dipaskan dan terlihat.
  • Menghapus titik snap dari Safari, yang kesulitan dengan kombinasi efek snap dan scroll horizontal.

Kueri media

Satu penyesuaian kecil untuk area pandang yang lebih kecil adalah menyembunyikan label "Beranda", sehingga hanya menyisakan ikon:

@media (width <= 480px) {
  .breadcrumbs .home-label {
    display: none;
  }
}

breadcrumb secara berdampingan dengan dan tanpa label beranda, untuk perbandingan.

Aksesibilitas

Gerakan

Tidak ada banyak gerakan dalam komponen ini, tetapi dengan menggabungkan transisi dalam pemeriksaan prefers-reduced-motion, kita dapat mencegah gerakan yang tidak diinginkan.

@media (prefers-reduced-motion: no-preference) {
  .crumbicon {
    transition: box-shadow .2s ease;
  }
}

Tidak ada gaya lain yang perlu diubah, efek pengarahan kursor dan fokus akan bagus dan bermakna tanpa transition, tetapi jika gerakan dapat digunakan, kita akan menambahkan transisi halus ke interaksi.

JavaScript

Pertama, apa pun jenis router yang Anda gunakan di situs atau aplikasi, saat pengguna mengubah breadcrumb, URL perlu diperbarui dan pengguna menampilkan halaman yang sesuai. Kedua, untuk menormalisasi pengalaman pengguna, pastikan tidak ada navigasi yang tidak terduga yang terjadi saat pengguna hanya menjelajahi opsi <select>.

Dua tindakan penting pengalaman pengguna yang harus ditangani oleh JavaScript: select telah berubah dan pencegahan pengaktifan peristiwa perubahan <select> yang cepat.

Pencegahan peristiwa yang segera diperlukan karena penggunaan elemen <select>. Di Windows Edge, dan mungkin browser lain juga, peristiwa changed yang dipilih akan diaktifkan saat pengguna menjelajahi opsi dengan keyboard. Inilah alasan saya menyebutnya bersemangat karena pengguna hanya memilih opsi semu, seperti pengarahan kursor atau fokus, tetapi belum mengonfirmasi pilihan dengan enter atau click. Peristiwa yang bersemangat membuat fitur perubahan kategori komponen ini tidak dapat diakses karena membuka kotak pilihan dan sekadar menjelajahi item akan mengaktifkan peristiwa dan mengubah halaman, sebelum pengguna siap.

Perubahan peristiwa <select> yang lebih baik

const crumbs = document.querySelectorAll('.breadcrumbs select')
const allowedKeys = new Set(['Tab', 'Enter', ' '])
const preventedKeys = new Set(['ArrowUp', 'ArrowDown'])

// watch crumbs for changes,
// ensures it's a full value change, not a user exploring options via keyboard
crumbs.forEach(nav => {
  let ignoreChange = false

  nav.addEventListener('change', e => {
    if (ignoreChange) return
    // it's actually changed!
  })

  nav.addEventListener('keydown', ({ key }) => {
    if (preventedKeys.has(key))
      ignoreChange = true
    else if (allowedKeys.has(key))
      ignoreChange = false
  })
})

Strateginya adalah memantau peristiwa saat keyboard menurun pada setiap elemen <select> dan menentukan apakah tombol yang ditekan adalah konfirmasi navigasi (Tab atau Enter) atau navigasi spasial (ArrowUp atau ArrowDown). Dengan penentuan ini, komponen dapat memutuskan untuk menunggu atau berhenti, saat peristiwa untuk elemen <select> diaktifkan.

Kesimpulan

Sekarang setelah Anda tahu bagaimana saya melakukannya, bagaimana Anda akan 🙂

Mari kita diversifikasi pendekatan kami dan mempelajari semua cara untuk membangun di web. Buat demo, link tweet saya, dan saya akan menambahkannya ke bagian remix komunitas di bawah.

Remix komunitas