來源私人檔案系統

檔案系統標準採用原始私人檔案系統 (OPFS) 做為網頁來源的私人儲存端點,不會讓使用者看見,而使用者會提供選擇性的存取某類檔案,以實現效能極佳的最佳化。

瀏覽器支援

新式瀏覽器支援來源私人檔案系統,並且根據「檔案系統運作標準」的 Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG) 標準化。

瀏覽器支援

  • Chrome:86.
  • Edge:86,
  • Firefox:111。
  • Safari:15.2。

資料來源

動機

回想電腦上的檔案時,您可能會想到檔案階層:透過作業系統的檔案瀏覽器,您可以瀏覽資料夾內的檔案。以 Windows 裝置為例,當使用者名叫阿湯時,他們的「待辦事項」清單可能就位於 C:\Users\Tom\Documents\ToDo.txt。在此範例中,ToDo.txt 是檔案名稱,而 UsersTomDocuments 是資料夾名稱。Windows 上的 `C:` 代表磁碟機的根目錄。

在網路上處理檔案的傳統方法

如要在網頁應用程式中編輯「待辦事項」清單,可按照以下流程進行:

  1. 使用者將檔案上傳至伺服器,或使用 <input type="file"> 在用戶端開啟檔案。
  2. 使用者做出變更,然後利用插入的 <a download="ToDo.txt>下載產生的檔案,而您可以透過 JavaScript 以程式輔助方式插入 click()
  3. 開啟資料夾時,您可在 <input type="file" webkitdirectory> 中使用特殊屬性,儘管其專屬名稱雖然其專屬名稱卻幾乎適用於通用的瀏覽器。

在網路上處理檔案的新方式

這個流程並不代表使用者編輯檔案的想法,也就是說,使用者最終會下載輸入檔案的副本。因此,File System Access API 引入了三種選擇器方法:showOpenFilePicker()showSaveFilePicker()showDirectoryPicker(),可完全按照名稱所說的意向。可以如下啟用流程:

  1. 使用 showOpenFilePicker() 開啟 ToDo.txt,並取得 FileSystemFileHandle 物件。
  2. FileSystemFileHandle 物件呼叫檔案控制代碼的 getFile() 方法,即可取得 File
  3. 修改檔案,然後在控點上呼叫 requestPermission({mode: 'readwrite'})
  4. 如果使用者接受權限要求,請將變更儲存回原始檔案。
  5. 或者,您也可以呼叫 showSaveFilePicker() 讓使用者選擇新檔案。(如果使用者選取先前開啟的檔案,內容將會被覆寫)。如要重複儲存,您可以保留檔案控制代碼,這樣就不必再次顯示檔案儲存對話方塊。

在網路上使用檔案的限制

可透過這些方法存取的檔案和資料夾,位於稱為「使用者可見」的檔案系統中。從網路上儲存的檔案和特別的可執行檔案都會標上網路標記,因此作業系統可能在執行有安全疑慮的檔案前會顯示額外的警告。做為額外安全性功能,從網路取得的檔案也會受到安全瀏覽的保護。為了簡單起見,本文提供雲端病毒掃描功能。使用 File System Access API 將資料寫入檔案時,寫入功能無法原封不動,而是使用暫存檔案。除非檔案通過所有這些安全檢查,否則檔案本身不會遭到修改。可以想像成,雖然此工作盡可能地改善檔案作業速度 (例如 macOS 上)。儘管所有的 write() 呼叫仍然都是獨立的,因此在開啟檔案後,會尋求指定的位移,最後寫入資料。

檔案做為處理基礎

同時,檔案也是記錄資料的絕佳方式。例如,SQLite 會將整個資料庫儲存在單一檔案中。另一個例子是處理圖片時使用的 mipmap。mipmap 是預先計算並經過最佳化處理的圖像序列,每個序列解析度都是前次會議的解析度較低,因此許多作業 (例如放大) 的速度較快。那麼,網頁應用程式該如何享受檔案帶來的優勢,卻又不甚成本處理網頁式檔案處理效能?答案是來源私人檔案系統

使用者可以看見與來源私人檔案系統的差異

不同於透過作業系統的檔案瀏覽器瀏覽的檔案系統,使用者可以讀取、寫入、移動、重新命名檔案和資料夾,而不會看到來源私人檔案系統。原始私人檔案系統中的檔案和資料夾顧名思義,就是私人檔案,並且更明確地呈現網站來源的資料。在開發人員工具控制台中輸入 location.origin,即可找出頁面的來源。舉例來說,網頁 https://developer.chrome.com/articles/ 的來源為 https://developer.chrome.com (也就是說 /articles 部分「不是」來源的一部分)。如要進一步瞭解來源理論,請參閱瞭解「相同網站」和「same-origin」。凡是來源相同的網頁,都能看到相同的來源私人檔案系統資料,因此 https://developer.chrome.com/docs/extensions/mv3/getstarted/extensions-101/ 可以查看與上一個範例相同的詳細資料。每個來源都有自己的獨立來源私人檔案系統,這表示 https://developer.chrome.com 的來源私人檔案系統與各來源 (例如 https://web.dev) 完全不同。在 Windows 上,使用者可以查看的檔案系統根目錄為 C:\\。 原始私人檔案系統的同等項目是每個來源的初始空白根目錄,其可透過呼叫非同步方法存取 navigator.storage.getDirectory()。 如需使用者可見的檔案系統與來源私人檔案系統的比較,請參閱下方圖表。這張圖表顯示除了根目錄以外,其他所有項目的概念都相同,即依照資料和儲存空間需求,採用階層式檔案和資料夾階層來整理和排列。

圖表顯示使用者可見的檔案系統,以及來源私人檔案系統,其中包含兩個完整的檔案階層。使用者可見檔案系統的進入點是符號硬碟,原始私人檔案系統的進入點呼叫了「navigator.storage.getDirectory」方法。

來源私人檔案系統注意事項

就像瀏覽器中的其他儲存機制 (例如 localStorageIndexedDB) 一樣,來源私人檔案系統受到瀏覽器配額限制。當使用者清除所有瀏覽資料所有網站資料時,來源的私人檔案系統也會一併刪除。呼叫 navigator.storage.estimate(),並在產生的回應物件中查看 usage 項目,查看應用程式目前已耗用多少儲存空間;您可以透過 usageDetails 物件中的儲存機制,特別查看 fileSystem 項目中的特定內容。由於使用者看不到來源私人檔案系統,因此系統不會要求任何權限提示,也不會進行安全瀏覽檢查。

取得根目錄的存取權

如要存取根目錄,請執行下列指令。最終會產生空白的目錄控制代碼,更具體來說,也就是 FileSystemDirectoryHandle

const opfsRoot = await navigator.storage.getDirectory();
// A FileSystemDirectoryHandle whose type is "directory"
// and whose name is "".
console.log(opfsRoot);

主執行緒或網路工作站

使用來源私人檔案系統的方式有兩種:在主執行緒Web Worker 中。Web Worker 無法封鎖主執行緒,這表示在這種結構定義中,API 可以同步,但主執行緒一般會禁止這種模式。同步 API 可加快其避免處理承諾的速度,且檔案作業通常在可編譯至 WebAssembly 的 C 等語言中同步。

// This is synchronous C code.
FILE *f;
f = fopen("example.txt", "w+");
fputs("Some text\n", f);
fclose(f);

如果您需要盡快執行檔案作業,或者處理 WebAssembly 的相關事務,請跳至「在網路工作處理程序中使用原始私人檔案系統」。否則,請繼續閱讀。

在主執行緒上使用來源私人檔案系統

建立新的檔案和資料夾

取得根資料夾後,請分別使用 getFileHandle()getDirectoryHandle() 方法建立檔案和資料夾。如果傳遞「{create: true}」,如果檔案或資料夾不存在,系統會自動建立該檔案或資料夾。使用新建立的目錄做為起點來呼叫這些函式,藉此建立檔案階層。

const fileHandle = await opfsRoot
    .getFileHandle('my first file', {create: true});
const directoryHandle = await opfsRoot
    .getDirectoryHandle('my first folder', {create: true});
const nestedFileHandle = await directoryHandle
    .getFileHandle('my first nested file', {create: true});
const nestedDirectoryHandle = await directoryHandle
    .getDirectoryHandle('my first nested folder', {create: true});

先前程式碼範例產生的檔案階層。

存取現有的檔案和資料夾

如果您知道資料夾的名稱,請呼叫 getFileHandle()getDirectoryHandle() 方法,並傳入檔案或資料夾的名稱,即可存取先前建立的檔案和資料夾。

const existingFileHandle = await opfsRoot.getFileHandle('my first file');
const existingDirectoryHandle = await opfsRoot
    .getDirectoryHandle('my first folder');

取得與檔案控制代碼相關聯的檔案以便讀取

FileSystemFileHandle 代表檔案系統中的檔案。如要取得相關聯的 File,請使用 getFile() 方法。File 物件是特定類型的 Blob,可用於 Blob 的任何環境。請特別注意,FileReaderURL.createObjectURL()createImageBitmap()XMLHttpRequest.send() 同時接受 BlobsFiles。如果你確定要這麼做,請向 FileSystemFileHandle「免費」取得 File讓您存取這些資料,並提供給使用者可檢視的檔案系統。

const file = await fileHandle.getFile();
console.log(await file.text());

透過串流寫入檔案

呼叫 createWritable() 即可建立 FileSystemWritableFileStream,然後write() 將資料串流至檔案。最後,您會需要close()訊息串。

const contents = 'Some text';
// Get a writable stream.
const writable = await fileHandle.createWritable();
// Write the contents of the file to the stream.
await writable.write(contents);
// Close the stream, which persists the contents.
await writable.close();

刪除檔案和資料夾

呼叫這些檔案或目錄控制代碼的特定 remove() 方法,即可刪除檔案和資料夾。如要刪除包含所有子資料夾的資料夾,請傳送 {recursive: true} 選項。

await fileHandle.remove();
await directoryHandle.remove({recursive: true});

或者,如果您知道要刪除目錄中要刪除檔案或資料夾的名稱,請使用 removeEntry() 方法。

directoryHandle.removeEntry('my first nested file');

移動及重新命名檔案和資料夾

使用 move() 方法重新命名及移動檔案和資料夾。變更和重新命名作業可以同時進行,也可以單獨進行。

// Rename a file.
await fileHandle.move('my first renamed file');
// Move a file to another directory.
await fileHandle.move(nestedDirectoryHandle);
// Move a file to another directory and rename it.
await fileHandle
    .move(nestedDirectoryHandle, 'my first renamed and now nested file');

解析檔案或資料夾的路徑

如要瞭解特定檔案或資料夾位於參照目錄的位置,請使用 resolve() 方法,將 FileSystemHandle 做為引數傳遞。如要取得原始私人檔案系統中檔案或資料夾的完整路徑,請使用根目錄做為透過 navigator.storage.getDirectory() 取得的參照目錄。

const relativePath = await opfsRoot.resolve(nestedDirectoryHandle);
// `relativePath` is `['my first folder', 'my first nested folder']`.

檢查兩個檔案或資料夾的控點是否指向同一個檔案或資料夾

有時會有兩個帳號代碼,但不確定是否指向同一個檔案或資料夾。如要檢查此情況是否屬於這種情況,請使用 isSameEntry() 方法。

fileHandle.isSameEntry(nestedFileHandle);
// Returns `false`.

列出資料夾內容

FileSystemDirectoryHandle非同步疊代器,可使用 for await…of 迴圈疊代。做為非同步疊代器,也支援 entries()values()keys() 方法,您可以根據需要的資訊選擇:

for await (let [name, handle] of directoryHandle) {}
for await (let [name, handle] of directoryHandle.entries()) {}
for await (let handle of directoryHandle.values()) {}
for await (let name of directoryHandle.keys()) {}

以遞迴方式列出資料夾和所有子資料夾的內容

處理非同步迴圈和搭配遞迴的函式很容易出錯。您可以從下列函式著手,其中列出資料夾及其所有子資料夾的內容 (包括所有檔案及其大小)。不需要檔案大小時,您可以簡化函式,也就是 directoryEntryPromises.push,不要直接推送 handle.getFile() 承諾,而是直接推送 handle

  const getDirectoryEntriesRecursive = async (
    directoryHandle,
    relativePath = '.',
  ) => {
    const fileHandles = [];
    const directoryHandles = [];
    const entries = {};
    // Get an iterator of the files and folders in the directory.
    const directoryIterator = directoryHandle.values();
    const directoryEntryPromises = [];
    for await (const handle of directoryIterator) {
      const nestedPath = `${relativePath}/${handle.name}`;
      if (handle.kind === 'file') {
        fileHandles.push({ handle, nestedPath });
        directoryEntryPromises.push(
          handle.getFile().then((file) => {
            return {
              name: handle.name,
              kind: handle.kind,
              size: file.size,
              type: file.type,
              lastModified: file.lastModified,
              relativePath: nestedPath,
              handle
            };
          }),
        );
      } else if (handle.kind === 'directory') {
        directoryHandles.push({ handle, nestedPath });
        directoryEntryPromises.push(
          (async () => {
            return {
              name: handle.name,
              kind: handle.kind,
              relativePath: nestedPath,
              entries:
                  await getDirectoryEntriesRecursive(handle, nestedPath),
              handle,
            };
          })(),
        );
      }
    }
    const directoryEntries = await Promise.all(directoryEntryPromises);
    directoryEntries.forEach((directoryEntry) => {
      entries[directoryEntry.name] = directoryEntry;
    });
    return entries;
  };

在網路工作站中使用來源私人檔案系統

如前所述,Web Worker 無法封鎖主執行緒,所以在此情境同步方法中可以使用。

取得同步存取控制代碼

盡可能加快檔案作業的進入點是 FileSystemSyncAccessHandle,透過呼叫 createSyncAccessHandle(),從一般 FileSystemFileHandle 取得。

const fileHandle = await opfsRoot
    .getFileHandle('my highspeed file.txt', {create: true});
const syncAccessHandle = await fileHandle.createSyncAccessHandle();

就地同步檔案方法

設定同步存取處理常式後,您就可以採用立即可用的所有同步檔案方法。

  • getSize():傳回檔案大小,以位元組為單位。
  • write():將緩衝區內容寫入檔案 (可選擇在指定偏移處),然後傳回寫入的位元組數。檢查傳回的位元組數可讓呼叫端偵測並處理錯誤和部分寫入作業。
  • read():將檔案內容讀入緩衝區中,可選擇在指定偏移處讀取。
  • truncate():將檔案調整為指定大小。
  • flush():確保檔案內容包含透過 write() 完成的所有修改。
  • close():關閉存取控點。

以下示例說明如何使用上述所有方法。

const opfsRoot = await navigator.storage.getDirectory();
const fileHandle = await opfsRoot.getFileHandle('fast', {create: true});
const accessHandle = await fileHandle.createSyncAccessHandle();

const textEncoder = new TextEncoder();
const textDecoder = new TextDecoder();

// Initialize this variable for the size of the file.
let size;
// The current size of the file, initially `0`.
size = accessHandle.getSize();
// Encode content to write to the file.
const content = textEncoder.encode('Some text');
// Write the content at the beginning of the file.
accessHandle.write(content, {at: size});
// Flush the changes.
accessHandle.flush();
// The current size of the file, now `9` (the length of "Some text").
size = accessHandle.getSize();

// Encode more content to write to the file.
const moreContent = textEncoder.encode('More content');
// Write the content at the end of the file.
accessHandle.write(moreContent, {at: size});
// Flush the changes.
accessHandle.flush();
// The current size of the file, now `21` (the length of
// "Some textMore content").
size = accessHandle.getSize();

// Prepare a data view of the length of the file.
const dataView = new DataView(new ArrayBuffer(size));

// Read the entire file into the data view.
accessHandle.read(dataView);
// Logs `"Some textMore content"`.
console.log(textDecoder.decode(dataView));

// Read starting at offset 9 into the data view.
accessHandle.read(dataView, {at: 9});
// Logs `"More content"`.
console.log(textDecoder.decode(dataView));

// Truncate the file after 4 bytes.
accessHandle.truncate(4);

將檔案從來源私人檔案系統複製到使用者可見的檔案系統

如上所述,雖然無法將檔案從來源私人檔案系統移至使用者可見的檔案系統,但您可以複製檔案。由於 showSaveFilePicker() 只會在主執行緒上公開,但不在背景工作執行緒中,因此請務必在該執行緒中執行程式碼。

// On the main thread, not in the Worker. This assumes
// `fileHandle` is the `FileSystemFileHandle` you obtained
// the `FileSystemSyncAccessHandle` from in the Worker
// thread. Be sure to close the file in the Worker thread first.
const fileHandle = await opfsRoot.getFileHandle('fast');
try {
  // Obtain a file handle to a new file in the user-visible file system
  // with the same name as the file in the origin private file system.
  const saveHandle = await showSaveFilePicker({
    suggestedName: fileHandle.name || ''
  });
  const writable = await saveHandle.createWritable();
  await writable.write(await fileHandle.getFile());
  await writable.close();
} catch (err) {
  console.error(err.name, err.message);
}

對來源私人檔案系統進行偵錯

在新增開發人員工具支援功能之前 (請參閱 crbug/1284595),使用 OPFS Explorer Chrome 擴充功能對來源私人檔案系統進行偵錯。「建立新的檔案和資料夾」一節的螢幕截圖,都是從擴充功能直接取得。

Chrome 線上應用程式商店中的 OPFS Explorer Chrome 開發人員工具擴充功能。

安裝擴充功能後,請開啟 Chrome 開發人員工具,選取「OPFS Explorer」分頁標籤,接著就能檢查檔案階層。按一下檔案名稱,然後按一下垃圾桶圖示刪除檔案和資料夾,即可將來源私人檔案系統中的檔案儲存至使用者可檢視的檔案系統。

示範

示範中,查看來源私人檔案系統的實際操作情形 (如果您安裝 OPFS Explorer 擴充功能),可將該系統做為編譯為 WebAssembly 的 SQLite 資料庫後端。請務必查看 Glitch 上的原始碼。請注意,下方的嵌入版本不會使用來源私人檔案系統後端 (因為 iframe 是跨來源),而當您另用分頁開啟示範內容時,就會發生這種狀況。

結論

WHATWG 所指定的原始私人檔案系統,改變了我們在網路上使用檔案及與檔案互動的方式。它開創了全新用途,為使用者可見的檔案系統根本無法實現。所有主要的瀏覽器廠商 (Apple、Mozilla 和 Google) 都積極參與,共同實現共同願景。開發原始私人檔案系統相當仰賴大家合作,而開發人員和使用者的意見對這項發展至關重要。在我們持續修正及改善標準的同時,歡迎您透過「問題」或「提取要求」形式對 whatwg/fs 存放區提供意見。

特別銘謝

本文評論者為 Austin SullyEtienne NoëlRachel Andrew。主頁橫幅由 Christina Rumpf 針對 Unsplash 提供。