
खास जानकारी
Little Alchem: यह एक मज़ेदार और मोबाइल-फ़्रेंडली गेम है. इसे Alchemy से प्रेरणा मिली है.
हमें क्या पसंद है?
Little Alchemy, वेब प्लैटफ़ॉर्म की सभी नई सुविधाओं का ज़्यादा से ज़्यादा फ़ायदा पाने का एक मुख्य उदाहरण है. यह इंस्टॉल होने पर, फ़ुल स्क्रीन में लॉन्च करने के लिए वेब ऐप्लिकेशन मेनिफ़ेस्ट का इस्तेमाल करता है. साथ ही, theme-color की मदद से Android के साथ ब्लेंड हो जाता है.
पहली बार लोड होने में बहुत कम समय लगता है और प्रीलोडर तुरंत दिखता है. इसके अलावा, AppCache का इस्तेमाल करके इसे पूरी तरह से ऑफ़लाइन चलाया जा सकता है. बहुत खूब.
सुधार की संभावनाएं
डेस्कटॉप पर, दायां क्लिक ब्लॉक करने की अनुमति आम तौर पर नहीं दी जाती. हालांकि, इससे मुझे Chrome DevTools के शॉर्टकट को गलत टाइप करके, गेम का गुप्त कोड ढूंढने में मदद मिली :). हालांकि, गेम के लिए यह कोई बड़ी बात नहीं है.
यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के हिसाब से, ग्रिड से 'हर जगह' फ़ील को बेहतर बनाया जा सकता है. साथ ही, मोबाइल पर एलिमेंट को खींचते समय, उन्हें थोड़ा ऊपर ले जाएं, ताकि आप यह देख सकें कि आपके उंगली के नीचे क्या चल रहा है. इससे एलिमेंट को बेहतर तरीके से देखा जा सकता है.
Jakub Koziol के साथ सवाल-जवाब
वेब ही क्यों?
तुरंत ऐक्सेस, सभी प्लैटफ़ॉर्म पर काम करने वाला, और सबसे आसानी से शेयर किया जा सकने वाला तरीका. अगर आपको यह अच्छा नहीं लगता, तो मुझे नहीं पता कि आपको क्या अच्छा लगेगा.
Little Alchemy को कुछ साल पहले, Chrome Web Store के लिए एक प्रयोग के तौर पर लॉन्च किया गया था. समय के साथ, हमने इसे दूसरे प्लैटफ़ॉर्म पर भी उपलब्ध कराया. हालांकि, हमारा मुख्य ध्यान वेब वर्शन पर बना रहेगा. फ़िलहाल, हमारे सभी नेटिव ऐप्लिकेशन सीधे वेब ऐप्लिकेशन पर आधारित हैं. इससे गेम को अपडेट करने की प्रोसेस को आसान बनाने के साथ-साथ, बहुत सारा काम भी कम हो जाता है. यह हमारी छोटी टीम के लिए काफ़ी अहम है.
ऐप्लिकेशन को डेवलप करने के दौरान कौनसी चीज़ें सबसे काम की लगीं?
Little Alchemy के मौजूदा वर्शन में, हमने मोबाइल वेब पर काफ़ी ध्यान दिया है. इस सुविधा को डेवलप करने के दौरान, हमने कई फ़िज़िकल डिवाइसों और रिमोट के साथ काम किया. Chrome DevTools की मदद से, हमने इस प्रोसेस को तेज़ी से पूरा किया.
हमें परफ़ॉर्मेंस और रिस्पॉन्सिव डिज़ाइन पर काम करने में भी बहुत मज़ा आया. Chrome में मौजूद टूल के मौजूदा सेट की मदद से, ऐप्लिकेशन के इन पहलुओं पर बेहतर तरीके से काम किया जा सकता है.
अगर आपके पास अपने ऐप्लिकेशन को बेहतर बनाने के लिए कोई एपीआई हो, तो वह कौनसा होगा?
आम तौर पर, गेम में इमेज का ज़्यादा इस्तेमाल होता है. उदाहरण के लिए, हमारे पास 500 से ज़्यादा इमेज की लाइब्रेरी है, जिन्हें स्केल किया जा सकता है. साथ ही, बेहतर अनुभव के लिए, इन्हें गेम शुरू करने से पहले लोड किया जाना चाहिए. इसके लिए, आम वेब ऐप्लिकेशन से अलग लॉजिक की ज़रूरत होती है. आम वेब ऐप्लिकेशन में, लेज़ी लोड और एटलस का इस्तेमाल किया जा सकता है. अगर इस समस्या को ठीक करने का कोई बेहतर तरीका मिल जाए, तो हमें बहुत काम का फ़ायदा मिलेगा. साथ ही, हमारे खिलाड़ियों को भी बेहतर अनुभव मिलेगा.
साथ ही, वेब गेम से कमाई करने में अब भी समस्याएं आ रही हैं. बिना किसी शुल्क के खेले जाने वाले गेम के तौर पर उपलब्ध कराए बिना, पेमेंट की सुविधा लागू करना काफ़ी मुश्किल है. साथ ही, HTML5 गेम में विज्ञापन दिखाने के लिए, बहुत कम बेहतर तरीके उपलब्ध हैं. यह एक ऐसी समस्या है जिससे वेब प्लैटफ़ॉर्म पर मौजूद गेम के टाइप और क्वालिटी के बारे में पता चलता है.