Cómo optimizar el retraso de entrada

Descubre qué es el retraso de entrada y aprende técnicas para reducirlo y lograr una interactividad más rápida.

Las interacciones en la Web son complicadas, ya que se produce todo tipo de actividad en el navegador para impulsarlas. Sin embargo, lo que todos tienen en común es que incurren en un retraso de entrada antes de que comiencen a ejecutarse sus devoluciones de llamadas de eventos. En esta guía, aprenderás qué es la demora de entrada y qué puedes hacer para minimizarla y que las interacciones de tu sitio web se ejecuten más rápido.

¿Qué es el retraso de entrada?

El retraso de entrada es el período que comienza desde el momento en que el usuario interactúa por primera vez con una página (por ejemplo, presiona una pantalla, hace clic con el mouse o presiona una tecla) hasta que comienzan a ejecutarse las devoluciones de llamada de eventos para la interacción. Cada interacción comienza con una cantidad determinada de demora de entrada.

Visualización simplificada de la demora de entrada. A la izquierda, hay un arte de línea de un cursor de mouse con un estallido de estrellas detrás, lo que significa el inicio de una interacción. A la derecha, se muestra el arte de línea de una rueda dentada, que indica cuándo comienzan a ejecutarse los controladores de eventos de una interacción. El espacio intermedio se indica como la demora de entrada con una llave de corchetes.
La mecánica detrás del retraso de entrada. Cuando el sistema operativo recibe una entrada, debe pasarla al navegador antes de que comience la interacción. Esto lleva un tiempo determinado y puede aumentar con el trabajo existente del subproceso principal.

Es inevitable que se produzca una parte de la demora de entrada: el sistema operativo siempre tarda un tiempo en reconocer un evento de entrada y pasarlo al navegador. Sin embargo, esa parte de la demora de entrada a menudo ni siquiera se nota, y hay otros eventos que ocurren en la página que pueden hacer que las demoras de entrada sean lo suficientemente largas como para causar problemas.

Cómo pensar en el retraso de entrada

En términos generales, debes mantener cada parte de una interacción lo más breve posible para que tu sitio web tenga la mejor oportunidad de cumplir con el umbral "bueno" de la métrica Interaction to Next Paint (INP), independientemente del dispositivo del usuario. Mantener el retraso de entrada bajo control es solo una parte de cumplir con ese umbral.

Por lo tanto, te recomendamos que intentes obtener la demora de entrada más corta posible para cumplir con el umbral "bueno" de INP. Sin embargo, debes tener en cuenta que no puedes eliminar por completo las demoras de entrada. Siempre que evites el trabajo excesivo del subproceso principal mientras los usuarios intentan interactuar con tu página, la demora de entrada debe ser lo suficientemente baja como para evitar problemas.

Cómo minimizar el retraso de entrada

Como se dijo anteriormente, es inevitable que haya una demora en la entrada, pero, por otro lado, se puede evitar. Estas son algunas cuestiones que debes tener en cuenta si tienes problemas con demoras de entrada largas.

Evita los temporizadores recurrentes que inician un trabajo excesivo del subproceso principal

Existen dos funciones de temporizador de uso general en JavaScript que pueden contribuir a la demora de entrada: setTimeout y setInterval. La diferencia entre ambos es que setTimeout programa una devolución de llamada para que se ejecute después de un tiempo especificado. setInterval, por otro lado, programa una devolución de llamada para que se ejecute cada n milisegundos de forma indefinida o hasta que se detenga el temporizador con clearInterval.

setTimeout no es problemático en sí mismo; de hecho, puede ser útil para evitar tareas largas. Sin embargo, depende de cuándo se produce el tiempo de espera y de si el usuario intenta interactuar con la página cuando se ejecuta la devolución de llamada de tiempo de espera.

Además, setTimeout se puede ejecutar en un bucle o de forma recursiva, en la que actúa más como setInterval, aunque lo más recomendable es no programar la siguiente iteración hasta que se complete la anterior. Si bien esto significa que el bucle cederá al subproceso principal cada vez que se llame a setTimeout, debes asegurarte de que su devolución de llamada no termine haciendo un trabajo excesivo.

setInterval ejecuta una devolución de llamada en un intervalo y, por lo tanto, es mucho más probable que interfiera en las interacciones. Esto se debe a que, a diferencia de una sola instancia de una llamada a setTimeout, que es una devolución de llamada única que puede interferir en la interacción del usuario, la naturaleza recurrente de setInterval hace que sea mucho más probable que interfiera en una interacción, lo que aumenta la demora de entrada de la interacción.

Captura de pantalla del generador de perfiles de rendimiento en las Herramientas para desarrolladores de Chrome que muestra el retraso de entrada. Una tarea activada por una función de temporizador ocurre justo antes de que un usuario inicie una interacción de clic. Sin embargo, el temporizador extiende la demora de entrada, lo que hace que las devoluciones de llamada de eventos de la interacción se ejecuten más tarde de lo que lo harían de otra manera.
Un temporizador registrado por una llamada setInterval anterior que contribuye a la demora de entrada, como se muestra en el panel de rendimiento de las Herramientas para desarrolladores de Chrome. La demora de entrada agregada hace que las devoluciones de llamada de eventos para la interacción se ejecuten más tarde de lo que podrían.

Si los temporizadores se producen en el código propio, tienes control sobre ellos. Evalúa si los necesitas o haz lo posible por reducir el trabajo en ellos tanto como sea posible. Sin embargo, los temporizadores en secuencias de comandos de terceros son otra historia. A menudo, no tienes control sobre lo que hace una secuencia de comandos de terceros, y solucionar los problemas de rendimiento en el código de terceros suele implicar trabajar con las partes interesadas para determinar si una secuencia de comandos de terceros es necesaria y, de ser así, establecer contacto con un proveedor de secuencias de comandos de terceros para determinar qué se puede hacer para solucionar los problemas de rendimiento que pueden causar en tu sitio web.

Evita las tareas largas

Una forma de mitigar las demoras de entrada largas es evitar las tareas largas. Cuando tienes un trabajo excesivo del subproceso principal que lo bloquea durante las interacciones, se agregará a la demora de entrada antes de que las tareas largas tengan la oportunidad de terminar.

Una visualización de cuánto tiempo las tareas extienden la demora de entrada. En la parte superior, se produce una interacción poco después de que se ejecuta una sola tarea larga, lo que causa una demora significativa en la entrada que hace que las devoluciones de llamada de eventos se ejecuten mucho más tarde de lo que deberían. En la parte inferior, se produce una interacción aproximadamente al mismo tiempo, pero la tarea larga se divide en varias más pequeñas mediante la cesión, lo que permite que las devoluciones de llamada de eventos de la interacción se ejecuten mucho antes.
Una visualización de lo que sucede con las interacciones cuando las tareas son demasiado largas y el navegador no puede responder con la suficiente rapidez a las interacciones, en comparación con cuando las tareas más largas se dividen en tareas más pequeñas.

Además de minimizar la cantidad de trabajo que realizas en una tarea (y siempre debes esforzarte por hacer el menor trabajo posible en el subproceso principal), puedes mejorar la capacidad de respuesta a las entradas del usuario dividiendo las tareas largas.

Ten en cuenta la superposición de interacciones

Una parte particularmente desafiante de la optimización de la INP puede ser si tienes interacciones que se superponen. La superposición de interacciones significa que, después de interactuar con un elemento, realizas otra interacción con la página antes de que la interacción inicial tenga la oportunidad de renderizar el siguiente fotograma.

Representación de cuándo las tareas pueden superponerse para producir demoras de entrada largas. En esta representación, una interacción de clic se superpone con una interacción de tecla presionada para aumentar la demora de entrada de la interacción de tecla presionada.
Visualización de dos interacciones simultáneas en el generador de perfiles de rendimiento de las Herramientas para desarrolladores de Chrome. El trabajo de renderización en la interacción inicial del clic causa un retraso de entrada para la interacción posterior del teclado.

Las fuentes de superposición de interacciones pueden ser tan simples como que los usuarios realicen muchas interacciones en un período breve. Esto puede ocurrir cuando los usuarios escriben en campos de formulario, en los que pueden ocurrir muchas interacciones con el teclado en un período muy corto. Si el trabajo en un evento de tecla es especialmente costoso, como en el caso común de los campos de autocompletado en los que se realizan solicitudes de red a un backend, tienes dos opciones:

  • Considera desactivar el rebote de las entradas para limitar la cantidad de veces que se ejecuta una devolución de llamada de evento en un período determinado.
  • Usa AbortController para cancelar las solicitudes salientes de fetch, de modo que el subproceso principal no se congestione cuando controle las devoluciones de llamada de fetch. Nota: La propiedad signal de una instancia de AbortController también se puede usar para abortar eventos.

Otra fuente de aumento de la demora de entrada debido a interacciones superpuestas pueden ser las animaciones costosas. En particular, las animaciones en JavaScript pueden activar muchas llamadas a requestAnimationFrame, lo que puede interferir en las interacciones del usuario. Para evitar esto, usa animaciones de CSS siempre que sea posible para evitar poner en cola fotogramas de animación potencialmente costosos. Sin embargo, si lo haces, asegúrate de evitar las animaciones no compuestas para que las animaciones se ejecuten principalmente en los subprocesos de la GPU y el compositor, y no en el subproceso principal.

Conclusión

Si bien es posible que las demoras de entrada no representen la mayor parte del tiempo que tardan en ejecutarse tus interacciones, es importante comprender que cada parte de una interacción ocupa una cantidad de tiempo que puedes reducir. Si observas un retraso de entrada largo, tienes la oportunidad de reducirlo. Evitar las devoluciones de llamada recurrentes del temporizador, dividir las tareas largas y estar al tanto de la posible superposición de interacciones puede ayudarte a reducir la demora de entrada, lo que genera una interactividad más rápida para los usuarios de tu sitio web.

Imagen hero de Unsplash, por Erik Mclean.