
요약
Little Alchem: Alchemy의 후속작으로, 재미있고 모바일 친화적인 조합 게임입니다.
좋아하는 점
Little Alchemy는 웹 플랫폼의 최신 기능을 최대한 활용하는 대표적인 예입니다. 웹 앱 매니페스트를 사용하여 설치 시 전체 화면으로 실행되며 theme-color를 사용하여 Android와 조화를 이룹니다.
첫 번째 로드는 매우 반응이 빠르며 즉시 로드 미리 로더를 표시합니다. 또한 AppCache를 사용하여 완전히 오프라인으로 플레이할 수 있습니다. 잘하셨습니다.
가능한 개선사항
데스크톱에서는 일반적으로 마우스 오른쪽 클릭을 차단하는 것이 좋지 않지만 Chrome DevTools 바로가기를 잘못 입력하여 비밀 치트 코드를 찾을 수 있었습니다. 게임에서는 큰 문제가 아닙니다.
UI 측면에서 그리드를 사용하면 '어수선한' 느낌을 개선할 수 있으며, 모바일에서 요소를 드래그할 때 손가락 아래에서 이동하는 요소를 볼 수 있도록 약간 위로 이동하면 가시성을 개선할 수 있습니다.
야쿠프 코지올과 함께하는 Q &A
웹을 사용해야 하는 이유
즉시 액세스할 수 있고, 진정한 크로스 플랫폼이며, 그 위에 가장 편리한 공유 방법을 제공합니다. 이 방법이 마음에 들지 않으시다면 다른 방법을 찾을 수 없습니다.
Little Alchemy는 몇 년 전 Chrome 웹 스토어의 실험으로 시작되었습니다. 시간이 지남에 따라 다른 플랫폼으로 확대되었지만 웹 버전이 여전히 주요 초점입니다. 현재 모든 네이티브 앱은 웹 앱을 직접 기반으로 합니다. 이렇게 하면 많은 작업이 줄어들고 게임 업데이트 프로세스가 간소화되며, 이는 저희와 같은 소규모 팀에 매우 중요합니다.
개발 중에 어떤 부분이 효과가 있었나요?
Little Alchemy의 현재 버전에서는 모바일 웹에 많은 중점을 두었습니다. 개발 과정에서 여러 실제 기기를 사용했으며 원격 Chrome DevTools를 통해 프로세스 속도를 크게 높일 수 있었습니다.
성능 및 반응형 디자인에 관한 작업도 즐거웠습니다. Chrome의 현재 도구 세트를 사용하면 앱의 이러한 측면을 매우 효율적으로 작업할 수 있습니다.
앱을 개선할 수 있는 API가 있다면 어떤 API를 선택하시겠어요?
게임은 일반적으로 이미지에 크게 의존합니다. 예를 들어 확장 가능해야 하고 최적의 환경을 위해 플레이어가 게임을 시작하기 전에 로드되어야 하는 500개가 넘는 이미지 라이브러리가 있습니다. 아틀라스를 지연 로드하고 사용할 수 있는 일반적인 웹 앱과는 다른 로직이 필요합니다. 이를 효율적으로 처리할 수 있는 방법이 있다면 많은 작업을 줄이고 플레이어에게 더 나은 경험을 제공할 수 있습니다.
또한 웹 게임의 수익화는 여전히 문제가 있습니다. 무료 게임으로 바로 전환하지 않고 결제를 구현하는 것은 거의 불가능하며 광고로 HTML5 게임을 지원하는 우아한 방법은 많지 않습니다. 웹 플랫폼의 게임 유형과 품질을 나타내는 문제입니다.